DNF2018起源版本正式上线 起源版职业调整一览

作者&投稿:祗菊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

  DNF2018起源版已经正式上线免,新版本对很多职业进行了调整,那么 dnf起源版哪些职业更新 了?下面就一起来看看吧。

  职业一:死灵术士

  在起源版本中,死灵术士的加强幅度或许不是最大的,但对于普通玩家而言她绝对是门槛被降低了最多的——这个神秘的“隐藏职业”即将伴随着版本的东风揭开自己神秘的面纱。

  在之前的版本中,死灵术士的换装繁琐而昂贵,同时支撑【暗黑仪式】和【巴拉克的盟约】两个BUFF技能所需要的装备不仅非常之多,还需要对装备本身进行不俗的打造,这本身就极大地提高了这一职业的上手难度。而在起源大改后,死灵术士的换装将回归常规职业的“异界6+20级+换装武器+绿气息”的思路,BUFF的堆叠再也不存在任何难度。

  更重要的是,死灵术士的职业强度在当前版本里就属于一流水平,在起源技改中她又获得了一定程度的增强,以及一系列的技能机制优化及演出优化,可以说一跃成为了强势职业之一。趁著春节时体验一下这个暗黑系的职业绝对是非常好的选择。

  职业二:剑魔

  作为一个极具特色职业、凭借霸气语音和技能征服的无数玩家的剑魔之前也同样显得较为冷门(与其他的三个女鬼剑相比),其中的一个重要原因便是剑魔的BUFF相对而言也较难堆叠,要么一套装备同时满足【蝮蛇剑:狂】与【唤魔:狂暴】两个技能,要么选择繁复的两套换装。

  在起源技改后,【蝮蛇剑:狂】被删除,部分属性转移到其他技能上,只剩下【唤魔:狂暴】的她也回归到了正常职业的换装思路上来。此外,剑魔之前一直为人所诟病的技能模式问题此次也得到了一定的解决,相当多的技能都进行了优化——该增加判定的增加范围,被吐槽墨迹的就加快演出,包含被动觉醒在内的技能强化都全方面地增加了剑魔的可玩性。

  最后说一句,剑魔的技能百分比数据在起源后也同样傲视全职业,四百万百分比左右的数据在当前是个非常惊人的数字!

  职业三:鬼泣

  作为从辅C一路打上来的经典职业,鬼泣的输出能力在去年5月25日的全职业大规模改版中获得了幅度极其巨大的增强,直接变身为集减防、加力智、控制、输出于一体的完美职业,后续出现的大量鬼泣竞速视频更是很好地佐证了这一点。可以说,525后的鬼泣已经迎来了自70版本更新后的历史最强版本。

  在即将更新的起源版本中,鬼泣的辅助能力被平衡到25%(实际算上红阵的光环力智其全队增幅应该超过30%),而他的输出能力又上了一个台阶,不仅增加了被动效果,主力的输出技能更是几乎一个不漏地全部增强!可以负责任地说,在连续两波的大规模加强后鬼泣的前景已经非常光明!

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