诛仙2鬼王详细加点,为什么加? 诛仙2 鬼王加点怎么加?

作者&投稿:濯诞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一:雷鸣有缴械能力

二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。

三、狂灵野战还是无效。

四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能

五、妄念 有加血效果:

六、勇气天书效果加倍

七:狱龙效果提升

八、孤注 减少未名冷却

九、明王现在可以无视真元了

十、狂性提升天魔效果加强

十一、灵咒加强痴情咒效果。

十二、破空减少技能冷却时间

十三、唯我短暂提升攻击力

新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。) 新手共 9 点

一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 一重共 25 点

二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 二重共 25 点 三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 三重共 34 点

四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 四重共 44 点

五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 五重共 13 点 一共150点,刚好用完。

下面针对几个有争议的技能说一下:

一重:追风咒和冷嘲热讽

追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。

二重:迅雷斩 和 猛火咒

迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。

猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。 配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在! 为什么不加无妄斩。 无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了! 如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。 并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

三重:枯木咒

这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。

四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。 霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。 基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

虚弱技能

未名斩 一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学) 天书支持 戾气一级 每一级附加攻击力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加攻击力18 虚弱诅咒比例增加10% 问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5% 其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了 结论 一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40% 大家现在可以了解虚弱的最终效果了 9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40% 这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。

以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)

9级迅雷2段攻击 以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84% 烧蓝的量 烧光概率,即两次有效为60%*60%=36% 烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械 同理缴械概率 1—40%*40%=84% 大家看明白了吧 这么变 态的迅雷 比葫芦猛太多了 以后鬼鬼起手就是迅雷 超级恶心的技能 完美真会平衡 没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢 怎么对付这么恶心的技能呢?

1、鬼打鬼 没别的 看谁快吧

2、合欢VS鬼王 起手山盟或者风花吧 这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王 站远点爆吧

4、天音VS鬼王 无量真言。。。 无量再真言。。。 无量还是真言

天书。

戮魂:8点。 狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 业火:猛火咒的攻击效果提升4% 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%

魔曲:20点。 战意2---天煞2---天谴2---无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。 歃血2——密云2 本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

天命:12点。 怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。

  现在的趋势都不爽加火焰刀了
  虽然说前期好用点,可是很浪费技能点
  后期的人抗性都老高老高的
  就你那点眩晕有什么用呢
  再说后期都有一些很变态的技能,你可不要把技能点数都花在那火焰刀之上。以下是我在网上看到的,觉得还不错。而且是名嘴(蚊子写的分析,我也借鉴参考着这个加点的)希望对你有帮助吧。

  新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)

  新手共 9 点

  一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6

  一重共 25 点

  二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7

  二重共 25 点

  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1

  三重共 34 点

  四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7

  四重共 44 点

  五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2

  五重共 13 点

  一共150点,刚好用完。下面针对几个有争议的技能说一下:

  一重:追风咒和冷嘲热讽

  追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

  冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。

  二重:迅雷斩 和 猛火咒

  迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。

  猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能:
  1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。

  2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。

  3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。

  配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!

  为什么不加无妄斩。

  无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!

  如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。 并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

  三重:枯木咒

  这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。

  四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。 霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。

  基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

  虚弱技能 未名斩

  一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)
  天书支持 戾气一级 每一级附加攻击力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加攻击力18 虚弱诅咒比例增加10%
  问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5%
  其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了

  结论 一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%

  大家现在可以了解虚弱的最终效果了

  9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42%

  1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40%

  这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。

  以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)

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  9级迅雷2段攻击

  以数学的角度计算

  1、烧蓝概率

  1—40%*40%=84%

  烧蓝的量

  烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%

  烧90%概率84%-36%=48%

  2、缴械

  同理缴械概率

  1—40%*40%=84%

  大家看明白了吧

  这么变 态的迅雷

  比葫芦猛太多了

  以后鬼鬼起手就是迅雷

  超级恶心的技能

  完美真会平衡

  没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢

  怎么对付这么恶心的技能呢?

