软件开发方法? 4种软件开发方法有哪些

作者&投稿:太鬼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1:瀑布方法
所有软件方法的祖先是瀑布方法(waterfall methodology)。它之所以被称为瀑布方法是因为开发模块相互之间的依次流动,瀑布方法通过控制阀门的一系列活动组成。这些控制阀门决定一个给定的活动是否已经完成并且可以进入下一个活动。需求阶段处理决定了所有的软件需求。设计阶段决定整个系统的设计。代码在代码阶段编写。代码然后被测试。最后产品被发布。
对瀑布方法模型最基本的批评就是瀑布方法对于反馈事物发展状况耗时太长。软件的一些内容那个很容易被理解,而另一些内容则相反。因此,当用户对于手边出现的问题都没有很好理解的时候,开发人员试图先完成所有的需求(也就是说,将需求量化到实际的规格说明当中)是非常空难的。更进一步来说,如果在需求中出现一个错误,它将传播到设计阶段,传播到代码中等。同时一般不存在过程中返回的真正能力。因此,如果进入测试并且发现设计的一部分是无法工作的,那么就会进行修改并修补问题而交差,但是这种方法将会失去设计活动的所有上下文环境——你只是有目的地对系统权宜行事!
认识到这个问题后瀑布方法已经被修改成几种形式。例如螺旋式瀑布方法它继承并使用了多个瀑布模型。这种方法缩短了生命周期向下的时间;也就是说,为解决为题提供了迭代方案。
最终,大家无法脱离瀑布方法是因为它确实是合乎常规的方法。首先,这种方法可以决定将要构建的内容。接着,决定将要如何构建这些,下一步,世界构建这些内容。可以确保自己确实构建自己所需的东西(并且可以成功运行)。
2:统一过程
统一过程应用了基于处理系统首先考虑的最重要方面而实施的短期迭代开发。
开发一个寡欲各种用列(use case)的调查文档(也就是说,对用户与系统交互的简短描述),并且开始排除那些可能对整个系统成功造成风险的用列。只要适合,就可以在开发过程中添加或者删除用列。
统一过程的4个阶段定义如下:
初始(inception):系统仍然处于决定系统内容的阶段——系统将要完成什么以及系统的边界是什么。如果系统能够很好的理解,那么这个阶段就非常短。
细化(Elaboration):正在将体系结构的风险移至系统。一种表述该阶段的说法是,“你是否已经解决了所有难题?”或者“你知道如何完成你将要去完成的事情吗?”
构造(Construction)正在完成所有相关的用列来使系统为移交做好准备,也就是说,进入Beta版本。
移交(Transition)使系统通过它的最后发布阶段以及Beta版本。它可能包括软件的操作及维护。
这是一个关注于维护要素的敏捷过程,但是仍然采用了大量用例开发,间模等方面的传统实践。
3:极限编程:
极限编程的开发过程就是以代码为中心的方法。
让用户告知你一些有关系统是如何如用转的故事描述,基于故事相互之间的重要性来定制这些系统这样就可以为自己的团队提供一个故事集合,可以在一个给定的迭代中完成他们,大约两周时间——每周工作40个小时,你将团队划分,双人应付没一个故事,在代码被编写时提供确定数量的内建对等评审。你和你的同伴在编写自己代码的同时编写单元测试。在完成自己负责的那段代码后,将其拿到集成的机器上,放入代码基线,运行从所有人的代码中积累而成的单元测试。在完成iji负责的那段代码后,将会提供一个运行系统使用户可以评审来确保自己的工作满足他们的需要。
注意极限编程并没有将软件的设计设置成一个高级阶段。相反它认为那些最前端的设计对于整个系统开发不是很有帮助,并且随着实际开发的进行它最终还是被修改。
极限编程对于需要持续提供运行系统的软件卡发来说非常适用。当缺少用户介入或者项目规模很大时极限编程方法将会不好用,因为这时协调和设计活动实际上变得更重要了。
极限编程合理地考虑开发团体的能力,这样可以有效计划。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试,然后进行编写再提交程序。

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  常见的软件开发方法有结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。
  1.结构化方法:
  指导思想:自顶向下,逐步求精;
  基本原则:功能的分析与抽象。
  优点:
  1、 适用于数据处理领域的问题;
  2、支持工具较多,发展成熟。
  缺点:
  1、不适应规模大的项目;
  2、不适应特别复杂的项目;
  3、难于解决软件重用的问题;
  4、难于适应需求变化的问题;
  5、难于彻底解决维护问题。
  2.Jackson方法:这是一种面向数据结构的方法
  过程:JSP—>JSD
  JSP方法:
  1、以数据结构为驱动;
  2、首先描述问题的输入,输出数据结构,分析其对应性,然后退出相应的程序结构,从而给出问题的软件过程描述。
  JSD方法:
  1、以事件作为驱动;
  2、首先建立现实世界的模型,再确定系统的功能需求,对需求的描述特别强调了操作之间的时序性。
  3.维也纳开发方法(VDM):这是一种形式化的开发方法,是一个基于模型的方法。
  主要思想:将软件系统当做模型来给予描述,具体说是把软件的输入,输出看做模型对象,而这些对象在计算机中的状态可看做为该模型在对象上的操作。
  借助工具:描述工具语言Meta-IV。
  4.面向对象的开发方法:
  定义:以对象作为最基本的元素,是分析问题,解决问题的核心。
  对象:具体的事物,事件,概念和规则。
  基本点:尽可能按照人类认识世界的方法和思维方法来分析和解决问题。

