游戏王马利克卡组里有哪些卡 游戏王马利克卡组目录

作者&投稿:裔庙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1、电击拷问

“万力魔神
死亡拷问”是游戏王卡片中的一张效果怪兽卡,拥有把场上所有里侧存在的卡弹回玩家手卡的效果。在《游戏王》原作漫画里,“电击拷问”是马利克跟孔雀舞对战时所使用过的怪兽,跟“万力魔神死亡拷问”组成电击酷刑机械,因为画面太惊悚在动画TV中被“拘束足”替代。

2、钢钻甲

“钢钻甲”是游戏王卡片中的一张效果怪兽卡,拥有直接攻击的效果。在原作《游戏王》中,“钢钻甲”是马利克所使用的1只通常怪兽,O化后才变成效果怪兽。在后续动画《游戏王GX》也有登场。

3、假面魔兽死亡护法师

《游戏王》古鲁斯决斗者光之假面&暗之假面以及其首领马利克都使用过的强力怪兽。没有太多效果,但攻击力能压倒“青眼白龙”等众多怪兽,在死亡后还能让“遗言之假面”附身在对方的怪兽夺取控制权。

4、马利克

《游戏王》系列马利克·伊修达尔使用的卡片。“支配者(301)”收录的效果怪兽。泛用解场卡之一,可以几乎无条件解掉对方场上的两只任意怪兽,和类似效果的“火山女王”被玩家合称为“熔岩夫妇”或“火山夫妇”。使用“熔岩魔神”解场后再使用“所有者之刻印”或“洗脑解除”将其拉回自己场上,可以给空场的对方造成攻击伤害。

5、太阳神之翼神龙球体形

“太阳神之翼神龙-球体形”是《游戏王》的怪兽卡。此卡是继“欧贝利斯克之巨神兵”、“太阳神之翼神龙”、“奥西里斯之天空龙”之后又一张幻神兽族怪兽。也是继“光之创造神 哈拉克提”之后又一张神属性怪兽。和“熔岩魔神”类似,可以作为解场卡,能够解掉对方场上3只怪兽,且是通常召唤,不会被针对特召的卡的效果限制。

6、熔岩魔神

《游戏王》系列马利克·伊修达尔使用的卡片。泛用解场卡之一,可以几乎无条件解掉对方场上的两只任意怪兽,和类似效果的“火山女王”被玩家合称为“熔岩夫妇”或“火山夫妇”。但“虚无魔人”等限制特召的怪兽是不能通过这张卡解决的。使用“熔岩魔神”解场后再使用“所有者之刻印”或“洗脑解除”将其拉回自己场上,可以给空场的对方造成攻击伤害。

7、太阳神的翼神龙

太阳神之翼神龙,或译拉之翼神龙。马利克·伊修达尔使用的卡片,《游戏王》系列漫画和动画中出现的三张神之卡(三幻神)之一,和大多数的卡片以日文标示不同,这张卡上写的是“THE
SUN OF GOD DRAGON”。

在真正的由日本科乐美(KONAMI)公司发行的太阳神之翼神龙这张卡,为《游戏王决斗怪兽4最强决斗者战记》预约特典卡,无论日文还是英文版的卡片,只有介绍的文字,没有标明任何的特殊能力,也禁止在决斗中使用。

8、太阳神之翼神龙不死鸟

太阳神之翼神龙-不死鸟是游戏王卡片中的一张“三幻神”中“太阳神之翼神龙”的效果怪兽卡。马利克·伊修达尔使用的卡片,这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤,是神属性攻击力防御力最高的怪兽之一。

9、死者苏生

马利克卡片之一。拥有让自己或对方墓地的1只怪兽复活到自己场上的效果。OCG版本的卡图是“安卡”十字图案,在古埃及是生命之符,是生命和复活的象征。“安卡”只有女王和国王和神才有资格佩戴的物件,有掌握他人生死的能力。TCG海外版本出于宗教等原因进行了改动。

