unity3d控制任务移动的简单脚本 求一段unity3D鼠标控制角色移动的脚本

作者&投稿:鬱裴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
public float MoveSpeed = 1.0f;
void Update ()
{
if (Input.GetKey (KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
}
这个够简单吧。。。- -!
记得限定一下移动范围

unity3d中简单的用键盘wsad控制物体移动,只会写js脚本,咋个用C#写这段脚本,这是我~

新建cs脚本,把你上面的代码复制粘贴上去,把var改为int,function改为void。。。

具体你导入NGUI,给物体添加个内置脚本 mouse drag 就行了。

unity3d中如何用代码实现方块的左右移动 且人物站在上面可以跟着移动...
答:void OnCollisionStay(Collision other){ other.gameObject.transform.parent = transform;} void OnCollisionExit(Collision other){ other.gameObject.transform.parent = null;} 2、利用位移,触碰时,角色的位移和方块移动的位移一样 using UnityEngine;using System.Collections;public class Move : ...

我想写个unity3D C#脚本用鼠标拖动物体,该怎么办呀,
答:在鼠标的点击处使用一个射线(ScreenpointToRay),射线垂直投到三维空间里,如果射线接触到你要移动的物体,获得这个对象,鼠标移动时同时改变这个对象的坐标与射线的投射点一致即可,这样的结果就是,鼠标点到物体按住,鼠标到哪里,物体就到哪里。 追问 要的就是这种效果,能否提供段代码,我初学unity3D,想看看几个简单的...

Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动 最好是C# JS也可以 初学...
答:1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上;2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中;using UnityEngine;using System.Collections;public class Moving : MonoBehaviour { public...

关于Unity3D中角色跟随移动的机关同时移动的问题
答:给木板加个box collider组件,在Hierarchy面板把角色拖曳到木板对象上作为其子对象,角色就可以跟随木板移动了

unity3d鼠标控制角色移动脚本 问题
答:using UnityEngine;using System.Collections;public class characterContrlAndMouseContrl : MonoBehaviour {public Vector3 weizhi;//鼠标点击地图的位置public float speed =2.0f;//移动速度public Camera camera1;// Use this for initializationvoid Start () {camera1 = GameObject.FindWithTag("Main...

unity3d加速移动代码是什么?
答:unity3d加速移动代码是;1.MoveSpeed += Time.deltaTime。2.transform.Translate(MoveSpeed*Vector3.forward,Space.Self)。Unity3D:Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎...

unity3d如何用按钮控制物体的自转?
答:思路:设置一个条件(rotatectrl),满足条件(rotatectrl==true)时,运动开始,否则运动终止。用一个按钮控制条件为true和false即可。其实可以不用按钮,用按键替代也是可以的。var rotatectrl:boolean=true;function onGUI(){ if(GUI.Button(Rect(Screen.width-84,Screen.height-32,40,30),"按钮名称...

unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点
答:function Update () { transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0);} lerp 就可以了 minimum 是你起始点, max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), Mathf.Lerp(minimum...

Unity3D中如何使对象自动移动从一个点到另一个点
答:function Update () { transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0);} lerp 就可以了 minimum 是你起始点, max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), Mathf.Lerp(minimum...

在unity3d中要实现点击按钮物体会上下移动应当怎样设置C#代码_百度知 ...
答:MoveGameObject.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Terget.rotation,Time.deltaTime*speed);或者 float posx = Mathf.Clamp(transform.position.x,1f,3f);transform.position = new Vector3(posx,transform.pos.y,transform.position.z);