辐射4-学院历史及剧情深度解析

作者&投稿:偶毅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

首先是学院的历史。学院是以战前的MIT为首的科学家们成立的,核战爆发后藏身于MIT废墟之下,不断地繁衍生息,向下挖掘。学院的口号是:重新定义人类。学院并不是完全与世隔绝,他会秘密来到地面寻求能源和一些材料。这项工作主要由机器人来执行,包括一二三代合成人。多年来联邦废土的居民知道有学院这样一个势力,但是对于学院的了解接近于无。学院从未公开过他的理念、想法,和废土居民的接触很有限。
大学角屠杀也是一个强证据。但是根据描述,似乎是很早以前的事情,这一部分我调查的不仔细,有直接证据的请支援一下。尤其是发生的时间。
和这一部分可能相关的有尼克的一段描述,如图。简而言之,尼克说早期合成人为了收集材料会杀死一切阻挡者,三代合成人会渗透进市政单位暗中操控,没人知道他们的动机、目的、计划等
有关学院破坏联盟的部分双方各执一词,学院语焉不详,只说因为误会等原因联盟破裂。废土上流传的说法是学院派出的合成人自爆了,破坏了联盟活动。这一部分疑点重重,学院内部我没找到什么历史文档,废土之上也没有详细的说法,这一部分存疑。
有关合成人,学院其实对于人类的定义还是很保守的。学院内部主流意见(肖恩等)认为合成人仅仅是机械和工具,部分科学家认为这种观点有问题(爱国者等)。学院对于人体改造,把生物和机械结合在一起这一技术是相对审慎的,学院(至少是肖恩)拒绝进行机械改造人体的实验,这一实验目前唯一的例子是克罗格。这一部分的证据包括肖恩的终端中提到的观点以及一个辅助证据(如图)
补充一下关于证据的评判,第一手的直接证据包括但不限于目睹、录音、终端记录等算是强证据,即基本可认定为事实。稍弱一等的就是由多方证实的证言。再弱一等的就是个人的回忆和口头叙述,可靠性相对不足,尤其是细节部分。这是对证据评级的标准。当然,游戏里为了玩家考虑,很少有故意说谎和伪造证言的情况,所以大多数证据都可以默认为事实使用,但是不排除记忆模糊或者偏见造成的对事实的歪曲的可能,所以要有这个评判依据。万一发生冲突,可以依据可靠性进行判定。
和学院有关的几个历史事件,主要有破碎面具事件、大学角屠杀、以及可能的破坏联盟。派普的合成的真相里提到了破碎面具事件,大家都看过。文章是采访了高台上那个婆婆(楼下给婆婆彩蛋~),这里总结一下要点:一位谈吐受人欢迎的旅客,突然开枪射杀了酒保,随后射杀了周围数人,被保安打死后发现是合成人,这些是强证据。另据证言,有可能在射杀酒保之前,该合成人出现了异常,包括抽搐等,这些证词稍弱(具体细节来源于单方面,可靠性稍弱)。然后在肖恩的房间,终端附近一个盒子里有录音,记录了当时的学院管理者对此事的反应,证实这是一起错误投放了试验型号合成人导致的事故。证据如下:
接着是大学角。大学角我探索的不是很仔细,小姑娘的说法和信息我没找到(也有可能是淹没在背包里一大堆杂物之中)。但是基本剧情应该是小姑娘通过破解旧终端找到了许多战前的科技,很有价值。向外界吹牛(某经过钻石城的商队)之后被学院得知。学院派出克罗格和一些合成人前去回收信息。克罗格威胁镇长交出科技,镇长开会,会上大家意见分歧。小姑娘的父亲拒绝交出孩子,而另一个男人则非常害怕学院,主张交出科技以及孩子,同时还伙同另外一个女的散播谣言煽动群众。后来具体发生了什么我没找到相关信息,但是最终结果是镇子被屠空了,并且还有合成人巡逻
另外注意一下时间点,破碎面具是在2229年,也就是58年前,主角儿子被绑架两年后。此时合成人第三代已经初步完成。大学角事件发生在2285,也就是主角出来2年前,此时还是克罗格负责对外工作
