魔兽世界40级兽人战士 装备怎么选择(出处) 天赋还有 以后怎么升级(FB) 最好详细些? CTM魔兽世界兽人战士 狂暴天赋(FB)加点和武器天赋(PK...

作者&投稿:都阎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
本人从‘公厕’开始 阅人无数。 开始讲 翱翔的牛牛等 同学些错误的地方。
有些人从公测开始玩,太NB了,喷我了,哎呀,我受不鸟了。

第一 狂暴战士命中低,是否应该武器战士
否,狂暴姿态职业任务给的斧头是30级就能拿的。而40级的时候,完美的双任务剑 血色修道院——平静之剑,剃刀高地——征服者之剑正好适合狂暴战士,而且狂暴40左右天赋提供命中,打怪绝对比武器快.

第二 低级装备最重要的几个
对于低级号来说,很多东西凑副凑副就可以过去了。
任务装备里 辛特兰的饰品可以带10级一定要弄
ZUL 探水棒任务给的敏捷戒指 入手容易,也要弄一个
MSLD 有大量战士装备,能去的话去两次,顺便把那地方任务做了拿经验。
而现在野外没有厉害的精英怪,而做任务给的经验丰富,所以自己做任务是非常不错的选择,除非花钱找人带,其他时间都不要自己去FB。组人什么的很浪费时间。

第三 是否58去外域。
否,过早去没任何好处,不如在地球把自己的商业技能弄到300,顺便骑上100%速度的马再去。战士低级打怪本来就不快,过早去只有被怪虐,外带外域哪里都有大号,很容易被干扰到。
我们会的小号,58去外域的都留下一句话——很痛苦。

第四 那把传说中的剑用打不
否,有那时间,不如直接从AH随便买把,来的实在。

至于找人带FB,30开始血色,40开始ZUL,50就可以STSM。中间没那么多的转折。

宏低级不用用。高级的时候去NGA问或者是问自己FWQ高段的战士。
个人感觉战士意识到了不用宏也完全没有问题。
http://wow.duowan.com/wlk/talent/zs.html?talent=LhrcZ0xxsbVubxRVkAo
1-70天赋,从头往下点就可以了。
http://wow.duowan.com/wlk/talent/zs.html?talent=Lhrc0fZhxbsiVubxRVkAo
70-80级的天赋,注意两个天赋上面是有些不一样的。

