热血江湖剑客怎么加点

作者&投稿:淫黄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我个人认为剑客应该分两种练法:回剑或者防剑。大多数玩家都选择了防剑,因为防剑是剑客唯一能PK的路子,不是说回剑不能PK。回剑PK的效果大家应该能想的到,就不多说了。先说下气功点:

一转(35级以下)以前我想应该分不出防剑和回剑的因为加法无非都是长虹满(20)护身(14,多了你没有)至于说加连环和百变的也随便,不过这里我先说清 没有回装百变满了也没多大用 而连环35级体现的不太明显,不如老老实实的加护身,保命要紧,安全第一嘛。命都没了还能用连环?

二转(35级到60级)这里有了路线的分歧,先说回剑(本人练的就是纯回剑)回剑也有2种练法1种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“连环”(20)“移花”(4点)这样的回剑转了以后更适合组队第2种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“移花”满(20)“连环”(4点)这样的回剑3转后比较适合单练。防剑我个人认为就1种练法“长虹”满(20)“护身”满(20)“狂风”满(20)“连环”满(20)“移花”(4点)当然也有人是把“连环”换成“百变”,这个我不推荐 因为“百变”和“狂风”有冲突。还有人是把“狂风”换成“百变”这我也不推荐,防剑加“百变”没多大用处 “百变”对防剑唯1的用处就是一定几率完全躲避伤害 但这个几率少之又少实在有点鸡肋。

三转(60级到80级)练到这个级别相信自己对游戏都有了一定了解了,如果让我说的话群练回剑加什么都无所谓了,可以加“回柳”为以后的PK铺路,也可以加“移花”没事的时候单练蛇和老虎杀点钱。单练的回剑这时候就要把“连环”补上了,为什么我建议后期加“连环”呢?个人是这么认为的:“连环”是几率性的,就是不加也有很高的发生率。而“移花”就不一样了,加满了还不到10%。所以我认为一定要在群练的时候(60以前应该没有人去单练吧)把“移花”加满。防剑加什么呢?防剑无可厚非的是加“回柳”呀,PK嘛,防剑的目的就在此啊。

装备么,你有钱的话,能搞多好就多好,随你的便.我个人不提倡手头不算宽裕的人在三转前搞满身的极品,没多大意思,毕竟咱有“狂风”。要为三转做准备,三转你用在装备上的钱不比你满身极品少。

剑客在2转期间,练级最好用的是追伤剑。因为追伤剑的性价比是最高的。强4追42的剑在塔2里比同级拿185攻血魔的人刷的要高7-10点血。出连环的时候攻击稳定。技能的效果稍微差点。

那么现在来看追伤剑和攻击剑的价格比,市场上185攻血魔大概要1800万-2000万之间,追伤剑没有卖的,不过自己合成的成本大概在1100万以下就能出追40+的。效果比攻击剑高,价格却比攻击剑减少了80%左右,所以我说追伤剑是2转剑客追好的选择。

现在来说说追伤剑适合的范围,35-40之间,绿林,火贼,(没试过,42以前我拿的是邪2,159攻剑过渡的。)估计你是绝对主力,塔1也应该算一线主力了,塔2不赞成去,追伤效果不佳,还容易挂。40到45级,塔1是你最好的选择,因为这个时间刷绿林你会感觉升级速度明显变慢了。而塔2一般来说一刀才140+左右,不能显示你的实力,所以塔1是最适合你的地方。一刀160+的血会让同队的人惊叹。45级以后,塔2已经可以适应了,一刀150-160+的血量还是不错的,能够适应所有队伍。基本你就是1线主力了。

过50级之后,我建议继续留在塔2,出钱快,刷历练。到53以后再去竹林。50的时候去过一次竹林,基本是120+左右的血,效果还不错。可以适应要求。刷蛇也去过,效果没有185攻剑好了,一刀95-103血,很稳定。不过速度就慢上了不少。预计应该58之后再去刷,效果就会好多了。 复制的对付看吧 呵呵

剑:“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
→→“怒海狂澜→→90级气功
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!

