三国志,你们觉得哪个版本好玩 《三国志》究竟哪个版本最好玩

作者&投稿:丙钩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
推荐8,10和13的加强版。其中13代可以说是8和10的延续并加入11代的特点,比较复杂不容易上手。8代和10代是RPG模式,8代主要玩战争,我觉得是三国志系列里最好的,不过三个月才能发动一次战争使得游戏有点拖沓,平时的内政也比较单调。NPC都有较大成长空间,但是不会象7代那样玩到后来武力100的遍地走。10代采取的是太阁立志传的模式,个人带入感更强,但是战争系统就比较差,主要是AI太弱。NPC没有成长的空间。
望采纳。

三国志9
游戏特色
  1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。   2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。   3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。   4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。   5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。   6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。   7.可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志9当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

三国志11
游戏特色
都市特色
大都市 长安 洛阳 建业 成都 下邳 襄阳 许昌 邺

枪 濮阳 桂阳 建宁 宛 江州 新野

戟 汉中 蓟 北海 汝南 江夏 武陵

弩 会稽 零陵 永安 寿春 平原 梓潼

军马 天水 北平 襄平 安定 武威 晋阳

兵器 陈留 南皮 云南 上庸 小沛

水军 长沙 庐江 柴桑 吴 江陵

各都市建设空地数量 (格数表示空地数) 三国志11
10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼   12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁   15格: 北平 南皮 寿春 濮阳 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中 云南   18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都   20格: 邺   22格: 洛阳 长安
人物特色
  游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。
等等等等。。。。。。。还有历史剧情

大家觉得三国志系列哪个版本比较好玩~

喜欢角色扮演就玩三国志10
和13,喜欢战略就玩三国志11和9代。三国12垃圾。前几代也不错就是怕你嫌画面太差

那要看你个人喜欢君主模式还是RPG模式了。从2代发展到现在的13代,各有特色。君主模式里比较有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代风评较差,主要还是系统比较复杂,也有人非常喜欢13代这种君主模式和个人RPG模式相结合的。
君主模式里9代的粉丝多一些,11代主要是比较烦琐,但是也比较接近历史,军队的武器装备战马都要自己造,但是打起来太累。12代据说还不如11代好玩。因此君主模式建议9代加强版或13代。
RPG模式里7代是过渡版本,粉丝较少,而且NPC成长太快。玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。10代的任务系统比较丰富,但是。。。比起太阁立志传系列这就一山寨货,看着就来气。致命弱点是军师加井栏战术太无耻,电脑AI低,还有委任时攻城方基本必胜,5万打20万防御度满的城基本上都是赢的,这不是扯淡么?因此建议8代较好。
望采纳!

...你们来说说!全面战争,三国志,文明。哪个好?
答:反正我两个都喜欢……期待三国志12能让电脑不那么弱智……其他的:信长之野望12和13.电脑相对会智能化一些。总之比三国志11好多了……自己被打了知道派兵救援,也会向盟友求救。要打别人会叫上盟友一起上。虽然还是显得弱智,不过好多了……尤其是13代天道PK版,可以自己编辑电脑的智能,根据需要调节...

《三国志13》六大推荐玩法
答:《三国志13》怎么玩才能发挥最大的游戏乐趣呢,下面为大家带来huolei00分享的《三国志13》六大推荐玩法,教你三国志13怎么玩有意思,一起来看看吧。从一开始接触三国,各类三国游戏接触了20几年了,这一代总体来说还行,其实玩三国游戏很注重感觉的,就是所谓历史真实感和代入感。因为本人文化水平不高...

《三国志11》应该怎么玩?
答:这是回合制的游戏,攻城的时候不要直接点城池,要点自己的不对放技能。弩兵技能可以用,骑兵如果有骑射技能的话,也可以用。像枪兵和戟兵就不能放技能了,但是可以使用计略,火计什么的。另外还有灵活使用火球啊等等。其实比较好的攻城办法是出征之前留言,然后用攻城工具来攻,通常是城里还有不少兵了,...

三国游戏
答:光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么...

三国志战略版好玩吗?
答:战略版这款游戏,总体上来说,是需要耐心去玩的,也是我众多SLG游戏中感觉到较为有趣并且不需要充钱太多也能和大佬切磋的,并且也能认识非常多的人。言归正传,游戏的对战系统中,作战队伍是由弓兵、盾兵、骑兵、枪兵、器械组成。而每一个队伍的搭配又离不开各种适合某个武将,适合某个队伍的核心战法...

...商店。训练。战争都看不动,,,大虾门帮帮我有图更好
答:玩家在战斗时应注意地形(地图右上方),本人觉得挺重要的。我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计谋成功率。待机可保存机动力,最大为40。[指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力...

适合自己的才是对的 少年三国志各国阵容推荐
答:以上为当前4国家暗金时装版本的阵容分析,其实大家也可以看得出来,目前南华四国叛军必备,真效果非常好。 平民玩蜀有保障,高战玩吴也挺好,PVP目前蜀国最为强势,适用性也广,未来不排除演变成蜀吴争霸的局面。 不过个人觉得,目前的阵容玩法有些窄,还是期待游戏能在阵容搭配上能给玩家更多的选择,例如2年前的赵云流、张...

三国志12好垃圾啊~!~
答:这就是个半成品,或者说是试玩版,内政丰富了吗?还是建设施,设施比11的还少了,城市数量也少了,没有虎牢关之类的关了。战场也没有什么地形了,难道就没有野战吗?除了攻城就是守城,长坂坡之战,赤壁之战,这些战斗怎么展现了,难道都是像虎牢关之战一样弄几个静态画面配上字一带而过?10代还...

请问幻想三国志,轩辕剑,仙剑奇侠传。这三个哪个比较好玩。
答:你指的是他们的第几代?如果是第一代,轩辕剑和仙剑奇侠传有dos版,想比之下仙剑好玩一些,尤其剧情上几乎满分。而幻想三国志是比较新的,和另外两款不具可比性。如果以各代相论,那就是各有千秋。在世界观上,自然是轩辕剑最出色,每次都被最后的结局(阴谋/苦衷)所震撼,在大局中刻画的群像多,...

三国志11威力加强版 牛人来拿大分 不懂的就别来混分 来了没用我每天关 ...
答:我玩了较长时间三国,但是玩孟获却是最近才开始的,考虑到人才稀疏,就选了上级,不敢挑超级的,起初将云南的所有物资人才运往建宁,专心发展,经济和军备均基本达到满,期间诸葛亮赵云等会来骚扰,建一个符节台,利用单挑等手段捕获人才,然后立即返回,除赵云外,一般忠诚度下降很快,我登陆了肥袆董允...