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作者&投稿:逮魏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。   2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。   注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。   3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
  游戏英雄·君阵营(14张)胜负判断
  (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡(忠臣也可以阵亡),而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。   (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。   (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。   (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。    各阵营获胜时的得分计算规则如下:   基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)   主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2   忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
  游戏英雄·臣阵营(15张)  反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1   内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2   各阵营失败时的得分计算规则如下:   基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)   主公 3 杀敌数 0   忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数   反贼 3 杀敌数 0   内奸 3 杀敌数 1
  阵营介绍
  每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。   (1) “君”阵营英雄作为主公    激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角
  游戏英雄·民阵营(14张)色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。   ? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。   ? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。   ? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。   ? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。   ? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。   (2) “臣”阵营英雄作为主公    护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。   ? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。   ? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。   (3)“民”阵营英雄作为主公    救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
  特殊规定   1、任何玩家都不配备主公技。   2、主将相应的加1点血。   3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。   4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   5、在此种模式中,没有【手捧雷】。   6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
  (1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。    (2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。   (3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
  装备牌
  (1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。   (2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。   (3) 鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。    (4) 博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。   (5) 霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。   (6) 玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。   (7) 狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。   (8) 盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。   (9) 芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。   (10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。   (11) 龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
  锦囊牌
  (1) 决斗:   出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。。    (2) 手捧雷:   延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。   (3) 无懈可击:   在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。   (4) 画地为牢:   延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。   (5) 借刀杀人:   出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。   (6) 五谷丰登:   出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。    (7) 无中生有:   出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。    (8)休养生息:   出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。   (9) 烽火狼烟:   出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。    (10) 万箭齐发:   出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。    (11) 探囊取物:   可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。   (12) 釜底抽薪:   可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
  武将牌
  〖基础版〗(33位)   秦始皇   阵营:君 血量:4血   技能说明:   集权:主动技   当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。   成吉思汗    阵营:君 血量:4血    技能说明:   骑射:被动技   默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。   强掠:主动技   如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。   刘邦   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   驭人:主动技   出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。   赵匡胤   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   释权:主动技   出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。   勾践   阵营: 君 血量:3血   技能说明:   隐忍:被动技   只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。   图强:被动技   在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。   项羽   阵营:君 血量:4血   技能说明:   霸王:被动技   你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。   李世民   阵营:君 血量:4血   技能说明:   控局:被动技   当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。   武则天   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   迁都:主动技   出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。   女权:被动技   你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。   慕容   阵营:君 血量:4血   技能说明:   蝶魂:主动技   当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。   曹操   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   奸雄:主动技   出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。   陈胜   阵营: 君 血量:4血   技能说明:主动技   起义:   在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。   商鞅   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   变法:主动技   在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。   法家:主动技   你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。   虞姬   阵营: 臣 血量:3血   技能说明:   舍身:主动技   你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。   诀别:主动技   当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。   刘伯温   阵营: 臣 血量:3血   技能说明:   占卜:主动技   到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。   归隐:被动技   当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。   岳飞   阵营: 臣 血量:4血   技能说明:   武穆:主动技   你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。   韩信   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   攻心:主动技   出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。   兵仙:被动技   每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。   褒姒   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   治愈:主动技   出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。   烽火:主动技   出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。   花木兰   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   迷离:被动技   每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。   易装:主动技   出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。   关羽   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   补刀:主动技   在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。   单骑:被动技   默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。   杨延昭   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   天狼:被动技   你每回合出【杀】的数量不受限制。   澹台名   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   傲剑:主动技   你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。   秦琼   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   反击:主动技   当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。   门神:主动技   回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。   赵飞燕   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   玉步:主动技   摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。   轻影:主动技   黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。   武松   阵营:民 血量:4血   技能说明:   醉酒:主动技   在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。   宋江   阵营:民 血量:4血   技能说明:   疏财:主动技   出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。 西施   阵营:民 血量:3血   技能说明:   魅惑:主动技   在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。   沉鱼:主动技   有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。   扁鹊   阵营:民 血量: 3血   技能说明:   回春:主动技   你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。   疗伤:主动技   出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。   陈圆圆   阵营:民 血量:3血   技能说明:   红颜:主动技   出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。   楚楚:被动技   回合结束时,你可以摸一张牌。   李师师   阵营:民 血量:3血   技能说明:   曼舞:主动技   每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。   红妆:被动技   你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。   任桓之   阵营:民 血量:4血   技能说明:   侠胆:主动技   出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。   时迁   阵营:民 血量:3血   技能说明:   飞贼:被动技   你使用【探囊取物】不受距离限制   神偷:主动技   你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。   轻敏:被动技   你不能成为【探囊取物】的目标。   鲁智深   阵营:民 血量:4血   技能说明:   底力:被动技   摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。   狂禅:被动技   做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。   李逵   阵营:民 血量:4血   技能说明:   复仇:主动技   你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。   〖青龙之章篇〗(10位)    小乔   阵营:民 血量:3血   技能说明:   天香:主动技   当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。   国色:被动技   你不能成为红色【杀】的目标。   荆轲   阵营:民 血量:3血   技能说明:   刺客:主动技   你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。   绝杀:主动技   出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。   潘安   阵营:民 血量:3血   技能说明:   悼亡:主动技   你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。   姿容:主动技   出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次)   鲁班   阵营:民 血量:3血   技能说明:   鬼斧:主动技   到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)   神工:主动技   到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)   朱元璋   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   强运:主动技   在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌,然后,在此回合内,当你再次失去或者用掉一张手牌时,可以立即从牌堆摸一张牌。    李自成   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   鲁莽:主动技   除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。   勇闯:被动技   在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。   诸葛亮   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   妙计:被动技   每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。   洞察:被动技   你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。   廉颇   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   负荆:主动技   出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。   程咬金   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   三板斧:主动技   当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)   吕雉   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   鸩杀:主动技   当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。   蓄谋:主动技   你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。   〖其他〗    孙武(即将推出)   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   连环:任何时候,每使用一张非延时类锦囊,就马上从牌堆获得一张牌。   兵圣:你打出的锦囊牌不能被其他人无懈可击。

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。   
2、身份任务:主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼——杀死主公。忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。
 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
胜负判断   
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。   
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。   
(3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。

其他英雄技能请在游戏内查看~!

呃~技能不见了?是被套装的附加技能盖住了吗?如果是这样,只要升到四十五级就自动解决了~

2楼说的是游戏规则,你实际操纵两把就慢慢会了,这个重要点是多实践。我现在英雄杀15级。荣誉34个,之前都是和同事去桌游店玩三国杀的,玩英雄杀不到三个月,新手入门先玩5人场,武将不带技能的,慢慢由浅入深。有问题可以Q我,346460810

我有一个自己保存的英雄杀yxs格式的文件 怎样转换成mp4等常用的格式 用什么转换器 哪位大虾教下~

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