CS1.5和1.6的区别 CS1.5与CS1.6都有什么区别?

作者&投稿:愚平 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

一:武器上不一样,CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。

CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的开狙的度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌。

二:对机器的配置要求更高了。使用枪械的习惯不同另外,AWP的使用也有了一些改动,1.6的AWP有开镜时间(换到AWP不能马上开镜),个人认为这个改动是最主要的,一些1.5留下的快速换枪习惯要改掉了。

在许多人眼中,都觉得1.5版本才是最适合比赛的版本,也是国内玩家受众最广的一个版本。

最终1.6因为漏洞更少,并且平衡了许多枪支的参数成为了比赛公认的版本。

然而争议永远存在,即使服务器上的1.6玩家日益增多,在国内,大部分的玩家仍然喜欢1.5。在他们眼中,1.5的枪支他们更为熟悉、参数更为熟悉,而1.6诸如防暴护盾的设定是相当可笑的。

扩展资料:

cs的游戏速度:

每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。

人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。

炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。

暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。





CS1.6增加了2把枪
警匪各一把,警的叫做法玛斯(Famas),共有115发子弹,购买按键数字为41。匪的新枪叫做伽利(Galil),共有125发子弹,购买数字按键为41。

Famas比M4a1便宜,Galil比AK便宜,所以在半经济局的时候常常起这两种枪。当然不如M4a1和AK好用,弹道很散,威力也不如前者,但是Famas可以有三连发模式,杀伤力很大,但是也很浪费子弹。但是练好的话会很厉害。
CT又增加了盾
总之CS1.6对机器要求比1.5高,1.6 BUG少

1.5和1.6的跑动时有区别,1.5画面更具有真实感,而1.6的画面更流畅.另外,二者的设定问题,1.6的设定更丰富,如引力设置,1.5中就没有,枪支方面1.6的枪多了几吧!要练技术的话就必须要打1.5,1.6培养不出高手的.大部分菜鸟才会打1.6

1.6是1.5版本的升级版,1.6用起来更加的省心和快捷~
而1.5呢,是比较经典的版本,它是第一个有了体力值的
CS
版本,从而使连续跳成为了历史,在武器上也有着明显的区别,武器的种类上1.5也较1.6少,个人建议你如果喜欢的话还是玩1.6吧,毕竟目前比赛一般都是以1.6为主的。
最后说点题外话,如果你喜欢网络游戏的话,你可以去看看SF特种部队这个游戏,目前由17game代理,是第一款网络的第一人称射击游戏哦~呵呵!

CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。另外,AWP的使用也有了一些改动,1.6的AWP有开镜时间(换到AWP不能马上开镜),个人认为这个改动是最主要的,一些1.5留下的快速换枪习惯要改掉了
至于CT的盾牌就别考虑了,反正一般服务器也不让用~