三转前有84点 先加满长虹 再加护身 再加怒 剩4点加移花吧 三转-4转40点 加回流 剩下移花 剩4点加百变 4转-90级 加怒海 90-100加冲冠 5转就洗点 把百变和移花洗掉加无坚

有师傅:长虹
狂风
护身
百变
3转了直接+回柳
再百变满
4转前剩下的点+移花
没师傅:长虹
狂风或者+上几点连环(10点左右
没师傅JN剑就连环厉害
一直用满G剑到68级)
再护身
百变
跟上面一样
四转了买个大萝卜洗下点最后弄成这个样子

这样加不错的



热血江湖剑客加点~

我个人认为剑客应该分两种练法:回剑或者防剑。大多数玩家都选择了防剑,因为防剑是剑客唯一能PK的路子,不是说回剑不能PK。回剑PK的效果大家应该能想的到,就不多说了。先说下气功点:

一转(35级以下)以前我想应该分不出防剑和回剑的因为加法无非都是长虹满(20)护身(14,多了你没有)至于说加连环和百变的也随便,不过这里我先说清 没有回装百变满了也没多大用 而连环35级体现的不太明显,不如老老实实的加护身,保命要紧,安全第一嘛。命都没了还能用连环?

二转(35级到60级)这里有了路线的分歧,先说回剑(本人练的就是纯回剑)回剑也有2种练法1种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“连环”(20)“移花”(4点)这样的回剑转了以后更适合组队第2种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“移花”满(20)“连环”(4点)这样的回剑3转后比较适合单练。防剑我个人认为就1种练法“长虹”满(20)“护身”满(20)“狂风”满(20)“连环”满(20)“移花”(4点)当然也有人是把“连环”换成“百变”,这个我不推荐 因为“百变”和“狂风”有冲突。还有人是把“狂风”换成“百变”这我也不推荐,防剑加“百变”没多大用处 “百变”对防剑唯1的用处就是一定几率完全躲避伤害 但这个几率少之又少实在有点鸡肋。

三转(60级到80级)练到这个级别相信自己对游戏都有了一定了解了,如果让我说的话群练回剑加什么都无所谓了,可以加“回柳”为以后的PK铺路,也可以加“移花”没事的时候单练蛇和老虎杀点钱。单练的回剑这时候就要把“连环”补上了,为什么我建议后期加“连环”呢?个人是这么认为的:“连环”是几率性的,就是不加也有很高的发生率。而“移花”就不一样了,加满了还不到10%。所以我认为一定要在群练的时候(60以前应该没有人去单练吧)把“移花”加满。防剑加什么呢?防剑无可厚非的是加“回柳”呀,PK嘛,防剑的目的就在此啊。

装备么,你有钱的话,能搞多好就多好,随你的便.我个人不提倡手头不算宽裕的人在三转前搞满身的极品,没多大意思,毕竟咱有“狂风”。要为三转做准备,三转你用在装备上的钱不比你满身极品少。

剑客在2转期间,练级最好用的是追伤剑。因为追伤剑的性价比是最高的。强4追42的剑在塔2里比同级拿185攻血魔的人刷的要高7-10点血。出连环的时候攻击稳定。技能的效果稍微差点。

那么现在来看追伤剑和攻击剑的价格比,市场上185攻血魔大概要1800万-2000万之间,追伤剑没有卖的,不过自己合成的成本大概在1100万以下就能出追40+的。效果比攻击剑高,价格却比攻击剑减少了80%左右,所以我说追伤剑是2转剑客追好的选择。

现在来说说追伤剑适合的范围,35-40之间,绿林,火贼,(没试过,42以前我拿的是邪2,159攻剑过渡的。)估计你是绝对主力,塔1也应该算一线主力了,塔2不赞成去,追伤效果不佳,还容易挂。40到45级,塔1是你最好的选择,因为这个时间刷绿林你会感觉升级速度明显变慢了。而塔2一般来说一刀才140+左右,不能显示你的实力,所以塔1是最适合你的地方。一刀160+的血会让同队的人惊叹。45级以后,塔2已经可以适应了,一刀150-160+的血量还是不错的,能够适应所有队伍。基本你就是1线主力了。

过50级之后,我建议继续留在塔2,出钱快,刷历练。到53以后再去竹林。50的时候去过一次竹林,基本是120+左右的血,效果还不错。可以适应要求。刷蛇也去过,效果没有185攻剑好了,一刀95-103血,很稳定。不过速度就慢上了不少。预计应该58之后再去刷,效果就会好多了。

长虹+满`21级`狂风+满`38级 连环+满(这个争议颇多,一会讨论)48级 护身+满`58级`移花 +4 ``60 转职`转后没说的 +回柳 满后70级 补移花 78满` 满后2级4点`建议+百变4点` 80+转职``` 转后洗百变+怒海`88+ 满```剩下的随便加` 然后90+后学新气功+满```


