冒险岛法师属性怎么加 技能怎么加(从出生开始}

作者&投稿:冷侍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1转】技能加法与升级指南

1转技能共67点,分配方法如下:
No1,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

No2,完 美 型:
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

升级之路:
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地。
28-30级尝试去打火野猪。如果"后勤"不足,继续野猪领地!

【2转】技能加法与升级指南

2转技能加法:
群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上.

练级地点:
30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。

【3转】技能加法与升级指南

第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。

那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。

我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)

为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。

第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。

我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。

圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。

变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。

抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。

净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。

时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。

升级地点:
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。

祭祀组队玩法经验

在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。

进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。

2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。

3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/10718614.html

玩冒险岛之前,看了不少攻略,发现介绍冰雷的经验不是很多哦。我找了很多攻略,整理了一下,加上我总结的一点小经验,希望对新来的师弟师妹们有所帮助。以下是废话时间,可以不看:P

先介绍一下我的爱好和个性,这跟我写这篇经验有一些关联,希望能让跟我一样性格的朋友少走点弯路。我不太喜欢交际,不喜欢扎堆,不喜欢抢怪,嘴也不甜,呵呵:)恩怨分明,有恩必还,有仇必报,没事别惹我,天涯海角我也会缠你到死。有讲义气的好朋友认识一下哈;讨厌见利忘义,见危险就躲,见好东东就抢,骗人,乱骂人,狗仗人势的垃圾,阿弥陀佛,这种人别让我遇到。喜欢钱,喜欢练级,喜欢打宝,以攒钱数钱为乐,一分一分地攒起来让我很快乐,很有成就感,能不花的钱一分也不花,扶贫除外,全靠自己一个人,努力当一个自立更生的小富婆:)我玩这么久,只交到2个好朋友(是真正的朋友,志同道合,香味相投,互相信任,互相帮助,嘿嘿),希望通过论坛能交到更多志同道合的朋友。写这篇经验都是单练和没有用WG的经验,如果有朋友带或是喜欢跟人要钱或是用RMB买MXB的就随便看看了:)

先传授点新人小贴士:

1、15级之后每天有一点人气可以给人加,同一个人ID一个月只能加一次,不同的人每天都能加,1天1点,过期不候,别浪费了。初期没钱就去卖,1点6000-8000元,或是跟别人互换,有些任务需要人气的,加之冰雷老是遭人嫉妒,经常无故被减人气,多加点有好处。

2、初期打到的矿石和*轴都不要卖,全收着,这些都是好东东,不清楚行情时,不要被骗了,我曾看过不少新人将矿卖NPC,傻哦,留着自己用或是以后卖。按我的方法来玩,根本不需要动到这些好东东。

3、要相信天上不会掉馅饼,千万不要相信用喇叭刷的那些消息,什么充1000点送8000点,二转送装备等等,全是骗人的,没有付出就没有回报,咱只信自己,盛大不是傻瓜,***的也不是。

4、卖东东交易前,记得看一下自己有多少钱,我曾跟人交易被骗(?),卖人气8000元,当时没有看自己有多少钱,交易我点确定后,没有出现交易成功的提示,提示交易失败,一大堆话,当时点太快没有看仔细,对方一口咬定给钱了。。。吵了半天最后扔了一个5000元的装备给我,还说是白送的,唉~我这是小事,要是交易大额的就亏死了,不知道是SD出错还是有WG。

现在开始讲正事儿。

一、摇点和能力值加法:

摇点完美法:力量4敏捷4,智力运气随便;普通法:力量5敏捷4,智力运气随便;建议普通法,好摇好练。

能力值:运气先加到13,其他加智力,以后看装备要求加运气(法师个人觉得最重要的是杖,15级杖18运气,以后隔10级就多10点运气,类推,其余装备运气有的会高点),其他全加智力。

技能1转BT法:恢复5魔力加强10魔法弹1级(13级)魔力双击1-10(蓄点)20满恢复6-16满魔法盾20满

普通法:魔法弹1级(8级)恢复5魔力加强10魔力双击1-10(蓄点)20满恢复6-16满魔法盾20满

建议普通法,与BT法相比,只不过少40还是几十点MP,对于以后MP几千点的我们来说,这点MP不算什么,而练级却是快多了。我BT法练的,51级MP2980好象,干砍绿蜗牛到13级,不值得。

2转单练法:移动1+冰30+雷30+精神20+吸收20,其他移动和缓慢怎么加自己考虑,移动20级除了距离拉大外还能省蓝,缓慢对范围内所有的怪有效;除了冰雷技能,其他技能哪个先加也自己考虑,玩到现在大家都有自己的看法和主见了。

休息一下,现在是废话时间,讨论一下冰雷哪个先加的问题。玩游戏我一般都单练的,不知道大家是怎么样的。个人感觉冰是好东东,雷是个垃圾。不要骂我,在没有无敌的情况下,雷不但伤害低,还烧钱,我51级满雷,伤害是400-700多,不说别的,野猪一下都雷不死,2下就要亏钱,其他怪也一样,少于4只怪都亏的,除非你运气超好,狂掉装备。至于螃蟹,虽然2下就雷死,可这东东不太多,跑得又快,攻击又高,不开盾很危险,地形也不爽,我是跳跳盲,微操也不行,应付不来这种东东,烧钱烧得厉害,心疼了就不打。除开这两种怪,我想不出来打什么划算了,冒险岛除了天空狼人领地和林中野猫过去那些地方,其他我都逛遍了,找不到适合雷又不亏钱的好地方。所以我强烈建议先加冰,下面介绍一下个人呕心沥血活体试验得到的各个等级适应的练级地**

二、练级及攒钱方法

练级建议:自己一个人奋斗,练法师前最好练个战士,练到15或是20级(能做任务),非常快,能赚到10W以上最好。

赚钱机器摇点篇:智力运气44或是45,力量越高越好。1-5级升级全加力量,以后看装备(只买武器,最好能自己打出来)加点敏捷,尽量多赚钱不花钱。转职后去射手训练场练,尽量挤个位置,记得多扫扫地。全用攻击砍,技能有蓝时才用。

战士打来的装备,除法师有用的外全部NPC,钱就存在仓库里,同一个号的仓库共享,且钱不收储存费。物品最好挑个人少的地方扔出来法师再捡(如自由市场里,1、2线勇士除外),同一个帐号切换很快,省点钱。

任务:20级回勇士部落打些木块和木柴,作酋长任务拿盾,材料多准备一份给法师。运气好拿个25级盾可以卖2.5W,够法师吃一个晚上了。15级废都内拉任务的材料让法师打,奖励归法师所有。

法师1-30级练级篇:

练极品的砍到13级(武器准备5、8或10级的),普通砍到8级(武器准备5级的小短刀),建议一出生就到明珠港练,明珠港往右走,走过一个地图好象,什么草丛就是,那里地上全是绿蜗牛,虽然经验看起来很少,但比打其他蜗牛快多了,总体经验算起来比其他的高,对于没攻击又没防御的法师最好不过了。建议都单打,被人带很惨,等级相差高点只拿到1点经验,等级相差2级打同一种怪你还不如自己打快呢。

加了魔法蛋,魔法双击10级前,去射手村最右边打蜗牛和绿水灵(也可以回魔法密林的大木林练)。射手训练场1的怪太多,又挤,法师练不划算,可以进训练场2-3练,从训练场1打绿蘑菇的最右边绳子上去就是。

如果在射手村练,双击10级可以往村右再出一个地图,打猪,就守着靠射手这头打,只有一个普通猪,2个双击打死一个马上刷一个出来,刷新非常快,如果有漂漂猪过来在这个位置也安全,可以马上打死,不要贪心跑去打其他几只哦,伤血很厉害的,就守着这只,很省药。在这练掉的东东也好,这只猪还特别爱掉*轴和黄金,我打出披风运气1张、鞋子敏捷、跳跃*轴N张。蝴蝶结和猪皮如果有人买,只要比NPC贵就卖掉,我曾经卖过100个蝴蝶结1W,最高卖到8000+1张单手剑10%的*轴,这个人以为*轴没用,抵了200元,晕菜了,我们服这种*轴可以卖到10几W呢,不过当时我也不知道价格,只知道不会是垃圾,猪皮最高700元一张,不过很人有人愿意买,高于100元就甩了。在这练到双击满非常快的,然后可以去打刺蘑菇和绿蘑菇(林中的蚂蚁洞和魔法密林北部)。也可以继续打猪,这时就要打漂漂猪了,往中间一站,左一下右一下,HOHO~爽。

24级后可以去做组队任务,因为组队需要4个人都配合,队员素质参差不齐,有时组不到队或是组到烂队很讨厌(不会讨厌不能打的战士和其他职业,最恨自私自利又不配合喜欢JJWW的人),喜欢做的就一直做到31级,那最好不过,经验多东东又好。如果你经验丰富又动作快又够义气,能在8-10分钟内完成这个任务,就M我哈,我开小号咱一起做,保证速度第一。我因为做这个任务交了两个好朋友-风晓天和心仪格格,大家都够义气,你争我夺地打怪站木桶,他们人品也是一级好的,在以后的岁月里,我们一直互相信任和帮助。不喜欢做的就随便了,这个时期打刺蘑菇练级非常快,钱也慢慢有了,不过出的装备比较垃圾,也不爱掉。

任务:25级时做玛亚,皮亚、内拉、所有25级能做的跳跳任务;30级做鲁克、阿勒斯,任务材料附后。这些任务的材料有机会打到就存起来,省得以后还要再跑一次打。法师的的背包很小,初期打的怪杂,矿也杂,找个机会全扔给小号,在没交到朋友前我都这样自己搬装备的。

装备:除了杖每10几级一换外,其他装备随便了,我练到30级还是穿新手装,直到35级以后做秘密之书拿了桑拿服,一直穿到40级才买了个15W的38级套服。45之前的杖跟NPC买,不要合成。锅盖有自己打出来最好,林中最左下那个地图出来,做鲁克任务要打蛇,这里有,也有几个绿蘑菇,可以在这打,打完就换线,我在这打了一个锅盖。没有买个木盾也就算了,才少损2、3点血,不加*轴就那10点防御没有什么用,个人觉得。

4智力 1运气 先学魔力恢复 在学魔力强化 在学魔法双击 剩下的技能点想学什么学什么

我记得一个完美法师前10很恶心...
没有魔法攻击技能

楼上说的很好

1转法师加点:8-30级合计点为:66点,转时候系统送1点

魔法双击20

魔法盾20

魔力强化10

魔法恢复16

魔法弹1(这点是为了出魔法双击)

2转冰法师:30-70合计点为:120点,转时候系统送1点

吸收MP20

冰30

雷30

精神力20

快速移动15(你加到20无非也才消耗13的MP,而15是23的MP,又不是电影里的“飞侠”走走路锻炼身体)

减速5(减怪10的移动速度,相信再笨的法师也可以应付了不是吗?还持续10秒)

★如果有人觉得减速是垃圾,可以考虑把5点加到移动上更节约MP

2转火毒法师,我个人觉得加法和冰一样。

2转牧师:其实我当时很想转这职业的,可我当时真的很失策,我计算的是60转,所以自己设计的加点加不完,结果。。。。。。。郁闷~~~!

圣剑30

祝福20(这招很让人留口水的,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升20,有了这东西,乞丐都变超人,更正哈,虽然没有这么厉害,不过还是很不错的技能)

恢复HP30这招是牧师的招牌,当然要加满啊,以后不愁没人带,以后也可以只带蓝了,不过好象蓝比红贵,真是不知道设计员怎么想的∶)

吸收MP20

移动15

神之保护5(这5点也是为了出祝福)

冰雷:

移动、减速最后出,倒数第二是精神力,倒数三吸收MP,至于4和5就是冰和雷,这两个根据自我所需,自行选择,前提是,你如果觉得先出冰好那最好先把冰出满后再出雷。

火毒:

火毒的技能和冰雷大致都差不多,只是不同火冰雷毒而已,顺序当然根据自己所需。

牧师:

自然圣剑和群体治疗是牧师的招牌,可以在这两个中决定哪个先出的问题,不过呢,个人之愚见,群体治疗到15可以暂时停止,应该把圣剑出到头,然后才是余下的15级圣剑,再者祝福、魔力吸收,最后才是快速移动。

其实综合三种职业,我个人认为最有前途排名:牧师、火毒、冰雷

原因:之前有人发了一个元素对照表,从表上显示冰雷以后对付怪上较为吃亏,吃香的自然是牧师,我们目前不管这表是否真实可靠,还有就是3转技能也不清楚,或许等3转出现后也许会推翻我现在排名,当然这也是我自己目前的一些看法与感觉。因为看不到3转技能啊什么的,所以在选择转职时候给人很多误区,很不方便,希望官方尽快推出3转技能树。

8-12:专心的对付玻璃和木头吧(不带斧头那种)

12-18:转移目标对准大蘑菇和猪

18-21:可以考虑绿蘑菇和带斧头的木头

21-24:目标转移到黑木头和带斧头的黑木头那里

25-30:这时间确实有点难熬,不过呢,现在经验增加了,当然是开心的不得了啦,自然可以对付黑猪,或者在蚂蚁洞那里杀刺蘑菇,或者僵尸蘑菇,不过防御低的朋友最好不要去,费血钱也赚不了多少。

30-33:灰猪、火猪自然成了我们猎杀的对象了。

33-40:这一长段时期,我是在B1的火车里度过的,漫长痛苦却感觉快乐,因为人少,刷新快,可慢慢的这地方再也不是隐蔽的地方了,很多人都知道那里。

40-45:龙和蜥蜴吧(杀那东西是有钱人的练法,我是穷人自然不会去那里了

45-50:去蚂蚁洞龙洞那里去杀杀冰蜥蜴和猫怪吧

50以上:也许练级地方该升天了,尝试去去天空吧

我个人觉得练级不一定非要找经验高的怪,因该找个刷新快血不多的地方练,当然也不是说你40了然后回去杀蜗牛啊,那些就多,当然要选择性的练,我宁愿怪多,不原经验高(我所指的是经验悬殊不要太大)

晕,这些官网声的经验交流很多的啊

关于冒险岛法师加属性和技能~

不是运气比等级高几


是看武器!
一般的武器需要的运气,都比需要的等级高三
不过也有一些武器不需要运气!
比如枫叶杖

给你一个大概武器的网站
http://mxd.sdo.com/web2005/manual/manual_index.asp
官网的!

属性点:

力量和敏捷各4,没摇到可以洗点。升级4智力1运气加。运气只要比等级保持高3就可以了。如果高级了不再换装备就不用加运气只加智力就可以了。

技能点:

1转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力强化满—双击满—盾满—补满恢复。OK

魔力强化一定要第一个满,不然你的MP会比人家少。他是增加你每次升级加MP的容量。这样的加法适合练级。普遍一转大家都按这方法加,无须解释,这是最好的顺序,无论你怎么改,这种顺序加升级速度还是最快的!玩过法师的都知道,不按我这顺序的你吃亏别哭哈!

2转:瞬移1—群体治愈满—神之保护5—祝福满—神之保护补满—瞬移满—吸收满—圣箭11。

各人升级需要不同,这里是本人推荐,你们如果有需要可以改变加点顺序。批注:圣箭练级没治疗效率好。加了可玩性较高,(建议不加,比较少用上)要满圣箭的就放弃吸收。

3转:3净化—1时空门—祈祷满—圣光满—门补到10—净化满—圣龙满—魔抗满—巫毒11

相对合理的加法。有人说门满巫毒不要,其实门加到10点后效率减少,满了也是多1分钟,巫毒11点已经够了,70%以上了,有时还是用到的,建议加一些。如果你不喜欢也可以选择门满,巫毒1。

加点顺序可以改变,按你升级需要可以适当改变

4转:首先复活加1点。其他你按自己的升级需要加,合适自己就好。但是这里建议不要加终极无限,40秒不费蓝,还要冷却10分钟,没什么用,40秒你能用多少个全屏,还是别省着一点蓝而浪费30点技能点。

关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:

1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度快,为了节省时间而加血—那后面就吐血吧。最近听说有个血牧说他:血有几千但是治疗满了,但是一次治疗才200~300血,我发觉治疗不只与牧师的血有关,还和智力有关!有待证实!

2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力,等级有关

3,血高将来不开盾省钱——反驳:打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:假如牧师没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。4转我们牧师自强了!

5:4转全屏用蓝非常多,如果蓝少,你说用起着技能碍事不?