尼康D7000 ,用手动拍摄模式,总感觉照片亮度不够,请教各位大侠拍摄中的基本注意事项 什么是软件和什么是硬件

作者&投稿:蠹药 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  像你一样的朋友遇到很多了,刚刚接触单反,觉得使用手动模式才是物尽其用的专业表现,心情可以理解,但是事实是受到是手动模式没那么简单。首先现代单反相机的自动测光系统已经非常准确,相信你使用P模式已经有所体会,所以推荐如果没有什么特殊需要,请使用P模式。

  府上一片小文章来作证我的观点,其实文章不完全正确,但是如果真的和你解释清楚需要费很大功夫,你看了有疑问可以追问,我再和你解释

  目前的数码相机按曝光方式分,一般分为自动曝光和手动曝光功能掌握其不同的曝光功能,对于获得一张曝光正确的照片非常重要。自动曝光功能自不待言,就是一切由相机做主,相机根据现场光线的亮度,自动决定一组光圈快门的组合进行曝光。功能稍微复杂一些的相机中auto(全自动)、P(程序自动),都可视为是自动曝光。初学者使用自动档AUTO或P档,大多数情况下,都可获得准确的曝光在有手动曝光功能的相机中M档即为手动曝光。一些初学者往往对手动曝光功能存在一些认识上的误区。比如有的网友曾说:我特意用了手动曝光功能,拍出的照片也没有什么特别之处啊?也有的下决心:我一定要练好使用手动曝光的功能!何谓手动曝光功能?就是不受相机的左右,人为地决定相机的光圈和快门的组合。在胶片相机的初期,电子技术的应用还没有被开发出来,那时所有的相机都没有测光功能,不论是晴天、阴天,不论是室外还是室内,用什么光圈和快门,全凭摄影者根据经验自主决定。人们往往花大量的精力研究不同光线条件下的曝光 进入数码相机时代,自动曝光功能解决了这一问题,人们只要按下快门,就可以基本获得一张曝光正确的照片了。那么手动曝光功能为什么还一直被保留呢?什么情况下要用到手动曝光的功能呢?大致有几下几种情况1、要控制景深的深浅,用不同的光圈,手动设置适合的快门速度。但,用光圈优先也可以实现。再说,DC的CCD面积比较小,镜头实际焦距都比较短,难以获得单反的那种浅景深,进而虚化背景的效果2、要使用最高的快门速度,以固定快速运动的物体,或者使用较慢的快门速度拍摄水流或追随运动物体。手动设置合适的光圈。但使用快门优先功能也可以实现;3、画面中要表现的主体亮度与周围环境的亮度差异过大。相机中的评价测光和中央重点平均测光都可能使主体过曝或欠曝。为使主体曝光正确,要根据主体的亮度来设置合适的光圈与快门组合。但使用P档,加曝光补也可以实现,只是一般相机的曝光补偿只有2EV,超过了这个范围,手动功能可以胜任了,不过这种情况正确使用点测光也可以解决。 4、我体会,使用手动曝光功能的情况是:在场景不变或不同场景但亮度基本不变时,要拍摄多张照片,使用手动曝光功能则是最佳选择。此时,光线条件基本不变,而要拍摄的人物则可能因其衣着的颜色的深浅(尤其是当主体占据画面的比例较大的时候)对测光造成影响,此时使用自动曝光,会使照片曝光出现过曝或欠曝。为解决这一问题,必须频繁地使用曝光补偿。而用手动曝光,选择一组光圈快门的组合,则可以有效的避免人物衣服的颜色和亮度的变化对曝光的影响了。 我觉得,在拍摄现场物体亮度差异不大的时候,使用自动曝光和手动曝光获得的照片,是没有差别的。而当现场物体亮度差异较大的时候,使用P(程序自动)加曝光补偿,与手动曝光的效果,在绝大多数情况下也不会有差异。 另外,现在的数码照片后期处理的软件功能强大,只要照片不是严重过曝,都可以用后期制作来弥补曝光的过度或欠缺。但要注意的是,如果照片严重欠曝,后期提高亮度的话,会使照片的噪点增多(降噪滤镜也可以降低噪点的)。如果照片严重过曝,则照片的高亮度区域的层次将损失殆尽且无法挽回。

我比较想知道你用手动时候的设置参数。

你的问题比较复杂,亮度不够的主要原因是你的曝光不够,所以照片看上去比较闷。你要经常注意观察和记录你的曝光组合,这样才能提高自己的摄影水平。
B门是长时间曝光用的,而且是用手控制的。一般情况下是要用三脚架把相机固定起来,用手控线来控制曝光,可以在功能项里设置。

设置一下ISO,ISO设置不好了


拍摄人,景的不同场景时,即便都是白天,光线强弱不同,光线的方向不同,侧光,顺光,逆光,都会导致光圈和快门的数值不同,所以这是没有一个公式或者标准的,即便是同样光线条件下拍摄,也可以有不同的光圈和快门组合可供选择,不同的光圈,可以导致不同的景深效果,同时需要不同的快门速度来配合,你之所以有这样的困惑,是因为你的摄影基础知识还是相对欠缺了一些,我建议你还是买一些入门的摄影书籍来看一看。把一些基本的原理性的东西搞清楚,就不会有这种困惑了
D7000我没用过,B门如何设置,我想你可以查阅一下说明书,B门就是手动快门,设置为B门以后,按下快门按钮,快门打开,松开快门按钮,快门关闭,快门的闭合时间,完全取决于你按快门的时间,这样解释,你明白吗?

软件和硬件的区别?~

硬件和软件的区别:
一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。
在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。
二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。
硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。
设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。
三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。
四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。
五、大多数软件仍然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。
由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。
例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

扩展资料:
硬件:
计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。
控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。
软件:
电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的「硬件」,那么电脑的「软件」是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在哪里。既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。
当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统」,然后你会启动「Word」程序,并且打开「文件」来编辑文件,或是使用「Excel」来制作报表,和使用「IE」来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的「软件」。
软件包括:
1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等
2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序
硬件与软件的关系:
硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。
1、硬件和软件互相依存
硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。
2、硬件和软件无严格界线
随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。
3、硬件和软件协同发展
计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。
参考资料:
软件-百度百科
硬件-百度百科

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件任然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。