什么是牛顿迭代法? C语言编程中,牛顿迭代法是什么?

作者&投稿:仉朱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
产生背景
  牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。方法使用函数f(x)的泰勒级数的前面几项来寻找方程f(x) = 0的根。牛顿迭代法是求方程根的重要方法之一,其最大优点是在方程f(x) = 0的单根附近具有平方收敛,而且该法还可以用来求方程的重根、复根,此时线性收敛,但是可通过一些方法变成超线性收敛。另外该方法广泛用于计算机编程中。
编辑本段牛顿迭代公式
  设r是f(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点(x0,f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L的方程为y = f(x0)+f'(x0)(x-x0),求出L与x轴交点的横坐标 x1 = x0-f(x0)/f'(x0),称x1为r的一次近似值。过点(x1,f(x1))做曲线y = f(x)的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标 x2 = x1-f(x1)/f'(x1),称x2为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为r的n+1次近似值,上式称为牛顿迭代公式。   解非线性方程f(x)=0的牛顿法是把非线性方程线性化的一种近似方法。把f(x)在x0点附近展开成泰勒级数 f(x) = f(x0)+(x-x0)f'(x0)+(x-x0)^2*f''(x0)/2! +… 取其线性部分,作为非线性方程f(x) = 0的近似方程,即泰勒展开的前两项,则有f(x0)+f'(x0)(x-x0)=0 设f'(x0)≠0则其解为x1=x0-f(x0)/f'(x0) 这样,得到牛顿法的一个迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n))。 牛顿迭代法示意图
  军人在进攻时常采用交替掩护进攻的方式,若在数轴上的点表示A,B两人的位置,规定在前面的数大于后面的数,则是A>B,B>A交替出现。但现在假设军中有一个胆小鬼,同时大家又都很照顾他,每次冲锋都是让他跟在后面,每当前面的人占据一个新的位置,就把位置交给他,然后其他人再往前占领新的位置。也就是A始终在B的前面,A向前迈进,B跟上,A把自己的位置交给B(即执行B = A操作),然后A 再前进占领新的位置,B再跟上……直到占领所有的阵地,前进结束。像这种两个数一前一后逐步向某个位置逼近的方法称之为迭代法。   迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性解决问题。迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。   利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:   一、确定迭代变量。在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。   二、建立迭代关系式。所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。   三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程?这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。   最经典的迭代算法是欧几里德算法,用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理:   定理:gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)   证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b 。假设d是a,b的一个公约数,则有 a%d==0, b%d==0,而r = a - kb,因此r%d==0 ,因此d是(b, a mod b)的公约数   同理,假设d 是(b, a mod b)的公约数,则 b%d==0 , r%d==0 ,但是a = kb +r ,因此d也是(a,b)的公约数 。   因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证。   欧几里德算法就是根据这个原理来做的,欧几里德算法又叫辗转相除法,它是一个反复迭代执行,直到余数等于0停止的步骤,这实际上是一个循环结构。其算法用C语言描述为:   int Gcd_2(int a, int b)// 欧几里德算法求a, b的最大公约数   {   if (a<=0 || b<=0) //预防错误   return 0;   int temp;   while (b > 0) //b总是表示较小的那个数,若不是则交换a,b的值   {   temp = a % b; //迭代关系式   a = b%a; //是那个胆小鬼,始终跟在b的后面   b = temp%b; //向前冲锋占领新的位置   }   return a;   }   从上面的程序我们可以看到a,b是迭代变量,迭代关系是temp = a % b; 根据迭代关系我们可以由旧值推出新值,然后循环执a = b; b = temp;直到迭代过程结束(余数为0)。在这里a好比那个胆小鬼,总是从b手中接过位置,而b则是那个努力向前冲的先锋。   还有一个很典型的例子是斐波那契(Fibonacci)数列。斐波那契数列为:0、1、1、2、3、5、8、13、21、…,即 fib(1)=0; fib(2)=1; fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (当n>2时)。   在n>2时,fib(n)总可以由fib(n-1)和fib(n-2)得到,由旧值递推出新值,这是一个典型的迭代关系,所以我们可以考虑迭代算法。   int Fib(int n) //斐波那契(Fibonacci)数列   {   if (n < 1)//预防错误   return 0;   if (n == 1 || n == 2)//特殊值,无需迭代   return 1;   int f1 = 1, f2 = 1, fn;//迭代变量   int i;   for(i=3; i<=n; ++i)//用i的值来限制迭代的次数   {   fn = f1 + f2; //迭代关系式   f1 = f2; //f1和f2迭代前进,其中f2在f1的前面   f2 = fn;   }   return fn;   }
编辑本段C语言代码
  double func(double x) //函数   {   return x*x*x*x-3*x*x*x+1.5*x*x-4.0;   }   double func1(double x) //导函数   {   return 4*x*x*x-9*x*x+3*x;   }   int Newton(double *x,double precision,int maxcyc) //迭代次数   {   double x1,x0;   int k;   x0=*x;   for(k=0;k<maxcyc;k++)   {   if(func1(x0)==0.0)//若通过初值,函数返回值为0   {   printf("迭代过程中导数为0!\n");   return 0;   }   x1=x0-func(x0)/func1(x0);//进行牛顿迭代计算   if(fabs(x1-x0)<precision || fabs(func(x1))<precision) //达到结束条件   {   *x=x1; //返回结果   return 1;   }   else //未达到结束条件   x0=x1; //准备下一次迭代   }   printf("迭代次数超过预期!\n"); //迭代次数达到,仍没有达到精度   return 0;   }   int main()   {   double x,precision;   int maxcyc;   printf("输入初始迭代值x0:");   scanf("%lf",&x);   printf("输入最大迭代次数:");   scanf("%d",&maxcyc);   printf("迭代要求的精度:");   scanf("%lf",&precision);   if(Newton(&x,precision,maxcyc)==1) //若函数返回值为1   printf("该值附近的根为:%lf\n",x);   else //若函数返回值为0   printf("迭代失败!\n");   getch();   return 0;   }
编辑本段C++代码
  //此函数是用来求3元一次方程ax^3+bx^2+cx+d=0的解   //比如 x^3-27=0,我们就可以输入1 0 0 -27,这样我们就可以得到一个解   #include<iostream>   #include<cmath>   using namespace std;   int main()   {   double diedai(double a,double b,double c,double d,double x);   double a,b,c,d;   double x=10000.0;   cout<<"请依次输入方程四个系数:";   cin>>a>>b>>c>>d;   x=diedai(a,b,c,d,x);   cout<<x<<endl;   return 0;   }   double diedai(double a,double b,double c,double d,double x)   {   while(abs(a*x*x*x+b*x*x+c*x+d)>0.000001)   {   x=x-(a*x*x*x+b*x*x+c*x+d)/(3*a*x*x+2*b*x+c);   }   return x;   }
编辑本段matlab代码
1.定义函数
  function y=f(x)   y=f(x);%函数f(x)的表达式   function y=z(x)   y=z(x);%函数z(x)的表达式
2.主程序
  x=X;%迭代初值   i=0;%迭代次数计算   while i<= I;%迭代次数   y=x-y(x)/z(x);%牛顿迭代格式   if abs(y-x)>ε;%收敛判断   x=y;   else break   end   i=i+1;   end   fprintf('\n%s%.4f\t%s%d','x=',x,'i=',i) %输出结果
编辑本段Python代码
  Python代码以实例展示求解f(x) = (x-3)**3,f(x) = 0 的根。
[1]def f(x):   return (x-3)**3 ’''定义f(x) = (x-3)**3'''   def fd(x):   return 3*((x-3)**2) ’''定义f'(x) = 3*((x-3)**2)   def newtonMethod(n,assum):   time = n   x = assum   Next = 0   A = f(x)   B = fd(x)   print('A = ' + str(A) + ',B = ' + str(B) + ',time = ' + str(time))   if f(x) == 0.0:   return time,x   else:   Next = x - A/B   print('Next x = '+ str(Next))   if A == f(Next): print('Meet f(x) = 0 , x = ' + str(Next)) ’''设置迭代跳出条件,同时输出满足f(x) = 0的x值'''   else:   return newtonMethod(n+1,Next)   newtonMethod(0,4.0) ’''设置从0开始计数,x0 = 4.0'''