你找人刷ZUL,最好进组队频道里喊。点开‘O’里面有个地下城,随便点一个。就可以进去了。那里喊找人刷,多少G之类的。

本人从公测玩战士到现在,把自己的体会告诉你,希望对你有帮助。
天赋建议选择武器天赋,虽然狂暴杀怪稍微快点,但是对命中要求很高(狂暴双持2把武器初始就减25%命中!),早期的战士装备鲜有加命中的,即使有也是牺牲了耐,致命,实用性很差,打怪经常出现连续未击中的情况,且持久性和安全性不如武器战士,所以天赋首选武器战士,速度并不慢!
40级战士最好的武器是狂暴姿态职业任务给的那把旋风斧,到51级可以去祖尔法拉克刷一把紫色双手剑(由老一BOSS督军掉的保护者迦萨斯与最后BOSS酋长掉落的反击者桑萨斯合成)属性很适用,如果有钱的话可以去拍卖行买把命运,也是紫色的双手剑,杀人不厉害,但是打怪非常的好,除了这些58级钱基本没有其他可以替换的武器了。
再说说装备,40级去血色修道院的武器库刷最后BOSS掉落的头盔和裤子,虽然是锁甲但是本阶段板甲实在没好货,且这两样东西可以用到50级以上的极品属性,也是非常适用的,然后可以去祖尔法拉克刷老一掉落的板甲手,衣服可以去剃刀高地刷最后巫妖BOSS掉落的板甲衣服,戒指推荐去拍卖买珠宝加工专业练技能时做的蓝色的青绿石戒指(有很多种,买野熊只XX前缀的!),项链的话可以等45的时候去新特兰做JY任务取得一个加力量敏捷耐力的项链(任务具体叫什么忘了,总之可以在村子里接到),饰品之类的好用的只有一个,还是在新特兰村子里接的任务给予,加攻强和命中),其他部位的装备,肩膀可以拿50级战士职业任务给的肩膀,很不错!剩下的地方进FB刷到什么穿什么,没什么好东西,建议穿以+力量和耐力为主的装备(绿色的名字为野熊之XXX,敏捷能有的话最好,毕竟力量和耐才是战士的王道)
最后说下升级的路线,40级可以去菲拉斯做任务,凄凉之地也可以(任务等级稍低),45就可以去新特兰做JY任务拿装备了,做完基本就48——49了,然后在加基森做任务混到50+,直接可以去费伍德森林或者加基森旁边的安戈洛环形山做任务(推荐后者,任务等级高,但非常简单,切地点密集,效率高!),然后做完最起码到53就可以去西瘟疫之地和东瘟疫之地做任务了,做任务到58,直接找人开门上外域(不要怕,外域的初始任务很简单,58级垃圾装备的任务照样一个人打)……然后就按部就班的升70吧。
至于升级期间的FB嘛,40级刷刷血色,剃刀高地(纯为拿装备,拿到了就可以不去了!),42级多刷刷祖尔法拉克,45级刷刷奥达曼,49刷神庙,55左右就可以去刷黑石深远和黑下了。
就说这么多,希望对你有用!

战士40就可以.穿板甲.如果要打副本.可以选择一些耐力高的.因为小副本.3围没用.血多就是道理.除了任务给的
剃刀高地 最后BOSS有个头
ZUL 最后BOSS有个肩膀 这个太多了。不过不鼓励去刻意收集装备.因为到时候都要换的
另外ZUL 第一个BOSS和最后一个BOSS.有几率掉2把蓝色的单手剑.拿到后。可以合成一把紫剑.这把武器可以用到58级.当然要看RP
天赋.肯定是狂暴战.升级就是要 最大化DPS.最快的速度打怪
升级 没钱就做任务 40去荆棘谷.然后去 加基森 辛特兰 费伍德 环形山.西瘟.东泉 做完估计你到58了。然后去外域
到了外域.你每做完一张图.会有个任务让你去另张图.按照这个走就行了.
至于宏.太多了。大部分是省键位的。 前期用不到的。等你用到的时候。自然会的..

剃刀沼泽有40的蓝色板甲胸,还不错,武器现阶段还应该是主手征服副手预兆,这2把都是剑,都是任务接的,可以查到 ZUL有几把不错的武器,其中有2把能合成一把紫色双手剑,不过不建议去刷,很难刷到,没必要
45级就能换痛击了,MLD任务,杀公主的,在葬影接,很不错,武器搞好其他的蓝绿混穿就可以,到46可以去辛特兰,有个蓝色相连和一个SP,很不错
到50换双手武器,你在47级+的时候就可以收集一下了
天赋
残忍加满,怒不可遏加慢,刺耳,然后不知道你喜不喜欢顺劈斩,喜欢就+,不喜欢就统御之力.全副武装你到全是板甲了在点,穿身锁点不划算,下面是激怒双武器,都点满,死亡精确,这都是必加天赋,乱舞满,然后从嗜血那层往下除了怒发冲冠和狂暴攻击都点满,54点狂暴点完就看你喜欢什么技能点什么技能了

战士40后装备尽量就要选择板甲 塔拉里斯 加基森任务开始就有的拿 选择加力量和耐力 比如野熊系列
战士练级最好的天赋还是狂暴天赋
升级经济好的可以出G找人带 经济不好的就只能自己做任务了
40可以先把荆棘谷的任务清了然后去 塔拉里斯加基森 和 菲拉斯
还可以去FB 祖尔法拉克 快50的时候就可以去 辛特兰
再后面就是 安格洛环形山 费伍德森林 艾萨拉 东瘟疫 东泉谷
58就可以去外语
本人玩了 两年战士 战士最主要的两个宏就是 反恐宏和盾反宏
不过这两个都是70以后 才常用到
个人认为初期不要用什么宏 用宏只会影响你以后的操作

魔兽世界兽人战士的哪些技能比较常用?~

战士天赋与技能全面评价!