辐射的世界观是在后启示录大背景下,融合进去了各种元素,在废土这个拥有无穷可能性的巨大试验场上展现各种思考。辐射正因为杂糅了如此多的元素,才呈现出一种类似荒诞派戏剧般的奇妙的魅力。所以废土上的很多设定是一种文化符号,代表着某一种思潮,你可以在其中看到种种社会学理论的影响。
说了这么多,不是为了拽文,正因为辐射的这种特色,他牺牲了一定的合理性。辐射不是对战后世界的复刻或者具体预测,他只是把各种极端可能都摆在眼前。我们在对各势力进行讨论的时候,其实更多的应该去挖掘其背后蕴藏的文化含义,而不是简单的纸面之争。因为本来呈现出的景象就是解构后重组的荒诞派画作,而不是精确地描绘,这其中必然是矛盾重重的。很多情景就是强行设定出来的结果,和真实做法完全不同。建立在不稳定基础上的讨论自然难以得出确切结论。
以严格科研的角度来说,学院很多措施都是不合格的,很多结果只是强行设定罢了。就比如说FEV实验室,如果真发生这样的事,第一时间就会把实验室收拾干净,怎么还会残留尸体血迹培养液?废弃的实验体早就该处理掉了,绝不会放着等发霉。想想你哪次做实验老师没叫你把台面收拾干净?
同样的,钻石城的乱子是有人私自放出了实验体,但是这也很扯淡,对于实验体我们要收集数据,必然也是放在一个可以控制的区域里以实现全方位控制,扔在钻石城这样一个人多眼杂难以监控的地方,怎么收集数据?实验体出现问题之后必然要检查,在钻石城连机体回收都很难做到,扔到那做什么?为什么不先扔进一个小农庄里试试看?
再说合成人的问题,且不论合成人替换之后会和原主行为有轻微差异(钻石城市长、芳邻镇被当街打死的npc、农庄的农场主),我很好奇偏远的农场那么多,废弃的农场那么多,直接收拾干净派俩三代合成人去占了不就完了,何必替换一个农场主平添风险?
这样不合逻辑的事情还有很多,既然都已经有了无线电,为什么合成人不能和学院建立无线电联系?就算没有网络,发电报总是可以的吧?为什么还要专门派人去?回收合成人还要派追猎者,要真是技术到了这个水平为什么不直接远程遥控?
再比如说兄弟会,就兄弟会这个阵杖,几百近千号人总是有的,这么多人都不事生产,每天的粮食需求量是惊人的,兄弟会来了联邦,不想着先找块根据地扎稳脚跟,上来就四处出击,真实状况下早饿死了。
废土之上的粮食产量也非常不合理,哪有几株马铃薯就能养活一个人那么容易。生长速度也非常不科学。如果废土植物真像游戏里长那么快,还研究改良干什么,直接推广就完了。
说上面这些不是为了吐槽不合理,而是表明一开始那个观点,辐射为了呈现他想表现的东西,是牺牲了很大一部分真实性的。与其在这上面去扣哪个组织对废土更有帮助,不如考虑他所折射出的问题。
就学院线路而言,他和85号避难所想表达的问题有部分重叠。这一部分可以单开一个帖子了。简单来说这其实是一个功利主义的问题:是否可以为了多数人的福祉而牺牲少数人?原计划里85号避难所的科学家会以居民做实验,目的是为了制造出“包治百病”的疫苗造福全人类,也就是居里给的那一只(玩家把疫苗交给小朋友这一幕颇有三代开篇启示录那句话的意味“我要把那不老泉的水,白白给口渴的人喝”)。你觉得不应该拿这些人做实验,OK。但是避难所监督人,为了自己的理念和避难所里的大多数人,就牺牲掉那些研究人员,这就问心无愧了么?尤其在那些研究员是无辜的前提下(不要以未发生的罪行判决一个人)。
学院的部分问题也在于此,为了名义上更崇高的人类未来,为了大多数,可否牺牲少部分人呢?FEV是废土一大顽疾,研究是一定要进行的。但假如这个研究一定要有高死亡率的人体实验,是不是就永远不做了呢?


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