3d动画制作软件的发展 3D动画制作前景怎么样

作者&投稿:咸夏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D软件介绍:CAD,中望3D ,3D MAX,MAYA,cinema 4D,poser,softimage XSI,Rhino,lightwave 3D,xara3D,MotionBUilder,Lightscape等。

3D
是three-dimensional的缩写,就是三维图形。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算
机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网
页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉
上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的 字体
在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

  AutoCAD
 
  AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是 美国 Autodesk公司首次于1982年生产的自动
计算机辅助设计 软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg 文件格式
成为二维绘图的事实标准格式。
  简介
  AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序 软件包 ,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
  AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
 
 AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种 操作系统
支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和
打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。

  中望3D
  中望3D是由广州中望龙腾软件股份有限公司在2010年9月
份推出的一款三维 CAD / CAM 一体化软件产品,中望3D为客
户提供了从入门级的模型设计到全面的一体化解决方案。该软件拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。
  简介
  2010年9月25日,中望公司举行发布会,宣布成功收购美国VX软件,同时发布中望3D 2010版。在同年的12月24日,中望公司发布中望3D 2010SP1版。
 
 中望3D提供了在整个制造生产过程中产品加工与产品设计紧密结合的一整套解决方案,它提供的CAM工具不是第三方解决方案或者外挂模块而是充分利用了混
合建模为核心的优势特点无缝集成的。中望3D高速铣在模具加工应用中显著的提高了速度和改善了刀具路径。它前所未有的优异性和易用性,能帮助用户极大地减
少培训成本,提高设计效率。
  中望3D支持全方位的材料处理和切削技术来应对复杂的三维铣削。2轴铣削提供了一整套丰富的粗加工和精铣加工的
刀具路径策略,此外还提供了为操作员打孔使用钻或铣的工具。3轴铣削在提供了几种基于不同运算方式的刀路算法的基础上配置了不同的刀具。由于中望3D能够
保持三维产品模型的完整和同步,制造信息能够直接从设计数据更新,加工定义和NC编程都能够取得优先,设计变更能够更容易的去调整。最终结果就是提高生产
效率和改善质量。

  3DS MAX
   3ds max是当前世界上销售量最大的三维 建模
,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加
入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集
成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental
ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
  创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds
Max® 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效
艺术家 最大化他们的生产力。

  Maya
   Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的 三维动画
软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软
件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效
果,向世界顶级动画师迈进。
  Maya
集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛
发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX
操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

  Cinema 4D
  字面意思:4D电影(cinema [5sinimE] n.电影院, 电影)
 
 是一套由 德国 公司 Maxon Computer开发的3D绘图 软件 ,以及高的运算速度和强大的 渲染 插件著称。Cinema 4D
应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《 毁灭战士 》(Doom)、《 范海辛 》〈Van Helsing〉、《
蜘蛛侠 》、以及动画片《 极地特快 》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema
4D已经走向成熟。
  概要 Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
  两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
  模块组件
 
 MoGraph系统:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema
4D添上了一个绝对利器。它将类似 矩阵
式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的
效果。
  毛发系统:Cinema 4d 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
  Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。
  BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
  CINEBENCH :花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能,花鸦C4D近期发布下载网址,请关注花鸦新闻资讯。
  Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
  MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
  NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
  PyroCluster:云雾系统
  Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
  Thinking Particles:粒子系统
  inema 4D R10 屏幕截图
  用Cinema 4D制作的工业设计
 
 Cinema 4D R9 产品包装2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint
3D R3。并已经放出截面和试用版。此次在界面风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。

  Poser
   Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser

2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型
增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

  Softimage XSI
   Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

  Rhino
 
 Rhino是是美国Robert McNeel
&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原
ALIASDesign Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年
半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS
MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、
3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、
Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

  LightWave 3D
  由美国
NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画 软件,支持 WINDOWS 98 /
NT / 2000/ Me,MAC
OS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光
线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片
《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由
LightWave 3D开发制作完成。

  Xara3D
  一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。
  另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。

以上就是一些3D软件的简介,由哈尔滨完美动力影视动画学校参考提供,如对您的问题有帮助望采纳,谢谢!

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3d动画都是使用什么软件制作的~

3d动画制作软件主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、3D MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。

3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。

5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。

前景不错,国内有发展前途。
目前主流3D软件有3D
MAX
和MAYA
。关于两者的选择,我个人觉得如果你是想做建筑,室内设计之类的最好用3D
MAX;如果你是想做角色动画的话,那使用MAYA更来得方便。
这两个软件并没有本质上的区别,只是操作有所不同而已。
软件只是工具,重要的还是你自己的脑袋和手,
想学3D动画的话还是先学下美术好一点,这样你建模起来更得心应手,不易变形。

急求3Dmax 的发展历史和前景!
答:3D软件的发展 三维软件是利用电脑制作几何模型的软件。最先只能在专业图形工作站上使用,随着PC机的飞速发展和普及,三维动画软件也纷纷被移植到PC机上。在DOS时代,美国Autodesk公司的3DS三维动画软件几乎垄断了PC机三维动画的市场。1994年Mi�crosoft用1.3亿美元收购Softimage公司,1995年推出基于NT...

FLASH的历史 是怎样噶?
答:同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFL(Macromedia Flash JavaScript API),Macromedia无疑在开始调动Internet上Flasher们的巨大力量和集体智慧。Flash可能的发展方向flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特和时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitp的对象和流程控制。使得在灵活的界面...

3ds max的软件历史
答:(NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D应用软件。Autodesk 3ds Ma...

flash发展史 ??
答:Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player...

新媒体背景下3D动画电影的发展前景分析
答:3D动画近年来发展迅速。不管是皮克斯开启3D动画先河的《玩具总 动员》,还是2013年度荣摘世界最高票房3D动画记录的《冰雪奇缘》抑或时下热映的《里约大冒险》、《赞鸟历险记》,其对于全球票房的影响不可小视。目 前,世界范围内涌现出一批优秀的3D动画制作软件,如欧特克123D系列(Autodesk)、Anima8or...

flash是什么
答:FLASH有三重意义:1) FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flash4。现在网上...

flash是一个什么软件?
答:1、Flash是一个优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,刚推出时Flash以小巧、高效、跨平台特性著称,被广泛应用于网页动画的设计中;2、Flash中文译名为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,除了在网页上使用制作出导航、互动等多媒体内容,还可以制作出互动小...

3d动画怎么制作
答:d动画制作步骤如下:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。d动画制作——步骤一:建模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转...

3d动画都是使用什么软件制作的
答:3d动画制作软件主要有:1、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。2、3D MAX 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds...

三维建模是什么
答:D艺术家必须工作一到四年才能获得认证。一些人认为学习3D建模、理解艺术理论以及发展自己独特的风格和作为3D艺术家的定位只需要四个月,而另一些人则认为这需要一生。什么是3D建模建模指什么?1、D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,...