英勇一击:
PK-除非你用双持PK……(1星);
FB-虽然这个技能产生大量仇恨,但是也太费怒了,还是那句话,除非你怒多得用不完,而你又不是武器战士,不会MS的话。(1星)
SOLO-双持快武器时不错,好似附加伤害不计防御,我用单手斧能爆600+,但是手双手武器的话,除非是怒多得没处用,否则不用。(3星);
强化英勇一击:野鸡总不会生出天鹅蛋来,你真的能指望家鸡变成凤凰飞么?0星

冲锋:
PK-不是不好用,而是别人不给你用的机会;(4星)
SOLO-没有战士不用冲锋起手打怪的,除非是不让冲;(5星)
FB-想更好的控制局面,最好冲锋,前提是保证不会引来ADD。(4星)
强化冲锋:这个天赋似乎被BLZ打压过,否则是超值级的,如今也就平平。(3星)

断筋:
PK:虽然不如人家的好,但对于战士来说,还能用什么呢?5星)
SOLO:毕竟是战士唯一的半个控制技能(可能半个都算不上),有时还是有用处的;(3星)
FB:对小兵无意义,BOSS免疫,逃兵不是你的职责,只是偶尔RP爆发能定住一个小兵5秒。(2星)
强化断筋:效果不错,就是太依赖RP了点。(3星)

割裂:
PK:虽然这点伤害几乎是所有职业的DOT技能中最低的,担毕竟是个DOT,就有DOT的用处,当然用不好反而碍事4星)
SOLO:强化后可以提高战士约10点DPS,不用白不用吧,不过你想挑JY怪,请注意不要在这个技能起作用时用破胆+绷带;(3星)
FB:没见过战士用FB用这个,是的,我承我用了,但那按错键了啊。
强化割裂:如果不是为了过路……(2.5星)
致伤:一个天赋触发的DOT伤害竟比一个正儿八经的技能还高。(4星)
刺穿:没有它,将会有更多的战士选择用剑而不是用斧。(5星)

战斗怒吼:
战士唯一的BUFF,所有BUFF中最短的持续时间.但是又是唯一,没办法的事。(所有情况下4星)
强化战吼:25%强化,约多+3DPS,我是不看好的。(2星)

挫志怒吼:
PK:仅对近战系有效。(2.5星)
SOLO:当然是必用的,如果你不用,你会发现你的续航能力低很多;(4星)
FB:强烈推荐,对群体有效,只要队伍配合的好,可以做群嘲用(可行性不是很高),反正FB必用就是了。(5星)
强化挫志:与强化战吼同理,且因基础数值更小,所以更廉价。(1星)

压制:
PK:贼的最爱,战士找回自信的法宝,只是打其他职业太靠RP;(3星)
SOLO:当你正为好久没出重击而郁闷时,如果压制亮了,你的心情会180度好转-如果不出现“未命中”的话;(4星)
FB:因为和复仇共用冷却,所以就把宝贝埋没了,除非你是DPS战士。(2星)
强化压制:你心情霍然开朗的原因就是因为它了。(5星)

顺劈斩:
PK:虽然可以打SM的图腾,但是这个方法绝对不是最好的,可能得不偿失;(0星)
FB: 是的,大家都知道没有战士会在FB里用这个技能,除非返回那个+横扫=5HIT的版本,但是我用过,原因是我想用用“破坏者”激发旋风打小虫;(0星)
SOLO:所谓粪土也不是一无是处的,这个技能在SOLO时有时会很好用,比如传说中的刷低级FB。(3.5星)
强化顺劈:什么!我没听错吧,强化这个使用机会只有万分之一的技能?而且也不是什么了不得的强化。(0星)