  1、鬼打鬼

  没别的

  看谁快吧

  2、合欢VS鬼王

  起手山盟或者风花吧

  这年头不控制不好混

  3、青云VS鬼王

  站远点爆吧

  4、天音VS鬼王

  无量真言。。。

  无量再真言。。。

  无量还是真言

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  刚才匆匆忙忙没写天书。

  戮魂:8点。

  狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2

  这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩

  业火:猛火咒的攻击效果提升4%

  戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%

  魔曲:20点。

  战意2---天煞2---天谴2---无间2

  战意2点过渡无意义

  天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力

  天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力

  无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。

  最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。

  歃血2——密云2

  本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。

  歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说

  冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2

  冰锋过渡

  魔心增强抗性兼过渡

  狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。

  要的就是血厚功高

  灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。

  强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

  天命:12点。

  怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2

  怀德过渡无意义

  沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!

  狂怒过渡技能无意义

  灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了

  夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。

  加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!

  决意 此技能加血蓝不需要解释了

  命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能?鬼王 要么不爆要爆就要你命!

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  以上天书共消耗44点天书技能点数,剩余4点可以考虑加在歃血2——密云2后边引出天佑,再加唯我。

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  有人问我,为什么你现在说的加点。和之前虚弱流加点大都一样呢?

  这是一定的,首先,之前我也分析过,网上也有很多对虚弱流的探讨。高级鬼有趋向虚弱流而放弃眩晕流,只有部分人还固执的把着火焰刀不放。而这次更新的新技能。更是表现了完美有意让90前火焰流的鬼王们整体洗点迈步虚弱大道,明王更强大,痴情愈强势。再加雷鸣的缴械。
  虚弱时代,此时不进,更待何时。

  鬼王技能点多 天书点少
  新手 重击2 警觉7

  一重 封魔斩 3 厚土加满(血多有它的功劳) 逆水咒9(清对手加速状态 有概率减速)
  血誓3(真气受益的多少都看它)火焰刀9(虽然飞升后不给力了 但是飞升前期就指望它才不被人欺负)

  二重 迅雷斩3 猛火7 御空术3 密云6 魔性大发7 (这重没什么好技能)

  三重 夺神斩 3 痴情咒8 (虽然飞升后没什么用了 但是飞升前还算一个不错的保命技能)
  绝情咒6 枯木咒7 无常令3 天魔舞1(多了浪费 加一点刷战场就行了) 天魔附体(也算招牌了吧 加攻击的)

  四重 霸天3 明王降世8(所谓的无敌就是它了)虚空斩3(配合天书带护符 无冷却释放 减速效果不错牵制对手的技能) 聚灵咒7(杀人就靠它了) 化血魔心4 无间寂7
  五重 除了毁天灭地 别的都加满
  技能点还剩下几点 自己分配好了
  天书 戮魂-- 狂魔2 炽热2 火舞2(火焰刀晕人就看它了 最好带火舞护符)
  魔曲 -- 歃血2(真气受益看它) 密云2 咒怨2 天佑2(降低明王冷却时间的)
  勇气3(减免暴击率6点)巧言 2 问天2 妄念4(气血多少就靠它提升)
  天命 -- 怀德2 沉舟2 狂怒2 灭神2 魔煞2 破空2 血绛2雷牙3 虚无3 魔甲1
  驱物2
  打怪用四灵幡 配合天书驱物最好带驱物护符 挂机打怪法宝加平砍就够了 刷战场无限天魔舞 五重后无限魔魂 放弃了命运的爆伤 因为没飞的时候鬼王爆率很低 出暴的机会少 放弃爆伤害
  逆水咒点满清加速 天书天佑加上 降低明王无敌的冷却时间 保证短时间内冷却
  前期火焰刀配合天书火舞不容易被人欺负 最好带火舞护符
  天书 点满妄念带妄念护符 血厚 不容易被人打死 而且减免暴击伤害 最好也配备护符

