CS中如何用好AWP(B46) 在CS的两顶AWP,B45&B46中,它们的优缺点各是什么?

作者&投稿:姓莘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
awp基本有5中用法:定狙、甩狙、闪狙、跳狙和盲狙。

1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。
定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。
优点:成功率较高,让对方紧张。
缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。

2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。
甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。
优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。
缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。

3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。
闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。
优点:出其不意,震慑对方。
缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。

4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。
跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。
优点:对手很难秒杀自己。突然性强。
缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。

5、盲狙:玩家在移动或静止并不开镜的前提下,用纯意识性判断相敌人狙击的方法。盲狙是几种狙击方法中偶然性最强的,基本没有什么可练习性(狙击好的人,盲狙时的感觉也比一般人好)。但是盲狙的成功往往能极大的带动玩家的兴奋度。
优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。
缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高

这个吗,很麻烦。要看你玩AWP多久了。久的人玩盲狙 都很顺手`因为玩的久,不用镜都知道狙心在拉,关键看你玩的久不久,有的新手怎么玩知道吗??他不开镜,看到敌人在自己枪口显示红名就一枪打了出去不过多数打不到``{因为发枪前就88了}
盲狙都要你玩的久才能玩的高手游戏``如果选我做答案就告你西西``

共有几种狙法的,要多练习才可以熟悉,要努力到达一种境界,AWP不能象AK那样疯狂的使用变线的弹点来射杀对手,但是起码你要多用,射击的速度应该可以比13慢不了多少才可以,CS中始终是这样的,快速的枪你要努力的点射,接近于扫射的点射,而AWP上子弹时间太长的枪,你要努力把你的动作放快点,无论射击,还是你的转身,预瞄.
一、所有人都知道的就是抱着一把大狙打定点,守位,着时候对于狙击手的要求其实是很高的,你不能一直傻忽忽的定在那里,你应该时不时的出来看看,让路过的人不知道你在哪一个位置上,否则,对手很可能大摇大摆的丢个O3或者O5什么的,也可能2 个人完成一次晃眼的小配合,就冲过来让你措手不及。
二、其次是跳狙,就是跳出来的同时完成预瞄,开枪.由于延迟的原因,除非你的对手能够很好的向你跳的方向甩狙,否则,一对一 ,他没有机会的,
三、然后是闪狙,就是很快的出现,你从障碍后面出现的时间一定要让别人认为你不可能在那会出现,要么高频率的进攻,射击,要不就多等一会,出来就开镜,射击,动作要快.如果在加上有效的移动步伐,你能杀很多人的.
以上的方法都不对狙击手开枪时候的手感要求过高,不需要象AK那样拉斜线开枪的,只要你注意力集中,点定的够好,提前量放的够,枪开的快,采用上面的方法总是可以杀人的。
但是如果你的对手总是移动、跳跃或者跟你一样闪狙你应该怎么办呢?
着时候你用甩狙来对付他吧,就是狙击的最高境界,当对手很快出现的时候,由于时间或者角度原因不能及时开枪,那么如果着时候对手动作敏捷的在向某一个方向移动,不管他是在怎么样的移动,跳跃也好,如果你有足够好的手感,那么就把准信往对手移动的方向甩过去,往往都是已经看不见你的人了,却被你的子弹打中,着最好去AWP32 那图练习,开始的时候,你可以不+机器人,不加战网,自己一个人然后瞄准某个目标,其实你也可以在你的目标的附近喷个图,然后可以跑的远远的,预瞄你喷图的附近,然后把准心往上面甩的同时开枪,你会发现着一点的,其实甩狙要求的是对一个鼠标很熟练很好的手感,最好长期也在熟悉的SENS下进行练习,你会有进步的。说穿了,就是在预瞄的同时能够 超快的调整准心往目标并完成目标上的开枪射击过程。
至于盲狙,其实作用还是很大的,尤其是在近距离遭遇对手的时候,当然了,在甩狙的手感都没有,以及大幅度转身都做不到的情况下,基本就不要去想着会什么盲狙喽。其实也是甩狙的另一种打法,就是近距离的情况下不开镜,把枪口往别人人身上甩过去,开枪的过程,要熟悉AWP着枪开镜目标跟不移动鼠标不开镜目标之间的差别而已,加上近、中、远各种距离的不同角度原因,不是同一个点,你不信,可以试验一下。
然后空心狙,那个本人从来没那么傻的玩过AWP,不知道是怎么样的感觉,但是谁去学那样的狙击啊,好玩而已,打仗的时候你真的会那么用么。呵呵。