10、金属反射史莱姆

“金属反射史莱姆”是游戏王卡片中的一张永续陷阱卡,属于陷阱怪兽。动漫《游戏王》中马利克使用过的卡,曾用它来跟“再生史莱姆”融合口胡出1只名为“神之史莱姆”的怪兽,并与“防御史莱姆”搭配封锁了游戏的攻击。



SDMA-EN001 Gil Garth(ギル・ガース/基尔格斯) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1200
这只覆盖着钢铁铠甲的恐怖机械人会用它的大刀毫不留情地斩杀敌人。

SDMA-EN002 Mystic Tomato(キラー・トマト/杀手番茄) 暗 LV4 植物族 ATK/1400 DEF/1100
当这张卡因为战斗送到墓地时,你可以从你的卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽。之后洗切你的卡组。

SDMA-EN003 Viser Des(万力魔神バイサー・デス/万力魔神 死亡拷问) 暗 LV4 恶魔族 ATK/500 DEF/1200
当这张卡通常召唤时,选择1只你对手操作的怪兽。在你召唤后的第三个准备阶段破坏那只怪兽。这张卡直到这个效果适用前不会被战斗破坏。

SDMA-EN004 Legendary Fiend(レジェンド・デビル/传说恶魔) 暗 LV6 恶魔族 ATK/1500 DEF/1800
每次你的准备阶段,这张卡的攻击力上升700。

SDMA-EN005 Dark Jeroid(ダークジェロイド/黑暗胶体人) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤成功时,选择场上1只表侧表示的怪兽。只要那只怪兽在场上表侧表示存在,降低它的攻击力800点。

SDMA-EN006 Newdoria(ニュードリュア/纽德琉亚) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
当这张卡因为战斗破坏被送进墓地时,破坏场上1只怪兽。

SDMA-EN007(×2)Gravekeeper's Spy(墓守の侦察者/守墓的侦察者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1200 DEF/2000
翻转:从你的卡组特殊召唤1张攻击力1500以下的名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡。

SDMA-EN008 Gravekeeper's Curse(墓守の呪术师/守墓的咒术师) 暗 LV3 魔法师族 ATK/800 DEF/800
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤时,给予你的对手500点伤害。

SDMA-EN009(×2)Gravekeeper's Guard(守墓的番兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1000 DEF/1900
翻转:使你的对手场上的1只怪兽回到它的持有者的手里。

SDMA-EN010 Gravekeeper's Spear Soldier(墓守の长枪兵/守墓的长枪兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1000
当这张卡以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。

SDMA-EN011 Gravekeeper's Chief(墓守の长/守墓长) 暗 LV5 魔法师族 ATK/1900 DEF/1200
"Gravekeeper's Chief"在你场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,你的墓地不受"Necrovalley"的效果影响。如果这张卡祭品召唤成功,你可以从你的墓地特殊召唤1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡上场。

SDMA-EN012 Gravekeeper's Cannonholder(墓守の大筒持ち/守墓的重炮手) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1400 DEF/1200
祭品你场上1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽来给予你的对手700点伤害。你不能以"Gravekeeper's Cannonholder"为这个效果的祭品。

SDMA-EN013(×2)Gravekeeper's Assailant(墓守の暗杀者/守墓的暗杀者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1500
你只能在"Necrovalley"在场上时发动这张卡。当这张卡宣言攻击时,可以变更你的对手场上1只表侧表示怪兽的表示形式。

SDMA-EN014(UR)Lava Golem(溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/熔岩魔神 焦热巨像) 炎 LV8 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡的特殊召唤只能祭品你的对手场上的两只怪兽,并特殊召唤到你的对手场上。这张卡在每个准备阶段给予控制者1000点伤害。如果你特殊召唤了这只怪兽,你在同一个回合不能通常召唤或盖伏怪兽。

