请问这个方法声明中static后的<T>表示什么意思? c语言中static说明是什么意思?

作者&投稿:饶狗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

泛型方法,是在调用方法的时候指明泛型的具体类型。

定义泛型方法语法格式如下:

调用泛型方法语法格式如下:

说明一下,定义泛型方法时,必须在返回值前边加一个<T>,来声明这是一个泛型方法,持有一个泛型T,然后才可以用泛型T作为方法的返回值。

Class<T>的作用就是指明泛型的具体类型,而Class<T>类型的变量c,可以用来创建泛型类的对象。

为什么要用变量c来创建对象呢?既然是泛型方法,就代表着我们不知道具体的类型是什么,也不知道构造方法如何,因此没有办法去new一个对象,但可以利用变量c的newInstance方法去创建对象,也就是利用反射创建对象。

泛型方法要求的参数是Class<T>类型,而Class.forName()方法的返回值也是Class<T>,因此可以用Class.forName()作为参数。其中,forName()方法中的参数是何种类型,返回的Class<T>就是何种类型。在本例中,forName()方法中传入的是User类的完整路径,因此返回的是Class<User>类型的对象,因此调用泛型方法时,变量c的类型就是Class<User>,因此泛型方法中的泛型T就被指明为User,因此变量obj的类型为User。

当然,泛型方法不是仅仅可以有一个参数Class<T>,可以根据需要添加其他参数。

为什么要使用泛型方法呢?因为泛型类要在实例化的时候就指明类型,如果想换一种类型,不得不重新new一次,可能不够灵活;而泛型方法可以在调用的时候指明类型,更加灵活。



前边那个T相当于一个泛型类型的声明吧,你ctrl+点击其他地方的T都会跳到这个地方~ 这是固定格式。

这是java的泛型特性,详细的知识点可以参看具体的书籍或资料。T代表一个待定的类型。

C#中一个静态方法 public static string AAAA<T>(T t)是什么意思~

问题是详细说明,就说明一下,应该够详细了,要是看不懂。。。。
//声明一个泛型方法,其中T是占位符,可查一下泛型的使用

public static string AAAA(T t) {
//创建一个将对象序列化成json格式的对象,其中typeof(T),是使用T类型的对象创建,也是需要序列化的对象

DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
//创建一个内存流

MemoryStream ms = new MemoryStream();
//序列化对象,将传入的对象实例写入到内存流当中

ser.WriteObject(ms, t);
//使用UTF8编码,将内存流当中的所有字节数据,转换成字符串

string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
//关闭内存流

ms.Close();
//返回序死化后的字符串

return AAAA;
}

在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。

扩展资料:
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
一、C++的static用法:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
静态数据成员
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
二、java的static用法:
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:百度百科-static(计算机高级语言)

java static使用问题
答:首先你要知道static是什么意思,我简单的和你讲一下,static表示静态,如果在变量前面加static,那这个变量就是静态变量,如果在方法前面加上static,那这个方法就是静态方法,静态变量和静态方法在类被加载时创建,而非静态方法和变量在new时被创建。其次,你要知道,在方法外定义变量a 和在方法内定义a ...

static在C++中的详解
答:最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。2、 解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的...

static关键字的作用是什么?
答:可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法...

关于static静态方法的一个问题
答:可能你的理解上有些问题,或者书上写的不对。静态方法里面可以出现不是静态的的成员变量和方法的。当然前提是先进性实例化。比如main方法定义到一个叫Test的类中,而Test类有一个成员变量不是static型的,此时,在main里面不可以直接使用这个成员变量,必须要初始化Test类。而如果成员变量被定义为static型...

C++ 中static 和final的区别是什么
答:1、在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在类加载的时候被创建并初始化(只被创建初始化一次),对于该类的所有对象来说,staitic成员变量只有一份。2、用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非静态的...

C++中static用法
答:就是用count=obj1.GetCount();或count=obj3.GetCount();得到的值还是3;A(){count++;}是类的构造函数,用来初始化类的成员的,static struct file_operations myled_driver_fops这是static的作用是限制结构体的作用域的,说明类的作用域是整个程序。不理解的,我们在交流!!!

C语言中 在一个函数中用 static修饰的变量,还能给它赋上新值吗?_百度...
答:可以,static在C语言中是表示一个变量为静态变量的,而不是常量,也不是不可变的变量。所谓的静态变量有两种情况,一种是静态全局变量,一种是静态局部变量。像在VB,C#,C,C++,Java,PHP,Objective-C,JavaScript中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、...

c#中 在学习面向对象时候 在定义类的时候 static前面加上一个public 有...
答:静态类 类可以声明为 static,指示它仅包含静态成员。不能使用 new 关键字创建静态类的实例。静态类在加载包含该类的程序或命名空间时由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动加载。使用静态类来包含不与特定对象关联的方法。例如,创建一组不操作实例数据并且不与代码中的特定对象关联的方法是很...

static int
答:没有static修饰的函数中的变量,只在函数被执行时占用内存,函数执行完毕后就被销毁,数据也就不存在了,所以每次都要声明,值也就不会变。static int n; //定义静态全局变量 改为 int n; //定义全局变量 再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。注意:全局变量和全局静态变量的区别...

java中public static void是什么意思?
答:例如下面代码:public static void test(){System.out.println("Hello world!");} public:是一个访问修饰符,表示该方法为公有方法,被所有类可见。static:是一个关键字,表示是一个静态方法,表示该方法在类加载的时候被加载,优于对象存在,并且被所有所有对象共享。void:是一个返回类型,表示该...