3Dmax做的模型放在C4D里是不是精度会变低啊? 3Dmax模型能不能在C4D渲染

作者&投稿:陈没奖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你好,很高兴回答你的问题,如果在max里面做的是精模导入到C4D里面自然也是精模的,除非做调整,要不然一般不会有变动的,希望能对你有帮助!

C4D是不是3DMAx?有什么区别么?~

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可以。如果只是模型+贴图直接OBJ好了。
步骤方法:
建模---附材质(大体材质,参数设置低点)----打光------测试渲染-----调节材质灯光细分,出光子图------成品图。
补充:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

c4d做的模型怎么导入3dmax
答:c4d做的模型可以先导出3ds格式,然后再导入3dmax。1、打开电脑中的C4D工程文件,进入到C4D软件工作界面,框选C4D右上角对象列表中的所有对象层级 2、点击C4D左上角菜单栏中的文件 3、在文件弹出的下拉菜单中,依次打开导出、3D studio 4、 在弹出的窗口中,我们选择想要保存的路径以及修改3Ds文件名称,...

C4D素材放在那里
答:材质文件的放在安装目录的library\materialpreview文件夹里,导入c4d文件的方法。如下参考:1.首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面,如下图。2.在这个界面中,我们找到了上面的照明选项。3.单击light选项并在其列表中选择pointlight选项。4.我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出对话框中...

C4D怎么导入UG模型?怎么将UG的模型导入到C4D中去?
答:2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程 3.C4DR20基础入门教程 4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程 C4D导入UG模型步骤:1、找开C4D后,直接选文件打开。c4d能打开的文件格式非常多,IGS就是其中的一种。2、找到已有的IGS文件,这里用上次从UG里导出的IGS文件。3、打开后弹出新窗口,在构成栏选按等级排序。这栏...

c4d和mmd比起来哪个功能更强,我不是这个这个专业的,想偶尔画一些3d的...
答:全靠C4D调节姿态,也同样比MMD要强大N倍 菜鸟的制作流程:上网下载别人建好的模型,导入MMD...下载到什么模型,就用什么模型 老鸟的制作流程:先在C4D里按照自己的想法建模,再把模型导入到MMD...想建什么就建什么 大神的制作流程:用C4D搞定一切...如果学会了C4D的话,MMD就完全不用学了...MMD存在...

请问C4D做的模型怎么导入到3DMAX里面,谢谢了
答:3、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解。4、点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本。5、然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮。6、打开后,在弹出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口。7、点击顶部...

从网上找的C4D建筑模型,下载后放到哪个文件夹中?
答:C4D的预置文件,格式是lib4d,你的格式只是正常的模型格式,自己新建一个文件夹,放进去即可,需要的时候双击打开。如果是lib4d的格式,放入C4D——libray——browser。打开C4D——内容浏览器里,如果是正确的格式,点击就能得到预览图,双击得到模型。

sketch up模型可以导入C4d渲染吗?
答:你好,很高兴回答你的问题。sketch up模型是完全可以导入到C4D渲染的,R17版本可以支持直接把sketch up的模型和材质直接导入到C4D渲染,亲测很好用,希望能对你有帮助!

c4d标准渲染器里面怎么渲染一个模型的凹陷处?
答:创建法线贴图:在Cinema 4D中,可以使用多种方法来创建法线贴图。你可以使用软件如Adobe Photoshop或Substance Painter来创建法线贴图,或者使用Cinema 4D内置的法线贴图生成器。应用法线贴图:将法线贴图应用到模型上。在模型的材质属性中,添加一个法线贴图节点,并将法线贴图文件链接到节点上。调整法线贴图节点...

C4D怎么做山体模型?
答:C4D中想要绘制一个不规则山体模型,使用多边形对象易操作,C掉后可以配合选择移动工具做点小模型,下面我们就来看看详细的教程。1、新建多边形;2、调节宽高;3、在光影着色(线条)中,调节线条分段,点击三角化;4、先C掉,然后选择面,拖动即可;5、拖入场景渲染;

C4D透明贴图渲染后,里面的模型只有一个正常,其他都是黑色,怎么解决?
答:第一步,我们双击打开自已已经保存好的文件,或者是直接双击打开C4D。第二步,我们点击文件,选择下面的打开,然后找到源文件的位置在哪。第三步,一般情况下渲染发黑是因为模型的问题,或者是我们打开了全局光照,而没有打灯,于是我们点击上面的渲染设置。第四步,我们会看到确实是打开了全局光照,那么,...