如何 在网页中插入电影,要插入什么格式电影呢? 在网页 HTML 中如何添加电影?

作者&投稿:致祥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
---- 随着网页制作技术的不断发展和网页编辑软件功能的日益强大,网页变得越来越美观和富于动感。在自己的网页中插入各种类型的按钮、图片、动画以及Flash文件,会使您的网页变得美仑美奂。不过,您的网页还能变得更加丰富,因为您还能够在网页上插入电影。在《微电脑世界》2002年第4期应用技巧的《与Windows Movie Maker共舞》一文详细介绍了利用Windows Movie Maker制作电影的方法,本文将帮助您把制作好的个性化电影发布到网站上,供亲朋好友观赏。

---- 可以插入网页并直接在浏览器中播放的视频文件格式包括avi、mpg、mpeg、asf、wmv、ra和ram等。只要Windows的媒体播放器能够播放的文件,都可以插入网页并使用浏览器进行播放,只是IE 5.0以前版本的浏览器支持的格式相对少一些。不过您也不必为此担心,如果网页中电影文件格式不被浏览者的浏览器所支持,系统会提醒访问者下载需要的解码器,浏览者将其下载并安装后就可以看到网页中的电影了。

---- 虽然说目前各种格式的电影文件都可以在网页中使用,但是您还是非常有必要做些选择。因为不同文件格式的视频压缩比不同,相同节目时间的文件其大小悬殊也相当大,例如mpg格式的电影每分钟节目大小约为9.7MB,而avi格式的电影每分钟节目大小超过20MB,如此大的文件不但Web服务器承载困难,上传和下载文件也要花费相当长的时间,而且浏览器需要在文件下载完成后才开始播放,使用起来非常不便。

---- 而现在比较流行的“流式”数字媒体文件就不同了,它不仅可以实现边下载边播放,而且占用空间非常小,例如wmv格式,根据输出质量的不同,每分钟节目大小仅为223KB至1.62MB,非常适合在网络中使用。

---- 在网页中插入电影可以通过网页编辑软件实现,也可以手工在HTML文件中加入控制语句来实现。而插入电影的方式分为2种: 一种是不带播放器界面,并且可以使用快捷菜单命令控制的播放窗口; 一种是带有播放器界面,并由播放器控制的播放窗口。

谁知道在网页里插入电影的代码~

1.avi格式
















2.mpg格式
































3.rm格式
















4.wmv格式







































5:最简单的播放代码
把这个网址http://www.jianzhan8.cn/sample.wmv换成你要看的电影就行了.



6:有图像的rm格式



















7:无图像的rm格式:(如相声,歌曲...)



















8:最简单的media格式的播放器



9:有图像的media播放器,自动调用网上的插件









10:无图像的media播放器









11:在线播放rm格式视频代码
































引用内容

媒体播放器的外观界面

在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。
媒体播放器包括如下元素:
Video Display Panel:视频显示面板;
Video Border:视频边框;
Closed Captioning Display Panel;字幕显示面板;
Track Bar;搜索栏;
Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和位置控制的控制栏;
Go To Bar:转到栏;
Display Panel:显示面板;
Status Bar:状态栏;
下面的属性用来决定显示哪一个元素:
ShowControls 属性:是否显示控制栏(包括播放控件及可选的声音和位置控件);
ShowAudioControls 属性:是否在控制栏显示声音控件(静音按钮和音量滑块);
ShowPositionControls 属性:是否在控制栏显示位置控件(包括向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑);
ShowTracker 属性:是否显示搜索栏;
ShowDisplay 属性:是否显示显示面板(用来提供节目与剪辑的信息);
ShowCaptioning 属性:是否显示字幕显示面板;
ShowGotoBar 属性:是否显示转到栏;
ShowStatusBar 属性:是否显示状态栏;

播放列表

媒体播放器提供下面的方法来访问播放列表中的剪辑:
Next 方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;
Previous 方法,跳回到节目中的上一个剪辑;
媒体播放器的一个特性是能够预览节目中的每一个剪辑,使用如下属性:
PreviewMode 属性,决定媒体播放器当前是否处于预览模式;
CanPreview 属性,决定媒体播放器能否处于预览模式;
在windows 媒体元文件中,可以为每一个剪辑指定预览时间——PREVIEWDURATION,如果没有指定,那么默认的预览时间是10秒钟。
你也可以用Windows 媒体元文件来添加 watermarks 与 banners,元文件也支持插入广告时的无间隙流切换。