SDMA-EN015 Drillago(ドリラゴ/钢钻甲) 暗 LV4 机械族 ATK/1600 DEF/1100
如果你的对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽,这只怪兽可以直接攻击你的对手。

SDMA-EN016 Bowganian(ボーガニアン/弩弓手) 暗 LV3 机械族 ATK/1300 DEF/1000
在你的每个准备阶段,给予你的对手600点伤害。

SDMA-EN017 Gravekeeper's Commandant(墓守の司令官/守墓的司令官) 地 LV4 魔法师族 ATK/1600 DEF/1500
你可以将这张卡舍弃进墓地,从你卡组将1张"Necrovalley"加入你的手里。

SDMA-EN018 Gravekeeper's Visionary(墓守の大神官/守墓的大神官) 暗 LV8 魔法师族 ATK/2000 DEF/1800
你可以通过将1只"Gravekeeper's"怪兽做祭品来通常召唤这张卡。这张卡因你墓地里的"Gravekeeper's"怪兽每有1只上升200攻击力。如果场上这张表侧表示的卡会被破坏,你可以舍弃1张"Gravekeeper's"怪兽作为代替。

SDMA-EN019 Gravekeeper's Descendant(墓守の末裔/守墓的末裔) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1200
你可以将1只你操作的这张卡以外的"Gravekeeper's"怪兽做祭品来破坏你对手操作的1张卡。

SDMA-EN020 Mystical Space Typhoon(サイクロン/旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法或陷阱卡。

SDMA-EN021 Nightmare's Steelcage(悪梦の鉄槛/噩梦的铁笼) 通常魔法
这张卡表侧留在你场上持续你的对手的2个回合。全部怪兽都不能攻击。这张卡在发动后你的对手的第2个回合的结束阶段时被破坏。

SDMA-EN022 Creature Swap(强制転移/强制转移) 通常魔法
双方玩家各自从他们的场上选择1只怪兽并交换那些怪兽的控制权。选择怪兽在这个回合不能变更表示形式。

SDMA-EN023 Book of Moon(月の书/月之书) 速攻魔法
将场上的1只表侧表示的怪兽翻转为里侧守备表示。

SDMA-EN024 Dark Room of Nightmare(悪梦の拷问部屋/恶梦的拷问室) 永续魔法
每个你的对手受到战斗伤害以外的伤害,给予你的对手300点伤害。"Dark Room of Nightmare"的效果不适用于这张卡效果。

SDMA-EN025(×2) Necrovalley(王家の眠る谷-ネクロバレー/王家长眠谷-逝者之峡-) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,无效涉及双方玩家玩家墓地里的卡的魔法、陷阱、和效果怪兽的效果,双方玩家也不能将墓地里的卡从游戏中移除。另外,只要这张卡在场上存在,提升场上全部名字里有"Gravekeeper's"的怪兽的攻击力和守备力500点。

SDMA-EN026 Foolish Burial(おろかな埋葬/愚蠢的埋葬) 通常魔法
从你的卡组选择1只怪兽并送入墓地。

SDMA-EN027 Magical Stone Excavation(魔法石の采掘/魔法石的采掘) 通常魔法
舍弃手里2张卡,将你墓地里1张魔法卡加入手里。

SDMA-EN028 Allure of Darkness(闇の诱惑/暗之诱惑) 通常魔法
抽2张卡,然后将你手里的1只暗属性怪兽从游戏中除外。如果你手里没有暗属性怪兽可以除外,将你手里的所有卡全部送入墓地。

SDMA-EN029 Acid Trap Hole(硫酸のたまった落とし穴/积有硫酸的落穴) 通常陷阱
选择1只背面防守表示的怪兽发动。将它翻转为正面,如果其防御力小于或等于2000,破坏那只怪兽。如果高于2000则变回背面防守表示。

SDMA-EN030 Mirror Force(圣なるバリア-ミラーフォース-/神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
你只能在你的对手的怪兽攻击宣言时发动这张卡。破坏你的对手场上全部攻击表示的怪兽。

