ak47弹道问题 AK47如何使用,弹道偏差有什么规律?

作者&投稿:貂春 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  原 产 地:苏联
  类 型:突击步枪、自动步枪
  口 径:7.62 mm
  弹 药:7.62×39mm М1943中间威力步枪弹
  弹匣容量:30发
  自动原理:导气式
  闭锁方式:枪机回转闭锁
  空 枪 重:4.3 kg
  全 长:870 mm(固定枪托型);645 mm(折叠枪托型) .
  瞄准基线:378 mm
  枪管长度:415 mm
  膛 线:4条,右旋,缠距240mm
  射 速:600 rounds/min
  枪口动能:1989 J
  枪口初速:710m/s
  表尺射程:800m
  枪弹名称: 7.62×39mm M1943中间威力步枪弹
  弹头结构:尖头,锥底,覆铜钢被甲,铅钢复合弹心
  全 弹 长:56mm
  弹 头 长:26.8mm
  弹 壳 长:38.7mm
  弹头质量:7.91g
  弹壳样式:无突缘,瓶颈形,覆盖铜钢或者漆钢(棕色)弹壳
  弹壳最大直径:11.35mm
  底火样式:伯尔丹式无锈蚀底火
  发 射 药:单气孔管状单基药
  装火药量:1.6g
  平均膛压:2800kg/cm#sup3
  全弹质量:6.4g
  缺点:1虽然АК-47系列步枪是20世纪步枪行列中最耀眼的明星,但它毕竟是40、50年代的产品,从性能方面说,它也存在着许多不足:АК-47枪管缠距偏小、M43弹的弹形欠佳、枪弹撞击目标时过于稳定,杀伤效果不好。子弹出膛时,枪管末端会有微小颤动,导致精度下降。M43弹的飞行不稳定

你说的是CS吗?

如果是我可以告诉游戏里的设置根本不是完全真实的,你自己看CS里所有枪的弹道,当连击3枪之后开始发飘,而6枪左右基本到达极限,此时弹道将在一个水平位置上分布。

AK47左右漂移基本在30度,相差约60度。仔细看,当发飘到达极限时,开始左右变化,是有固定数量的和变化规则的。

我很久没有玩CS了,具体数值忘了,你可以自己去看。

至于你说的数学函数问题我没考虑过,有关系可以去问开发人员,不行也可以自己推算啊。

你说的这个公式,估计一般人不知道吧,得通过大量实验有科学家编写这个方程式。

玩枪战游戏对枪要有一定的把握,不知道你十万cs还是cf,cs的话,你进入雪地,随便抓起杆枪,正对着对着墙壁扫一梭子,会看到这枪枪口的上漂情况,通过观察你会发现,所有枪都上漂,所以就要求我们单点,就是不间断的点击鼠标左键。

现实中AK的上扬还是由于枪械在重量分布于火药制动的研制不够精确,当时卡拉什尼科夫完全是凭借天赋跟经验设计出这样一款枪。不过后来的枪为了减轻上扬程度,在枪管前端加设了上边有缺口的泄气孔。

我玩CS都6年了到现在,AK弹道是7型,近距离扫要压枪。至于什么函数研究出来

也没什么意义吧!

如果是实际生活中...不说了

但是是CS的话...研究这个米用...AK弹道更重要的是前3颗吧....

如果不幸大家你M4A1我AK碰面了...扫扫更安全....压低墙头..