猛击:
对于这个技能,不得不先来段分析。它的确是有太多的缺点了,优点又不明显,被人遗忘却是不应该的。因为它毕竟是战士唯一一个咏唱技能啊!……
PK:其实,对于牛头或防战来说,没有什么比拿着AR对正晕着的敌人用猛击更好了,而其他战士们只能在拦截后使用了,如果你不急着给人上断筋之类的话(2星/牛头3星)
SOLO:其实这个技能SOLO也挺好用,只是对操作和意识有点要求罢了,在冲锋后使用一般不会被打断,即使你没有强化它。(2.5星)
FB:如果有战士在FB中用这个技能,只有两个可能,要不他是个超级菜鸟,不然就是个神级高手……(X星)
强化猛击:老实说这个技能的强化状态是不错的,只是主狂暴战士本就不多,而同层里另外的天赋又是必加的,是我也不会加它,只能为它说名公道话了。(3星)

斩杀:
我招,我坦白,我至今对战士忠贞不二的原因就是它。可是这个版本啊,圣骑士这个第三者实在是让我伤心……
无论何地,斩杀都是很好用的。
PK:5星
SOLO:5星
FB:5星
强化斩杀:应了一句真理,天下没有完美的事物,斩杀的天赋并不十分出色,不过还算有用,先机往往决定胜负。(4星)

拦截:
PK:这技能也就PK中价值最大,没有它的话,谁都可以放战士风筝,也能算得上是控制技能;(5星)
SOLO:除非你想练操作,或者你操作很好,不然不会在SOLO时用此技能,不过用处还是有点;(2星)
FB:远方救急的时候,被BOSS踢飞的时候,用之会让OT的队友为你欢呼,只是此事不常有。(2.5星)
强化拦截:只对PK加分,但是,大多数人还是爱PK的,包括我这个侦察兵。(4星)

旋风斩:
PK:在MS未出之前,战士只有这一个真正的瞬发伤害技能,而且它的有效距离很远,只是耗怒多了点,还要转姿态,威力也不大;(3星)
SOLO:在以前的版本,不能配合横扫,AOE宁可用顺劈,如今虽然配合横扫,但也无法在先积怒再用旋风,还有冷却时间;(2.5星)
FB:想当初我下ZUL过百人时很喜欢用,现在我要AOE喜欢用血色刷来的破坏者,要想拉仇恨不理想,因为单手武器的伤害不好看,换成双手又是狂暴姿的话,会很受伤……(1星)
此技能虽然并不出色,但是很有个性,可惜的是没有天赋强化。

拳击:
PK:此时,是这个技能用处最大的时候,牛头可以用拳击--践踏--拳击,让对手很长时间不能用某个魔法;(4星)
SOLO:有法系怪时,用处同于PK,如果是普通怪,会让它一个魔法都没放就扑倒,也可以用来挑战法系精英怪来找点成就感;(2.5星)
FB:如果你下副本不拿盾的话,才可能用得着!(0星)

血性之怒:
其实这个技能才应该叫破釜沉舟,而破釜沉舟叫“回光返照”会更适些。
PK:一般是在没怒用拦截/斩杀/MS时用上,要注意的是,要保证不会因为这点HP而死;(3星)
SOLO:在横扫+顺劈的时候必用,打高级怪赚不到怒时也得用,为了爆发力要快速解决也可以用;(3星)
FB:只怕是用得最多的情况,如果开局不能用冲锋,就必需要用血怒,否则就不能第一时间拉住两三只怪;当BOSS的HP<20%时,想用斩杀快速解决也用这招;(4星)
强化血怒:强化的意义不大,如果不是为了破釜沉舟,没人会为此浪费两点天赋。(2星,算是收过路费)