SDMA-EN031 Skull Invitation(死霊の诱い/死灵的引诱) 永续陷阱
每次1张卡送进墓地时,那张卡的持有者的LP受到300点伤害。

SDMA-EN032 Coffin Seller(桶売り/棺材贩子) 永续陷阱
每次怪兽卡送进你的对手的墓地时,给予你的对手300点伤害。

SDMA-EN033 Nightmare Wheel(拷问车轮/拷问车轮) 永续陷阱
选择你的对手场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧存在,选择怪兽不能攻击或变更表示形式。在你的每个准备阶段,这张卡给予你的对手500点伤害。当选择怪兽离场时,这张卡被破坏。

SDMA-EN034 Metal Reflect Slime(メタル・リフレクト・スライム/金属反射史莱姆) 永续陷阱
发动后,以守备表示特殊召唤这张卡;它被视为效果怪兽卡(水族/水/LV10/ATK 0/DEF 3000)。这张卡不能攻击。(这张卡依然被视为陷阱卡。)

SDMA-EN035 Malevolent Catastrophe(邪神の大灾害/邪神的大灾害) 通常陷阱
只能在你对手的怪兽攻击宣言时发动。破坏全部的魔法陷阱卡。

SDMA-EN036 Dark Illusion(闇の幻影/暗之幻影) 反击陷阱
无效以表侧表示的暗属性怪兽为对象的魔法、陷阱卡或效果怪兽的效果,并破坏那张卡。

SDMA-EN037(UR) Mystical Beast of Serket(圣獣セルケト/圣兽 瑟尔肯特) 地 LV6 天使族 ATK/2500 DEF/2000
如果这只怪兽用战斗破坏了对手的怪兽,那只怪兽从游戏中除外,且这张卡上升500攻击力。如果你没有操控表侧表示的"Temple of the Kings",这只怪兽破坏。

SDMA-EN038(UR) Temple of the Kings(王家の神殿/王家的神殿) 永续魔法
你可以在陷阱卡盖伏的同一回合里发动它们。你可以将表侧表示的这张卡和1张你操控的表侧表示的"Mystical Beast of Serket"送入墓地来从你的手里,卡组或者额外卡组特殊召唤1张怪兽卡。

以下是游戏王马利克常用的卡:1. 魔导师暴君2. 魔导师黑魔导3. 神圣之剑 - 手札断罪剑4. 破坏轮5. 电子龙6. 变形士 - 攻击模式7. 万能的工具箱8. 投名状 - 炸弹人9. 强制脱出装置10. 融合扩散器11. 沙尘之大回合突击12. 炮击龙13. 魔神领域 - 短剑之杖14. 决斗术师15. 融合16. 魔法师伪装17. 魂之卡组破坏者18. 恶魔之女王 - 果吉拉19. 巨大化的死体20. 断罪之报应21. 召唤猫妖22. 魔法灵战士 红三星23. 神之警告24. 交换陷阱25. 魔法石26. 魔导书库 - 书之卷轴27. 魔术师的右手28. 白圣痕29. 魔导曲折之盾30. 救援熊宝宝31. 暗杀者 - 杀手影32. 毒蛇之剑33. 内爆弹34. 邪神塔35. 翻转魔术师36. 魔法师之杖37. 终极地狱致命废气弹38. 格斗道化师39. 安里瑟的众神之杖40. 欧贝利斯克装备41. 苍铁的龙骑士42. 鞭尾巴蛇43. 魔术师的左手44. 黑魔导少女45. 活化46. 究极宝玉神 - 虹宝玉神47. 绝灭之爆裂狮48. 魔法爆弹49. 龙卷台风50. 圆柱形炸弹

