关于空之轨迹fc剧情问题 空之轨迹fc最后的剧情怎么引发

作者&投稿:佛花 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
……其实这五个问题即使不剧透也能回答,话说上面三位你们有仔细想过么?

1、此时情报部需要打响名头,在民众中树立良好形象,为日后政变做准备,所以怀斯曼(亚鲁瓦教授)催眠空贼劫持航班,情报部就可以通过缉拿空贼,树立起“与无能的王国军完全不同”这样的印象。不过从后面的情况来看,催眠这件事可能并没有知会理查德,结社只是通过罗伦斯将情报透露给情报部、理查德判断“这是个打响名头的好机会”而已。

2、理查德是被结社利用的棋子(在某些方面也有被催眠的迹象),用来解开利贝尔王城地下的封印。至于那个封印是什么,这就涉及剧透了,lz你玩SC就知道了。

3、绑架拉塞尔博士的基本目的是回收“福音”,此外理查德也希望拉塞尔博士为情报部提供技术支援,当然博士不论拒绝与否都不会影响其政变计划。

4、两者没有直接的交往关系,表面上来说,理查德雇佣罗伦斯做手下,当然实际上是罗伦斯主动加入情报部,动机的话lz玩SC就知道了。此外,作为武痴的理查德很敬重罗伦斯的剑术,罗伦斯的话可能也对理查德所使用的“八叶一刀流·第五式·残月”较为感兴趣——顺便一提,理查德所用的“八叶一刀流·第五式”有自创成分,并不是原本卡西乌斯教给他的八叶一刀流剑术。

5、理查德发动政变是为了利贝尔。利贝尔虽然导力技术发达,但毕竟国小军弱,只是以高科技军事装备(军用导力飞艇)勉强维持与周边两个大国——埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,也就是在王都设有大使馆的那两个国家——的外交平衡,所以理查德希望通过解开地底封印获得“‘大崩坏’时代以前的非常强力的古代兵器”(显然,这一情报是结社透过罗伦斯、或者是催眠的办法告诉理查德的),从而使利贝尔可以获得与两个大国的外交主动权,保护利贝尔王国的利益。

同学,空轨系列三部曲玩完了你就知道了,这只是一个开头。

还是自己玩后面2部吧!
剧透就没有意思了!

空之轨迹FC后的剧情是怎么样的?~

空之轨迹FC(the First Chapter)

从少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』,甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件的背后,存在着一个名为『噬身之蛇』的组织在暗中指示。与此同时,『约修亚』(实际上为该组织的一员)被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,由于被控制而在无意识中不断向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,为了不再给心爱的家人与朋友带来危险,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。

空之轨迹SC(the Second Chapter)

故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』及众人所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此混乱之际入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔�6�1方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。

空之轨迹3rd(the Third)

可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的番外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』与『月之门』中不仅对前作中人物的关系、去向做了更为全面地交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品

PS:由于第三部在整体世界设定上的细微变动,使得游戏的情节更倾向于对FC和SC的补充及对后作的铺垫,而非相对于SC的续作,因此依照官方的设定,只称其为3rd。也有玩家称其为TC(the Third Chapter),实际上如果认真比较过的话,TC的称呼并不合适。

《空之轨迹》的剧情以任务为线索展开,任务数量庞大,同时也很完整。主线任务紧密围绕着『空贼劫机』、『情报部政变』、『噬身之蛇』等一系列的大型关联事件展开着。虽说《空之轨迹》也留有许多疑点和谜团,但都不是凭空而起,更不会悬而无解,细心一些便能从其他支线任务中找到蛛丝马迹,加上仔细的斟酌推敲与宏观把握能力,便能将世界发展的顺序理清捋顺。

《空之轨迹》的三个版本FC、SC、3rd之间是紧密衔接的,前作任务中看似无关紧要的选项往往可以影响到后作中NPC台词的变化乃至情节的发展,以至于有玩家怀疑《空之轨迹》FC与SC本是一部而因产品制作周期等问题而被腰斩成了两段

没人能否认“英雄传说”是一个俗到家的名字,正如第一眼看到“武林外传”时大家都会想到二流古装武侠垃圾肥皂剧,但所谓经典,正是能化腐朽为神奇的事物,使一个不能再平凡的名字成为了众人心目中不可动摇的神圣。

单就剧情部分而论,《空之轨迹》系列并没有什么新意:少男少女,青梅竹马,旅途中结识朋友,肩负拯救世界的重任……但就是这样的剧情却一遍又一遍地让我们为之倾倒,关键就在于F社对游戏整体的把握,始终让玩家觉得处在一个真实而完整的世界。在FC中,主角的终极目标不过是粉碎政变阴谋,然而随着对事情真相的逐步深入,更大的阴谋露出了冰山一角,到此为止FC的表现可说是中规中矩。然而到了SC,一切完全可以用气势磅礴来形容,无论是四轮之塔再启动,浮游都市的出现,巨大的红莲方舟,还是对古代文明的惊叹,不禁让我们感叹,回过头去看FC,这其中蕴藏了多少关于这一切的暗示与铺垫啊?从FC中交织着伤感与希望的未完待续,到SC里透露着温情与感动的大结局,令人潸然泪下。与FC+SC相比,3rd在主剧情方面略显突兀,但创造性地引入了“记忆之门”的系统,用一个个小故事的方法将FC和SC中的人物串联起来,极大的丰富了人物形象,赢得了众多玩家的好评。

