3dmax中为嘛不锈钢材质渲染出来是黑色的,加了环境的 3dmax做不锈钢材质,为什么不加贴图渲染出来是黑色的?

作者&投稿:禄闵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1 漫反射颜色不能全黑,否则容易反射后还是黑色。
2 菲涅尔反射去勾,反射更清晰。
3 反射光泽度不能太低。尤其是亮光面材质不锈钢。

现实中不锈钢有哑光灰色比较接近黑色

3Dmax不锈钢材质透过玻璃渲染,怎么变成黑色了?什么原因,有什么解决办法?~

3D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?1.玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。2.环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。3.灯光不足,看看是不是你的灯光放反了方向啊!
3D MAX 9 不锈钢材质参数怎么设置?如果是用默认渲染器: 把Blinn改成Metal ,diffuse改为灰白,specular level:80 glossiness:70,(http://www.loongrender.com/wiki/tutorial/497.html)在贴图面板里在reflection 里贴raytrace 大小70 。如果你是VR渲染器: 漫射(黑色),反射(最白)光泽度(1)

设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下
加一个场景。

怎么用3dmax给餐具设置磨砂不锈钢材质参数?3dmax给餐具设置磨砂不锈钢...
答:1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反射颜色调到100左右。2、反射颜色调到170左右。3、反射参数调整。4、双向反射分布函数设置。5、创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。6、加Vray光渲染后的效果图,如图。以上就是dmax给餐具设置磨砂不锈钢材质参数的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程...