围棋规则

作者&投稿:错瞿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

围棋规则分中国规则和日本规则。

1、中国规则的终局判定方法是“子空皆地法”。中国规则终局判定胜负时是没有“目”的概念的。下棋时判断形势所说的“黑方x目,白方y目”,是一种简化的判断方式,因为黑白双方的手数相同或者黑多1步,所以当判断形势的时候没有必要把活子也算进去,双方各自减掉各自的棋子,最后就留下“子空皆地”中的“地”。

2、日本规则的终局判定方法是“数目法”。只有围出的领地算作最后的领地,用来围出领地的棋子不算领地,而被提掉的棋子和最后的死子,都需要回填到本方领地中,最后目数多的一方获胜。这也是为什么提掉的棋子需要放在本方棋盒的棋盖里,因为终局判断胜负的时候,每一颗死子都要“消耗掉”对方领地中的一个交叉点。

围棋简介:

1、围棋起源于中国,中国古代称为“弈”,距今已有4000多年的历史,可以说是棋类之鼻祖。据先秦典籍《世本》记载:“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。或云:舜以子商均愚,故作围棋以教之。”

2、1964年版《大英百科全书》就采纳这种说法,甚至将其确切年代定在公元前2356年。《美国百科全书》定为公元前2300年。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。2019年11月,围棋入选《国家级非物质文化遗产代表性项目保护单位名单》。

3、史料中第一位有名字的专业棋手叫弈秋。弈秋,鲁国人。《孟子·告子上》载:“今夫弈之为数,小数也。不专心致志则不得也。弈秋,通国之善弈者也。”



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围棋的规则和玩法
答:2、落子规则:围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋;执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互...

陆战棋的规则
答:游戏规则 字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同...

围棋规则
答:简要来说,围棋规则主要有行棋规则和核心规则。1、 行棋规则比较通俗易懂,主要是交替着手、落于交点、不可移子和允许弃着这四点。2、核心规则也有四点:(1)包围提取 横竖相连的同色棋子算成一块棋,一块棋子被对方棋子横竖包围起来就提取,棋盘边角也算是包围。(2)禁止循环 围棋会有一种情况...

国际象棋吃子规则
答:兵:可以吃任何前进中斜一格的子。进到对方底线后可以变成你所想要的任何子。车:可以吃所有横、竖直线中的子。马:可以吃所有日字格中的子。没有压马脚的限制。象:可以吃所有斜线中的子。后:可以吃米字中的所有子,就是横、竖、斜线中。皇:可以吃所有他周围一格内的子,共8格。

国际数棋规则
答:国际数棋的行棋规则 (一)国际数棋的认识 国际数棋由六角形棋盘和带有两对0—9数字的十枚棋子组成,棋盘内按照规律编有0—9十个数字,行棋前棋手要将各自的十枚同色棋子对号入座放入自己的阵地内 (二)国际数棋的行棋规则 第1个规则叫"移":任意一枚棋子可以向与它相邻的空位平移一步 第2个...

国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解
答:一、规则 国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“...

所有棋的规则?
答:“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。6、天气效果 在地图上任意格子随机出现(安全区除外),出现后3回合后会消失...

军棋(陆战棋)的游戏规则?
答:军棋》是中国最受欢迎的棋类游戏之一,该游戏支持双人对战和四人对战。当两人游戏时,双方分占棋盘的上下两角,相互作战,当四人时,则在棋盘上分占四角,同时两两联合分为两方,相互战斗。翻棋下面我们来详细介绍一下《军旗》相关的玩法规则棋盘介绍:每方的棋盘构造都是一样的,分别由铁路线、公路线...

双陆棋的具体规则?
答:攻击弱棋:棋子只能移动到未被占据或被己方棋子占据的点,也可以移动到仅被一枚对方棋子占据的点——对方的这枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻击后放在棋盘中央的分界上。棋子不能移动到已被两枚或以上对方棋子占据的点。因此不可能有任何点同时被己方和对方的棋子占据。被攻击的棋子从分界上回到棋盘上之前,...