热血江湖110刀加力5加多少点防,知道请详细解 热血江湖110刀PK

作者&投稿:李虹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

这个不是绝对的,因为力5是影响防御,而且是总防御。比如装备+自身等级防御+徒弟15%防御+医生125+吃药等都会有加成的,一般5转刀在没状态的前提下大概10几点防御的样子,110刀应该在20点左右,加上状态差不多能达到25点以上。

《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,最新为热血江湖V19037。

《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

《热血江湖》V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。

故事背景:

天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。

但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。

跃马中原,追寻火龙刀、伏魔花灵剑、追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇、刀帝、神工、怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北海、南林、东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。



这个不是绝对的,因为力5是影响防御,而且是总防御

比如装备+自身等级防御+徒弟15%防御+医生125+吃药等都会有加成的


一般5转刀在没状态的前提下 大概10几点防御的样子

110刀应该在20点左右,加上状态差不多能达到25点以上



加力就是加力量物理输出就高 要想加防就得弄体力卡 体力越高 生命越多 防御也就高

热血江湖谭花灵110白衣服多少防?~

热血江湖谭花灵110级白衣服85点防御。
包括制作所需材料 如图

110级想PK的话装备要求有点高,武器:进化WG120强8火8魂5以上。衣服:进化WF80强8火8魂5以上。甲和下三:全生命50强6以上,下三合生命的不需要进化。最少也得这样。太垃圾了不行,特别是武器。望采纳

热血江湖最高防的人有多少防?
答:算强10火10一套防11的100装备,白手是56防,白脚是53防,衣服是62防。105白甲是70防,那一套就是,56(100级白手)+11(防御力11)*4(手可以合4个石头)+3(强1是加3点防)*10(最高可以强10)=56+44+30=13053(100级白脚)+11(防御力11)*4(脚可以合4个石头)+3(强1是加3...

《热血江湖》职业怎么加气功点?
答:热血江湖剑客加点方法 “长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级 →→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“...

热血江湖刀客防御力
答:如果按群刀不破F(掉5-10血/每只怪)。最合适你升级的怪,应该是 绿林的怪或者火贼 赤发火贼 49级 血量=2350 攻=335 防=188 经验=850 以赤发火贼来看,根据你的防御状态,335-310=25 每只怪打你要掉15-25血,基本满足群刀不破防的状态 数据从网上找了,可能与实际有点差别,但不影响...

热血江湖制作
答:(追加多少伤害值,将减少自己多少生命力) 进化lv1 基础攻击力+5% 基础防御力+5% 进化lv2 基础攻击力+8% 基础防御力+8% 2、制作道具种类 ⑴整体构造 ⑵制造武器品级的区分 武器 种类 攻击力 例 一般 与基本武器相同 最小攻击力: 100 最大攻击力: 200 进化lv1 武器的基本攻击力增加5% 最小攻击力: 110 最...

热血江湖刀怎么加点
答:10.稳如泰山:90级气功,提高人物防御力和血量。全满提高8%防御和40点血量,没有多余点数的话必须洗点把泰山加满,刀的防御优势从此愈加明显。11.流光乱舞:五次转职后的新增气功,提高群攻威力,全满提高2%的威力。这个气功实在有点鸡肋,加满才提高2%,但是不加又有点浪费,推荐把多余的气功点洗掉...

热血江湖刀怎么加点(反刀)和JN点
答:11-35级 25点 +满四两千金 剩下的5点+力劈华山(因为11-20很快 所以这里9点可以+到四两千金上 没必要去掉级)36-60级 把力劈华山+满 再+霸气破甲 再+狂风怒破 剩下的4点+到慑魂一击上 61-80级 先+满真武觉击 再+满慑魂一击 剩下的4点+到必杀上去(必杀一击跟连环飞舞相比 刀+必杀一击...

热血江湖刺客加点详细点
答:61-80级(40点,合计124点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 81-100级(40点,合计164点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消...

热血江湖6转刀客怎么加点
答:暗影绝杀附加伤害值=人物攻击力/5 90级气功 稳如泰山:提高防御力和生命力(完成90级气功任务后方能习得)[0.4%防和血上限+22---8%防和血上限+40]五转气功 流光乱舞:增加群攻武功威力[1%-3%]115级升天气功 1-10级---可分配气功点数:9 11-35级---可分配气功点数:25 36-60级---可分配...

热血江湖剑客咋加点
答:百变神行+16、连环飞舞+4 从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好 ...

热血江湖常识
答:2=大防 3=加命中 4=加回避 5=体血 怪物类的 刺客=CK 铁甲=TJ 装备: 例:F5强四 就是一共+了20点防御,然后又强了4次.对了,大家还管强化石叫小强.. 5.热血江湖,弓手的常识 弓的加点到现在还是有争议的,我不主张+正本,以后你会明白的,正本+满了也就160的血,那叫个浪费,别的不说,楼上...