大部分都没有OCG化,有一张OCG化的是禁卡,剩下的只有太阳神,不过没什么用。

首先楼主,要知道游戏王DM他们玩的都是不正规的,8星怪通常召唤很正常。还有马利克塔卡组有多少张谁都不知道。如果你去模仿马利克的话,不如仿游星的卡组。

游戏王中马利克的牌组有那些卡~

游戏 魔法使用族
城之内 战士族
海马 龙族
杏子 天使族
莫良 死灵卡组
贝卡斯 卡通世界
孔雀舞 神鹰和亚马逊
龙崎 恐龙族
羽蛾 昆虫
鬼舂 不死
基斯 机械
依西丝 天使
马利克 史莱母+太阳神
乃亚 灵魂卡组 拉飞尔 守护者卡组 亚美鲁达 玩具卡组 巴龙 灵气装甲卡组 多姿 奥利哈刚卡组 GX:十代 元素英雄+新空间+邪心英雄
万丈目武装龙+扰乱者卡组
三沢 6属性卡组(杂)
翔 交通工具卡组
剑山 恐龙卡组
明日香 华丽的舞台卡组
爱德D·HERO卡组
亮 电子流卡组
约翰 宝玉兽卡组
阿蒙 云魔物组
赖恩 火山卡组
吉姆 化石龙卡组

SDMA-EN001 Gil Garth(ギル・ガース/基尔格斯) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1200
这只覆盖着钢铁铠甲的恐怖机械人会用它的大刀毫不留情地斩杀敌人。

SDMA-EN002 Mystic Tomato(キラー・トマト/杀手番茄) 暗 LV4 植物族 ATK/1400 DEF/1100
当这张卡因为战斗送到墓地时,你可以从你的卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽。之后洗切你的卡组。

SDMA-EN003 Viser Des(万力魔神バイサー・デス/万力魔神 死亡拷问) 暗 LV4 恶魔族 ATK/500 DEF/1200
当这张卡通常召唤时,选择1只你对手操作的怪兽。在你召唤后的第三个准备阶段破坏那只怪兽。这张卡直到这个效果适用前不会被战斗破坏。

SDMA-EN004 Legendary Fiend(レジェンド・デビル/传说恶魔) 暗 LV6 恶魔族 ATK/1500 DEF/1800
每次你的准备阶段,这张卡的攻击力上升700。

SDMA-EN005 Dark Jeroid(ダークジェロイド/黑暗胶体人) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤成功时,选择场上1只表侧表示的怪兽。只要那只怪兽在场上表侧表示存在,降低它的攻击力800点。

SDMA-EN006 Newdoria(ニュードリュア/纽德琉亚) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
当这张卡因为战斗破坏被送进墓地时,破坏场上1只怪兽。

SDMA-EN007(×2)Gravekeeper's Spy(墓守の侦察者/守墓的侦察者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1200 DEF/2000
翻转:从你的卡组特殊召唤1张攻击力1500以下的名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡。

SDMA-EN008 Gravekeeper's Curse(墓守の呪术师/守墓的咒术师) 暗 LV3 魔法师族 ATK/800 DEF/800
当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤时,给予你的对手500点伤害。

SDMA-EN009(×2)Gravekeeper's Guard(守墓的番兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1000 DEF/1900
翻转:使你的对手场上的1只怪兽回到它的持有者的手里。

SDMA-EN010 Gravekeeper's Spear Soldier(墓守の长枪兵/守墓的长枪兵) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1000
当这张卡以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。

SDMA-EN011 Gravekeeper's Chief(墓守の长/守墓长) 暗 LV5 魔法师族 ATK/1900 DEF/1200
"Gravekeeper's Chief"在你场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,你的墓地不受"Necrovalley"的效果影响。如果这张卡祭品召唤成功,你可以从你的墓地特殊召唤1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡上场。

SDMA-EN012 Gravekeeper's Cannonholder(墓守の大筒持ち/守墓的重炮手) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1400 DEF/1200
祭品你场上1只名字里有"Gravekeeper's"的怪兽来给予你的对手700点伤害。你不能以"Gravekeeper's Cannonholder"为这个效果的祭品。

