UI设计有哪些设计原则? UI设计原则与思路有哪些

作者&投稿:郜颖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1.简易性


界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。


2.用户语言


界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。


3.记忆负担最小化


人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。


4.一致性


它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。


5.清楚


在视觉效果上便于理解和使用。


6.用户的熟悉程度


用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。


7.从用户习惯考虑


想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。


通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。


8.排列


一个有序的界面能让用户轻松的使用。


9.安全性


用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。


10.灵活性


简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。


11.人性化


高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。



UI设计的原则有哪些~

导航是页面结构和界面设计的重要一部分,它可以结构化产品内容和功能、突出核心功能、扁平化用户任务路径。一个优秀的UI设计师一定要掌握导航设计技巧,接下来的杭州UI设计学习就给大家讲解导航设计的四大原则。

简单。导航系统必须简单。良好的导航应该感觉像一只无形的手,引导用户。比较常见且有效的方法是根据移动用户最有可能执行的任务来确定移动应用程序的内容和导航的优先级。

可见。识别物体比记忆更容易,这意味着你应该通过使操作和选项可见来最小化用户的记忆负担。导航应该始终可用,而不仅仅是在我们预期用户需要导航的时候。

明确。你需要以简洁明了的方式传递信息,在没有任何外部指导的情况下用户应该一目了然的知道如何从A点转到B点。

一致性。所有视图的导航系统应相同,不要将导航控件放在不同页面上的新位置。你的导航应该使用“最不意外的原则”,应该激励用户参与并与你所提供的内容互动。

我们在设计UI时,通常是有一些步骤与原则,下面列出了一些常用的设计思路。
1,明确划分与UI相关和与UI无关的部分
根据UI的设计图,首先把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。
2,划分屏幕大小,明确出跳转关系
考虑不同APP所对应的屏幕大小及DPI,不同的屏幕与DPI,可能会存在不同的UI布局。
3,列出需要用到的UI元素(Widget)
把界面上展现的UI元素列出来,像常用的button, imagebutton这些很简单,一看就知道,关键是有些UI,可能会涉及到一些自定义的View,这里一定要多考虑。
4,列出哪些UI元素可以用SDK的,哪些则是需要自定义
通常一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件------把不同的Widget组合成一个Layout。
5,进行内部逻辑和UI界面的整合
通常一个View里面,都会有一些逻辑,特别是自定义的View,可能会封装一些特定的属性。
在使用这些View的时候,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

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