节目信息

使用 GetMediaInfoString 方法可以返回相关剪辑或节目的如下信息:
文件名:File name
标题:Title
描述:Description
作者:Author
版权:Copyright
级别:Rating
URLs:logo icon、watermark、banner的地址
剪辑信息可以放在媒体文件中,也可以放在Windows 媒体元文件中,或者两者都放。如果在元文件中指定了剪辑信息,那么用 GetMediaInfoString 方法返回的就是元文件中的信息,而不会返回剪辑中包含的信息。
在元文件中,附加信息可以放置在每一个剪辑或节目的 PARAM标签中。你可以为每个剪辑添加任意多个 PARAM 标签,用来存储自定义的信息或链接到相关站点。在 PARAM 标签中的信息可以通过 GetMediaParameter 方法来访问。
下面的属性返回有关大小和时间的信息:
ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:返回图像窗口的显示尺寸;
Duration 属性,返回剪辑的长度(秒), 要检测这个属性是否包含有效的数值,请检查IsDurationValid 属性。(对于广播的视频,其长度是不可预知的)。

字幕

你可以用 .smi 文件来为你的节目添加字幕。媒体播放器支持下面的属性来处理字幕:
SAMIFileName 属性,指定 .smi 文件的名字;
SAMILang 属性,指定字幕的语言(如果没有指定则使用第一种语言);
SAMIStyle 属性,指定字幕的文字大小和样式;
ShowCaptioning 属性,决定是否显示字幕显示面板;

脚本命令

伴随音频、视频流,你可以在流媒体文件中加入脚本命令。脚本命令是多媒体流中与特定时间同步的多对Unicode串。第一个串标识待发命令的类型,第二个串指定要执行的命令。
当流播放到与脚本相关的时间时,控件会向网页发送一个 ScriptCommand事件,然后由事件处理进程来响应这个事件。脚本命令字符串会作为脚本命令事件的参数传递给事件处理器。
媒体播放器会自动处理下面类型的内嵌脚本命令:
1) URL型命令:当媒体播放器控件收到一个URL型的命令时,指定的URL会被装载到用户的默认浏览器。如果媒体播放器嵌在一个分帧的HTML文件中,URL页可以装载到由脚本命令指定的帧内。如果脚本命令没有指定一个帧,将由 DefaultFrame 属性决定将 URL 页装入哪一帧。
你可以通过设置 InvokeURLs 属性来决定是否自动处理 URL 型的脚本命令。如果这个属性的值为 false ,媒体播放器控件将忽视 URL型命令。但是脚本命令事件仍会触发,这就允许你有选择地处理 URL 型命令。
URL 型命令指定的是 URL 的相对地址。基地址是由 BaseURL属性指定的。媒体播放器控件传送的脚本命令事件的命令参数是链接好的地址。
2) FILENAME型命令:当媒体播放器控件收到一个FILENAME型的命令时,它将 FileName属性设置为脚本命令提供的文件,之后媒体播放器会打开这个文件开始播放。 媒体播放器控件总是自动处理 FILENAME 型命令,不象 URL 型命令,它们不能被禁止。
3) TEXT型命令:当媒体播放器控件收到一个 TEXT型的命令时,它会将命令的内容显示在控件的字幕窗口。内容可以是纯文本的,也可以是 HTML。
4) EVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个 EVENT型的命令时,它会在媒体元文件中搜索 EVENT 元素的 NAME 属性。如果 NAME 属性与脚本命令中的第二个字符串匹配,媒体播放器控件就执行包含在 EVENT 元素中的条目。
5) OPENEVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个 OPENEVENT型的命令时,它会在媒体元文件中检查 EVENT 元素,并打开匹配的标题,但不播放,直到收到来自 EVENT型命令的同名真实事件。



捕捉键盘和鼠标事件

EnableContextMenu 与 ClickToPlay 属性为用户提供了在图像窗口进行操作的方法。
如果 EnableContextMenu 属性为 true ,在图像窗口右击鼠标可以打开关联菜单,如果将ClickToPlay 属性设为 true ,用户可以单击图像窗口进行播放与暂停的切换。
要接收鼠标移动和单击事件,请将 SendMouseMoveEvents 和 SendMouseClickEvents 属性设为 true 。鼠标事件有:
MouseDown,当用户按下鼠标时产生;
MouseUp,当用户释放鼠标时产生;
MouseMove,当用户移动鼠标时产生;
Click,当用户在媒体播放器上单击鼠标按钮时产生;
DbClick,当用户在媒体播放器上双击鼠标按钮时产生;
要接收键盘事件,请将 SendKeyboardEvents 属性设为 true 。键盘事件有:
KeyDown,当用户按下一个键时产生;
KeyUp,当用户释放一个键时产生;
KeyPress,当用户按下并释放一个键时产生;

监测流状态与网络链接

流状态属性包括:
PlayState:播放状态;
OpenState:打开状态;
Bandwidth:带宽;
支持的事件有:
OpenStateChange:打开状态改变(仅当SendOpenStateChangeEvents属性为true时触发)
PlayStateChange:播放状态改变(仅当SendPlayStateChangeEvents属性为true时触发)
EndOfStream:流结束时触发;
NewStream:打开新流时触发;
网络接收属性包括:
ReceptionQuality:接收质量;
ReceivedPackets:已经收到的包;
LostPackets:丢失的包;
监测缓冲的属性有:
BufferingTime:缓冲时间;
BufferingCount:缓冲次数;
BufferingProgress:缓冲进程;
Buffering:缓冲事件;

