奇迹世界什么职业打架最厉害啊要详细解释和配点 奇迹世界暗影和法师哪个厉害

作者&投稿:陶栏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
pk职业推荐法师,暗影,弓,转职龙。一般来说法师暗影控制技能多,只要能控制到人,搞定对方不在话下(当然等级装备的差距除外),法师出冰封、火焰枪、掌心雷、死亡锁链、寒冰反弹等控制技,加一个快速的属性攻击(如流星火雨(火属性攻击))。暗影出黑暗迷雾、混乱、灵魂尖啸、痛苦、黑暗火焰、黑暗痛苦等黑暗属性攻击技。弓手技能不好意思忘记了。转职龙出(霹雳刀锋、天怒一击(击倒技能))、恐惧、灵之眼、破甲(弱化技能),最后出突进猛击,武器首饰好就能秒人了当然要控制操作熟练了。

只要你有钱 玩什么都厉害如果是PK暗影首选

奇迹世界哪个职业最厉害~

SUN的各职业人物基本属性为:

  战士: 力26 敏13 体27 智4 精神10,
  骑士: 力23 敏16 体23 智6 精神12,
  弓手: 力18 敏20 体19 智9 精神14,
  法师: 力8 敏12 体13 智25 精神22.



  SUN的各职业人物属性必加为:

  战士:力量
  骑士:敏捷
  弓手:敏捷
  法师:智慧

  SUN的各职业人物属性加点方式都分为4种:

  战士:①力+敏 ②力+第一技能 ③力+第二技能 ④力+双技能
  骑士:①敏+力 ②敏+第一技能 ③敏+第二技能 ④敏+双技能
  弓手:①敏+力 ②敏+第一技能 ③敏+第二技能 ④敏+双技能
  法师:①智+力 ②智+第一技能 ③智+第二技能 ④力+双技能

  SUN的各职业装备要求分为3种:

  战士:①力+敏 ②力+第一技能 ③力+第二技能
  骑士:①敏+力 ②敏+第一技能 ③敏+第二技能
  弓手:①敏+力 ②敏+第一技能 ③敏+第二技能
  法师:①智+力 ②智+第一技能 ③智+第二技能

  SUN的各职业武器要求分为4种:

  战士:①力量 ②力+敏 ③力+第一技能 ④力+第二技能
  骑士:①敏捷 ②敏+力 ③敏+第一技能 ④敏+第二技能
  弓手:①敏捷 ②敏+力 ③敏+第一技能 ④敏+第二技能
  法师:①智慧 ②智+力 ③智+第一技能 ④智+第二技能

  SUN的各职业升级地图分3种:

  ①单独房间地图
  ②组队房间地图
  ③任务房间地图








大家可以各取所需,按照想看的职业系别,看下面的楼层说明,找到对应的楼层,节省宝贵的时间。

主楼:技能伤害——铁血战魂版sun综述之技能篇(一)

1 楼:技能状态——铁血战魂版sun综述之技能篇(二)

2 楼:守护技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(三)

3 楼:狂暴技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(四)

4 楼:格斗技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(五)

5 楼:龙舞技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(六)

6 楼:战斗技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(七)

7 楼:召唤技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(八)

8 楼:自然技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(九)

9 楼:生命技能——铁血战魂版sun综述之技能篇(十)

技能篇一和二是理论部分,比较难懂,特别是《伤害与攻击的区别》和攻击类型部分,这些可以跳过。

很无奈的,游戏其实不是简单地玩的,里面涉及大量的逻辑、数学问题,我尽量简单地表述,但能力所限吧,希望能看懂就是……


为了不被有意无意地曲解,特别强调:本系列使用的逻辑与表述,并非完全按照官方的模式来,而是在尽量沿用官方体系之基础上进行自行分析解释,难免有极少量不同。


比如击退与击飞,标准状态没有此图标,但我为了讨论方便,在技能状态中,都单独把它们单列出来,当成一个标准的状态进行分析。

请在这个基础上阅读本文,否则将导致各种误解。







技能伤害——铁血版sun综述之技能篇(一)

作者:铁血☆龙傲天

一、影响伤害的因素:(一定要看)

sun里影响某次攻击所能造成的数据伤害大小的因素如下:

