剑灵新手,请问剑士输出手法是什么?我看视频感觉功速好快… 剑灵剑士拔刀点快剑拔刀还是加速拔刀好

作者&投稿:当涂浦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1.拔刀(快刀) 2.刺击 3.风月刀 4.满月斩 5.御剑斩 6.雷光(现为闪电斩) 7.一闪 3.半月斩(现为急速斩)
可以看出剑士的输出技能主要分为两种,一种是攻击力属性加成低cd短的技能,另一种是攻击力加成高但cd较长的技能。
输出环境:
顾名思义就是在进行输出的时候自己所处的环境。而环境并非只有安全与否,更重要的还有输出时间和容错率。
安全度
主要看怪物的攻击力HP等各项属性和怪物的数量,如果计算队友在内的话也可以参考怪物是否在队友的控制技能影响中。
输出时间
宏观体现在boss是否限时狂暴,狭义上则是在怪物2次攻击之内的间隔(攻击频率)或者队友控制技能持续时间中。
容错率
则是体现在格挡、反击、回避防御手段失败或突发状况、不可控因素出现的情况下,自身HP的剩余以及回复手段是否充裕,常见的提升容错手段就是回复药和宝石与技能的吸血。
而这3个因素看似独立但是息息相关的。例如一个怪物的 攻击力高 那么在自身血量固定的情况下你的安全度和容错率则是低的。怪物HP越高 你所需要的输出时间就越长,所以安全度会降低,而时间长自然会导致突发事件的几率上升,因此容错率也会受到其影响。
野外升级清怪一般所处的环境是安全度高输出时间长且基本不用考虑容错率的环境,但是剑士经常处在单挑boss安全度、输出时间、容错率都很低的危险情况,所以拥有良好的心理素质和过硬的技术是每个剑士必备的。
这里推荐大家通过炎火大圣1boss费天汉来进行练习,因为费天汉的攻击力高攻频快对于剑士掌握输出时间和出血节奏是非常有帮助的,另外费天汉的QE以及大招能够非常考验剑士对于运用QESS时间点的把握。如果能够不伤血打败费天汉,那么你的剑士可以说是毕业了,后面的副本也不会有太大的难度了。在自己练习的同时当然也需要有耐心的队友,毕竟每个人不是开始就会的,而有了好队友能够达到事半功倍的效果,在这里楼主真心祝愿每个人都能找到好基友好丽友,如果已经找到了,那快点抱起来么么哒!~
输出手法:
剑士的输出手法主要分为二大类。1是移动输出,也就是常说的通过贴身走位躲避技能或者御剑连斩减速风筝。2是站桩输出,而站桩输出也分为2类,主要的格挡打防御反击,然后是队友配合控制下的快速拔刀或连续刺击等等。
移动输出并不常见,而使用的时候主要是因为boss的技能为非指向性技能,可以通过走位逃离boss的攻击范围。而贴身的移动输出一般为逆时或顺时针的环绕型走位,这里楼主推荐PVE进行逆时针走位因为逆时针时我们的胳膊是内屈的状态,更适合鼠标的移动。并且剑灵的高度符合事实,很多怪右手拿武器进行挥击时逆时针走位可以最快逃离攻击范围。而PVP楼主推荐顺时针走位,因为虽然自己的胳膊是外展,但对于对手也是一样的,而如果我们事先熟悉走位了,那么先手的优势基本上就显现出来了,我们已经出招了而对手还在晃镜头呢。另一种贴身输出为往返式,在这里不推荐大家使用,而且使用的情况极少,也只有在炎火1boss、遗迹2boss、华兰3boss等各种气功boss时使用。通过穿过对手直接到达其身后使其丢失攻击目标,卡掉技能。但是难以掌握且镜头晃得厉害,所以这里只提一下,不再详解。御剑风筝要注意的是与怪物的距离,一般离怪物5m左右是只会跟随你的。如果距离近了则会攻击,距离远了则会跳过来。另一个要注意的是连斩减速的buff,是每次连斩击中后减速2S,攻击5次减速一共10S左右,但如果未命中的话……所以要时刻观察buff。
站桩输出是剑士最主要的输出方式(这里把移动拔刀算作站桩输出的一种)也是剑士职业的精髓所在。
常见的站桩输出手法是:
格挡——刺击——LBx3——格挡——刺击——
刺击——刺击——配合力士队友连刺8下
风月刀——风月刀——风月刀
雷光——拔刀xN——一闪xN——拔刀xN——(急速傲斩等等)