来到空港,看到了正在参观“埃尔赛尤号”的菲和布拉姆,布拉姆非常感激

小艾为他送情书一事让菲回心转意,同时也祝愿2位小游击士能够得到幸福。

  ★来到艾德尔百货店,小艾买到了《利贝尔通讯特别号》。

(支线)帝国大使馆的委托 BP:3,2000mira

  之后小艾小约来到王城的谈话室


然后小艾小约来到百货商店北侧的休息区座下来休息聊天

空之轨迹FC终章王宫内引发不了剧情求教
答:我没记错的话好像是要上空中花园,在女王宫门前被拦住,然后那个夫人出来,然后把尤莉亚的信给她,然后回房间找金说话(事先要和各个市长 工房长 还有校长说话)

空之轨迹FC的问题。。
答:空之轨迹FC我不打算看攻略但是又怕错过一些重要的道具之类的或者一些及奖励好的支线。。谁能帮我整合一下那些要素。。我很怕剧透。。... 空之轨迹FC我不打算看攻略 但是又怕错过一些重要的道具之类的 或者一些及奖励好的支线。。 谁能帮我整合一下那些要素。。 我很怕剧透。。 展开  我来答 ...

关于空之轨迹FC的问题
答:不要紧,康斯坦茨在工房出事以后会离开一段时间,后面会回来的,到时候你再去找她。第三章结束以后再去找他都可以,而且你找到书没有还的话,你根本走不了

空之轨迹FC,人质解救剧情
答:首先召集王都附近的游击士,然后试图联系上女王亲卫队以求得帮助,最后去找奈尔了解艾贝尔离宫的相关情报。到阳光铃铛酒廊找到库拉茨,到瓦伊斯武器商会二层找到卡露娜,到东街区艾德尔百货店找到安妮拉丝,最后到罗恩鲍姆酒店二层找到克鲁茨,遇到克鲁茨的时候对方听到黑色导力器这个词似乎想起了什么然后身体...

关于英雄传说6空之轨迹FC的一个问题
答:对于SC,你FC中没有达到满BP,368的话,就会拿不到游戏初期得到的额外奖励(幸运回路),此外,你在FC中完成的支线,还会在SC游戏过程中影响一些支线的发生,比如你在FC中完成寻找小猫任务,在SC中将会有续集,没完成的话就无法触发了.但对于主线剧情没有影响.重打就不必啦,附上FC的完美存档给你玩SC用:http...

关与空之轨迹FC中的几个关键的问题?
答:呵呵 很高兴又有一位来玩空轨啦~~~ 首先要说这是个好游戏,不要用作弊器呀~问题一个一个答:1、羊这个东西吗,不是说只有一章有,这玩意章章都有的,只不过是这些羊你要想遇到的话一要靠运气,二是在某些地方遇到的几率大一些,比如说牛奶小街~~~ 还有四轮之塔之类的,跟章节关系不太大吧·...

PSP空之轨迹FC问题。
答:这是触发隐藏委托任务的道具!当能离开帕斯时别忘了去一趟哈肯大门的监狱,有剧情,如果你之前经常和导力商店的老板对话你会明白是怎么回事的。还有打完三兄弟后还要再让那些空贼重新进入睡眠状态···祝好运!快点玩吧,还有SC和3rd没玩吧?年底就快出《零之轨迹》了!

空之轨迹fc图文攻略
答:8、目标魔兽在艾利兹街道的第二场景的桥上,因为之后主线剧情会延伸到神秘森林,故该任务是一定会完成的。9、离开协会后先根据情报去旅馆服务台询问,接着在亚班特酒馆柜台前找到记者奈尔,然后去梅尔达斯工房和摄影师朵洛希汇合,最后出发前往翡翠之塔。到塔顶后发生剧情,同每人对话2次再与小约对话,剧情后...

英雄传说空之轨迹FC问题
答:我刚刚过了 你先做玩寻钥匙任务 然后做遗失物品那个任务才能过 先后不能乱 那你不妨把支线的也做了吧~反正在进校前任务基本上都可以做 PS:寻找钥匙任务也是支线的 我已经过了,进入学校后先过一段剧情,然后到了去吃大餐时会让你选择现在点餐还是还有事做,选择还有事做。这里会有3个隐藏任务 ...

英雄传说6空之轨迹的剧情问题
答:玛西亚孤儿院火灾调查 BP:5 + 4, 3000mira 干完一系列的任务回协会报告,从嘉恩那里得知玛西亚孤儿院昨夜起火一事,于是两人立刻前去调查 起火的原因以及人员状况。到了火灾现场发现孤儿院被烧成了灰烬,但听说院长和孩子们都平安无事现在安顿在白之木莲亭,然后开始调查火灾现场。察看过门把手,...