1、等级:等级是一切的关键,不谈等级可以换来的装备属性技能,光等级本身,非常大概地说,那么每1等级差可以调整2%-2.3%的攻击力,也就是说,在其它任何因素都不变的情况下,你高对方1等级,你打他将疼2%,他打你将减少2%。

——特别说明1:这种调整将不会使得你的“数据伤害”(见下面“攻击与伤害的区别”部分)超过你当次的攻击力(**帮你随机到的那个攻击力),也不会使得你的“数据伤害”少于你当次攻击力的10%,也就是说,等级调整有上下限。

——特别说明2:2%这个数值并非恒值,也并非精确数值,只是一个粗略的概念,给予大家一个对等级影响的大致感受,它和对方的物理或魔法防御总值成正比,同时和对方的等级成反比,但这两项的影响都非常小,1级1500防的话,这个值是1.7%,100级0防的话,这个值是2.5%,50级500防的话,这个值是2.3%,50级400防的话,是2.2%,50级200防的话,是2.1%。

——特别说明3:再次强调,是以其它一切都不改变为前提。


2、防御力:每一点防御将减少该类别攻击的数据伤害的千分之1,同上,以其它任何因素都不改变为前提,而且同样不是恒定值,也并非精确数值,并且上下限也同上。

唯一区别是这个值只决定于对方的等级,与对方等级成反比,1级的时候为千分之1.33,100级的时候为千分之1.05,50级的时候为千分之1.18。

——特别说明1:很大概地说吧,如果你比怪低1等级,那么你必须用35防御来抵消它因等级差而造成的伤害加权,当然,这仍然无法弥补你在伤害能力方面的缺陷。


3、攻击力与攻击模式:力量或智力属性的提升、武器等装备药水的提升、状态类技能、人物初始固定值,加起来就是普通攻击的攻击力;如果是攻击技能的话,那么再加上攻击类技能所标明的基础攻击力总值;再与敌人等级、防御进行计算之后,获得一个初步的伤害值。

如果是持续伤害类型的,直接按每0.5、1或2秒一次的伤害,另外计算。


4、攻击特性与防御特性:这点目前尚未完全测试清楚,但攻击与防御之间的确存在某种特殊的关系。

其中,最明显的是当你脱下所有防具的时候,此时除了正常的防御力下降扣减之外,会视具体技能和攻击方式不同,额外受到多20%-50%伤害。

也就是说,战士脱光拿长刀防御50点,和穿防具防御50点,在其它条件一样情况下,承受的伤害却是完全不一样的,而且之间的差距很大。

防御特性应该是可以分为无防具、布衣、皮甲、锁甲和板甲5类,只和防具类型有关。

而攻击特性可以分为空手、魔法、切割、穿刺和钝击5类,无法确定究竟只和武器有关,还是同时与具体技能、技能系别或其它因素有关,更无法确定是否一个攻击只具备单一攻击特性……也因此才一直无法去测试确定下来。

所有的怪,都有自己的防御特性,至于攻击特性无法确定有无,一般来说,动物类属于无防具,法师属于布衣类,皮甲是弓手类,锁甲是轻装战士类,板甲是重装战士,boss是否属于特别类型则未知,玩家大体上可以对应区分。