下面来阐述下我的看法```

我认为剑的百变+满`剑的HB就有一定优势`正如吧友`灵天什么GG(不好意思哈,忘了)`单刷就比较效率`(比组队升级速度快)但是大家都知道 HB高了 怪打中剑的几率就小了`` 光靠剑90+气功来说怒的还是没不加百变的剑快`剑的80+气功的涵义是`普通攻击(平砍,JN)有一定几率附加怒时的威力`(例:普通打怪1000+ 怒了可打1300+,那么普通攻击时有一定几率打1300+)怒的时候出这个气功的话就会产生大家所说的双怒(双怒:上面所说的如果怒了可打1300+ 那么怒了在出这个气功就出现 1600+左右{似乎有错误} 这就是双怒`) 那么 我们是不是就可以说 出不出双怒是剑PK的关键````如果剑的HB高```怒的速度就慢`出双怒的几率就小``(因为怒的慢,所以大部分怒海都出在不怒的情况下)这就是我讨论的重点``一

第二个重点````剑加连环好处不少....FIRST 剑2转时 打怪效率``平均 3-4下出连环`` 所以3转时就能快点做``一般3转装备不太好
`````` Second 剑级高后PK可用G剑` (本人用满G强4毒8 X7剑 砍4转穿WG医生 300+*3 一般几下倒`) 而且十分方便``敌人要换整个衣服`而剑们`只要换一把剑``那位灵天GG说 他砍过一个刀 才砍20+`那我问两句` 1. 你用的是G剑吗? 2.用G剑砍是要看时机的 如果他穿F装你还平砍的话那不就.....

热血江湖剑客气功加点
答:1、连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。2、回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果有钱,最好去洗点,把怒海加满,怒海满...

热血江湖剑客怎么加点
答:热血江湖剑客怎么加点缺少成品装备的加点模式 1-10级: 长虹贯日+9 11-35级: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1 36-60级: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3 61-80级: 回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3 有成品装备的加点模式 1-10级: 狂风...

热血江湖手游剑客怎么加点
答:气功加点:一转之前的9点可以直接加在长虹贯日上,保证自己的一个基本攻击。一转之后就可以加护体罡气一定要加满的技能,这样就可以减少几率伤害的技能,几率出发技能,可以抵消一部分的伤害。二转后一定要学习移花接木,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触...

热血江湖剑客怎么加点?
答:有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有...

热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
答:热血江湖的职业气功加点不分正邪剑客气功加点方案2种4转前加点模式:1-10: 长虹贯日+911-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+31-10: 狂风万破+911-35: 狂风万破+11、长虹贯日+1436-60: ...

热血江湖剑客职业怎么加点 剑客加点攻略分析
答:1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8...

热血江湖150剑气功?
答:2、 之后就是90的气功任务了到了100,如果你有钱的情况下,可以吸掉78-80级加的4点 加5转JN 无坚不摧!还有80了剑书一定要买 因为那个+3%的攻击 很实用的 和找个师傅让他传你JN建议您多积攒点历练。城乡经济网2022-08-07 热血江湖剑客气功加点推荐 剑客气功怎么加点-逗游网 热血江湖剑客气功加点...

热血江湖剑的技能应该怎么加点?
答:一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,...

热血江湖手游剑士怎么加点 剑士技能加点推荐
答:最基本的说,90级以前移花接木根本不加,因为90级以前你的攻击力不高,吸血真的很鸡肋。90级以前百变神行满,护身罡气满,回柳身法满,怒海狂澜满,必杀一击满,连环飞舞剩下的点这个,包你PK升级双赢得力。到90级时候,冲冠一怒气功解锁,这个时候洗点,因为剑客走怒剑的道路后,很可怕~许多职业...

热血江湖传剑客怎么加点 热血江湖传剑客加点攻略
答:1、连环飞舞,由于8090版本技能空挡比较明显,一般是3个技能过后要普通输出三下,本技能建议前期加满,专职后可以洗掉留1点即可。2、必杀一击,原理同上,版本更改后连环从120%伤害调整到100%,必杀一击性价比超出连环飞舞,有多余点可以考虑。3、狂风万破,前期不加,4转后必须点满,再搭配冲冠一怒,...