三国杀规则 三国杀基本规则(全)

作者&投稿:陈娣 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如果人物进入濒死状态,那么大部分技能(遗迹,反馈,刚烈)都不能发动(不屈,涅槃等明确注明濒死状态发动的除外),被人救活以后才能发动。
但是,某些技能是在受到伤害之前发动的,比如天香。。。。没有铁索,小乔不会中闪电的。
所有技能的发动顺序如下:

[Q]有什么样的一般规律确定什么比什么先发动?[A]使用BASIC语言行号来描述技能
的优先级,在前者先发动。很多问题的答案也就确定了。技能优先级汇总如下:

即时——空城 连营 恩怨(恩) 伤逝
80——指定目标后的技能:流离 啖酪
90——结算前的武将技能:铁骑 集智 无双 烈弓 肉林 无谋
95——结算前的装备技能:雌雄双股剑 青釭剑
100——结算时失效的武将技能:祸首 巨象 无言 毅重 智迟
105——结算时失效的装备技能:仁王盾 藤甲
115——响应时的技能:闪 无懈可击 八卦阵 护驾 倾国 八阵 看破
120——响应结算前的武将技能:集智(无懈) 雷击
130——响应结算后的武将技能:猛进
135——响应结算后的装备技能:青龙偃月刀 贯石斧
140——防止伤害的技能:大雾
141——确定伤害来源的技能: 祸首(来源) (“决斗”确定伤害来源亦在本时机)
142——伤害种类转变的技能:绝情
145——造成伤害前的装备技能:寒冰剑 麒麟弓
150——受到伤害前的技能:天香
160——确定伤害值的技能:古锭刀 藤甲(加伤) 白银狮子 狂风
165——伤害结算前的技能:狂骨(距离检测) 武魂(标记) 鸡肋 酒诗(翻面检测)
170——以特殊方式结算濒死的技能:不屈 完杀
171——进入濒死状态时的技能:补益
175——濒死过程中的技能:桃 救援 急救 酒(自救) 涅槃 酒池(自救) 酒诗(自救)
180——死亡时的攻方技能:行殇
181——死亡角色亮出身份牌,判断游戏结束条件
185——死亡时的受方技能:武魂(判定) 挥泪
186——死亡角色弃置所有牌,执行主杀忠的弃牌,杀反的摸牌
190——造成伤害后的攻方技能:狂骨(吸血) 烈刃 暴虐 狂暴 破军
200——造成伤害后的受方技能:奸雄 反馈 刚烈 遗计 节命 放逐 狂暴 归心 恩怨(怨)
酒诗(翻面)
210——伤害事件后的技能:反间(得牌) 天香(得牌)
220——结算完毕后的技能:巨象(得牌)

所有有歧义的技能上面都有描述,需要确定先后顺序的技能,根据序号的大小,序号小的先发动。

如果人物进入濒死状态,那么大部分技能(遗迹,反馈,刚烈)都不能发动(不屈,涅槃等明确注明濒死状态发动的除外),被人救活以后才能发动。
但是,某些技能是在受到伤害之前发动的,比如天香。。。。没有铁索,小乔不会中闪电的。
所有技能的发动顺序如下:

[Q]有什么样的一般规律确定什么比什么先发动?[A]使用BASIC语言行号来描述技能
的优先级,在前者先发动。很多问题的答案也就确定了。技能优先级汇总如下:

即时——空城 连营 恩怨(恩) 伤逝
80——指定目标后的技能:流离 啖酪
90——结算前的武将技能:铁骑 集智 无双 烈弓 肉林 无谋
95——结算前的装备技能:雌雄双股剑 青釭剑
100——结算时失效的武将技能:祸首 巨象 无言 毅重 智迟
105——结算时失效的装备技能:仁王盾 藤甲
115——响应时的技能:闪 无懈可击 八卦阵 护驾 倾国 八阵 看破
120——响应结算前的武将技能:集智(无懈) 雷击
130——响应结算后的武将技能:猛进
135——响应结算后的装备技能:青龙偃月刀 贯石斧
140——防止伤害的技能:大雾
141——确定伤害来源的技能: 祸首(来源) (“决斗”确定伤害来源亦在本时机)
142——伤害种类转变的技能:绝情
145——造成伤害前的装备技能:寒冰剑 麒麟弓
150——受到伤害前的技能:天香
160——确定伤害值的技能:古锭刀 藤甲(加伤) 白银狮子 狂风
165——伤害结算前的技能:狂骨(距离检测) 武魂(标记) 鸡肋 酒诗(翻面检测)
170——以特殊方式结算濒死的技能:不屈 完杀
171——进入濒死状态时的技能:补益
175——濒死过程中的技能:桃 救援 急救 酒(自救) 涅槃 酒池(自救) 酒诗(自救)
180——死亡时的攻方技能:行殇
181——死亡角色亮出身份牌,判断游戏结束条件
185——死亡时的受方技能:武魂(判定) 挥泪
186——死亡角色弃置所有牌,执行主杀忠的弃牌,杀反的摸牌
190——造成伤害后的攻方技能:狂骨(吸血) 烈刃 暴虐 狂暴 破军
200——造成伤害后的受方技能:奸雄 反馈 刚烈 遗计 节命 放逐 狂暴 归心 恩怨(怨)
酒诗(翻面)
210——伤害事件后的技能:反间(得牌) 天香(得牌)
220——结算完毕后的技能:巨象(得牌)

