初级交互设计师需要哪些软件? 交互设计师需要具备哪些实在的技能

作者&投稿:钟狗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1.基础能力

交互设计的文档、工具、方法、流程

至少能够进行常见的文档写作和沟通,能够顺畅的和同事配合,能够独立完成一些细节工作。例如,至少各种界面元素、控件得知道如何使用等等。至少要精通一种工具:Axure,Mockplus,Justinmind,Invision,UxPin等。

2.扩展能力

视觉设计、用户研究

只会输出线框图,只是基础。很多时候要想做的更好,在视觉设计、用户研究方面也有有所涉猎。至于掌握到什么程度,主要看自己的时间和精力,多多益善。

3.协作能力

技术&和各种角色的协作

和团队中各种角色的协同,特别是在技术方面。自己如果能够多了解和掌握相应的技术知识更好。注意了解技术,不一定只是写代码,拓宽自己的技术知识面有很多办法。同时,和产品、运营等方面的沟通也非常重要。

4.竞争力

产品思维

不能就界面论界面,将设计局限在狭义的层面。要想做出好的设计,需要对齐(Align)到整个产品的层面,理解产品本身。顺便说,未来交互设计师会越来越多的和「产品设计师」关联在一起。

5.学习能力

知识拓展

互联网技术不断发展,用户的需求也越来越高,不能局限于已学到的知识,而要不断的学习,掌握最新的潮流和动向,设计来源于生活又应用于生活,善于观察生活中的设计源泉,加以运用于设计中。

6.耐力

最后一点是,坚持。 有一些事情,做了立马有效果,会得到好处。 有一些事情,要做很久,才会有效果,会厚积薄发越来越好。 两种事情我们都要做,第一种事情总是少见或者要付出代价的,第二种事情感觉长远来看更靠谱一些。



一、用户研究:通过检测手段、分析、反馈信息等理解用户行为及其需求。

二、原型设计:这个阶段的工作是很重要的一环,它能够检测我们的项目进度是否顺利进行,还能检测我们的产品在设计过程中是否有偏离或者缺陷。

三、用户测试:帮助发现设计中的问题或瓶颈。

四、设计协作:让设计流程能够如期完成,并且使同时之间能够更方便的沟通交流。

一名交互设计师不仅需要做交互原型图,设计ui图标,更需要掌握用户研究、去做用户测试、原型设计及设计协作等重要的技能。工欲善其事必先利其器,想要拿出非常出色的交互设计作品,必须得有称手的交互设计工具,下面介绍几种用户体验工具,希望帮助各位交互设计师在工作中或多或少能提升一下工作效率。



交互设计更重要的在于思考,逻辑思考,以及对某些微妙的体验差别的洞察力。对于交互设计来说,理论功底还是很重要的,不然你根本不知道要做什么,以及怎样做是好的,怎样是不好的。人性天生喜欢好的体验,但普通人却难以描述清楚什么是好的体验,更不知道怎么提供好的体验。软件都很简单的,不像视觉设计师,要把Photoshop学的很精通。Axure一天就能学会,很快就能精通。工作之后,发现我导师在用Fireworks,为了方便工作交接,我也就学了Fireworks,之前完全没用过,由于有PS基础,也是立即上手,没专门花过时间学习。当然,我并不是说交互设计师不需要学习软件工具,我是说交互设计对于软件的依赖性不强,相应的软件都很简单,不需要担心有难以逾越的门槛。比如视觉设计师就不一样,要成为合格的视觉,photoshop什么的还是要花相当长时间学的。



交互设计应该学习什么软件~

Principle的原则使得它易于创建动画和交互式的用户界面设计。相比 Pixate 更容易上手,界面类似 Sketch 等做图软件,思路有点像用 Keynote 做动画,更「可视化」一些。https://www.macdown.com/mac/166.html

