2. 面向过程的程序设计和面向对象的程序设计分别指什么?两者分别有什么特点? 面向过程程序设计和面向对象程序设计的各自特点
一、面向过程概念
面向过程是一种以过程为中心的编程思想,面向过程编程是基于“冯·诺依曼”模型的。在这种模型中,程序与变量一起存储,程序中包含一系列指令,并把这些指令以函数的方式组织起来。
特性
自顶向下、逐步求精、模块化
优点
性能比面向对象高,因为类调用需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。
如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,因为在它们看来性能是最重要的因素。
缺点
没有面向对象易维护、易复用、易扩展
(按照面向过程的思想,在解决问题时,各函数之间是为了这个问题服务;而面向对象的思想,则是站在提出问题的主体的角度去解决问题,可将解决这一具体问题的步骤,抽象为解决这一类问题的方法,以后再遇到类似的问题,可以复用解决思路)
二、面向对象概念
面向对象是按人们认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析、设计、实现软件的方法。通过面向对象的理念,将计算机软件系统能与现实世界中的系统一一对应。
特性
封装、继承、多态、抽象
优点
易维护、易复用、易扩展(在解释面向过程的缺点是有对面向对象的优点进行解释)
缺点
性能比面向过程低(同上)
面向过程程序设计和面向对象程序设计的区别和联系分别是什么~
区别: 面向对象 注重对数据的使用。试图把数据和对其的操作封装在一起(类),并且尝试去自动处理一些不同的函数的调用工作(多态,重载等),以减轻对函数的依赖。面向过程 则注重对函数(功能模块)的应用,这些年也有一些面向函数的语言开始复苏(如F#)也可以看出,面向的重点不同,也各有领域和优点。联系:联系其实在不同中就已经可以看到。面向对象只是将数据和函数“打包”,并记入了一些 自动判断并调用“函数”的功能。所以,面向对象也是建立在函数的基础上,只是减弱了 开发人员对函数的依赖度,将重点转向数据。
面向过程是吧过程作为编程的思路,如程序流程图,但是面向对象是把实体当作对象,如自行车是一个实体,就是一个对象,它有自己的属性,但是它可以派生除别的类,如变速自行车,除了有自行车的特点外,还有变速这个特点,其实面向对象就是把显示中的一个事务当作一类东西,这类东西具有某些特性,但是它可以派生,就形成具有某个特点的对象,就是派生类