  虚无护符最好也弄个 带虚无护符做到无冷却释放虚空斩 二十米释放距离 减速对手 作为追人跟牵制对手的技能
  破空护符也最好搞个 无限魔魂刷五重战场或者打架不错
  就说这么多吧
  鬼王必备的护符 虚无 破空 妄念 打怪带 驱物 前期打架带火舞

呵呵.5力呗.不过我记得我前十级好像是4力1敏0.0
原因很简单.鬼王是暴力型的嘛.加敏是因为出手快一点...
你是哪个区的呀.一块玩.我也学生哈

诛仙2鬼王完美加点!~

路上的说的很好,要看你想怎么玩,适合自己的是最好的。
以下是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪。
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)
共29点
二重:
9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..-
)
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是
共29点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..-
-||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)
4化血(过渡)
7无间(减速加定身,谁都能用上)
1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)
共33点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能还可以)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点
还多出的点:
1.御空加满
2.加猛火
天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满
顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。
重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,虚空
放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。
必带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空)。
飞升以后:魔鬼王加点:
基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满

如果你是人民币玩家,你可以不用看我的,失魂和火焰你可以放弃,天书火舞信念和破魂也放弃,你加妄念,加无间,加灵咒。

 新手点:9 点  重击 2 点 必须加。才可以加警觉  警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊  一重 24 点  疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处  厚土 8 点 气血上限永久增加10%  血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的  火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。  寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。  ★★二重  24 点  迅雷斩 1  密云咒 6 点 防御永久增加35点  御空术 2点 为下级技能必加。  无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以  失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低  ★★★三重 24 点  夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。  无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点  绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。  枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。  天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分  ★★★★四重 58  霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒  虚空 3  攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"  狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"  苍劫阵 9  每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"  明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"  旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽  追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"  聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"  无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒  ★★★★★5重 10 点  魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒  狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒  毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。  和青云群集用这个 ..~  未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次  共计 149 点  不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。  经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。  天书加点  戮魂 28 点  狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度  炽热 2 点 "炽热 0/2  下一阶:  被动生效  火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;  修罗斩追加致命一击率2%。  学习条件:  人物修为达到25级  狂魔达到2阶  需要仙缘数1点"  火舞 2 点 "火舞 0/2  被动生效  火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;  噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。  学习条件:  人物修为达到25级  炽热达到2阶  业火 2 点 "业火 0/2  下一阶:  被动生效  猛火咒的增加攻击效果提升2%。  学习条件:  人物修为达到45级  炽热达到2阶  噬血 2 点 "噬血 0/2  下一阶  被动生效  噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。  学习条件:  人物修为达到75级  业火达到2阶  "戾气 2 点 "戾气 0/2  下一阶  被动生效  无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;  未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。  学习条件:  人物修为达到45级  业火达到2阶  梦魇 2 点 "梦魇 0/2  下一阶:  被动生效  噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;  毁天灭地额外追加致命一击率1%。  学习条件:  人物修为达到75级  噬血达到2阶  孤注 2 点 "孤注 0/2  下一阶  被动生效  修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;  未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。  学习条件:  人物修为达到75级  梦魇达到2阶  魔刃 3 点 "魔刃 0/3  下一阶  被动生效  增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。  学习条件:  人物修为达到75级  孤注达到2阶  "亢龙 2 点 0/2  下一阶:  被动生效  狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。  学习条件:  人物修为达到105级  噬血达到2阶  "信念 2 点 0/2  下一阶  被动生效  枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;  明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。  学习条件:  人物修为达到105级  亢龙达到2阶  "末日 2 点 0/2  下一阶  被动生效  无间寂冷却时间减少10%;  毁天灭地追加人物基础攻击7%  学习条件:  人物修为达到105级  信念达到2阶  "乱舞 3 点 0/3  下一阶  被动生效  单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。  学习条件:  人物修为达到125级  末日达到2阶  魔曲: 6 点  冰锋 2 "冰锋 0/2  下一阶  被动生效  寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。  学习条件:  人物修为达到25级  魔心 2 "魔心 0/2  下一阶:  被动生效  魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;  枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;  化血魔心每升一级增加防御3点。  学习条件:  人物修为达到45级  冰锋达到2阶  狂性 2 "狂性 0/2  下一阶:  被动生效  天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%  学习条件:  人物修为达到75级  魔心达到2阶  天命 2 点  驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。  以上就是本人满级鬼王的+法 ..~  但是有些 .. 我也不知道怎么解释 ..  暴汗 ..