狂暴之怒:
PK:对MS和SS时可以让你死得不是那么难看,因为用了只怕还是打不赢,除非你在这10秒内RP爆发一下;(3星)
SOLO:说实话,我从没在SOLO时用得着这个;(0星)
FB:也许对大副本里的BOSS有用,前提是你知道它什么时候会用恐惧之类的技能,否则我们无法从防御换到狂暴;(1星)
强化狂暴之怒:…………如果你很少使用这个技能,强化它能做什么?(1星)


破胆怒吼:
PK:用破胆+绷带,是战士唯一常规+HP的法方(你不会想说喝药吧?),不然战士打不起消耗战;(4星)
SOLO:逃命绝招,如果你觉得力气还足的话,用个绷带继续也无不可,但战士很少会主动去引多个怪;(3星)
FB:你不会想灭团吧?只有一个怪?那你用什么破胆!(0星)
强化?好像没了吧?如果还有的话,倒不必怕FB用它会灭团了。(Bete版有强化破胆,2点天赋可以多让两个目标吓傻而不是乱跑)

复仇:
PK:如果没强化,PK时用复仇的只可能是纯防战了。强化后,PK时用用也不错的说;(3星)
SOLO:同上,没强化不可能用它打怪;(2星)
FB:不管有没有强化,能用就得用!(5星)
强化复仇:这个天赋只怕是防系最有价值的天赋之一,当然,如果你当真是只下MC/黑龙/黑翼的话,只怕用处不大,但是纯防战想PK或SOLO还得多用它。(4.5星)

盾击:
PK:与拳击相反,PK时大家可能都喜欢用双手武器,转狂暴用拳头,但不排除部份防战有超单手+盾的组合;(2星)
SOLO:这会,我想就算是防战也很少用了;(0星)
FB:当然是见怪施法就用,还有比见到BOSS手上的各色光彩突然中断更振奋士气的么?哦,如果BOSS挂了,就不需要士气了,另外这技能的仇恨也很高。(5星)
强化盾击:我觉得强化的作用更体现在防战PK上。(3星)

破甲攻击:
PK:虽然让对手的护甲-2000+是件很好的事,但是,到那个时候,只怕你已经不能对他造成伤害了;(1星)
SOLO:有种皮很粗的怪,对之破甲会提高很多伤害,但是我觉得对它用MS效率会更好;(1星)
FB:地球人都知道,用它只是为了仇恨,它比复仇好用的地方就是没有冷却时间而且有怒就能用。(5星)
强化破甲:-3怒气消耗?如果是只用一点天赋换来的效果,我会考虑一下;(1.5星)

嘲讽:只在FB时有效用
FB:如果一个战士在FB不用此技能,那么,他不是超级高手就是超级小白;(5星)
强化嘲讽:如果你是个普通战士,强化嘲讽会让你不会那么为OT而手忙脚乱,如果是高手战士,也许能让你能朵拉住一个怪;(4星)

缴械:
PK:如果对手是近战系,而你从头到尾没用过缴械,你只能承认你是小白战士;(4星)
SOLO:挑精英怪也许会有用;(2星)
FB:当然用得越多越好,但是别对一个空血的怪使用,那也是小白表现。(5星)
强化缴械:持续时间+50%,对被缴械的贼来说,是很郁闷的,对战士来说也一样。而在FB中,只怕最起作用的还是它的仇恨,因为怪空手也能造成很高伤害。(3星)

挑战怒吼:传说中的群嘲,但需要更多的口水,所以要很长的冷却时间。
FB:一般在混乱场面下使用会有两种结果,一是医生来不及治疗,你被N个怪K死,灭团;二是你拯救了整个团队,成为了英雄。所以用这个技能要看准势头,或者你盾墙准备好了。(4星)