韩服最新修改剑士刺击3层强化后配合力士效果

而讨论输出手法不得不提内力的使用
内力的使用主要表现在恢复、消耗、溢出三个方面。内力的增加不只是LB如此简单,能够利用多种手法来恢复内力可以直观表现你的技术水平。类似LB恢复内力的技能还有格挡回天,而恢复的时机重点就在于力士队友的控制。
首先介绍格挡回天恢复如果没有炎火项链格挡则是1内力恢复,而回天为5-7,格挡恢复较为稳定,而回天一般适用于PVP但是如果为了点出2阶右边的抵抗嘲讽天赋那么还是不错的。所以一个回合(boss2次攻击之间)平均最低恢复4-5内力,而如果使用瞬发刺击那么就是1-3恢复量,这个要取决于刺击天赋和格挡是否成功。所以如果没有意外发生剑士的内力基本上是缓慢增长的,如果用一个名词来概括的话,那就是蓄爆。当蓄爆完成时可以提醒队友进行控制boss 然后消耗内力制造大量输出。不只是你,全队都进入爆发。要记住这不是你一个人的战斗,是大家一起配合的结果。当队伍有了一定默契后蓄爆的过程会越来越短,cd的把握越来越好,渐渐地就会1体化,这个就是节奏。剑士利用回天可以快速蓄爆,但不要怕影响叠加出血,NC多次改进后只要瞬发刺击或回天处于cd阶段,那么图标还是会回到LB的。如果说蓄爆没有成功便已经进入全队爆发阶段,那么会缺少你的大量伤害导致OT甚至boss狂暴时间的到来。目前常见的全队爆发为3种,拳压制爆,力举起爆,猫嘲讽爆。拳压制爆的输出手法主要为风月刀和拔刀的使用,额外恢复内力手段为脚踩。力举起爆的输出方式为8连刺、风月刀、拔刀,其中刺击为消耗内力,其他2中为恢复1内力,能够看出拔刀、风月可以在力士举起时进行2次蓄爆使得剑士进行一个额外的爆发回合,而正因如此,力士在全队的作用可见一斑。猫嘲讽爆不同于拳师力士的一点就是无法快速恢复内力,只能LB恢复,刺击也只能3次所以输出较为平庸,优点是剑士在有猫咪的情况下自由度高且输出环境安全,因此猫嘲讽爆主要输出手段为2阶拔刀。讲完恢复和消耗接下来是溢出了,溢出在熟悉技能恢复和消耗量后注意就可以了,不要做收益极低的事情例如满内力了还在LB无限叠血中,或者力士举起了你还在LB…我相信队友看见你这么做,会离开你的。