1. 产品意识
设计师有时候会收到用户的反馈。
首先,要思考一下用户的这些反馈或需求,是“真需求”还是“伪需求”?
每位设计师应该都知道,当用户表示需要时,他真实的想法其实要一个更快的。所以当我们面对用户的反馈时,要去思考需求的真伪。我们不可能一味满足用户的需求而不顾产品目标,所以需要在用户需求和产品目标中找到平衡点。最近在设计某个产品支付系统的退款功能,从产品角度来说不希望过多用户选择退款。那么最终的设计方案是,将退款的入口做的很隐蔽,而且流程比较繁琐(没错,就是故意的)。这样就满足双方需求了,达到产品目标和用户需求的平衡。所以交互设计师要有产品意识,不能只去满足用户,也要顾虑到产品和商业目标。
2. 以用户为中心
交互设计师经常遇到的问题,没有以用户为中心去思考和设计。什么叫以用户为中心的设计方法?具体讲,就是我们从需求产出,到整个需求的细分,以及我们方案的产出和验证都是围绕着以用户为中心的。如果需要分析用户,我们就会走到用户的生活场景里去看他们怎么使用产品的。比如,站在用户的身后,从他们的视角去观察以及如何使用使用。同样我们也会对用户进行一些细分,对人群进行组合或抽离出某个具体概念,这叫“用户画像”。
当设计师以用户为中心的方法进行设计时,往往会要考虑三件事情:
用户是谁?
他是在什么场景下去使用产品?
他希望通过产品去解决什么问题?
3. 逻辑思维能力
作为一名交互设计师,当我们的老板向我们提出“最近的支付率很低”或者“我们的用户量很低,怎样去优化它?”这里就涉及到我们的逻辑分析能力,我们称之为“交互流程图”,会把用户在使用产品的每个接触点都列举出来,然后再去分析用户在每个接触点都会遇到怎样的问题。
可以进行如下三种处理:
删除:删除“web结算页面”,之前的页面已经有了,再次出现属于重复信息。
合并:“购买结算页面”,将统一操作流程的页面合并在一起,去除不必要的页面。再看余额充值的环节,“确认充值”、“选择充值方式”、“充值金额”这三个流程都可以放到一个页面里,以减少用户在页面间的跳转,避免在此流程中造成用户流失。
修改:“购买成功”页面提供更好的反馈体验通过砍掉不必要、合并相同和修改体验不好的页面,这样整个流程的优化完,支付比例有了非常显著的提升。
关于逻辑分析能力,不仅体现在我们对于交互流程和业务流程上的梳理,同时也体现在我们对数据的解读和分析上。上面的例子中,通过“数据漏斗模型”来分析每个环节用户的流失情况,然后针对性地提出解决方案。
4. 页面排版能力
作为交互新人难免会收到同事的反馈建议。
交互设计师需要怎样的排版设计能力呢?线框图是交互设计师的主要产出物,它包含了所有页面流程和单页面的信息布局。就像如下图所示,如果欠缺思考的随意布局可能给下游的同学造成很大的困扰。比如,没有认真对待信息间距而造成的误导,错误的提示色也会给视觉同学造成干扰。所以建议交互设计师通过简单的黑白灰样式来表达页面优先级以及重要程度的区分。如果觉得某个信息很重要,可以颜色重一点,也可区域更大一些。这些格式塔心理学的知识对我们页面排版能力的提升很重要。
设计师常用排版的原则:
隐藏:如果有很多信息,但是用户又不太常见,那么可以把它隐藏起来,就“众筹红包”右上角这里的问号,这里是关于众筹红包的解释说明,对于用户而言是不需要经常去关注的,所以把它隐藏起来。
删除:一些额外的信息对整个页面是不太重要的,就可以把它删除掉。
合并&组织:如果很多信息的逻辑关系是在一起的,我们可以把它们合并或者进行重新组织,把它们放得近一点,也可以把它们打乱再重新去整合。
5. 细节处理能力
发送方如何选择图片,单张还是多张?
发送方发送后,自己是否能够查看,可以看几次?
接收方查看消息时,是否有时间和次数限制?
接收方查看消息中,是否有防止截屏的机制?
以上这些细节你都想到了么?可以说设计不是凭空脑补YY,而是要以用户为中心去观察和思考,用户在使用这些功能时都有产生哪些流程或行为。

