怪物猎人崛起榴弹重弩配装分享榴弹重弩怎么配

作者&投稿:进视 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

怪物猎人崛起中榴弹重弩是一个攻守兼备的流派,部分玩家可能不清楚榴弹重弩怎么配,下面一起来看看怪物猎人崛起榴弹重弩配装分享吧。
怪物猎人崛起榴弹重弩配装分享
榴弹重弩
打法是利用榴弹三晕怪,然后放龙击炮,伤害很可观,平时还能用用虫技反击,这里推荐两把武器,陨石加农,强壁珠×1,抑反珠×3,早填珠×3,炮术珠×1,击晕珠×3,剩余两个一级孔,护石我的是防性3s2,没有这个护石的朋友可以放弃击晕珠,任意s2护石也可以堆满防性,第二套武器选择轰龙炮,珠子相比于前者少一个击晕珠,其他一样,优点是面板更高,缺点是偏移更大,两把武器都是强化盾牌,百龙选攻击。


~

怪物猎人崛起什么武器刷素材强-刷素材武器选择建议
答:①雷狼龙轻弩→斩裂弹速射。②迅龙轻弩→贯通弹Lv2速射。③怨虎龙轻弩→彻甲榴弹Lv3与斩裂弹,避免单一子弹打完的选择,这把打散弹Lv3也很强。重弩 彻甲榴弹是这代最强势的弹种之一,而重弩能以最优异的性能连续击发彻甲榴弹Lv3,高伤害、高晕眩能力,不管射到哪都是固定伤害,单...

怪物猎人世界重弩装备如何选择 怪物猎人重弩装备推荐
答:1、通常弹 2、贯通弹 3、散弹 4、彻甲榴弹 5、扩散弹 6、属性弹 7、灭龙弹 8、龙击弹 9、斩裂弹 我个人在狩猎时只携带贯通弹,彻甲榴弹,扩散弹,龙击弹,斩裂弹这几个弹种,因为个人认为简单好用且容易上手。贯通弹:我在狩猎时用的第二多的子弹,我不是数据党,所以无法给出一个完美...

怪物猎人崛起新手开荒武器推荐哪个(怪物猎人risePC版开荒用什么武器...
答:轻弩 轻弩这代是低风险、低技术却高回报率的武器;伤害跟重弩差不多,但是更方便进行射击,而且斩裂弹、彻甲榴弹实在太强。不过我没有用轻弩拓荒过,毕竟子弹是要钱的,没钱没枪的初期觉得很难受;只是很多人推荐,所以我还是纳入。详细要如何拓荒,请再自己去搜寻。我自己是不建议用轻弩拓荒就是,当作...

怪物猎人世界冰原黑龙榴弹轻弩怎么配装
答:榴弹嘛,自然也算物理,而且黑龙四件套还有体3+耐力上限突破+真利刃的效果,现在重弩也可以真利刃+炮术5了。不过这里主要介绍的是榴弹轻弩的配装。01-武器选择:虽然黑龙武器的特点是攻高负会心严重,但在轻弩这里不适用,黑龙的轻弩面板只有可怜的371,甚至不如之前的冥赤水弩。所以武器不用黑龙轻弩而继...

怪物猎人崛起重弩各类弹药强度分析
答:调整弩的后坐力,摇晃,装填速度现在靠1级的珠子,在这个1级孔毫无别的作用的版本,可以保证在走射和弹仓方面达标的弩,手感几乎都可以拉满,反动小装填快几乎不值钱。然而到了实际情况,主力的弩大部分失去了走装的能力,只能说有舍有得,毕竟走射几乎是必需品,走装没有也能玩。与此同时,装填...

怪物猎人世界冰原轻重弩榴弹伤害怎么计算
答:轻重弩榴弹伤害计算说明先说结论:弩的撤甲榴弹攻击力上限是武器基础攻击的2倍(在炮术5+猫炮,武器克制吸血时,金狮子轻弩面板达到514榴弹伤害即达到上限)。大家都知道近战武器攻击力上限是武器基础攻击的3倍,最近玩金狮子撤甲榴弹3,发现吃不吃buff伤害竟然不变。仔细测试发现这个上限正好是武器基础攻击...

怪物猎人世界冰原全武器毕业配装推荐
答:下面请看由“-Auxiliary-”带来的怪物猎人世界冰原重弩各流派毕业配装,一起来看看吧。首先是新手推荐,都说重弩逃课,而真正逃课的是榴弹和三盾防五铁王八,这些都需要珠子和装备支持,开荒还是需要技术的。初期:M位第一套装备推荐冰鱼龙套装,套装自带“体力增强3”(提升HP上限,可以和猫饭叠加至200血...

怪物猎人X重弩配装详解
答:怪物猎人X重弩操作详解武器路线:开荒的话雪狮子或者蛟蛇都不错,雪狮子升上去之后是顶级的贯通冰结弩(然并卵,弱冰的怪肉质都不差),蛟蛇则胜在升级简单(上位貌似没有单只雪狮,但是有单只绞蛇)。HR3紧急骸龙的重弩很不错,5星就可以再升级一次到达210左右的攻击,通3贯通都可以打,强烈推荐。骸龙...

怪物猎人崛起3.0百龙轻弩速射贯通配置教学
答:首先武器的选择上,我们选择百龙轻弩,百龙客制我们选择攻击力强化VI→装填速度激化→穿甲扩散弹追加I→对应的属性增加II→支持速射[对应的属性]百龙武器于其他支持速射属性弹武器(妃蜘蛛,冰牙,泡壶,雷娘)相比,高面板和弹容+1,所以我们首先百龙轻弩。(顺便实战测试了高会心的妃蜘蛛轻于百龙轻的打桩...

怪物猎人崛起重弩炮怎么用 重弩炮基础使用技巧
答:重弩炮 具备高火力的射击武器。相当沉重,拥有极高的攻击力,此外,还可装填被称为机关龙弹与狙击龙弹的特殊弹药,猎人可根据情况来灵活使用。基础技能:近身攻击 直接用武器进行殴打的招式。威力高,可造成晕厥。装备盾牌时,攻击中也会有防御判定。冲撞攻击 有着强韧性能的撞击。就算受到攻击,也不会后...