对于各个技能的简单分析:
单体方面:
刺击:
刺击技能想必是很多剑士整场战斗中除了LB外使用频率最高的了,原因当然是格挡后刺击即可瞬发,在安全度低,刺击是1次性攻击所以暴击收益很高,推荐点出1阶天赋增加伤害。优点是易用高伤无cd,缺点是消耗内力多且对方倒地、压制时不能使用。8月22日刺击加强后,现在刺击每次减少0.3s并且能够维持高速释放的状态,在满内力的状态,可以完美配合力士的举起,能够进行恐怖的8连刺。因此在这里楼主强烈推荐点出刺击2阶天赋作为主要输出来运用。
风月刀:
如果比起刺击的话,风月刀的优点简直太多了,其一伤害比起刺击更胜一筹,二是2段攻击配合力士能恢复内力,三是在敌人倒地时也可以使用。然而缺点非常明显也很致命,cd长达45秒,2段攻击模式导致暴击收益低下。曾经在拥有风月刀1阶的情况下刺击2阶只是替补,而如今刺击加强后风月刀基本不再使用,因此目前风月刀处于一个尴尬的地位,如果喜欢这个帅帅的技能,那么点出吸血来使用吧。
拔刀(2阶):
由于是针对于单体,这里先讨论2阶拔刀。2阶拔刀天赋释放便可获得10%的暴击几率提升,加上拔刀姿态本身的5%暴击几率50%暴击伤害提升,单体拔刀的恐怖显而易见。与它相比较的还是刺击技能(因为我认为刺击非常重要而且感觉他像很多技能的模板),比起刺击来说,拔刀的优点是低消耗和高暴击收益,最重要的是能够在敌人浮空、倒地、压制时都可以使用,但是缺点是输出时间较长,舍弃了华丽的群怪手段。这里推荐在怪物数量较少或针对boss时点出此天赋,如果暴击够高能够连续使用快刀那么省下2点天赋也是好的。
御剑斩:
御剑斩的优点是远距离攻击较为安全,缺点是伤害偏低作为主要输出较为乏力。但是它最关键的一点就是无缝攻击,0.5秒极其短的共同cd攻击频率超越任何技能,因此作为触发吸血宝石的手段是有实际运用的。而pvp中厉害的是剑士处于异常状态时御剑斩也是可以使用的,如果对手想通过长时间压制或抓你来等待cd的话,那么御剑斩的伤害绝对会给他当头一棒。
雷光:
雷光技能是剑士的杀手锏,雷光1W伤害基本是家常便饭,清小怪和PVP绝对是1刀空血甚至秒掉。但是对于boss来说就不要太过于执着于双虚弱接雷光了,因为你的虚弱可能用来打断重要技能或者说强行虚弱导致团队节奏被打乱,而在打boss时由于满月需要来作为虚弱技能留着,雷光基本是作为一种快速原地切换拔刀姿势的存在了,如果Q或SS会导致团队不利,那么切换拔刀则选择雷光。在此告诉大家一点就是雷光虽然是剑术姿态技能但是是享受拔刀姿势的5%暴击和50%暴伤收益的,本身的10%天赋也是有的,缺点是cd长长长长长~。
一闪:
2阶单体一闪对boss造成的爆发伤害量是最高的。后期boss如果倒地没有压制或控制则会起身释放群伤技能,所以在倒地和雷光附加伤害条件难以达成时,选择一闪单体的高爆发伤害是一种不错的选择。如果暴击足够高,一闪的3连爆绝对不会让你失望,而缺点则是cd和过度依赖暴击。
半月斩:
PVE中主要是作为功能性技能存在,恢复2内力退出拔刀姿势可以接脚踢,而进入拔刀姿势时可以拔刀眩晕接半月。作为输出技能则心有余而力不足,首先是攻击范围太小,其次是消耗2点内力怎么算都是不如2次快刀或者2阶拔刀的。
群体方面:
拔刀:
作为剑士拔刀姿态的标志性技能一直在加强,3测时候拔刀眩晕然后切换回剑术姿态的纯控制技能渐渐的成为了如今的啪啪啪神技。拔刀快刀的闪电动画外加啪啪啪的音效TT,享受在其中之时怪物已经木有啦。所以无论是特效还是伤害拔刀都是首屈一指的,而缺点类似于其他拔刀技能,过于依赖暴击。没有暴击几率快刀还是难以出现的。
刺击(3阶):
3阶刺击拥有群怪高伤害兼安全的优点,缺点是群怪范围狭隘且删除了2阶天赋减cd的效果。首先参考刺击单体方面,格挡后刺击瞬发释放非常安全,在群怪时消耗内力多的缺点也可以忽略。可是真心觉得点出实在没有必要,毕竟满月斩同样安全且拥有更大的攻击范围,而刺击2阶的减cd我认为是必须存在的。
满月斩:
满月斩作为剑士主要群怪技能也一直在优化,虽然伤害低了但是释放条件越来越简单 曾经2、3测的读条2s每次施放减少0.5s,到现在的1s读条和格挡或拔刀姿势瞬发 已经是天壤之别了。如今满月又拥有了吸血与虚弱的天赋,真可谓是锦上添花。而满月斩也是剑士单刷浊气洞蜘蛛洞穴小怪的必要技能。格挡瞬发满月非常安全,但怪物较少时由于内力的不足和伤害的不足则收益会越来越低。所以说尽可能的运用好满月与拔刀的替换,一口气把怪物清完吧!~
雷光、一闪群怪大家都体会的到,所以不再详细介绍。
最后我想说无论是输出环境还是输出手法,都离不开之重要的一点——天赋。
人物的攻击防御并非只有数值能够体现,更多的是攻击防御功能性天赋的取舍。
在这里恕楼主不在讨论天赋加点,因为没有万能和一成不变的天赋。
那么说下我自己的加点法则:
1.天赋投入中技能收益与投入点数成正比
2.天赋中技能伤害-功能性-技能cd三项互为反比
而如何将技能的伤害功能性和cd达到平衡以及在各种输出环境和输出手法之间取得最优化,我希望此贴能够对大家有小小的帮助。这样楼主就会感到非常欣慰了TT

剑灵新手玩剑士、气功师、召唤师哪个好?~

我玩的召唤
对气功师的印象就是暴力但是有点脆皮,不过刷副本做任务妥妥的
剑士没玩过,但是感觉剑士要求手法,操作要好,得练
召唤师前期吃队友,后期无比强大,因为召唤无法瞬间造成成吨的输出,但是强在续航能,各种吸血技能,边跑边吸,和猫互传生命,一个人打野死了还可以让猫依偎,活了继续打,只要猫和人活一个,就可以有无限的可能性继续抗下去(虽然比较累)
你要是吃的前期的苦,推荐召唤。。要是想体验不断抢仇恨OT的暴力输出,推荐气功,要是下决心苦练成为高手,剑士不二选,玩的好的剑士秒人分分钟,但是如果遇上比较无赖的远程边跑边打还是会比较烦的ww

大多情况都是使用吸血拔刀
个别单个BOSS改回出血加速
因为高级副本中那一大坨一大坨的小怪
你作为T加速拔刀根本坚持不了几秒
再者说
剑士的输出主要在刺剑上
加速拔刀一般用来补出血用
不懂请追问
望采纳

剑灵的灵剑士技能加点
答:Z【出护卫灵】攻击方式Q、E+右键作为通常输出,天隙流光冷却了就1【碎金脚】+3【下段斩,双击倒放倒boss】+C【天隙流光】+F【一闪】+左键【拔剑】没血就V吸血,Z用来抗boss大招 如果有队友可以放弃一些技能把4【大挪移加出右侧攻击敌人时每次回2灵,敌人每次被攻击减少5%防御最高叠加25%】另外Z...