诛仙2鬼王完美加点
答:注:这里出现了1个非常有争议的技能`旋龙的9点``为什么加这9点``因为鬼王的点数实在富裕的很``第2点`因为配合天书的怒龙`有1个还是比较可观的缴械``许多人说`4秒的释放有漏招`这个我承认`所以这个技能的使用可以根据对手的操作`如果他手法很好`请尽量不要用`如果他技能衔接比较慢`那么你可以有选择的使用```...

诛仙2鬼王宗加点
答:2、【寒冰墙】主要保护近战攻击,如果对面近战职业较多,使用【寒冰墙】的效果会更佳,注意使用时机以及【寒冰墙】的保护范围。二、鬼王宗 鬼王宗是一个拥有这不俗输出能力的物理群伤门派,该门派整体追求极致的输出,能一招制敌绝不留他两命。门派特点:物理输出,群体爆发 操作难度:★★ 加点推荐:...

求诛仙2仙鬼道技能和天书加点
答:幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)怨念羁糜+8 (加爆击和爆...

求诛仙2 仙鬼王技能加点和天书加点 要详细哈 谢谢
答:苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。 以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~ ★★★天书加点★★★ 戮魂28 点 狂魔2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 炽热2 点 "炽热 0/2 下一阶: 被动生效 火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒; 修罗斩追...

诛仙2魔鬼王加点(带天书和造化),请说清楚那些是必加的点。要是带PK技...
答:天书加点:按升级顺序各个重要技能强化 第一强化:破空 和 雷牙,这个是前期升级强化天魔舞旋龙幻杀 ,有利于挂机升级。第二强化: 天佑,因为鬼王前期攻击技能,也就是杀人技能杀少,主要是保护自己,所以强化天佑。第三强化:命运 和 妄念, 这是增加暴击伤害和自身血量的,这时候你应该是130级+了,...

诛仙2鬼王宗怎么加点?
答:一:【技能篇】【少侠】9点 重击+2 警觉+7 【鬼王宗一重】25点 疯魔斩+3(为了出厚土)厚土+8 血誓+3 火焰刀+9 逆水+1 寒冰刃+1 【鬼王宗二重】24点 迅雷斩+1 御空+2 无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)失魂斩+9 密云咒+6 【鬼王宗三重】24点 夺神斩+1 绝情咒+6 枯木咒+3 天魔...

诛仙2魔鬼王加点?
答:2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的...

诛仙2仙鬼王加点(天书加点)详细点儿的!谢谢!
答:一重:风魔3(过度)厚土8 血誓3 逆水咒9(后面你就会知道多有用) 火焰刀1(3重以后散仙 真仙 和法宝天书的抗晕 就算你有火舞护符 300+的晕 刀刀晕?不可能!) 24点 二重:迅雷9(2段的攻击 烧蓝和缴械) 猛火5 焚心9(最有争议的就是这个 减血攻击 天书有狂怒 天煞有天煞一击的概率 天谴提高了...

诛仙2鬼王介绍,外加不求完美只求正确的加点,
答:您好。根据本人的经验,鬼王加点分为2中方式。一种是普通加点另一种是飞升加点。未飞升前,应注重实用技能其中有利于挂机的技能为主以便快速升级后飞升。关于技能点: 第一重血誓,厚土无可争议的满上;火焰刀,看了火焰刀2,除非后期造化多的没地方加了可以选择加满,到目前为止该技能放弃之。现在到了...

诛仙2鬼王宗怎么加技能点?
答:你可以上诛仙多玩网站的模拟加点器自己根据自得需要加加试试,很强大的下面是我从网上看到的,你可以参考一下:鬼王天书加点戮魂篇:狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2,亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2 鬼王天书加点魔曲篇: 战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,...