关于ps3 xbox360 pc的硬件的一些问题

作者&投稿:融毛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1、XBOX360是2005年发布的,PS3是2006年发布的,所以PS3的硬件会比XBOX360先进一点。但其实两者的差别不会很大,实际游戏画面都差不多,肉眼分辨不出画质的区别。
现在5000元左右的PC主机,都能完美应付当前越来越华丽的游戏大作了。

2、X360和PS3上的独占游戏越来越多。因为独占游戏越多,主机的销量就越好。另外也由于PC市场dao版猖獗,越来越少游戏商愿意移植PC。

3、预计2014年发布下一代主机,2015年左右正式发售。

4、主机平台不会被取代的,因为主机的市场巨大,真正的电子游戏玩家,都会选择主机平台。因为PC要不断升级硬件,这个花费已经能买很多正版游戏了。而且现在很多的游戏模式,比如体感游戏,都只在主机平台运行,PC根本不能玩这些高端的体感。

另外,PC的应用范围是很广泛,但也有大量的后台程序在运行着。这些后台程序占据着大量的硬件资源,极大地限制了游戏的运行。但主机的硬件资源几乎只为了游戏而服务,硬件使用率很高。这也是主机平台的优势之一。

XBOX360和PS3都属于“次世代游戏主机”,因为硬件性能超越了同时期的电脑硬件。比如说,在刚发售的时候,X360显卡是当时最高端电脑显卡性能的两倍。因此,下一代的主机也会是“次世代”级别的,“次世代”的优势不会让主机平台没落的。
当然,经过了几年时间,现在高端的电脑硬件已经能超过X360或PS3的硬件。

还有一点,掌机强调的是移动便携性,而主机平台强调的是游戏的体验性。现在的主机支持高清画质,当你用大尺寸的高清液晶电视来玩游戏,那种感受是很爽的。虽然PC也可以连接液晶电视,但毕竟很麻烦。

至于功耗嘛,主机的功耗和PC的差不多,因为主机的硬件使用率高,不用运行多余的后台程序。而且下一代主机的制造工艺会更先进,各种芯片都整合在一齐,功耗将会更低。但PC的CPU和GPU不可能整合在一齐,各硬件之间的信息交换也限制了硬件的运行效率。

1 基本没法比 架构不同 PS3512MB内存 能发挥出PC2G内存的效果
2 PC盗版严重
3 估计两年后
4 看看销量就知道了

1.光看硬件参数两三千的PC都比游戏机高,但是论游戏性能没有六七千的电脑无法比。
2.硬件配置是一个,。另外商业策略也是其中因素,游戏机厂商会拉拢游戏开发商开发独占游戏来吸引消费者(PC和主机都能玩那自然都选PC无疑)。还有就是PC硬件更新换代很快,游戏开发商比较难去适应,而且PC盗版也比较难控制。
3.索尼说2015年才会推出下一代PS,XBOX360硬件配置低点估计快些但新出了kinect体感也会延长不少我想最快也得2014年。
3.我觉得电视游戏机地位并不尴尬,平台的防盗版和易于开发是很大的优势。平台能够提供一个稳定的开发平台而PC更新换代太快反而不利于游戏开发,而且盗版控制上平台做得越来越好,被破解的时间不断延长,破解质量也有所下降,而PC由于系统是开放的,所以更容易盗版。你会发现2006到2008年期间平台游戏硬件优势明显的时候游戏基本都是平台独占,只是09年往后硬件上PC超过了平台才渐渐出现PC+平台的游戏,而且极少PC独占的。往后出了新的游戏机又会出现这样的循环。

PS3 XBOX360的硬件配置各相当于PC的什么?~

360的显卡属于GF7900还是GF7950GTX的加强版,是当时性能很好的GF7系列最新的最强的究极卡了,显存是512M的,PS3是256M,CPU是单核英特尔3.2GHZ的,这个在05年2W的台式机也不一定就能达到的,但是这个配置如近2000都不值了。。。。这个配置目前无论是系统的兼容性(目前有的游戏只支持VISTA或者WIN7,而这个配置最多勉强能带起WIN7,再开个小游戏,玩最新的次时代游戏根本不行,就算是在98系统很多游戏也只能在比360特效,分辨率低不少的情况下玩,帧数还没有360那么高和稳定)
造成这个的原因主要是,首先,360现在的跨平台游戏画面和分辨率本身比PC上的是差一些,可能勉强能达到中等水平,分辨率一律是720P,PS3在特效和速度上比360还差一些,主要原因是,首先360玩游戏时,绝大部分机能全部用在游戏上,而PC再强也只能利用一部分,其余还得维持系统和其他必要的程序(联想近来推的很多电脑可以调节不同模式,游戏模式能适当提高显卡,CPU的利用率),无论硬件再强,运行效率是比360要低不少的(但是高配置硬件实在是比360高太多,运行效率也没有差的离谱,所以高配置还是要好的,低一些的配置,即便比360强有的也是不行的,毕竟其实那块GF7900GTX其实是非常强悍的,GF9600都有的一拼)。然后就是优化问题,一个游戏优化的越好就运行的越流畅,不然在高配置玩个老游戏也可能卡,因为PC平台配置千差万别,而且操作系统也不尽相同,所以优化只能大体上,首先满足基本的优化(像GTA4那样的PC版就是基本优化都没做好),然后尽可能的细入优化,COD系列这点做的比较好了,而360全部都是统一的硬件格式,游戏开发室长年在这样一个相同的硬件格局下开发游戏,随着时间流逝和经验的丰富,以及技术,硬件水平的进步,对游戏的优化可以做到极致,对性能的压榨也可以做到极致(对比COD2到COD4的进化),所以无论是硬件利用效率,硬件运行效率,还是优化程度都可以做到极致,有没有太多系统限制,所以360虽然不能跟高配置比,但是仍能以一个依旧不错的画面运行很多需要数千配置和最新操作系统才能玩的次时代大作

1,ps3或360游戏机是单独卖,没有送盘。。。不像ps2.。。。中文。。很少很少。而且必须有游戏盘才能玩,或者在线psn或xbox live买数字版游戏,那个就没有游戏盘的,都是下载进硬盘。目前只有10~20%比较热门的游戏会有游戏盘和数字版同时卖,所以可以自由选择,内容都一样的。
2.没有光盘的游戏?是什么概念?你下载然后烤进硬盘么?那个只有两种,一就是上官方网买,而就是破解。。。两种正盗不两立,你要想清楚要破解还是正版。盗就自己下载,正版就买盘,或者去官方网站买数字版。。。ps3和xbox都是可以上网的,用wifi。。。
3,同上,独占还是跨平台。。。总之是游戏的话,都有可能出售光盘或者数字,你自己选。
4,同第一,游戏和机器是分开的。。。毕竟俩的成本不是简单的东西。。。除非是破解机,一般js会附送几款游戏。。。不过要记得,破解机不能上网,因为一上网就会遭官方查杀,变成一块砖。。
有问题再问。。。。