暗影双修才够牛` 但是装备要穿6价或7价幸运装 或黄金装(这是RMB玩家穿的)武器拿个4价5价强12剑就好 加点以下 1.诅咒130、刺杀170 2幸运装备情况下,力点到可拿武器即可,全智力。 3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。 加点情况: 诅咒: 1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10 疑问:为什么不加1呢,答案在后面。 2黑暗火焰(P) DOT技能 满10 疑问:为什么不加1呢,答案在后面。 回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。 3黑暗流星(LJ):不加 疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。 4极限防御(BP) 辅助技能 满10 加防御、魔防还有暗防。 灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。 不加应该很多人能理解吧 6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。 当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。 7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。 8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果 9吸收HP:不加,动作慢。 10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。 11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。 12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。 13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。 14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。 15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。 16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。 下面总结一下: 为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。 实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。 龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272 痛苦诅咒1级 253 龙火副本的精英翅膀 黑暗火焰1级 193 上了7级增强后数据是 黑暗痛苦 278 多了25 痛苦诅咒 210 多了17 洗点加满后试验数据 黑暗痛苦 381 多了111 痛苦诅咒 313 多了60 黑暗火焰 248 多了55 诅咒满后试验数据 黑暗痛苦 不记得了 痛苦诅咒 369多了116 黑暗火焰 293多了100 即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢? 刺杀170 其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。 所以就提下加的点: 1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。 2 黑暗吞噬:1满,破DOT。 3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。 4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。 5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。 6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。 这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。 暗影新名词: 三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。 三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。 三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。 三大打怪技,即:隐身、惩戒、状 暗影是新职业,我目前玩的就是这职业,104级,审判套,强12黄金匕首。 我最开始玩的是纯诅咒,到了90,穿套6阶幸运,1阶+12魔剑,很脆弱,碰到法师龙骑啥的总是死,后来洗纯刺杀,那时候95级,同时买了一套7阶强12的幸运,买了个限时大天使,靠隐匿然后偷袭,杀人很好用,一套技能放完,基本都死,但是碰到装备好的玩家,比如暗黑或者黄金套,还是老死。直到8月发了奖金,洗成双修暗影,等级102,砸了一套黄金,黄金匕首砸到12,其他装备都是强10.带3个纹身,吃熊药和鹰药,随身备好救命药水,遇人杀人,遇佛杀佛。一点不夸张,碰到110+的黄金强12龙变身,一样切菜一样的搞定。 特别注意,双休暗影,加点一定要看着装备加,像黄金武器强12需要130力量,但是衣服强12需要160力量,力量加多了技能伤害就会少,所以你要看着纹身和首饰来加点,比如我带失落套,爪子,3个纹身,然后加点,加到可以穿衣服就停,其他全智力。杀人于无形,准备好点卡改名吧,因为每天红,年头红到年尾。 有人说双休诅咒加100,那是你不准备长玩,如果你准备长玩,建议诅咒加到130或者135,诅咒技能需要加满的:痛苦诅咒,黑暗火焰,黑暗痛苦,极限防御,状态清除,毒雾增强。 至于为什么读物增强,黑暗火焰,痛苦诅咒这三个DOT需要加满呢?新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。 实际上我进行了测试:81级暗影(洗点很费钱,所以弄几个小号做实验,哈哈),装备同等,首饰没的情况下。 龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272 痛苦诅咒1级 253 龙火副本的精英翅膀 黑暗火焰1级 193 上了7级增强后数据是 黑暗痛苦 278 多了25 痛苦诅咒 210 多了17 洗点加满后试验数据 黑暗痛苦 381 多了111 痛苦诅咒 313 多了60 黑暗火焰 248 多了55 诅咒满后试验数据 黑暗痛苦 不记得了 痛苦诅咒 369多了116 黑暗火焰 293多了100 即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢? 接下来是刺杀 刺杀加到170 其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。 所以就提下加的点: 1 隐匿:满 2 黑暗吞噬:满 3 急速:满 4 暗影迷雾:满 5 灵魂尖啸:满 我玩暗影从白装到紫装,再到6J幸运,7J幸运,到黄金审判,穿了个到。个人总结,暗影穿装备就是为了多人PK的时候逃跑,或者站立不倒,然后一个一个得杀,因为暗影没有群攻,没有群控制,知道什么概念么?10个人打你,你最多让2个人动不了,其他最少同时有8个人不停的K你。所以我的建议是,暗影尽量避免群PK,当然那些自认为是大款,无数秘药,无数救命药水的,可以体验。 至于装备,一套6或7阶的幸运足矣。武器一定要猛,你可以穿白装,但是一定要花点钱搞把好武器,建议最差也得弄把大天使。否则暗影的光芒是发挥不出来的 双修 好处是 拥有诅咒的高输出 近身后还拥有刺杀的高控制 基本上PK无敌了 就是防比较低 装备不好穿 但你可以选择穿幸运装 来弥补 暗影双修 个人比较喜欢 主刺杀 诅咒辅助 在远距离 先用诅咒 再瞬间 用刺杀技能 给予致命打击 现在具体说下怎么加 诅咒加100 痛苦诅咒加满 高输出技能 是对方长时间 掉血 极限防御加满 提高 防御 很重要 吸取MP PK是没多少作用 但你做任务 杀怪时效果很好 状态清除 满1 对抗 法师时最好用了 黑暗痛苦 能加多少加多少 (后期点数有多的话你可以吧诅咒加 上来,把这个技能加满) 刺杀加155 黑暗眩晕加满 瞬间来到对方身边 还能是对方陷入 昏迷 强袭加满 黑暗眩晕后续技能 隐匿加1 逃跑技能 暗影迷雾加1 近身后就靠它吃饭了,还是群体的 飓风攻击加10 控制技能 可以击倒对方的技能 强鞭之击加10 飓风攻击的后续技能 在击倒状态下还有额外伤害 被动技能: 暗影特训 10 匕首掌握 10 致命一击 10 武器拿 匕首 攻击速度快 主刺杀靠得就是攻击速度 PK时 远距离时 痛苦诅咒+黑暗痛苦 两个技能过去他还没反应过来 马上刺杀技能的 黑暗眩晕+强袭 就过去了 这样下来 对方的血基本所剩无几了 我们带有两个必杀技能没放呢 再来个暗影迷雾 +飓风攻击+强鞭之击 守护战士也抗不住

