三维动画制作流程

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三维动画制作流程

  一个完整的三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。下面是我整理的三维动画制作流程具体内容,希望对你有帮助!

   前期制作: 是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

  文学剧本创作,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述。动画片的文学剧本形式多样,要求内容既有故事性又有。

  分镜头剧本创作,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度。

  造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现。

  场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

   片段制作: 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

  建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。

  材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

  灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的`光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

  摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

  动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。

  渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMax内建渲染器)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染。

  三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作要求多人合作,大胆创新、不断完善。

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北京二维动画制作都有哪些流程?
答:设计动画中的场景和背景,确保它们与故事情节和角色相匹配。这包括确定场景的布局、色彩搭配和细节描绘。4.**脚本编写:编写动画的脚本,详细描述每一场景和角色的动作。脚本作为制作过程中的指导,确保每个团队成员理解并遵循相同的创作方向。5.**分镜脚本:将脚本转化为分镜脚本,通过简略的画面表示来展示...

二维动画制作流程
答:1.**创意和概念阶段:在这个阶段,确定动画的主题、故事情节和角色设计。进行故事板(Storyboard)的绘制,规划动画的基本流程和情节发展。2.**角色设计:根据故事情节设计主要角色的外观、形象和特征。包括角色的造型设计、色彩搭配以及可能的动作表达。3.**场景设计:设计动画中所需的各个场景,包括背景...

数字二维动画制作流程?
答:8. 合成:在后期制作阶段,合成工作将背景、角色、特效等元素融合在一起,形成最终的动画画面。9. 剪辑:剪辑工作不仅包括对动画画面的编辑,还包括对音频的剪辑,确保动画节奏和声音效果的协调。10. 配音调整:在动画制作过程中,配音可能需要进行调整,以更好地与动画画面同步。11. 输出:最后,将制作...

二维动画的制作流程包括哪些步骤
答:3. 动画前期一:脚本创作:根据策划编写动画的剧本和对话。4. 动画前期二:导演的工作:导演负责制定拍摄计划和指导整个制作过程。5. 动画前期三:分镜图和副导的工作:绘制分镜图,确定每个场景的构图和镜头运动。6. 动画前期四:人物设计和人物设计师的工作:设计动画中的人物形象和动作。7. 动画前期...

二维动画的制作步骤
答:动画制作是一个复杂的过程,可以大致分为前期制作、中期制作和后期制作三个主要阶段。在前期制作中,涉及到的内容包括策划、作品设定和资金筹集等环节。中期制作则主要包括分镜头脚本设计、原画创作、中间画制作、动画绘制、上色、背景绘画、摄影以及配音和录音工作。至于后期制作,则涵盖剪辑、特效添加、字幕...

二维动画是如何制作的?
答:二维动画的制作流程可以分为三个主要阶段:前期准备工作 1. 剧本创作:通常由编剧负责,也可以自行编写或根据他人的故事进行改编。这一步骤涉及将创意转化为剧本,确立故事的情节和逻辑。2. 角色设计:依据剧本中的人物性格,设计角色的外观、服饰和色彩,同时考虑角色的动作和表情设计。3. 场景设计:创建...

二维动画制作流程
答:1. 前期制作涉及策划、作品设定和资金募集等关键步骤。这一阶段是决定动画整体方向和质量的重要基础。2. 中期制作包括分镜、原画、中间画、动画制作、数字上色、背景作画、摄影、配音和录音等多个环节。在这一阶段,动画摄影表的编制是核心,它指导着动画的绘制和制作。3. 绘制中期,动画分层是关键步骤,...

二维动画制作流程步骤
答:1. 剧本文案创作是二维动画制作的第一步,它为整个动画提供了故事情节和角色对话。2. 动画制作的下一步是消磨分镜,这一过程涉及对分镜头剧本进行细化,确保每个镜头都能有效地传达故事和情感。3. 接下来是摆分镜,即根据剧本和分镜脚本,确定每个场景中角色和元素的具体位置和动作。4. 调动作和转场是...

建筑三维动画制作需要哪些步骤?
答:建筑动画制作流程一、前期-分析脚本 1、参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。2、每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。3、最终统一思路,确定最终方案。(得到所有人员肯定后,不得擅自更改)。4、找参考资料(视频、图片、音频)找到项目的艺术风格。5、制作故事板。 二、...

二维动画制作流程
答:在中期的绘制阶段,先要编制动画摄影表,填写摄影表关键的工作是动画分层,将摄影动画中关键动作的画面和原画人员进行了还原,对每一个镜头进行上色、画面特效的添加等重要流程,这样中期的绘制就算完成了。在二维动画的制作后期,将对拍摄完的底片进行冲洗,剪辑的工作人员进行后期的剪辑,声音的剪辑和录音...