错误处理

媒体播放器提供了内建的错误处理功能——在对话框或状态栏显示错误信息。 另外,你可以自己添加错误处理程序。如果 SendErrorEvents 属性设置为 true,将不会显示错误框,而是发送错误事件;如果 SendErrorEvents 属性设置为 false,将显示错误框,而是发送错误事件。
媒体播放器支持下面的错误处理事件:
Error 事件,指有危险性错误发生;
Warning 事件,指发生了非危险性的错误;
当你的应用程序接收到一个错误事件,你可以检测下面的属性来确定具体的错误信息:
HasError:检测目前的媒体播放器是否有错误;
ErrorCode:提供与该类型错误相关的代码值;
ErrorDescription:提供错误的描述信息;
ErrorCorrection:指定媒体播放器对该类型的错误进行校正;

播放CD

媒体播放器将 CD 看作(在每个音轨的开头具有标记的)单一音频流。 要在网页中使用CD,你需要将 FileName 属性设为 CDAUDI,必须带有冒号,如下所示:


CD Audio Playback Example

<OBJECT ID="MediaPlayer"
CLASSID="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95"
WIDTH="320"
HEIGHT="508"
STYLE="position:absolute; left:0px; top:70px;" >









之后你可以用 Play 方法播放 CD 了。
你可以在 windows 媒体元文件中指定播放顺序以及每个音轨的信息。示例如下:



CD Audio with the Media Player
Windows Media Technologies
(c) 1999, Microsoft, Inc.


Track 1: Title 1






Track 2: Title 2






Track 3: Title 3






Track 4: Title 4



embed
(一)、基本语法:
embed src=url
说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等,
Netscape及新版的IE 都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。
示例:

(二)、属性设置:
1、自动播放:
语法:autostart=true、false
说明:该属性规定音频或视频文件是否在下载完之后就自动播放。
true:音乐文件在下载完之后自动播放;
false:音乐文件在下载完之后不自动播放。
示例:


2、循环播放:
语法:loop=正整数、true、false
说明:该属性规定音频或视频文件是否循环及循环次数。
属性值为正整数值时,音频或视频文件的循环次数与正整数值相同;
属性值为true时,音频或视频文件循环;
属性值为false时,音频或视频文件不循环。
示例:



3、面板显示:
语法:hidden=ture、no
说明:该属性规定控制面板是否显示,默认值为no。
ture:隐藏面板;
no:显示面板。
示例:


4、开始时间:
语法:starttime=mm:ss(分:秒)
说明:该属性规定音频或视频文件开始播放的时间。未定义则从文件开头播放。
示例:

5、音量大小:
语法:volume=0-100之间的整数
说明:该属性规定音频或视频文件的音量大小。未定义则使用系统本身的设定。
示例:

6、容器属性:
语法:height=# width=#
说明:取值为正整数或百分数,单位为像素。该属性规定控制面板的高度和宽度。
height:控制面板的高度;
width:控制面板的宽度。
示例:

7、容器单位:
语法:units=pixels、en
说明:该属性指定高和宽的单位为pixels或en。
示例:


8、外观设置:
语法:controls=console、smallconsole、playbutton、pausebutton、stopbutton、
volumelever 说明:该属性规定控制面板的外观。默认值是console。
console:一般正常面板;
smallconsole:较小的面板;
playbutton:只显示播放按钮;
pausebutton:只显示暂停按钮;
stopbutton:只显示停止按钮;
volumelever:只显示音量调节按钮。
示例:


9、对象名称:
语法:name=#
说明:#为对象的名称。该属性给对象取名,以便其他对象利用。
示例:

10、说明文字:
语法:title=#
说明:#为说明的文字。该属性规定音频或视频文件的说明文字。
示例:

11、前景色和背景色:
语法:palette=color|color
说明:该属性表示嵌入的音频或视频文件的前景色和背景色,第一个值为前景色,第二个值为背景
色,中间用 | 隔开。color可以是RGB色(RRGGBB)也可以是颜色名,还可以是transparent
(透明)。 示例:

12、对齐方式:
语法:align=top、bottom、center、baseline、 left、right、texttop、middle、
absmiddle、absbottom
说明:该属性规定控制面板和当前行中的对象的对齐方式。
center:控制面板居中;
left:控制面板居左;
right:控制面板居右;
top:控制面板的顶部与当前行中的最高对象的顶部对齐;
bottom:控制面板的底部与当前行中的对象的基线对齐;
baseline:控制面板的底部与文本的基线对齐;
texttop:控制面板的顶部与当前行中的最高的文字顶部对齐;
middle:控制面板的中间与当前行的基线对齐;
absmiddle:控制面板的中间与当前文本或对象的中间对齐;
absbottom:控制面板的底部与文字的底部对齐。
示例: