魔兽世界OT WOW中OT是什么意思

作者&投稿:爰柱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
第一。ot 就是dps或治疗职业的仇恨值超过了t
第二。 ot的原因有很多。比如:1mt划水技能没有放到位 。 2dps乱用嘲讽技能(如lr的扰乱射击什么的,技能名称记不清处了)。 3当mt建立仇恨后(群拉3-4个目标以上)dps没有攻击mt当前目标。 4 当mt的仇恨还没有完全建立是dps输出太猛或治疗加血太早 。
第三, 只要注意上面的问题基本不可能出现ot
第四。 ot后作为mt及时释放嘲讽技能 dps释放清仇恨技能(lr 假死 ss心碎等等)dps等职业没有清仇恨技能时向mt靠拢
第五 只要稍微注意细节ot的可能性很低(mt不会打就没办法了)

OT,老跟T(坦)抢怪的仇恨,导致T拉不住怪,转而去打你,这就叫OT

OT最主要原因伤害过猛,尤其是一开怪就爆发的职业最容易OT,某些技能仇恨过大.比如,有些,反制,打断之类的,要是怪老是中招,还有就是有些近战输出不时按到嘲讽之类的技能,(这未必没有)
开怪前几秒让T拉好仇恨后,再爆发,别乱用变态的技能,仇恨大了,你和怪的头像都会有红边,没什么减仇恨的技能,就停一下下再输出,

万一OT,往T旁边跑,好让T重新拉住怪,如果距离太远,可以假死,消失,渐隐什么的...

一般发生OT的情况几乎是没有,除非你伤害太高,还有就是T不够强力

你想问OT是什么意思还是如何防止OT发生呢?
OT是指MT拉怪的时候 怪突然目标 来打你来了 这就叫OT
只要控制好输出就不会OT了 除非是水T。。。。

1.就是DPS的仇恨超过了MT
2.MT太水,DPS的输出太禽兽,有的是一开始打太猛
3.DPS输出当然是越禽兽越好 ,根据2 可得出问题 MT需要运用正确的手法和提升装备,对于MT来说准备很重要 对于DPS来说 起手要慢 还要适时的使用减仇恨的技能
4,很少 一般都发生在开BOSS的时候

魔兽世界OT是什么意思~

意思是“仇恨失控”。
仇恨失控在《魔兽世界》的游戏里就是指OT(over taunt),OT的意思就是非MT角色的仇恨超过了MT,导致被怪物攻击。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何与坦克合作,达到最大伤害又不OT,也是要玩家反复摸索和练习的。
若队中非MT人员OT,则需要MT尽力拉住仇恨,同时需要OT人员迅速控制输出,以此降低仇恨。并且潜行者可以在降低仇恨是使用佯攻技能降低仇恨或是使用消失技能清除仇恨。如果法师OT,则可以迅速使用寒冰屏障(开冰箱)以此清除仇恨。非MT人员不应当OT,应当在战斗中注意。

扩展资料:
1、伤害造成仇恨值
在《魔兽世界》中,所有的伤害都有仇恨;不是所有的仇恨都来自伤害。任何伤害的增加都会直接导致仇恨的增加,伤害产生的仇恨可以通过装备来提升的。
最显而易见的例子就是盾牌猛击,盾牌猛击会因为战士收集装备产生的盾牌格挡值增加而增加伤害。毁灭打击和普通攻击伤害都受AP影响。虽然在这方面的提高并不容易被注意到,但是它们还是你的总仇恨的重要组成部分。毁灭打击和普通攻击同样会从队友和团队buff上获得提高。
英勇打击和毁灭打击都要考虑到武器速度。但是英勇打击计算净利的话用快速武器要好很多;毁灭打击被标准化了,也就是说ap对毁灭打击的加成是按照2.4速度的武器算得,同时英勇打击并没有被标准化,因次使用比较快的武器会得到比较好的结果。当玩家6秒循环中会使用一次或一次以上的英勇的时候,快速武器就要好些;没怒用英勇的副t,用慢的要好些。
2、仇恨系统
仇恨有真实的,可以被解释的系统和具体数值。假设1伤害就是1仇恨。因为这是游戏中最好的量化方法,那么1点伤害没有经过任何加成的时候就产生1仇恨。坦克的战士经常希望确保他在团队中要保持较高的仇恨。
为了这个目的,战士要合理的使用技能来提高自己能获得的仇恨量。这需要在技能使用,装备,天赋和站位等方面下工夫。1点伤害1点仇恨时,2点治疗就产生1点仇恨。同时,只有有效治疗才有仇恨--过量治疗没有仇恨。在战斗中,仇恨不会衰减。可以被一些特定的技能减少,例如击退。但是,在正常情况下,仇恨是不会减少的。

简单的说就是你的对怪物的仇恨超过了T,也就是坦克,通俗一点儿就是抗怪的那个人。
这时候要么T嘲讽回去,要么,你自己渐隐,消失,隐形,假死减仇恨。

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