盾挡:
PK:防战用盾挡+复仇(强化),对近战系还是很有优势的,只是防战爱PK的不多,好像复仇的晕也受到递减的影响,第二次晕的时间很短;(4星)
SOLO:用法同上,但是打怪效率还是太慢(2星)
FB:这个技能要一直用,除非没有怪在打你(你失职了);(5星)
强化盾挡:这个天赋好像有BUG,有时能挡两次,有时挡一次就没了,BLZ也有说下版本修正这个BUG的说法,就它的正常作用来说,加一点是很应该的,相当于连用两次(5星)

惩戒痛击:
PK:如果你的对手只有<50的HP,而你只有10点怒,那么可能要用这个了;(0.5星)
SOLO:不可能的,除非是按错键了;(0星)
FB:如果嘲讽没有冷却好,而有一位队友告急,那么只能用这个技能了;还有你想表演同时拉住四个怪的时候;(3星)

其他天赋:被动类
斧专精:爱斧头的人很多,都是因为这个天赋。(5星)
剑专精:价值不亚于斧专精,如果你的剑够好的话。(5星)
锤专精:一个纯防的战士可能会喜欢(3星)
长柄专精:因为位置不太好,加它会影响其他天赋,所以……(4星)
双手武器专精:5%的伤害算起来不多,但是你要知道,AR与恐怖复仇者的差别也就20+的伤害而已,而两者的地位天差地别,我不加它是因为它位置不太好,既生瑜何生亮吧。(4星)
单手武器专精:10%伤害,怪物护甲的关系,实战中只能提高5%伤害,还有因此得到的额外一点点怒气和仇恨。(3星)
盾专精:提高抗打击力,还能提高复仇激发率,最重要的是它是盾挡的过路;(5星)
洞察先机:原来版本中,因为加防御的装备加得都很多,所以这个天赋价值不高,如今却显得出众;(4星)
坚韧:其实10%护甲对于防战来说,等于多了一件板甲。(4星)
钢铁意志:我曾经试过加了它,但是该晕还是照晕,从未有过抵抗。也只有兽人战士才会考虑+它。(1星)
寻衅:如果战士真的能靠攻击来拉仇恨的话,这个天赋才有相当的价值,否则效果不是很明显。(3星)
残酷:适用于所有武器,连防战也该加一加的。(5星)
无边怒气:5点天赋换来在攻击时40%机率多得“1”点怒气,了不起啊!(1星)
战术大师:你想让你的战士更有可玩性,使用更多的战术和策略,请不要犹豫地MAX吧,正如它的名字一样,战术大师啊!(5星)
愤怒控制:我不知道为什么,BLZ不把它最好的作用说明放上去,战斗中每2.5秒加一怒气,非战斗状态怒气衰退速度-30%,前者的作用更大。一点天赋换来的效果比无边怒气5点换来的要好得多。(5星)
嗜血狂热:如果你是31/20或20/31的配点,不加这个天赋会后悔的,如果你是防战,而不是很注重防御技能,那么也请加上,受重击时至少会回复150+的HP,比一些偷生命的装备更容易激发,一个普通怪打你等于给你++。(5星)
激怒:它与上面的天赋配合起来,那么你在别人眼中绝对是一个变态的受虐狂,且想打出最高伤害,非加它不可。(5星)
疾风:这个比激怒更有主动性,因为你自己的爆率是可以控制的,这个状态出现得会很频繁,攻击战士梦寐以求的天赋。(5星)

技能类:
破斧沉舟:平衡战友最爱,大大提高生存能生和单挑能力,看到我经常剩1点HP战胜其他人,我的朋友都很奇怪。
PK:如果我没有这个技能的话,就无法在别人面前考口自己的PK胜率。(5星)
SOLO:经常从郡怪口下逃生,也令战士同时挑三个同级怪成为可能,单挑同级JY怪也不再是战士的梦想。(5星)
FB:我能以一身垃圾装(防御只有325)做了超越任务,就是多亏了这wh 技能和SS的糖。(5星)

