早3ds max中怎么制造树的模型? 3ds max中如何制作树叶

作者&投稿:鞠莫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1.创建圆柱体和三个圆锥体,适当调整尺寸和位置

2.对所有物体添加涡轮平滑修改器


3.在透视图中按Shift+Q渲染



你要看拿来干什么了,如果只是空间中的一两个点需要绿色的树你可以直接去下载模型。
如果是做规划,一下几十个植物,倒模型会被卡死,一般都是用2维片,省面而且效果好。
2维片的植物模型有很多。网上就可以下载到
如果你要自己制作一棵树那就是用样条线加可渲染,树干的边数多一点8-10个边树干一般8-6个边然后转换成多边型+nu曲线就自动圆滑成圆柱型了。做上1组枝干+树叶然后在3到4个方向上复制粘贴就行了。材质的贴图可以再网上找到。
不建议自己制作,现成的网路资源是可以满足制图需要的。
是在找不到就去淘宝买一个素材包,最多5块钱各种资源应有尽有。如果不是为了锻炼建模能了就别浪费时间自己做这些了

有插件,在界面左上角有“标准基本体”,点击右边倒小三角,在下拉菜单选择“ACE扩展”,里边有各种各样的树,一般的3dsmax版本都应该有此功能。

有一个造树的插件。Tree Strom可以造森林。如果一定要手动建模,那么就只有一点一点的把树杆做出来。树叶用贴图模拟。

网游一般用面片+透明通道制作树叶,树干、树枝就是圆柱分段然后缩放、旋转
要复杂点的,有插件树木风暴

给3DS MAX使用的这种树木是如何做出来的?~

这个是模型库能找到的树模型。去网上多多找一些模型树。我这里也有很多。
做树模型的话是用的插件,这个插件的名字叫speedtree。在网上可以搜到。软件名字给你了,你就多找找吧。有些资源东西不多。我这里也没有。

哦,我找到了这个在哪下载,你用电驴能搜索到。

单击Create(创建)/Geometry(物体)/Plane(平面)选项,在Top视图中创建一个平面,设置其参数大小为Width:115,Length:85,在命令面板上将其命名为树叶,我们将把它作为树叶,要想实现真实的树叶的效果,主要是通过后面的贴图来实现的,为了使树叶看起来更加的真实、自然,我们需要对这个平面进行一下简单的处理。

   2、加入弯曲修改

  单击Modify(修改)钮进入修改设置命令面板中,在其下拉列表中为我们制作的平面加入一个Bend修改项,在其命令面板的下方设置其Angle的值为-40左右
3、在修改命令面板中,单击Bend(弯曲)左侧的+号展形其次物体层级,在其次物体层级中单击选择Gizmo修改项,然后在User(用户)视图中使用鼠标托动Gizmo线框,对平面进行弯曲调整,调整后的效果如图1-3所示。由于给予了一定的弯曲,在后面进行树叶贴图后效果将更加形象。
4、制作树叶贴图

  按下键盘上的M键打开材质编辑器,激活一个示例球,并且将其命名为树叶贴图,在场景中选择树叶平面,然后在材质编辑器上按下Assign Material To Selection(指定材质到选择物体)钮,同时要注意勾选2—Sided选项,这样我们就将一个材质指定给了场景中的树叶平面,

5、不透明贴图的制作

  树叶主要是通过使用不透明贴图来实现的。首先我们来为树叶指定一个纹理贴图,单击Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse(过渡色)右侧的None按钮,在弹出的窗口中双击Bitmap(位图)模式,然后在弹出的窗口中选择我们制作好的一张树叶的图片文件Y1C。Jpg,此时我们观察场景中的树叶发现,树叶的方向不对。

6、调整贴图坐标

  在材质编辑器中,打开Coordinater(坐标)卷展栏,将Angle的W值更改为-90,这时我们观察用户视图发现树叶贴图的方向已经正确了
7、制作不透明贴图

  在进行不透明贴图设置时,我们应首先了解什么是不透明贴图,所谓的不透明贴图就是只由黑白两种颜色构成的图片,其中图片白色的部分将会显示出来,黑色的部分将会变成透明,我们所使用的树叶的不透明贴图
8、在使用不透明贴图对物体进行设置时,需要注意的是无论是纹理贴图、高光贴图还是不透明贴图,这些图片其实都是由同一张图片通过处理后得到的,其大小、分辨率、形状等等必须完全一致。

   9、单击Maps(贴图)卷展栏,拖动Diffuse(过渡色)右侧的Map#16(Y1C.Jpg)到Opacity右侧的None按钮上,在弹出的窗口中选择Copy方式,然后再单击Opacity右侧的Map#16(Y1C.Jpg)按钮,将Y1C.Jpg重新指定为新的不透明贴图文件Y1O.Jpg,我们只所以使用拷贝的方式对不透明贴图进行指定,这是因为这样做我们就不用再重新对贴图坐标进行调整了,同理,对Specular Color(反光色)指定Y1S.Jpg贴图文件,对Glossiness(光泽度)指定Y1G.Jpg贴图文件
单击工具栏上的Quick Render(快速渲染)工具对透视图进行测试渲染,