ak47是点射用的,爆头率极高
当然你移动打身体也可以,毕竟是打大象的子弹吗?就算有防弹衣也白搭

AK47弹道详解~

首先CF这游戏的枪跟CS完全不一样,不要看论坛里转的乱七八糟的关于AK,M4的使用方法,都是CS里的,根本在CF里不实用!即使有人能感觉到好象有那么点意思,其实也只是打多了对CF枪的适应!
简单说一下主流枪的特点:AK47的性能威力什么的,不用多说,威力大,后坐力大,射速比XM8和M4都要慢!
最先接触CF的时候最好用的枪,无庸质疑肯定是M4,随着玩家水平的提高,以及防弹衣的出现,这把枪已经不能满足大家秒人,及多杀的需求了!接下来我们换什么枪呢?如果是一味追求打头的快感的话,建议更换XM8,比M4威力不是一般的大,打头是一枪暴的,DUST2这图CT直接可以在中门点对面的T,这就是CF和CS的差距,CS距离远了,枪的威力甚至准度都会下降很多,但CF不一样,远距离和近距离基本上威力和准度都没有降低,至少我打了这么久我是这么认为的!
罗嗦了这么多,下面讲重点---AK47 当你拿起这把枪的时候就意味着不能再刻意的瞄头打了! 而是打脖子。
第一次拿到这把枪的人一定会骂他,什么破枪,后坐力这么大,还打不死人!呵呵,我刚开始接触这枪的时候也是这感觉,但这把枪的威力在那放着,成为高手这枪一定要掌握,忍着恶心的感觉开始研究AK47。
先是思考为什么感觉拿这枪打不到人?这就跟枪的弹道有关,从打CS的习惯开始,我喜欢对着墙打枪研究子弹的轨迹,可接触了CF之后发现这个方法并不好用,当你拿着AK47,一枪一枪的往墙上点,会发现子弹基本上没有偏差,全打在了一个点上,发现这一点之后会感到很惊喜,也就是如果看到人,节奏掌握好,自己站着不动,一枪一枪的打的话,会相当准,如果对方没有穿防弹衣3-4发子弹就可以KO他。于是打了几场混战就这么打,接着问题就会出现了。。。不知是游戏的问题还是延迟的问题还是我机器的问题。。反正就是这么一枪一枪打的话竟然跟对着墙打的效果不一样,具体哪不一样,希望大家自己试一下,总之就是这个打法不实用,而且还毁鼠标。。。担心我的蝰蛇就这么按坏,所以我坚决放弃了这个打法,只是偶尔使用,什么叫偶尔使用?下面我再解释,先谈一下别的打法! 上面提到了一枪一枪打并不实用,那怎么办呢?结合一下CS里的经验,3连发!先对着墙练习3连发,会发现AK47的后坐力太大了,从第一发子弹出去准星就开始上扬了,所以跟CS里不一样,AK47从第一发子弹打出去开始就要压枪,先练习压枪,直到能把前三发子弹压在一个很小的区域内,这个要靠鼠标的控制了,这个过程是用心琢磨的过程,因每个人的鼠标速度和鼠标不同,具体压的距离也不一样,所以要靠大家自己练习!3连发的优势很明显,到了混战当中,具体的操作过程一定要有节奏,所谓节奏就是移动的时候瞄准敌人,并且躲避敌人的子弹,瞄准后停下来开枪,3连发,记着要压枪,然后继续移动一个小的距离,不用特别大,因为下一次开枪就可以要了他的命了,这次移动的目的是为了恢复准星,因为开枪之后准星会变大,这个时候枪就不准了,这次移动的道理一样,是在移动过程中瞄准并等待准星恢复,等这两个OK之后可以停下脚步3连发,结束对方了!AK47真的练熟的话你会发现,原来杀人如此简单,只用按两次鼠标就可以了!当然这个身法和枪法一定要练熟!一定要掌握开枪和移动的节奏!
上面说了AK47最实用的打法,接下来我讲一下AK47最潇洒的打法---扫射!
扫射无论什么枪在CF里效果都不好,但AK47除外,威力大,很容易扫死一片,绝不夸张,还是从研究这把枪开始,扫射的时候在CF里如果你看到了谁发的贴说要蹲着然后压枪扫射,这简直是骗子的说法,这个方法绝对是错误的!AK47的扫射不好摸到规律,但很好掌握,对着墙研究了半天之后会发现,其实AK47你一直按着鼠标的情况下先开始后坐力会大的离谱,到后来弹道就会控制在一个高度不怎么变化了,但是扫射我从头到尾都没有提倡大家站着不动,或者是蹲着扫!AK47扫射一定要移动着扫!从第一发子弹打出去开始就开始压枪,鼠标一直往下拉,先开始肯定拉的歪歪扭扭,一会就失去信心了,呵呵,不要急,这个时候是要配合移动了,真正开始扫的时候,边移动边压枪,会发现效果好的多,沿着墙一路压下来能在墙上压出一横排的弹孔,只不过是曲线,当你能够到这个程度的时候就OK了,不用再刻意练下去了,上战场吧,因为什么时候用扫射?只有中近距离并且敌人数目超过2个的时候用,这个时候敌人是什么?对了,是你练习的那面墙!按下鼠标边移动边压枪,尽情的扫射吧,30发子弹打不到一半敌人可能就死光了!CF里移动开枪并没有CS里那么苛刻,利用这一点可以更好的补枪了,就是上面提到的点射的运用,一个人一般2次3连就死了,如果有失误了,可以移动的过程中,点射他,准度并没有太大的下降,效果出奇的好,大家可以试下!关于扫射压枪,我并没有说压的具体位置,象别的帖子里说的瞄着腿啊脚啊什么的,这个方法只是在误导人,真正打起来的时候是靠你开枪打出子弹的感觉的,根据你打在敌人身上的位置,和打飞的子弹及周围的弹孔进行判断的!扫射的时候你的眼睛并不是一直聚焦在敌人身上,而且是要观察子弹的弹道,就是我上面说的,并且对弹道进行调整,这个很关键,请大家一定要经常练习!!
最后进行一下总结,用AK47的时候不要再刻意追求打头了,因为如果你第一发没有暴的话,后面2发如果能暴上就肯定是运气成分,按我说的,瞄人就瞄脖子,开枪就开始压枪,即使有的时候没有压好,也很容易暴到头!这是3连发的技巧。扫射一开始就瞄着胸扫,并且观察弹孔的位置,进行调整,鼠标调整不过来,可以靠身体的移动来进行修正!
在湖北电信一打的时候,总有人让我教一下AK47的用法,一直没时间,现在好了,技巧和使用方法都写出来了,辛苦打这么多字,希望大家能够多加练习。文笔不好,大家多理解哈!