致死一击:还能说什么,威力仅次于斩杀的攻击技能,还有DEBUFF,除了FB外,SOLO和PK都是最好用的技能。
PK:主要伤害手段,特别是对++职业。(5星)
SOLO:也就是提高DPS这么简单,稳定又可靠,最喜欢看到爆出1000+。(5星)
FB:虽然仇恨量也不小,伤害也可观,但是只能在怒多得用不完或对会++的怪时你用了才不会有人有意见。(2星)

横扫攻击:
PK:没听说过战士能一挑二的,但是既然有两个敌人,临死之前也发发威吧,只是怕没怒。什么,你说你去杀新手……(1星)
SOLO:还是那一招,横扫+劈击/旋风,这是我们对ADD唯一能做的了。(3星)
FB:你想用么?如果怒多,且成功地因此朵拉住一个怪,我想大家也会原谅你的。(2星)

刺骨嚎叫:
PK:单挑为什么要多费5怒不用断筋呢,不过对猎人的BB是有点用,另外距离比断筋远,只是持续太短了3星)
SOLO:平衡是用破釜沉舟保命,狂暴战就用这个,只是逃命不是什么光彩的事。(3星)
FB:谁说非要防战才能下FB,这不多了个群嘲么!还有减速效果,就算拉不住怪,让他追不上布衣也好。(4星)

死亡祝愿:
PK:狂暴姿态+10%,死亡祝愿+20%,鲁莽+20%,多受50%的伤害,如果你全用上了,必须要在志在必得或是孤注一掷的时候。当然,它能解恐惧的作用也不错。(4星)
SOLO:没事不会用这个打怪吧?冷却时间也不短呢。(2星)
FB:不可能的!哦,不,能解恐惧,不用转姿态也行,只是机会不多。(1星)

嗜血欲望:
PK:就算是狂暴战士的MS吧,当然不好MS好用,多个吸血,只是少得可怜。(4星)
SOLO:同上,狂暴战士的怒气主要消耗,配合狂热,也许你不用休息。(4.5星)
FB:如果你怒气多的话,就用吧,如今的价值比MS还好点,因为能吸血。(3星)

震荡击:
PK:防战只有这个能让人郁闷一下;(5星)
SOLO:不用白不用,打不还手的感觉挺好,可惜没伤害;(4星)
FB:虽然对BOSS没用,晕个JY也能减少不少负担。(5星)

盾牌猛击:真不知道BLZ为什么要把三个终极技能都改成伤害技能,虽然说容易平衡了,但是完全失去了各自的特色。
PK:防战啊,你想伤害高,只能用这个了。(4星)
SOLO:同上;(4星)
FB:怒气多的时候尽情的用吧,主要是让大家都知道你是个真正的防战,从而提高士气。(5星)


终级技能:
反击风暴:
PK:决斗时不是不好用,是不给用啊,会被人BS的!对立阵营当然可以;(4星)
SOLO:效果当然是非常,只是你想再用一次就难了。(4星)
FB:前期与中期FB你可以拿个双手武器,冲到怪堆里开反击,会被人当神膜拜,后期就是被人当神经病了。(3星)

盾墙:
PK:就算是对立阵营的撕杀,也很少有战士会用,可能在大型战争中可以开上冲到敌人堆里扰乱一下,前提是你的机子不错;(1星)
SOLO:如果你在这种情况下用了盾墙,除了逃命外绝无可能。
FB:除了配合群嘲用来拯救队伍外,打BOSS时要是顶不住或想转姿态用斩杀,效果都是不错的说……(5星)

鲁莽:
PK:好吧,我就不说决斗了,如果你怒多且没有被控制,用鲁莽对法系还是能得到令人满意的结果的,否则只怕会死得更快。(3星)
SOLO:我说,打怪用这个也只是为了好玩,体验一下秒杀的快感罢了,我一般在下线前才会用。(3星)
FB:你找死啊!(-5星)

……
你这么闹还不如两套武器一套PVP一套PVE给力呢……
不信就试试吧……
狂暴你会后悔的……