交互设计软件有哪些?这10个交互设计软件必须榜上有名!
答:Invision - 从概念到交接的一站式解决方案Invision作为多功能设计工具,不仅涵盖原型设计,还涵盖了从需求定义到设计交接的整个流程。其交互式原型功能尤其突出,适应性强,且搭配InVision Studio,为设计师提供新的设计可能性。...(以下依次介绍Marvel、Figma、FlowMapp、Sketch、Adobe XD、Balsamiq和Axure,...

交互设计师要学哪些软件
答:交互设计师需要学习Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Mockplus、Photoshop、墨刀、Principle、Keynote、XMind等多个软件,这是一个横跨设计、开发、创意和营销的职位,帮助团队构建设计策略,确立产品的关键性交互,创建概念测试原型,保持技术更新,并确保产品紧跟趋势,打造理想的用户体验。Axure是目前交互设计...

交互设计师用到的用户体验软件有哪些?
答:MindNode和XMind都是绘制MindMap(思维导图)的帮手。MindMap可以帮助交互设计师更好的梳理自己的创意和设计思维,把头脑里零零散散的想法筛选出来,寻找各种可能的解决方案。要注意的是,MindNode只针对Mac端,而Windows用户则可以使用XMind。但无论哪款软件,上手都是比较简单的,而且操作界面也相对简单...

UI设计软件主要有哪些?
答:UI设计软件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。Pixso:全平台覆盖、精细化矢量设计、智能化布局、团队组件样式共享、社区和资源库、多人实时协作、高保真原型交互动画、成果一键交付、用户问题实时反馈、中文语言环境、本土设计系统、数据私有化。Figma:全平台覆盖、精细化矢量设计、智能化布局、团队组件...

交互设计师需要具备哪些实在的软件技能
答:ui交互设计使用到的软件有:Photoshop、illustrator、AE、ARP、Flinto、Origami,等等。1.PS PS是一款图像处理软件,功能很强大,可以做界面设计、可以做图标设计等等。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版印刷等各方面都有涉及。Adobe家族的顶梁设计软件、想从事ui设计工作PS软件一定要精通。2.AI...

交互设计应该学的软件有哪些?
答:1、推荐sketch,我所在的团队,交互和视觉都在用这个,大家用同一个软件,也比较容易互相调整管理文件。个人觉得比axure好用太多太多倍...但好像国内互联网公司还没有大面积普及。画交互稿很好对齐,也支持很强大的颜色、形状编辑。视觉设计师也基本抛弃了PS,用这个做视觉输出,操作更人性化。2、pop,...

请问做交互设计 需要用到哪些软件
答:做交互设计推荐使用Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。Pixso协同设计功能如下:1、在线设计:无需下载软件占用电脑内存,无需更新软件,打开web就可以开始设计。2、多人实时协同:支持多位成员同时在一个文档进行操作,实时同步进展。3...

交互设计时需要用到哪些软件?
答:Axure是交互设计师核心的工具,它直观的体现了产品的框架结构、界面内容以及功能模块之间的逻辑关系,且为后续的视觉设计,产品开发提供了准确的产品信息。二、XMind XMind是一款实用的思维导图软件,简单易用,功能强大。在进行产品规划、任务分析等工作时,都需要借助XMind来完成。三、Photoshop UI设计中...

交互设计应该学习哪些软件
答:Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、高效。它同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure RP目前已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

UI设计需要什么软件?
答:学习内容主要有:1、图片软件:PS修图,AI矢量设计(设计师初级);2、原创技能:手绘、美术技能(设计师高级);3、视频软件:PR剪辑,AE动效设计,C4D的模型设计等(进阶影视后期);4、交互软件:Axure、墨刀、MindManager等(进阶交互设计);5、网页设计:网页前端设计,交互设计等(进阶UI设计)。线...