完美世界国际版重妖属性点怎么加? 完美世界重妖精怎么加点哦?

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.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型(推荐)
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。。 一、技能
妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。

剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却1秒 100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害 最初始的技能 攻低 间隔短 主攻技能 必修
铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却8秒 300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
炎蛊 5级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 无法器攻击力 30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害 攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂
目前只能做辐助技能用 选修
凌霜蛊 6级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 80%法器攻击力 附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的
需要一点真元 攻极高 PK技能 80级以前 选修
千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒 冷却6秒 200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害 最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修
巨石蛊 8级时 呤唱1.5 冷却12秒 90%法器攻击力 附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒 主攻技能 伤害高 必修
万蛊食天 6级时 呤唱3秒 冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修

荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。
强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修
神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修
乾坤互移 瞬发 冷却120秒 蓝红按百分比转换 省钱 PK技能 必修
移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修

妖狐变 3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修
驱逐咒 10级 呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修
残体咒 弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习
木精通 10级 提高木系伤害20%的 必修

飞花遁影 提升走跑速度30% 必修

二、技巧
1.用宝宝引怪的技巧
我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
2.如何群怪
都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
首先是群怪的必要条件。
第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。
第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
第三 拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。
2。双人群怪
两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。

穿重甲啊.属性力量和敏捷加到够穿装备.剩下加灵力.人形技能都要学.没有YJ打架的时候上去肉搏的

完美世界国际版重妖配装~

前面为技能 后为升仙入魔后的技能比较 ~

虎击 仙:有一定机率增加额外元气值。
魔:技能准备和施放时间均减少。
寸力 仙:增加每次流血伤害。
魔:流血时间减少。
流水 仙:减少消耗的元气值。
魔:击中对手时有一定机率恢复生命。
凌风
仙:附加的武器伤害上升。
魔:技能冷却时间减少。
龙现 仙:技能冷却时间减少。
魔:攻击距离增加。
断岩 仙:击中敌人时有机率使其短时定身。
魔:附加伤害增加。
狂龙斩 仙:技能冷却时间减少。
魔:攻击范围加倍。
横扫千军 仙:附加伤害增加。
魔:击中对手时有一定机率增加元气值。
狮子吼 仙:需要的元气减少。
魔:技能不会失败且减少冷却时间。
疾云步
凌波微步
虎跃
龙腾
易筋经 仙:从装备上获得法术防御更大。
魔:物理防御减少值变小。
易髓经 仙:从装备上获得物理防御上升。
魔:法术防御减少值变小。
金刚经 仙:有一定机率回复较大生命值。
魔:生命值回复期间暴击率小辐提升。
金钟罩 仙:获取的物理防御提升。
魔:短期获得额外的装备物理防御
所有精通 仙:从武器上获取的额外攻击力上升。
魔:增加人物的额外暴击率。
刀剑
忘情式 仙:施放技能有机率不消耗真元。
魔:技能可攻击到目标周围小范围敌人。
追魂诀 仙:准备和施放时间减少。
魔:击中对手时有机率增加元气值。
剑气纵横 仙:击中对手时有机率增加元气值。
魔:较大机率使敌人闪避度下降。
万剑诀 仙:施放技能有较大机率少耗一点真元。 魔:有机率将所有敌人击晕。

疾风刺 仙:施放技能有机率不消耗真元。
魔:直线伤害范围增加。
回马枪 仙:附加伤害提升。
魔:攻击距离提升。
流星赶月 仙:对直线上敌人时有机率打断其施法。
魔:有机率将直线上敌人击晕。
寒冰刃域 仙:施放技能有较大机率少耗一点真元。 魔:有较大机率使下5秒所有攻击全暴击。
斧头
龙飞击 仙:施放技能有机率不消耗真元。
魔:击晕时间增加。
断越扫 仙:一定机率使自己10秒内暴击率提升。
魔:一定机率使自己10秒内普攻提速。
裂岩炎震 仙:使敌人火防降低。
魔:减速比例增加。
天火狂龙 仙:敌人6秒内受到较大攻击力的火系伤害。 魔:目标受伤害增加的时间变长。
拳:
霹空掌 仙:施放技能有一定机率不消耗真元。
魔:减速持续时间增加。
无影脚 仙:技能冷却时间减少。
魔:技能可攻击到目标周围小范围的敌人。
风卷残云 仙:攻速提高时间增加。
魔:提升普攻攻速。
云龙九现 仙:目标受到较大的持续的火系伤害。
魔:普攻附加的火系伤害提升。

个人认为~只要力量和敏捷能穿得动重装就好~当然,最好是减需求的衣服~
剩下的灵力和体质平均点就行~毕竟重妖的攻击是靠BB
不过,前期的重妖没有什么优势,在后期PK中她的优势可是非常明显的~!

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