SDMA-EN013(×2)Gravekeeper's Assailant(墓守の暗杀者/守墓的暗杀者) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1500
你只能在"Necrovalley"在场上时发动这张卡。当这张卡宣言攻击时,可以变更你的对手场上1只表侧表示怪兽的表示形式。

SDMA-EN014(UR)Lava Golem(溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/熔岩魔神 焦热巨像) 炎 LV8 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡的特殊召唤只能祭品你的对手场上的两只怪兽,并特殊召唤到你的对手场上。这张卡在每个准备阶段给予控制者1000点伤害。如果你特殊召唤了这只怪兽,你在同一个回合不能通常召唤或盖伏怪兽。

SDMA-EN015 Drillago(ドリラゴ/钢钻甲) 暗 LV4 机械族 ATK/1600 DEF/1100
如果你的对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽,这只怪兽可以直接攻击你的对手。

SDMA-EN016 Bowganian(ボーガニアン/弩弓手) 暗 LV3 机械族 ATK/1300 DEF/1000
在你的每个准备阶段,给予你的对手600点伤害。

SDMA-EN017 Gravekeeper's Commandant(墓守の司令官/守墓的司令官) 地 LV4 魔法师族 ATK/1600 DEF/1500
你可以将这张卡舍弃进墓地,从你卡组将1张"Necrovalley"加入你的手里。

SDMA-EN018 Gravekeeper's Visionary(墓守の大神官/守墓的大神官) 暗 LV8 魔法师族 ATK/2000 DEF/1800
你可以通过将1只"Gravekeeper's"怪兽做祭品来通常召唤这张卡。这张卡因你墓地里的"Gravekeeper's"怪兽每有1只上升200攻击力。如果场上这张表侧表示的卡会被破坏,你可以舍弃1张"Gravekeeper's"怪兽作为代替。

SDMA-EN019 Gravekeeper's Descendant(墓守の末裔/守墓的末裔) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1500 DEF/1200
你可以将1只你操作的这张卡以外的"Gravekeeper's"怪兽做祭品来破坏你对手操作的1张卡。

SDMA-EN020 Mystical Space Typhoon(サイクロン/旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法或陷阱卡。

SDMA-EN021 Nightmare's Steelcage(悪梦の鉄槛/噩梦的铁笼) 通常魔法
这张卡表侧留在你场上持续你的对手的2个回合。全部怪兽都不能攻击。这张卡在发动后你的对手的第2个回合的结束阶段时被破坏。

SDMA-EN022 Creature Swap(强制転移/强制转移) 通常魔法
双方玩家各自从他们的场上选择1只怪兽并交换那些怪兽的控制权。选择怪兽在这个回合不能变更表示形式。

SDMA-EN023 Book of Moon(月の书/月之书) 速攻魔法
将场上的1只表侧表示的怪兽翻转为里侧守备表示。

SDMA-EN024 Dark Room of Nightmare(悪梦の拷问部屋/恶梦的拷问室) 永续魔法
每个你的对手受到战斗伤害以外的伤害,给予你的对手300点伤害。"Dark Room of Nightmare"的效果不适用于这张卡效果。

SDMA-EN025(×2) Necrovalley(王家の眠る谷-ネクロバレー/王家长眠谷-逝者之峡-) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,无效涉及双方玩家玩家墓地里的卡的魔法、陷阱、和效果怪兽的效果,双方玩家也不能将墓地里的卡从游戏中移除。另外,只要这张卡在场上存在,提升场上全部名字里有"Gravekeeper's"的怪兽的攻击力和守备力500点。