剑灵灵剑士输出问题
答:天乾灵核13段前用毁灭,13段后用苦痛)。黑风八卦把穿刺打上,把P键人物属性命中弄到3500+,穿刺4000+。在弄个风月神功牌,秘功牌弄个破天牌(有条件弄个仙仑牌)。元气最低弄到8段,真气弄到18段。戒指换弄个古代戒指12段,项链和耳环12段全部换黑风8段。你在打不出伤害那就是手法了 ...

剑灵剑士怎样连招 最强连招控制心得
答:当然剑士职业挑战的对象不同,连招的技能也不同。 对付BOSS剑士的最强连招: 肩撞(强化出虚弱)+满月斩(强化3层出虚弱)+闪电斩(强化1-2层,伤害翻倍)+拔刀(强化出晕眩)+弱点攻击(强化3层)+升龙斩+凤舞(或翔击)+升天击,此连招需要极快的操作速度。.而且 需要延迟也比较好的才能连出。 剑灵拥有...

...还是装备差点,技能加点,常用技能输出手法,请大神教教
答:大概就是先御剑 然后把C和V都摁了 然后焦热斩 然后满月斩接6到7次火龙连斩 然后御剑连斩接12次左右的右键火龙连斩 此时满月斩刷新 在满月斩接火龙连斩 这是标准起手一套 接下来御剑和灵核都没了 就进入普通一套 个人间接4下左键2下右键 直到满月斩刷新 刷新后满月斩加右键 再4下左键2下右键...

求剑灵灵剑士的加点,pve的输出加点,本人新手越详细越好的加点方式_百 ...
答:就算不慎中招也不至于让你一下就残废 如果你加了追风剑其它2竖列,快换吧同学,对PVE来说毫无意义,你不可能指望30多秒一下捅晕的技能去控制更不可能把他当做输出技能,9秒一下的回内技能,重中之重,

剑灵剑士到了多少级最低什么武器才能单刷炎煌,还有加点和输出手法。
答:boss门口的石头人就只能纯靠拔刀来打,石头人输出太高,你强顶是顶不住的,一定要用好q跟e,在一开始小石头人就一个的时候多用刺剑。小石头人多起来了。就要围着保持距离拔刀。顶不住了就先喝药,用五连斩拖一下。(感觉剑士装备没起来前,单刷红莲就这石头人最难搞了)。到boss这里就很简单了...

剑灵45灵剑士输出问题
答:八卦配合、比武八卦为坦,6到7个合成暴击,1到2个合成命中。毕竟再高的暴击的,打不中,也是没用的。所以命中一定要达到100%到105%。合成的位置建议在128这三个位置。之后的混搭海蛇1.2就已经解决了命中问题。海蛇八卦为输出,全部合成暴击,副属性选择暴击。有需要时,两者进行混搭。我是128海蛇,...

剑灵拳师剑士输出
答:剑士一般群小怪吸血没什么问题没难度可远程嘛 火炮兰没开放剑士刷4打本时那些拿着极限万魂的都不知道是怎么玩的剑士群怪都会死,笑死人了 拳师现在已经可以像剑士一样可以群怪了,不过要贴身打怪比剑士危险一些 (技能回血效果剑士好点&拳师要两点内力一下暴拳,剑士拔刀只要一点...输出都差不多,...

剑灵,剑士刷图技能加点求大神给我详细解说一下
答:夺命剑 2阶一段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)御天剑 4阶2段 天雷令 2阶1段 或2阶2段 风火轮 1阶1段 巧劲冲 3阶1段 --- 输出手法:举个例子,遇到怪,比如“鬼门关的恶梦 ”3个守关小BOSS , 每个小BOSS周围都有小怪,这时你先开 V(御天剑,俗称天剑),再按...

跪求剑灵灵剑士暴力输出技能加点!!!要最新版的!
答:40级我怎么加的点忘了。。。发下45的吧 流风斩最好是点成反制的。。本人手残党反制练的不好 流风斩 护卫令 五连斩 风月站都是能无敌的。。基本上不是很脆吧。。