迷你世界星启计划举办深圳创作者沙龙

作者&投稿:佼妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1月29日,《迷你世界》星启计划创作者沙龙“星启·新起点”在深圳顺利举行,多个明星开发者团队现身线下,与《迷你世界》开发团队进行了深度交流。在现场,开发者团队分享了他们的成功作品以及开发经验,介绍了团队代表作地图的创作故事。来自《迷你世界》官方的技术团队也代表官方对开发者团队提出的疑问作出了解答。
《迷你世界》开发者计划已分成超两千万,有梦想的创作者都会了不起
上线近5年,月活破亿的《迷你世界》,已不仅仅是一款沙盒游戏,而是一个充满活力的UGC沙盒创意平台。作为开发者,最关心的问题之一就是在《迷你世界》生态内创作的前景如何,是否能够支撑起自己的爱好和梦想?开发者运营负责人梁思萍女士热情欢迎了所有到场的开发者,并现场向开发者们展示了过去所取得的成绩,以及2021年的开发者扶持计划。
2019年下半年,《迷你世界》启动开发者功能小范围测试,直到2020年初,星启计划正式启动。通过一年时间,《迷你世界》已向开发者分成超过两千万,并且每月保持高速增长。丰厚的激励给了开发者持续创作的动力,在繁荣的创作生态内,已浮现出了大量既受玩家欢迎,又有社会意义的作品。梁思萍现场介绍的一个年轻开发者的故事,打动了不少现场的开发者。95后开发者格拉迪作为一名武汉高校的学生和《迷你世界》资深玩家,他在居家隔离期间用方块在游戏内还原了武汉高铁站,寄托着对武汉的祝福和期待。
游戏创作对于他而言不仅是成就感的来源,也是他表达愿望的重要渠道。通过不断的创作练习,格拉迪成功摸索出了适合他的表达风格类型,《城市生活》系列总下载量突破千万;现象级所带来的影响力和收入,为这个刚过20的年轻人带来了人生第一桶金,也支持他在大学期间就开创了属于自己的事业。未来,《迷你世界》将持续加码对开发者生态的投入,对开发者扶持机制持续升级,让更多有梦想的开发者都了不起。2020年下半年,《迷你世界》陆续推出了游戏工作室引入机制和双亿扶持计划,尽量让个人和工作室开发者们没有后顾之忧,全身心投入到创作中。
《迷你世界》策划现场爆料开发者工具重大更新,透露三大运营升级计划
工欲善其事必先利其器,开发工具是否流畅,功能是否完善,很大程度上影响着创作者的开发效率。《迷你世界》的开发者工具是基于什么样的逻辑设计,又将作出什么样的重大更新?《迷你世界》策划熊二现场为感兴趣的开发者们一一拆解,并透露了即将上线的重要功能和更专业的开发工具MiniStudio。
在工具支持以外,《迷你世界》开发者生态的运营系统也将同步更新,从打造内容服务平台、到UGC全面开放、再到开发者成长体系,全面支持不断增长的创作内容管理需求。
新功能的推出引起了在座开发者的强烈兴趣,纷纷对功能应用提出了专业的提问,如平台分发机制、工作室系统、工具开放能力建议等,《迷你世界》官方也针对开发者的提问现场作出解答。2021年,《迷你世界》将持续致力于给开发者提供易用、方便、强大的创作工具,为创作赋能。
2021,《迷你世界》开发者继续乘风破浪
在开发者沙龙的最后,几位经验丰富的开发者也讲述了他们的开发故事,分享了开发过程中的酸甜苦辣和满满的技术干货。
来自深圳的一起玩工作室首先介绍了他们作为手游公司切入《迷你世界》赛道和打磨沙盒作品的经验。工作室负责人介绍,工作室成立于2020年7月15号,目前有6位成员,新成员还在持续加入中;团队里的每个成员都是沙盒类游戏的深度玩家。工作室对于每个成员的定位就是一个独立的小游戏策划师,从选材、定玩法到商业化需体现出自主性、自我创新能力,才能做出有潜力的作品。在每个作品上线后次日团队都将复盘数据,对内容进行优化,爆款地图需要至少三次以上的修改,才能成为受玩家欢迎的内容。而来自于湖南湘潭的樱桃工作室也通过视频方式分享了他们对于创作的想法,认为玩法是一切的前提,只有核心玩法打磨得足够好玩,才能让更多的玩家喜爱。
《迷你世界》经过5年的发展,已成为了国内最大UGC沙盒创意平台,在这个月活破亿的方块世界里,每时每刻都有新鲜的创意迸发,一个个未来的爆款游戏团队正在这里快速成长。目前的成绩只是一个开始,期待2021年有更多的开发者加入《迷你世界》实现自我,共同创造中国本土沙盒游戏创作生态的未来。


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