AK-47
产地:前苏联
口径:7.62MM
容弹量:30发
最大备弹量:90发
有效射程:400m
弹夹更换速度:2.5秒
射速:8.60发/秒
AK47,这是一把除了AWP外穿透力最强的枪,单发子弹的威力仅次于AWP。作为T方的主力枪械,AK威力大、价格便宜。AK前三颗奇准无比,中远距离点射非常适用,准星位置放到敌人颈部,第一枪中胸,第二枪中头,近距离还可以扫射,但对付近距离蹲下的敌人不太管用。
AK连续点射法
首先,你必须养成先瞄准后射击的习惯。此习惯极为重要,这也是下面提到的近距离作战所具备的前提条件。点射的精髓就是,按一下扳机,打一颗子弹!现在很多人射击时一般是按一次打出一梭子弹。AK子弹连发得越多,枪口抖动得就越厉害,恢复准心需要的时间也就越长,这样就造成了"点射"子弹射出频率很低的后果。人家MP5的10颗子弹已经出枪膛了,你的AK却只有两颗子弹出镗。
按一下扳机,打一颗子弹。然后你要做的是把这个点射连起来!按一下扳机,打一颗子弹,再瞄准,再快点!最后就变成了连射(连射的同时,逐渐压低枪口,也就是不断地瞄准!不要等它自己恢复枪口后射击)。 中距离遭遇,瞄准,连射,压低枪口;远距离,点射,一枪一枪地来。
AK拔刀术
各位看官可不要把这当成是《浪客剑心》中的"飞天御剑流",AK拔刀术指的是AK在发射子弹,准心变大的情况下迅速拔出刀,瞬间再切换回来时AK的准心便会恢复正常,特别在近战的时候会起到很好的效果,常常是拔一次刀就可以干掉一个。如果是中远距离与敌人点射的话,每三颗子弹出膛的弹道几乎都是直准的。对准敌人的头点一枪,啪,再压枪口连点两枪,马上换成刀,再马上换回枪,准心已回复,再跟敌人点,以此类推,直至打死为止。
AK近战扫射法
这个是在CS1.4和1.5版本中笔者参悟出来的AK经验。以dust2的A点木门位置为例,这个位置可以很清楚地瞄准敌人的头部,只要稍微用心练一下就能达到爆头率60%以上。如果前两枪没有打死的话,对方所剩下的血也应该不多,这个时候就应该选择扫射,尤其在1.5中,AK扫射的时候,由于子弹是无规律地偏差,想控制弹道基本上是不可能的。这个时候你就要将枪口作不规则运动(当然运动幅度不能大),当你扫射的时候有那种好像手在颤抖的感觉便行。AK的扫射则完全依赖于你对子弹的感觉,感觉它的位置,然后把它往敌人身上"牵",近战的时候把枪口压在腿的

求cs中所有枪支、地图、战队的详细介绍
答:德国H&K公司的新枪,采用.45口径手枪弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;杀伤力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。 第五系,步枪(RIFLE)。 014.AK-47价格 : $2500...

CF当中的G36K怎么样?
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电阻器件发展史
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大同小异怎么造句
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Cs问题.. 高手帮忙!!
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答:АК-47俄语全称是АвтоматКалашниковаобразца1947 года(英文为automatic Kalashnikov 1947 Rifle ),“A”是俄语中自动步枪的第一个字母,“K”意思是卡拉什尼科夫(AK步枪之父),“47”指1947年定型的自动步枪。 AK-47突击步枪(第1型) 是最终定型并在1949年正式投入生产的AK-...

AK是什么?
答:俄语全称为АвтоматКалашниковаобразца 1947 года,A是俄语里自动步枪的第一个字母,K则是卡拉什尼科夫名字的第一个字母,47是出厂年份,意为“卡拉什尼科夫1947年定型的自动步枪”。 关于读音:北约读音为英文AK。在俄语读音中读阿卡,是因为俄语全称为АвтоматКалашн...

CS里枪械的名称(越多越好)
答:B41 (AK47) K-47突击步枪,在我国曾被称为冲锋枪(仿制的1956年式突击步枪也曾长时间被称为56式冲锋枪)。于1947年定型,1949年装备部队。AK-47的动作可*,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好,尤其在风沙泥水中使用,性能可*;结构简单,分解容易。但是连发射击时枪口上跳严重...