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什么是软件开发方法?有那些主要开发方法?~

软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯组织软件生产过程的方法。主要有:结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法和面向对象的开发方法。

1.结构化方法:分析,设计,程序设计构成,面向数据流的开发方法,分解和抽象的原则,数据流图建立功能模型,完成需求分析工作。
2.Jackson方法:面向数据结构开发方法。数据结构为驱动,适合小规模的项目,当输入数据结构和输出结构之间没有对应关系,难用此方法,JSD(Jackson Structure Prograamming)是JSP(JacksonSystem Development)的扩充
3.原型化方法:和演化模型相对应,需求不清,业务理论不确定,需求经常变化,规模不大去不太复杂时采用。
4.面向对象开发方法:分析,设计,实现,Booch,Coad,OMT,为统一各种面向对象方法的术语,概念和模型,推出UML (Unified Modeling Language)统一化建模语言,成为工业标准。

怎么通过邮件形式去开发新的客户
答:首先保证第一封推荐函一定不要群发。在平时以纯email方式进行开发业务的电子商务过程中,搜寻客户的方式可能有n种,但如何让客户看了广告函后回信好象也没有人敢可以绝对保证他能做到---但事实上并没有一种方式可以保证目标客户一定会理,只能尽量写一封比较对大众胃口的推荐信以提升客户去看信的欲望及打...

什么是低代码开发?低代码开发有何优势?
答:所谓低代码,是一种软件开发方法,它可以更快地交付应用程序,并且只需最少的手工编码。低代码平台是通过建模和图形界面实现应用程序可视化开发的工具集合。低代码使开发人员能够跳过手工编码,从而加快将应用程序投入生产的过程。通过低代码平台,业务人员也能更容易理解开发流程,结合实际业务操作角度提出符合...

基于MO的GIS组件开发技术
答:COM是OLE(Object Linking & Embedding)和Active X共同的基础,它是独立于特定的程序设计语言和应用系统、可重用和自包含的软件成分,是基于面向对象的,支持拖放和即插即用的软件开发概念。基于组件技术的开发方法,具有开放性、易升级、易维护等优点。COMGIS的基本思想是把GIS的各大功能模块划分为几个...

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低代码能做什么
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答:所以软件重用是利用已有的软件成份来构造新的软件。它可以大大减少软件开发所需的费用和时间,且有利于提高软件的可维护性和可靠性。目前软件重用沿着下面三个方向发展: 它是一种传统的软件重用技术。这类软件开发方法要求提供软件可重用成份的模式分类和检索,且要解决如何有效地组织、标识、描述和引用这些...

可执行文件的开发过程
答:一些打包软件生成的奇大无比的自解压包就采用这种结构,可执行部分是解包代码,覆盖部分是被压缩的数据。DOS对可执行文件覆盖部分的数据格式并没有规定,它是程序员按自己的方式组织的。如果程序员愿意,也可以把这些数据单独放在另外一个文件中。Win32可执行文件叫做PE文件。PE文件的基本结构和DOS可执行...

现在的低代码平台都是通过什么方式来开发应用的?小白也能自己开发?
答:现在的低代码平台主要是通过主要通过可视化、拖拽式的方式进行开发应用的,低代码开发平台是一种平台软件,人们能通过它提供的图形化配置功能,快速配置出满足各种特定业务需求的功能软件。它可简化软件开发过程、提高生产率、缩短软件交付周期,并且系统稳定性较好,只要经过简单测试即可交付使用,最终降低软件...

bdd和cdd是什么意思?
答:CDD是Component Driven Development(组件驱动开发)的缩写。它是一种软件开发方法,旨在改善软件系统的可组合性、可重用性和可测试性,以进一步改善软件开发的效率和质量。与BDD类似,CDD要求开发人员在开发过程中更多地关注组件的设计和开发,从而提高软件系统的组件化程度与功能独立性。BDD和CDD都是一种测试...

面向对象开发方法的主要缺点是在适应需求变化方面不够灵活。
答:面向对象开发方法的主要缺点包括:1、复杂度高:面向对象编程需要进行大量的类设计、继承关系的确定等工作,系统的各个模块之间通常具有复杂的相互依赖关系,这会增加开发人员的工作量和风险。2、性能问题:由于面向对象编程采用了许多抽象和封装手段,可能会导致一定的性能损失,需要在设计和实现阶段就考虑性能...