尊敬AEC4D大师们新年好, 请教个问题,用AE打开C4D工程文件后怎么在合成窗口一片漆黑,而在素 c4d好用还是3dmax好用?

作者&投稿:惠蓓 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1、首先说下C4D如何导出AEC文件。
在做好C4D准备输出时候,点击渲染设置按钮,在渲染设置界面,点击保存,在合成方案文件中如图所示勾选,选择目标程序为AE,这样设置后在渲染输出的时候就可以导出AEC了。
2、然后我们把AEC文件直接拖入AE,如果没反应,我们使用下面的方法。

这里以目前最新版本的C4D和AE为例。
其实在c4d中提供了C4D和AE互导的插件,位置在
C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\Exchange Plugins\aftereffects\Importer\Win\CS_CC
只要把C4DImporter.aex拷贝到AE插件的目录即可,一般为C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files\Plug-ins
3、重启AE,这时候再把AEC文件拖入就有反应了,我们会发现输出的文件自动导入了AE中。
这时候如果发现没有摄像机数据,那是因为没有勾选Include 3D Data(包含3D数据),切记要勾选才能输出摄像机等三维信息。

是不是opengl没打开

c4d和3dmax哪个好?~

两个都好,都是基础软件,但C4D更全面。
C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMax只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVLayout,雕刻用的ZBrush等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面。
做装修或建筑效果,肯定是3DMAX,与CAD无缝对接,且有大量室内相关素材库,各种教程都很方便查找,解决问题效率会高得多,可以快速搭建自己的工作流。建筑/装修行业几乎全是CAD/max/文件。如果选择C4D进入装修行业,与其他单位文件对接就是个大问题,几乎不可行。


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MoGraph系统:在Cinema 4D 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

c4d
字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。
3dmax
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。