JAVA接口如何提高软件可维护性?最好写出Java接口的作用,和接口如何提高软件可维护性。用什么程序可以说明 编写一个大型的具有代表性的使用Java接口的程序,主要体现接...

作者&投稿:元翟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ava是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,只到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

  接口是可插入性的保证。

  在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

  我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。

  接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

比如说,在用Collection的时候用接口定义一个引用指向具体的数据结构类型对象,例如
Collection c = new ArrayList()。
对这个对象调用方法时,就只能调用接口中定义的方法。
以后如果要修改数据结构,只需要将new的地方换成另一种实现了此接口的数据类型就可以了。

你这范围大了@!不知道从何回答!

编写一个大型的具有代表性的使用Java接口的程序,主要体现接口的通用性和可维护性,必须定义接口和实现~

接口实际上是作为一个标准存在的,例如:电脑上实现了USB接口,U盘,打印机等等也都实现了此标准。
interface USB { // 定义USB接口
public void start() ;// 开始工作
public void stop() ;// 结束工作
}
class Computer { // 定义电脑类
public static void plugin(USB usb) { // 定义usb参数以接收实现USB接口的类实例化的对象
usb.start() ; // 调用USB接口的start()方法
usb.stop() ; // 调用USB接口的stop()方法
}
}
class Flash implements USB { // 实现USB接口
public void start() { // 实现USB接口的start()方法
System.out.println("U盘开始工作。") ;
}
public void stop() { // 实现USB接口的stop()方法
System.out.println("U盘停止工作。") ;
}
}
class Print implements USB { // 实现USB接口
public void start() { // 实现USB接口的start()方法
System.out.println("打印机开始工作。") ;
}
public void stop() { // 实现USB接口的stop()方法
System.out.println("打印机停止工作。") ;
}
}
public class InterPolDemo02 {
public static void main(String args[]) {
Computer.plugin(new Flash()) ; // 实例化Flash类的对象并将其传入Computer的plugin(USB usb)方法
Computer.plugin(new Print()) ; // 实例化Print类的对象并将其传入Computer的plugin(USB usb)方法
}
}
/* 以上的例子体现了接口的通用性和可维护性
U盘插到电脑上打印机连到电脑USB接口上就启动了,并且可以通过电脑来使用它们各自独有的功能可以传输数据或打印资料,一旦将U盘或打印机数据线拔出电脑USB接口,电脑就无法使用它们。通过电脑类将U盘和打印机对象传入USB接口所定义的参数里并调用到自身通过USB接口实现的方法来完成启动和结束的工作,这样一道简单的程序就已经体现出了接口的实际作用。
*/

JDBC最常见不过了,JDBC就是一个接口、数据库链接的标准,有了这个标准,其他数据库根据这个标准写 炸包,然后你就可以链接他们的数据库了,比如你链接Oracle、SQLServer、DB2、MYSql.... and so on
这样你连数据库的时候不需要改代码,如果换了数据库,直接改数据库链接就好了
Connection conn = DriverManager.getConnection(...)
Statement s tmt = conn.createStatement()
。。。。


不像C#那个一样,每种数据库得写一个链接数据库的类

软件的可维护性与哪些因素有关
答:维护就是在软件交付使用后进行的修改,修改之前必须理解修改的对象,修改之后应该进行必要的测试,以保证所做的修改是正确的。如果是改正性维护,还必须预先进行调试以确定故障。因此,影响软件可维护性的因素主要有下述三个。1.可理解性 软件可理解性表现为外来读者理解软件的结构、接口、功能和内部过程的...

软件的可维护性与哪些因素有关
答:软件可维护性指的是维护人员对该软件进行维护的难易程度,具体包括理解、改正、改动和改进该软件的难易程度。决定可维护性的因素:1、系统的大小 2、系统的年龄 3、结构合理性

软件的可维护性是指
答:引用大师说的一句话“一个易于维护的系统,就是复用率较高的系统:而一个复用率较高的系统,就是一个易于护的系统、但是实际可维护性和可复用性是两个的目标,就像两只奔跑的兔子一样,并不总是方向一致的,对于面向对象的软件系统来说,在支持可维护性(Maintainability)的同时,提高系统的可复用性(...

为了提高软件的可移植性应注意提高软件的什么
答:为了提高软件的可移植性应注意提高软件的完善性,用户和数据处理人员使用软件过程中提出改进现有功能,增加新的功能,以及改善总体性能的要求后,修改软件以把这些要求纳入到软件之中;预防性维护是为了提高软件的可维护性、可靠性等,事先采用先进的软件工程方法对需要维护的软件或软件中的某一部分(重新)...

可维护性的可维护性
答:根据Boehm模型,通常影响软件可维护性的因素有可理解性、可测试性和可修改性。1.可理解性可理解性是指维护人员理解软件的结构、接口、功能和内部过程的难易程度。2.可测试性可测试性是指测试和诊断软件错误的难易程度。3.可修改性可修改性是指修改软件的难易程度。为了提高软件的可维护性,在软件生命...

软件的可维护性是指
答:维护性是所有软件系统都应具备的特点。在软件工程的每一阶段都应该努力提高系统的可维护性,在每个阶段结束前的审查和复审中,应着重对可维护性进行复审。可维护性度量的特性主要有可理解性、可测试性和可修改性。可理解性被定义为人们通过阅读源代码和文档了解软件系统的结构、接口、功能、内部过程以及如何...

如何提升一个软件的开发质量呢?
答:有以下几个因素:软件需求:软件需求的质量直接决定了软件的功能、性能和可靠性等方面的质量。如果需求不明确、不完整或不准确,将会导致软件质量的下降。软件设计:软件设计决定了软件的架构、模块划分、接口设计等方面的质量,对软件的可维护性、可扩展性、可测试性等方面的质量也有重要影响。编码质量:...

软件的可维护性,主要表现在哪些方面?
答:软件的可维护性,主要表现在:1、可理解性 一个可维护的软件必然是可理解的。软件的可理解性是指通过阅读源代码和相关文档,了解软件的功能和如何运行的容易程度。软件的可理解性可以使用“90-10测试”的方法来衡量,即如果一个有经验的程序员阅读一份源代码清单10分钟,可以写出该程序的90%,则认为...

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