为什么有时候max里物体有反光的感觉呢 渲染出来时也莫名的反白就像这个样子 为什么我3D MAX 渲染出来效果不真?

作者&投稿:谈柔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你这完全就是因为你没打灯光,MAX在没有灯光的情况下会采用默认照明对物体进行照明,你看到的反光效果就是默认灯光造成的,你只要在场景里自己打上一个灯光,默认灯光就不会起作用了,照明的效果就会完全由你自己打的灯光来决定了。

3D max 物体赋予材质后在渲染出图的时候却没有效果出来这怎么回事?~

1、你先确定你的材质球是不是附给模型了;
2、如果给了,在看看你是否给模型添加UVWmap贴图命令了;
3、如果UVWmap也给了,在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式;
4、在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;
5、最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了。
如果以上都做到了,应该就没事了。

  渲染时注意以下几点:
  一、渲图时;别的软件不要开。
  二、在渲染之前重起下电脑。
  三、灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。
  四、远景上的小玩意反射关了。
  五、相机上看不到的东东一律隐藏。
  六、按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!
步骤:
  一,帧缓冲区和全局设置;
  二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形);

  三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分;

  四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.;
  五,rqmc采样面板设置。

3 dmax2014里如何设置反光材质球
答:3 dmax2014里设置反光材质球方法,反光材质球点击材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数即可。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作...

3d max 的 反射 效果 如何设置 材质
答:调好反光度后,在反射贴图那里加衰减,衰减里白色那里调成蓝色,黑色那里可以不管他,然后我习惯在下面类型里用菲涅尔(不了解的话,百度一下),就好了。毛茸茸的东西例如毛毯被子,可以用衰减,把白色调成毛毯颜色再偏白的颜色来模拟绒毛,还有就是像你说的那个可以用在地板之类的模拟晚上灯光照射的气氛...

3DSMAX中如何让地面墙体像镜子一样反光
答:max自身标准材质,可直接调透明度,在反射、折射贴图中直接添加光影跟踪贴图(找到贴图map,然后点击反射或折射后的无none按钮,选择光影跟踪raytrace);以上渲染速度有时比较慢,简单快速的方法是直接贴镜子、玻璃、金属的图片,或贴模拟环境图片(可以选择漫反射——贴图——选位图——然后指定所要的图片)

3D max 怎么让带反射材质的物体不反射vary光板
答:材质用VRayMtl,将选项里跟踪反射的勾去掉。不过这物体不能反射所有的物体了。或者选择光板,右击---vray属性,如上图,将对反射可见勾去掉。望采纳!谢谢 !

3DMAX 怎样把地面反射的灯光影子去掉
答:具体操作步骤如下:1、首先,打开3DMAX,点击【视图】,选择【视口配置】,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在弹出窗口中,切换到【视觉样式和外观】选项卡,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,发现选中了高光和阴影选项,如下图所示,然后进入下一步。4、最后,取消勾选【高光】和【阴影...

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用
答:菲涅尔简介:菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质...

各位高手请问一下 3DS MAX里面的 (漫反射. 反射.)分别是什么意思呀?
答:漫反射你可以理解为物体自身表面表现出来的颜色,纹理等.比如梨子的黄色,番茄的红色.或者花纹等.反射也是真实的反射的意思啦,光滑的物体反射周围的景象越清晰.镜子就是完全反射啦,你把反射弄到最强就是镜子的效果.越糙的东西反射性越差.

3D MAX,整幅图没有绿色模型与材质,环境光也没有绿色,可渲图时候大面积...
答:里面的灯光。

物体反光的能力与什么有关?
答:简言之,光是沿直线传播的,光的传播也不需要任何介质。但是,光在介质中传播时,由于光受到介质的相互作用,其传播路径会发生偏折,产生反射与折射的现象。另外,根据广义相对论,光在大质量物体附近传播时,由于受到该物体强引力场的影响,光的传播路径也会发生相应的偏折。

我想问问3dmax中的漫反射是什么意思呢?
答:很多物体,如植物、墙壁、衣服等,其表面粗看起来似乎是平滑,但用放大镜仔细观察,就会看到其表面是凹凸不平的,所以本来是平行的太阳光被这些表面反射后,弥漫地射向不同方向。在Max中,漫反射是物体表面色的一种,也泛指物体本身的颜色。黑色镜面不锈钢就是漫反射是黑的。不锈钢的漫反射是什么颜色的...