maya v-ray 怎么渲染出材质辉光特效?或者说用maya v-ray怎么渲出辉光? maya中 v-ray渲染的问题。

作者&投稿:龚刷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
材质设置里面有个glow,就是辉光,打上对号就行了

应该是在材质表面给了粒子,调色给淡黄色,调节粒子渲染后可得辉光

Maya版V-Ray的灯光,怎么设置成可以照明但渲染时隐藏不可见呀?~

你好!选择Vary的灯光ctrl+a
进入属性面板,在灯光节点属性下面,勾选上Invisible,如图
希望对你有所帮助

你说的对3Dmax默许渲染器 渲不了Vray的发光材质等一切与VRAY的材质 。。
Vray渲染器 也渲染不了默许的“平面镜”材质..(这个你能够用VRAY材质去调,效果也十分好的)
VRAy是能渲染默许的灯光 还有 粒子效果。。
假如你要用到Vray的材质又用到了粒子(那也容易只需开VRAY渲染器就行,假如你要是电脑配置不高的话能够不开VRAY的GI)

其他
vr是能渲染默许的粒子效果,你用vr材质就没有问题了像“平面镜”这些材质vr中很容易就做出来!用vr就尽量用r材质就好了 max默许渲染器不支持vray的材质(vraylight,vray毛发==)。
vray也不支持max默许的反射,双面==的一些材质。
有些材质还是兼容的不错。
vray没有粒子效果,能够支持max的粒子。材质用vray的就ok了。 3dmax默许渲染器(即线性扫描渲染器)是绝对渲染不了vray材质的,换成默许渲染器后,一切vray材质全部显现为黑的,由于vray材质和渲染器是一体的。至于能不能渲染默许的平面镜材质,本人没有试过。(本人记得当初学3d时,那平面镜材质挺难调的,完整按教材的办法都没有调出来,把光盘里面的镜子兼并过来才行,把它的材质赋予别的东西上居然不行,后来不知怎样就行了。用默许渲染器本人就做过一套毕业设计)用vray材质调镜子材质太简单了(就是把反射调到完整白色),而且效果很好。既然选择了vray,就安安心心用它,用熟了你就晓得它多么好了(老板称本人的效果图为照片级的)。在以后用vray,遇到兼并物体是规范材质的,你再给它加个vray材质包裹器,效果是很好的。vray是有粒子效果的,不知你是不是指运动含糊,不过这对速度影响太大了
我的回答还好吧