所有有歧义的技能上面都有描述,需要确定先后顺序的技能,根据序号的大小,序号小的先发动。

  我汗,这么基础的问题啊。。。
  先说结果:可以转,但是楼主说的情况不可能发生,永远不可能!!!!最后告诉你为什么
  再说原因:
  1、天香转移的是同属性同来源的伤害,不管是不是有来源,是不是有属性(有无属性杀的情况)
  2、天香发动时机是在确定受到伤害但在伤害结算之前。也就是说不管是多大的伤害,不是让小乔先扣下相应的血再转给别人后加回来,而是在结算前将伤害转给别人。因此被闪电劈中(即使有这种情况)时可把伤害转给别人。

  好了,现在告诉你为什么不可能发生。
  请注意另一个技能,所有黑桃视为红桃,锁定技能。首先此情况适用于所有判定结果,且为锁定技能。因此,在小乔的眼里,没有黑桃这东西!如:闪电判定结果为黑桃2,对于小乔来说必须将其视为红桃2!(锁定技,由不得你不发动)
  所以,小乔永远不可能自己中闪电,也不可能中张角的黄天。唯有一种情况可以中,那就是铁索连环,别人中了连锁到小乔身上。但是这个伤害也是可以转移给别人的,理由见上文。

  PS。小乔其实也没那么强,只是张角特别恨她。但是小乔是一个缺乏主动技能的武将,没人理她时她很难发挥作用。另外她和她姐姐很像,有手牌时好像天下无敌,而被扒光了以后就只能等死,可怜啊。。。

其实你说的这个前提是不存在的,小乔的另一个技能不是所有的黑桃都视为红桃吗?也就是说小乔是不能能在判定的时候出现黑桃2-9的,所以她根本不会中闪电,这大概也是防止你说的那种情况啊~~~不过在有军争的时候小乔被铁索连环后是有可能会受到闪电的3点雷电伤害的,既然是伤害,就可以转给别人~~

闪电伤害无来源,无能转移.

三国杀基本规则(全)~

1.身份:身份是你做出一切动作、行为的依据。三国杀中身份有四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。首先,介绍一下主公,从它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内奸,则是一个演技派,希望成为最后的赢家。
2.忠臣:从阵营上分,忠臣隶属主公一方,需要保护主公、并且杀死反贼,并且在必要的时候,还要演戏配合内奸,以取得最后的胜利
3.反贼:反贼,从字面上就知道,他们的主要任务就是杀死主公,获得最后的胜利。但是有时候,直接杀死主公是完成不了的任务,至于为什么,以后你就会知道。所以在这个过程中,他们就要清楚忠臣
4.内奸:内奸可以说是最考验智力的身份,从阵营上来说,他不属于任何一方,因为他胜利的条件是杀死除自己以外的所有人。但是,他只有一个人,所以为了完成任务,他只能扮演忠臣,要比忠臣还忠臣,让其他相信自己不是内奸,然后在最后露出自己的獠牙,当然这只是其中的一种玩法。
5.下面说一下,5人局和8人局;5人局中1主1忠1内奸2反贼,8人局1主2忠1内奸4反贼。每局开始时每个人的身份对其他人来说是未知,只有通过每一局的行为来判定其他人的身份,这也是魅力所在。
6.最后,总结一下:忠臣和主公胜利的条件是杀死所有反贼和内奸,反贼胜利的条件只要杀死主公即可,内奸胜利的条件是杀死所有人。身份是在开局时随机分配的,当然有的三国杀运营商可以指定自己是什么身份。

扩展资料
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
参考资料三国杀官网-三国杀规则详解

基本模式四大身份:主公,忠臣,内奸,反贼。
主公的获胜条件:消灭所有反贼和内奸。
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
忠臣的获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
反贼的获胜条件:消灭主公即可获胜。
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
内奸的获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者。
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气。
游戏流程
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸。)
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌
《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。

三国杀的游戏规则
答:(3血) (三国杀online专属武将)1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。 武将牌 - 吴三国杀标准版的武将牌是以魏、...

三国杀的规则
答:万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份...

三国杀 (国战)的游戏规则是什么?
答:在摸牌阶段,玩家从牌堆中抽取两张牌;在出牌阶段,玩家可以使用手中的牌进行各种行动,如出杀、出闪、使用装备技能等;在弃牌阶段,玩家需要弃掉手中超出限制数量的牌。当某个玩家对另一个玩家出杀且该玩家没有出闪或使用其他技能抵挡时,就会进入战斗阶段,双方进行战斗结算。特殊规则包括桃园结义、...

三国杀游戏的规则?
答:三国杀 3V3规则 ◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标 消灭对方阵营主帅 ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方...

三国杀游戏规则是怎么样的?
答:以标准版为例 游戏中共四种身份:主公,忠臣,反贼,内奸。不同身份有不同的胜利方式,主公:消灭所有反贼和内奸;忠臣:帮助主公完成目标;反贼:击杀主公;内奸:先消灭除了主公外的所有角色,最后与主公单挑并获胜。其中五人局比例为:1主公1忠臣2反贼1内奸,八人局比例为:1主公2忠臣4反贼1内奸。游...

求三国杀的游戏规则!
答:每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 武器带有武器技能。普通规则中使用武器技...

三国杀基本规则(全)
答:三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌 《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景...

各位,请给我详细介绍三国杀的各种版本,详细
答:三国杀规则 游戏清单 真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌: 包括—— 9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。 40张人物牌(印有人物信息的牌) 80张游戏牌 确定身份 游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。 这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条...

《三国杀》游戏规则是什么?
答:《三国杀》游戏规则:一、三国杀四大身份介绍 1、主公 获胜条件:消灭所有反贼和内奸。技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内奸。2、忠臣 获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。3、反贼 获胜条件...

《三国杀》1V1详细游戏规则是什么?
答:三国杀1V1的对战双方的身份分别为“主公”和“内奸”。双方以累计消灭对方3名武将为获胜条件。一、比赛用牌-武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技-卡牌:三国杀“标准...