Java常用的几种设计模式 java中几种常见的设计模式

作者&投稿:尤阙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

下面给你介绍5种设计模式:

1.单例设计模式

所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:

(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

2.工厂设计模式

程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象。

 3.代理设计模式

指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。

 4.观察者设计模式

所谓观察者模式,举个例子现在许多购房者都密切观察者房价的变化,当房价变化时,所有购房者都能观察到,以上的购房者属于观察者,这便是观察者模式。

java中可以借助Observable类和Observer接口轻松实现以上功能。当然此种模式的实现也不仅仅局限于采用这两个类。

 5.适配器模式

如果一个类要实现一个具有很多抽象方法的接口,但是本身只需要实现接口中的部分方法便可以达成目的,所以此时就需要一个中间的过渡类,但此过渡类又不希望直接使用,所以将此类定义为抽象类最为合适,再让以后的子类直接继承该抽象类便可选择性的覆写所需要的方法,而此抽象类便是适配器类。



java常用的设计模式一共有多少种~

1、正如上一位答主所言,java中存在23种面向对象的设计模式,分别是:
1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
2、他们遵从如下原则:
1)单一职责原则
2)里式替换原则
3)依赖倒置原则
4)接口隔离原则
5)迪米特法则
6)开闭原则
3、如果非要用几个简单的字来概括这繁杂的23种设计模式那就是“高内聚,低耦合”。
4、百度--23种设计模式,边研究原理,边敲代码,其义自见。

一共23种设计模式!

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)

推荐你一本好书:《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!

java中常用到得设计模式有哪几种?
答:Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)工厂模式:工厂模式是一种经常...

java中常用到得设计模式有哪几种(java常用的设计模式及应用场景)_百度...
答:适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)装饰者模式(DecoratorPattern)外观模式(FacadePattern)享元模式(FlyweightPattern)代理模式(ProxyPattern)行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:责任链模式(ChainofPattern)命令...

JAVA23种设计模式
答:1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式...

java常用的设计模式一共有多少种(java常用的设计模式及应用场景)_百度...
答:1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模...

Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。
答:1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 2.工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:public class Factory{ public ClassesDao getClassesDao(){ ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();return cd;} } interface ClassesDao{ pu...

java中几种常见的设计模式(java设计模式菜鸟教程)
答:建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。 3、工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。 4、原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,...

java中常用的设计模式有哪些?
答:您好:java中的设计模式有23种,具体如下:创建型 抽象工厂模式、工厂方法、建造者模式、原型模式、单态模式 结构型 适配器模式、桥接模式、组合模式、外观模式、装饰者模式、享元模式、代理模式、行为型 责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略...

java的十种设计模式?
答:1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。3、抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定...

JAVA23种设计模式
答:二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。二十三、Flyweight,享元模式 23种设计模式要在这里详细的都说一遍内容实在太多了啊,推荐你一本好书...

java 23种设计模式,一般情况下,常用的有哪些啊
答:Java常用的设计模式创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求...