CS1.5和1.6版本有什么不同?~

画面与人物CS1.6更加逼真,清晰。枪械的买法也发生了改变。
总之CS1.6比CS1.5更完美了。
首先~最明显的就是烟雾弹,1.6版中的烟雾弹会在刚开始爆炸的时候放出很大的烟~然后慢慢变成很小的粒子一样的烟雾,变的很真实!然后~就是匪手枪glock,大家可以清楚的看到在枪的前端多了一个管状的东西,使其看的更真实了~!现在介绍一些杂项修改的细节 1 在游戏开始前,mp_logmessage默认为on 2 (新增加了2把新枪,galil和famas) 3 警察新增加了防暴盾牌) 4 (新被修改过外观的de_inferno 和de_aztec) 5 (新增地图de_airstrip) 6 (稍微增加了glock的威力) 7 (增加了可以支持宽荧幕模式的硬件) 8 (可以用t和upside-down t来让雷和人质象玩家一样在雷达里象玩家一样,[就是表明在玩家上面还是下面]) 9 (在hltv中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值) 10 (改进了进服务器前load的时间) 11 (增加的宽银幕监视器支持( 169 和54 )) 12 (windows hlds 现在作为一个vgui2 小组运转,运转的时候控制台会变成一个控制的窗口) 13(windows hlds 现在再次装sw.dll, swds.dll 不再被需要) 14 (hltv 记录文件的时候会有时间戳在文件的名字上) 15 (改变/" press duck for menu/" 消息给hud消息并且使它持续6 秒) 16 (c4炸弹现在在1.6版本中在土匪的雷达中是闪烁的) 17 (改变了解雷者成功解雷后会得到3分) 18 (同样,匪布雷如果雷成功爆炸也会得到3分) 19 (改变了活着的玩家在分数表里看不到敌人的死亡人数) 20 (更改观察者的默认模式为锁定视角) 21 (删除了命令dem_edi t用hl.exe -demoedit命令代替) [一些新的改变] 1 (增加服务器cvar/"sv_lan_rate/" 指定比率适合全部客户在一台局域网服务器,原始设定20000) [1.6中修复以前的一些bug] 1 (修复了以前玩家在蹲着爬梯子的时候速度不变的bug[但是声音会降低]) 2 (修复了以前玩家爬梯子是可以超越最高速度的bug) 3 (修复了以前hltv闪光弹的bug) 4 (修复了以前在windows xp下用非常低鼠标分辨率会出现的bug) 5 (增加了重生时对timeleft的检查) 6 (重写了在游戏中观看者的模式,使其更好用) 7 (修复了那些包含svc_filetxferfaild信息的demo的象前播放) 8 (修复了hltv的stufftext命令的bug) 9 (hltv现在把命令svc_setview变的更准确) 10 除去未使用的潜伏代码( 与pushlatency 有关) 11 (如果连接到hltv允许有更高的ex_interp) 12 (修改了换地图停止录demo的bug) 13 (把sv_maxupdaterate改为60到30) 14 (把有时没有下雪声音的bug修复了)
个人认为cs1.6做的比较差,因为1.6比较费宽带,而中国的宽带又比较差,而且1.6的地图对ct防守十分不利,而t的枪又便宜,即使输了一局下一局也可以买好东东…………嗨
AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器! AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器!

1、发行日期不同:
CS1.5:1999年6月19日
CS1.6:2003年9月9日
2、背景设定不同:
CS1.5:《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
CS1.6:Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。

扩展资料:
CS1.6戏速度:
每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。
人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。
炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。
逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。
暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。
参考资料来源:百度百科-CS1.5
参考资料来源:百度百科-CS1.6

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答:CS1.5和1.6哪个好玩 想热闹些,1.5最好。如果你想打比赛,1.6最好。如果你想体验华丽效果,CSS最好 玩1.5 主要是爽 AWP呢! 而1.6 不行(AWP有1.5秒的开镜延迟) 1.5画面有点死气沉沉的。雷达是透明的,有时看不清 1.6的很不错,颜色很漂亮。实体雷达,很实用。在枪械上...

CS1.5和1.6的区别
答:一:武器上不一样,CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了,1.6是AWP的开狙的度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么...

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答:1、精度等级不同:1.6级的精度等级比1.5级更高,在工业测量中,1.6级压力表被视为更好的选择,因为可以测量更小的压力变化。2、使用不同:在一些需要高精度测量的应用中,如化学实验室或高精度工业控制系统,1.6级压力表被视为更好的选择。然而,在一些较为简单的应用中,1.5级压力表可以提供...

CS1.5与CS1.6都有什么区别?
答:1、发行日期不同:CS1.5:1999年6月19日 CS1.6:2003年9月9日 2、背景设定不同:CS1.5:《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。CS1...

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答:总之CS1.6比CS1.5更完美了。首先~最明显的就是烟雾弹,1.6版中的烟雾弹会在刚开始爆炸的时候放出很大的烟~然后慢慢变成很小的粒子一样的烟雾,变的很真实!然后~就是匪手枪glock,大家可以清楚的看到在枪的前端多了一个管状的东西,使其看的更真实了~!现在介绍一些杂项修改的细节 1 在游戏...

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