第一节 定点狙击
知识点:
A.基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开枪射击--击毙目标。
B.实用打法:在aztec的由CT基地出生后位于A区左右瞄准A门等待T的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准A门可能出现T的门缝偏右约两个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果T突然从A门出现在你下意识按动鼠标开枪的同时

T已经正好移动到你瞄准镜的中心了。
C.意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的那个点也随时有可能慢慢的出现一个想用狙击枪和你相抗衡的人,此时一定要灵活运用你的鼠标,争取一枪毙命否则你可能没有机会开第二枪。 课后练习:一个人单独练习狙击枪的时候是很枯燥的,你必须通过忍耐克服。有很多的方法练习。
(A)初期训练计划:使用狙击枪打击远距离的同一个点,每打一枪换成手枪到隐蔽的地方再迅速的切换成狙击枪出来再打同一个点,如此反复练习,以做到越快越准越稳为目的。
(B)加强训练计划:当你认为自己训练的到达一定程度的时候可以用BOT来训练你的实战效果:在ITALY中做T用一把狙击枪在人质二楼瞄准通道等待随时出现的CT,直到定点狙击的首发命中率达到90%以上才算作合格。
(C)推荐练习方案I:ITALY的T方二楼和ASSAULT的T基地内后门防守大门。训练的时候你可以打ITALY和ASSANLT各打两场,每局都在同样的位置瞄准同样一个点,直到你每一次开枪近乎是一种本能的时候你的练习就有成果了。
(D)推荐练习方案II:也可以和你的同伴一起练习,约定在固定位置由你防守他进攻,这样的简单的攻防的训练也是非常有效的。
第二节 甩枪
知识点:
A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机
B.实用打法:很多人对甩枪都有一个误解,那就是甩枪打中人基本上都是“蒙”的。其实甩枪是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩枪早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开枪的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开枪,此时只要你移动的力度和开枪的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩枪的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩枪的高手存在。
C.意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。

课后练习:

每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练枪。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到T基地内的三个出口,练习的时候注意观察每个出口,出来一个打一个,对每个目标只开一枪切便换成手枪在切换成狙击枪去打击另一个目标……如此类推,反复的练习切换枪,这样做的目的是要养成尽量一枪毙命的习惯,如果一枪没打中立刻就跑,换成手枪是为在你打击远距离目标的时候突然近处发现敌人这样的突发情况。

注意事项:
(a) 在网络上或者网吧的局域网内,因为如果说定点狙击是防守型打法的话,甩枪就是进攻型打法。
(b) 在远距离面对目标,快速的开镜(建议开到二次)-甩动-开枪-换枪-转移。这一系列的动作要连贯,在awp的训练地图里自己也可以反复的练习这个动作。当然动作不是重点,要求是精度。在每一次的射击中都尽量去感觉最合适的开枪的那一瞬间,在初期可能会一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去尝试,有打中第一枪的时候就是真正的开始,往后会打中第二枪第三枪……直至越来越高的命中率。
(c) 甩枪最好要开到第二次(如果是AWP的话也就是9倍镜),这样你瞄准的目标会几乎完全在你的准境内,轻轻的移动鼠标之后便很容易击中目标。前提是你的武器基本上已经对正目标了,否则那么高倍数的瞄准镜找人是很麻烦的。
(d)甩枪的训练是基于前面定点狙击的前提下的,因为相对于定点狙击来说甩枪是一种较高级的技术,要求你对开枪时机有相当的经验,在你充分掌握了定点狙击的“准”的前提下更具体的练习甩枪是为了你枪法的“快”。因为甩枪就是省略了你平时瞄准的过程而凭感觉去开枪,这样虽然降低了命中率但是能让你在更短的时间内先发制人,这样的尤其适合在中距离突然遭遇敌人的情况下。
第三节 追枪
知识点:
A.基本定义:使用附属武器伤害目标,造成目标更容易击中的机会,之后切换成主武器给予目标致命一击。
B.实用打法:建议使用的手枪是CT的USP和T的Glock18,因为在CS枪械中9mm的子弹停滞作用是最明显的。所以当目标被你的手枪击中后很明显移动的速度会下降,此时你应当用Q键迅速切换成狙击枪将其击毙。
C.意识培养:先用手枪打击目标,当手枪击中目标后给目标造成伤害的迟钝之后(移动上速度的减慢),迅速切换成狙击步枪给与致命的一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易的。
课后练习:追枪的要领在于换枪的节奏,要在你用手枪击中目标后的第一时间换成狙击枪,此时如果你已经完成过甩枪的训练课程的话,将会很容易习惯这一打法,甚至是将两种打法相结合。
(a)BOT练习:地图以ITALY和assault为主,重点训练的是切换枪以及开枪时机的把握。可以在每个地图中用手枪搜索目标,发现后直接用手枪打,确定对方被自己的手枪击中并看到目标很明显已经移动缓慢便迅速切换成狙击步枪给与打击,这里要注意的是在使用狙击枪的时候不可以移动,即使在用手枪打的时候是移动着的,在换成狙击枪的一瞬间就不可以移动了。
(b)搭档练习:可以要求对方在前一阶段使用狙击枪,后一阶段使用自动武器对抗你的狙击枪,适应在使用不同武器的目标面前迎战的感觉。