奇迹世界什么职业最厉害
答:有钱的都厉害不管哪个职业,如果你投入少话而且心态平稳的话,选龙变吧,或者法师

奇迹世界2哪个职业厉害?
答:实际上战士、法师、龙骑、暗影、弓手都有长处。战士就是血牛,防高,但动作单一,PK倒是不错。技巧多,攻击力强,防御弱的是法师,好玩的也是法师。各个职业相互团队配合,各行其职就好玩了。单打独斗,各行其是没什么意思。

新奇迹世界哪种职业厉害些
答:练级用法师,变身龙。PK的话暗影和法师。职业不重要,关键是装备。你用神圣衣怎么也干过白装啊

奇迹世界2什么职业厉害
答:我觉得还是战士厉害点,奇迹世界2上面的所有角色都有变动,现在刷怪练级还是FS和弓快点但是到后期都PK都很让人无奈的,奇迹世界2上的所有角色我都玩过都到130+了,龙还行,不算太垃圾,但是攻击也是低的有点可怜,到后期打不动人的.FS带带酱油还是不2的选择,刷怪快,群功多,当然CD时间有点长尤其是现...

新奇迹世界玩什么职业好
答:法师:纯自然:硬要挑好处的话就是高输出,缺点一大堆:蓝少,技能没用几下就没蓝了,回蓝也慢,最重要的!脆的跟纸一样,风一吹就倒 纯奶妈:能抗,装备好了跟奶龙差不多,各种抗,就是输出技能少,打怪吐血,打人就更别提了。双修法师:能打能抗,但是输出和防御都算中等,属于中性职业。...

奇迹世界暗影和法师哪个厉害
答:我想玩奇迹世界,想玩个打架最厉害的职业,有人告诉我暗影和法师厉害,可是我不知道他们俩到底哪个最厉害。还是其他职业有厉害的也可以推荐给我不要告诉我人民币最狠哦,这个我也知道... 我想玩奇迹世界,想玩个打架最厉害的职业,有人告诉我暗影和法师厉害,可是我不知道他们俩到底哪个最厉害。还是其他职业有厉害的也...

想玩奇迹世界-推荐我当什么职业?
答:狂战出生之时,就注定与生死签订神圣的契约,他们散发暴烈火焰的武器能将力量发挥到极致,也能将他们推进无法回头的危机。在奇迹世界的道路上,他总是冲锋在前,象个永不言败的将军。狂战也是最能体验生死一瞬的职业,战场注定了他们的全部,过去、现在以及未来。他说:我来到此地,并接受我的命运,暴...

奇迹世界2哪个职业厉害?
答:实际上战士、法师、龙骑、暗影、弓手都有长处。战士就是血牛,防高,但动作单一,PK倒是不错。技巧多,攻击力强,防御弱的是法师,好玩的也是法师。各个职业相互团队配合,各行其职就好玩了。单打独斗,各行其是没什么意思。麻烦采纳,谢谢!

奇迹世界什么职业好
答:建议体力狂暴,或纯体力战士,在就是GF,就是PK中的王者

SUN奇迹世界中哪个职业最好?
答:看个人技术水平的,如果你比较懒,练战士比较理想,血多防高,物理攻击强悍,是个相当不错的选择.如果你喜欢高攻击,而且技术过关的话,练个自然法师吧!就是血少不耐打,不过话说回来,"最好的防御就是攻击"嘛!你首先把人家解决掉了谁还有反抗的余地呢?