c语言中函数指针是什么 有什么用 举个实例 c语言的函数指针举个例子

作者&投稿:正蝶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。


函数指针的声明方法为:

返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);

如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:

f = &func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#include<stdio.h>
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
int main()
{
    int (*ptr)(int, int);
    int a, b, c;
    ptr = max;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*ptr)(a,b);
    printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
    return 0;
}


函数指针指函数的入口地址,作用就是跳转。比如设置回调函数,线程函数、结构体中的成员函数等。

回调:

typedef void (WINAPI *USBCALLBACK)(bool,bool);//回调函数
……
USBCALLBACK pCallBack;
  
 void SetCallBack(USBCALLBACK USBCallBack)//回调,指定设备接入或拔出
{
     pCallBack=USBCallBack;
}

线程

DWORD WINAPI DataHandleThread(LPVOID lParam)//处理数据线程
{
    //TODO: 
}  
……
m_hDataHandle=CreateThread(NULL,0,DataHandleThread,this,0,NULL);//启动线程

结构体

typedef struct LUNARHANDLE
{
    bool (*GetLunar)(int iYear,int iMonth,int iDay,LUNARDATE* lunardate); 
};

以上这几种用法都摘自我自己的项目,请参考。



比如C++中的快排函数qsort, 的最后一个函数就是函数指针 compare, 这个函数决定了排序是从小到大,还是从大到小
int (*compare)(void *a, void*b);
然后咱们定义下面两个函数:
int Ascending(void *a, void *b){ //

return (int *)a < (int*)b;
}
int Descending(void *a, void *b){
return (int *)a > (int*)b;
}

在调用qsort(int a[], N,sizeof(int), Ascending);就是升序。

而qsort内部实现过程中,对于数组元素之间的比较,都是使用的compare函数指针完成的。

从这个例子可以看出,函数指针,增加了代码的灵活性和复用性(为了升序和降序,不用写两个版本的qsort)

函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

函数指针的声明方法为:

返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);

如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:

f = &func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#include<stdio.h>int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}int main(){ int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b); c = (*ptr)(a,b); printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c); return 0;}

用户1103525589826747
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c语言的函数指针举个例子~

函数指针告诉CPU下一步需要执行哪里的代码的指针, 一数组十分相像.
#include void function(int i, double d) //一个函数的声明{ printf("函数运行, %d, %lf
", i, d);}void AnotherFunction(int i, double d) //另外一个函数声明{ printf("又一个函数运行, %d, %lf
", i, d);}int main(){ void (*pFun)(int, double); //定义了一个函数指针 int (*p)(int , double); //用于调试的函数指针 pFun = function; //让这个函数指针指向第一个函数 pFun(10, 10.101); //通过这个函数指针来调用第一个函数 pFun = AnotherFunction; //让这个函数指针指向第二个函数 pFun(20, 20.202); //通过这个函数指针来调用第二个函数 //若将以下代码取消注释, 就会产生错误 /* p = function; p = AnotherFunction; //原因很简单, 因为p是必须指向一个返回值为int, 第一个参数为int, 第二个参数为double的函数, 但是在此代码中定义的函数返回值是void */ //这个实验中, 直接用函数名来赋值了, 是因为函数名其实就是这个函数的指针 //而在平常调用函数时, 都要加上(), 如:printf(""); //这里, "()"就相当于'*'(就是取值运算符), printf是函数指针, 就相当于是数组名, 即数组的首地址 return 0;}

函数指针 就是指向函数的指针
比如
void pr_int(int a)//函数{ printf("%d
",a);}void func(void (*p)(int), int m)//函数指针做参数{ p(m);//调用函数指针}int main(){ func(pr_int, 100); return 0;}