注意事项:
特别强调:在训练的时候要清楚自己的训练目的:是希望自己成为真正的狙击手还是只为了会使用狙击枪。如果是前者,在训练的时候要保证训练的质量。如果练一会儿AWP觉得无聊,就去玩AK/M4,这样是不会出成绩的。只有专心、刻苦、反复地练习,计划中要练这一点就一定要练这一点,不加入一点杂念的训练才会又成果。

练习注释:
最后基于上述训练课程在这里讲述一下与PODBOT的训练方法,在上面所提到的狙击枪射击方法的训练时可以参考这里。
(a) 首先下载一个PODBOT的补丁,安装在电脑里CS的安装目录里。比如说你的CS是安装在c盘,那么安装目录就是C:counter-strikecstrike;然后再下载一个专门为训练狙击枪的机器人路点补丁,之后把它覆盖到*CSTRIKEPODBOTWPTDEFAULT文件里,如果你希望使用之后能恢复成原来的路点文件在这里就先备份一个。
(b) 然后进入游戏开始练习狙击枪。这里只更改了AZTEC和ITALY的路点文件,因为是专门为了训练狙击步枪的路点文件,所以在ITALY中CT只会走洞里,AZTEC中T只会走木门石廊,所以进入游戏后如果是AZTEC选择当CT,如果是ITALY选择当T。进入游戏后先要设置一下机器人,可以按“=”再按“7”号来剔除机器人,然后再按“=”,“5”,“1”/“2”来添加对手。如果死了可以按“=”“3”来攒钱。
(c) 在开始的时候也可以选择你的电脑只使用刀子。但在训练的后期一定要让PODBOT使用狙击步枪或者至少AK/M4。

个人认为闪狙好使~看自己的习惯~

什么经验基本都是胡扯,你就用狙击,用两年,什么甩枪啊什么的,都是小菜!
主要是靠的是自己的感觉,这个东西,不是看一堆资料就有的。

CS中打B46的方法~

AWP的用法各异,相信长期打CS的玩家都有自己独特的用AWP心得,而且在对战不同类型的玩家战术打法肯定是有所改变,一味单纯的靠别人说的经验去生搬硬套,是不会有长进的。当然借鉴高手的经验,对于初级玩家的成长是帮助很大的,给你的建议用AWP你先和高AI的电脑对战,可以开电脑全用刀模式,你一个人打20电脑以上,如果每局你的AWP可以让你保住命而且杀人数高于被杀数,你就可以进浩方或者去网吧和别人单挑了。现在不要指望只杀人而不被杀,去掉外挂垃圾不说,CS流行这么久,经验丰富枪法意识好的玩家太多了,所以与别人对战只为积累经验,没有前期的被杀哪有后期的让别人闻风丧胆呢,好好把握你的AWP,一个出色的AWP玩家不单单的枪法,你的心态和意识,判断都非常重要。

B46,也就是俗称的大狙,它的特点就是威力大,上半身一击致命.而且在正规比赛中,它的震慑力是不容小视的.它的缺点在于换弹缓慢,建议与手雷切换使用,而且使用大狙一定要想好自己的退路. B45,俗称鸟狙,虽然威力比不上大狙,但在高手手中也是一件致命的武器,它开枪与开枪之间的间隙比大狙短,而且整支枪用起来感觉很灵活,暴头的话依然是一枪致命

CS1,5的详细操作方法?
答:可以在设置里选择图片方式的买枪,设置里面。

怎样才能用好AWP呢?我的KD一直在2.3左右,有没有高手指点一下啊?_百度...
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答:常用的有M43快捷键7警察专用长枪可以加消音器,Mp5就是B31带有粘人吸血的效应,B21,B22就是单散弹枪和连发散弹枪,B13沙漠之鹰,银白色的手枪,很吃血,手枪中的极品,不过对我来说枪法好,什么枪都是好枪,B46俗称AWP,就是所谓的狙击步枪,只要打中腿部以上一枪就死,腿部一下一枪血见红,B45...

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CF中AWP,AK有什么用法`
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