神界原罪2改头换面有什么用

作者&投稿:晨邓 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

神界原罪2改头换面主要作用结合献祭和卖肾来获得本回合额外AP。

改头换面对于各职业的意义不一样,这个技能的价值波动挺大。对于需要技能密集输出的职业来说是很重要的,刷新技能并结合献祭和卖肾在本回合获得额外AP。

对于平A职业来说改头换面的意义主要是结合献祭和卖肾来获得本回合额外AP,技能刷新上没啥硬性的需求,不追求一回合极限输出的话可以不学。考虑到连续卖肾会透支下回合2AP的回复,所以这回合用改头换面的一套combo一定要能杀人或者群控才显得不亏。

一本非秘源刺客技能书+一本非秘源大地技能书即可合成单体淬毒技能,其中任何一本改为秘源版本即可合成群体淬毒光环技能。没出欢乐堡监狱的话基本都是非秘源技能书。

超实用技能推荐:

基础技能:1~2级非源力技能。

实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个。

气1级:

瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。

极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。

呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。

真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。

烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。

蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。

气2级:

传送,2AP,我的王国换一本传送术。

换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍。

地1级:

强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。

泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。

腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。

扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。

涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。

地2级:

地刺,2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。

猎人1级:

急救,1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。

猎人2级:

战术撤退,2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。

水1级:

冰甲,1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有。

雨,1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。

清洗伤口,2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。

水2级:

全球变冷,1AP,将范围内所有的水面变成冰面。

冰箱,2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。



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