SDMA-EN026 Foolish Burial(おろかな埋葬/愚蠢的埋葬) 通常魔法
从你的卡组选择1只怪兽并送入墓地。

SDMA-EN027 Magical Stone Excavation(魔法石の采掘/魔法石的采掘) 通常魔法
舍弃手里2张卡,将你墓地里1张魔法卡加入手里。

SDMA-EN028 Allure of Darkness(闇の诱惑/暗之诱惑) 通常魔法
抽2张卡,然后将你手里的1只暗属性怪兽从游戏中除外。如果你手里没有暗属性怪兽可以除外,将你手里的所有卡全部送入墓地。

SDMA-EN029 Acid Trap Hole(硫酸のたまった落とし穴/积有硫酸的落穴) 通常陷阱
选择1只背面防守表示的怪兽发动。将它翻转为正面,如果其防御力小于或等于2000,破坏那只怪兽。如果高于2000则变回背面防守表示。

SDMA-EN030 Mirror Force(圣なるバリア-ミラーフォース-/神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
你只能在你的对手的怪兽攻击宣言时发动这张卡。破坏你的对手场上全部攻击表示的怪兽。

SDMA-EN031 Skull Invitation(死霊の诱い/死灵的引诱) 永续陷阱
每次1张卡送进墓地时,那张卡的持有者的LP受到300点伤害。

SDMA-EN032 Coffin Seller(桶売り/棺材贩子) 永续陷阱
每次怪兽卡送进你的对手的墓地时,给予你的对手300点伤害。

SDMA-EN033 Nightmare Wheel(拷问车轮/拷问车轮) 永续陷阱
选择你的对手场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧存在,选择怪兽不能攻击或变更表示形式。在你的每个准备阶段,这张卡给予你的对手500点伤害。当选择怪兽离场时,这张卡被破坏。

SDMA-EN034 Metal Reflect Slime(メタル・リフレクト・スライム/金属反射史莱姆) 永续陷阱
发动后,以守备表示特殊召唤这张卡;它被视为效果怪兽卡(水族/水/LV10/ATK 0/DEF 3000)。这张卡不能攻击。(这张卡依然被视为陷阱卡。)

SDMA-EN035 Malevolent Catastrophe(邪神の大灾害/邪神的大灾害) 通常陷阱
只能在你对手的怪兽攻击宣言时发动。破坏全部的魔法陷阱卡。

SDMA-EN036 Dark Illusion(闇の幻影/暗之幻影) 反击陷阱
无效以表侧表示的暗属性怪兽为对象的魔法、陷阱卡或效果怪兽的效果,并破坏那张卡。

SDMA-EN037(UR) Mystical Beast of Serket(圣獣セルケト/圣兽 瑟尔肯特) 地 LV6 天使族 ATK/2500 DEF/2000
如果这只怪兽用战斗破坏了对手的怪兽,那只怪兽从游戏中除外,且这张卡上升500攻击力。如果你没有操控表侧表示的"Temple of the Kings",这只怪兽破坏。

SDMA-EN038(UR) Temple of the Kings(王家の神殿/王家的神殿) 永续魔法
你可以在陷阱卡盖伏的同一回合里发动它们。你可以将表侧表示的这张卡和1张你操控的表侧表示的"Mystical Beast of Serket"送入墓地来从你的手里,卡组或者额外卡组特殊召唤1张怪兽卡。

游戏王马利克卡组里有哪些卡
答:太阳神之翼神龙-不死鸟是游戏王卡片中的一张“三幻神”中“太阳神之翼神龙”的效果怪兽卡。马利克·伊修达尔使用的卡片,这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤,是神属性攻击力防御力最高的怪兽之一。9、死者苏生 马利克卡片之一。拥有让自己或对方墓地的1只怪兽复活到自己场上的效果。OC...

游戏王马利克卡组目录
答:翻转:从你的卡组特殊召唤1张攻击力1500以下的名字里有"Gravekeeper's"的怪兽卡。SDMA-EN008 Gravekeeper's Curse(墓守の呪术师/守墓的咒术师) 暗 LV3 魔法师族 ATK/800 DEF/800当这张卡通常召唤、反转召唤、或特殊召唤时,给予你的对手500点伤害。SDMA-EN009(×2)Gravekeeper's Guard(守墓的番兵) 暗 ...

