java的加锁机制的问题,简单回答一下就好 java 锁的机制问题

作者&投稿:琴裴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
每个对象有唯一的一把锁。锁被某个线程获得后,其他线程会阻塞等待,直到锁被释放且获得。
语法 synchronize(对象){ .... },意思就是当前线程需要获得该对象的锁才能运行之后同步块中的代码,没获得就阻塞等待。 这样就避免对该对象同时有多个线程读写,造成数据不同步的问题,从而实现了“同步synchronization”

被加锁后,其他线程是等待状态,不会直接失败。
有涉及到线程安全的都会用synchronize 银行系统就是这么做的

在那等,多线程访问的时候当一个请求的资源被占用的时候其他程序处于等待状态,知道另外的请求释放资源

java的加锁机制的问题,简单回答一下就好~

每个对象有唯一的一把锁。锁被某个线程获得后,其他线程会阻塞等待,直到锁被释放且获得。
语法
synchronize(对象){
....
},意思就是当前线程需要获得该对象的锁才能运行之后同步块中的代码,没获得就阻塞等待。
这样就避免对该对象同时有多个线程读写,造成数据不同步的问题,从而实现了“同步synchronization”

你这样肯定不会出现死锁,你第二个If执行时第一个if已经执行完成释放了两个对象,当然在第二次使用时不会又任何问题,如果你想写死锁的话可以这样试试:
public class DeadLock{

public static void main(String[] args){
//声明两个对象
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
//使两个线程共用这两个对象
MyThread01 mt01 = new MyThread01(o1,o2);
MyThread02 mt02 = new MyThread02(o1,o2);

Thread t1 = new Thread(mt01);
Thread t2 = new Thread(mt02);

t1.start();
t2.start();

}
}
class MyThread01 implements Runnable{

Object o1;
Object o2;

MyThread01(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}

public void run(){

synchronized(o1){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){}

synchronized(o2){

}
}

}
}

class MyThread02 implements Runnable{
Object o1;
Object o2;

MyThread02(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}

public void run(){
synchronized(o2){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){}
synchronized(o1){

}
}
}
}

你的例子中的if始终是处于一个线程中,t1.start();时两个处于t1线程中,t2.start();时处于t2线程中。

我的ava是从网吧拷贝回来的,怎么不能玩啊?
答:楼主您好;一般拷的东西都会出问题,如果少考了一个文件,游戏就没办法运行,(有的网吧会有加锁文件,怕你偷他的游戏,只是个别网吧)。考游戏最好拷客户端,回来解压,这样就不会出问题。

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