游戏王中马利克的牌组
答:処刑人-マキュラ 闇 戦士族 4星 攻1600  守1200 效果怪物 リバイバルスライム 水 水族 4星 攻1500 守500 效果怪物 守护者スフィンクス 地 岩石族 5星 攻1700  守2400 效果怪物 ダークジェロイド 暗 恶魔族 4星 攻1200 守1500 效果怪物 ニュードリュア 暗 恶魔族 4星 攻1200 ...

动漫游戏王人物卡组
答:马利克-伊修达尔,守墓一族(复活的像征,太阳神-拉牌组)游城十代,霸王十代(融合的像征,E-HERO和尤贝尔牌组) 约翰,暗约翰(消耗反击的象征,宝石兽牌组) 藤原优介,暗化藤原(压制的象征,光道+清净世界卡组)不动游星,龙痔人之一(同调的像征,同调士和星尘龙牌组) 杰克,龙痔人之一(同调的象征,...

马利克卡组都有什么
答:基尔格斯)暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1200杀手番茄)暗 LV4 植物族 ATK/1400 DEF/1100万力魔神死亡拷问)暗 LV4 恶魔族 ATK/500 DEF/1200 传说恶魔)暗 LV6 恶魔族 ATK/1500 DEF/1800 黑暗胶体人)暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500 纽德琉亚)暗 LV4 恶魔族 ATK/1200 DEF/800守墓的...

游戏王 马利克的史莱姆卡组
答:クローン・スライム(克隆史莱姆) 水 种族? 攻? 守0 2星 这张卡成为了对方怪兽的攻击对象的时候,这张卡和自己的墓地存在的1只名字带有「史莱姆」的怪兽交换。ドロー・スライム(汲取史莱姆) 水 种族? 攻? 守? 2星 这张卡送入墓地的时候,从卡组抽1张卡。マルチプル...

求游戏王动漫中游戏和马利克对决时的牌组
答:速攻魔法卡 对手的怪兽攻击时才能发动,强制结束战斗流程,并从自己卡组抽一张卡 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (25.87 KB)2009-7-5 09:16 卡盾 速攻魔法卡 通过丢弃一张手卡使对手一次破坏怪兽的效果无效化 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (22.26 KB)2009-7-5 09:16 欲望...

看过游戏王`喜欢马利克的来``
答:101.被夺走的神之卡 102.冰上决斗 被狙击的杏子 103.闪耀!贤者的宝石 104.卡组统领 审判者的制裁 105.胜利的赌注 106.男人之花道 本田玉碎!107.圣女贞德 三位一体的攻击 125.城之内VS马利克!126.城之内VS马利克!127.逆转!闪电的战士!128.城之内之死!138.决胜战! 游戏 VS 马利克 ...

再生史莱姆的原作信息
答:武藤游戏使用「洗脑」控制马利克的「再生史莱姆」,利用「奥西里斯的天空龙」的“召雷弹”效果、「再生史莱姆」的再生效果和「生还的宝札」的抽卡效果,使得马利克把卡组抽光而落败。动画TV第90话,马利克VS孔雀舞。马利克用「再生史莱姆」和「梅尔基多四面兽」作祭品特召出「假面魔兽 死亡护法师」...

游戏王里马利克的神之史莱姆是一张什么卡啊,厉害吗?
答:陷阱卡,被攻击后发动;能复制对方攻击力3/4,由陷阱卡变成怪兽卡;他本身的特殊力量不是很清楚,但是加上不死史莱姆融合后,变成不死神之史莱姆,被攻击无限复活。实际对战很没什么用,动画里武藤游戏顾忌马利克的生命,不能全力攻击暗黑马利克。