牛顿迭代法是什么原理呢~

牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。方法使用函数f(x)的泰勒级数的前面几项来寻找方程f(x) = 0的根。牛顿迭代法是求方程根的重要方法之一,其最大优点是在方程f(x) = 0的单根附近具有平方收敛,而且该法还可以用来求方程的重根、复根。另外该方法广泛用于计算机编程中。

设r是f(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点(x0,f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L的方程为y = f(x0)+f'(x0)(x-x0),求出L与x轴交点的横坐标 x1 = x0-f(x0)/f'(x0),称x1为r的一次近似值。过点(x1,f(x1))做曲线y = f(x)的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标 x2 = x1-f(x1)/f'(x1),称x2为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为r的n+1次近似值,上式称为牛顿迭代公式。

解非线性方程f(x)=0的牛顿法是把非线性方程线性化的一种近似方法。把f(x)在x0点附近展开成泰勒级数 f(x) = f(x0)+(x-x0)f'(x0)+(x-x0)^2*f''(x0)/2! +… 取其线性部分,作为非线性方程f(x) = 0的近似方程,即泰勒展开的前两项,则有f(x0)+f'(x0)(x-x0)=f(x)=0 设f'(x0)≠0则其解为x1=x0-f(x0)/f'(x0) 这样,得到牛顿法的一个迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n))。

牛顿迭代法是一种常用的计算方法,这个大学大三应该学过。
具体为:设r是f(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点(x0,f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L的方程为y = f(x0)+f'(x0)(x-x0),求出L与x轴交点的横坐标 x1 = x0-f(x0)/f'(x0),称x1为r的一次近似值。过点(x1,f(x1))做曲线y = f(x)的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标 x2 = x1-f(x1)/f'(x1),称x2为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为r的n+1次近似值,上式称为牛顿迭代公式。
你把这段文字认真仔细慢慢读一遍,把给的方程式写出来,然后照这个在纸上画出图形,就会明白牛顿迭代法的概要了。
你讲的xopint?root?float?这些都是自己定义的函数。float是c语言中定义浮点型变量的写法。
#include
#include
void main()
{
float f(float);
float xpoint(float,float);
float root(float,float);
float x,x1,x2,f1,f2;
do
{
printf("输入x1,x2

");
scanf("%f%f",&x1,&x2);
f1=f(x1);
f2=f(x2);
}while(f1*f2>0);
x=root(x1,x2);
printf("方程在1.5附近的根为:%f

",x);
}
float f(float x)//定义一个f函数,返回值y
{
float y;
y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
return(y);
}
float xpoint(float x1,float x2)//定义一个带返回值的函数即y,也就是求y的函数,main()中调用
{
float y;
y=(x1*f(x2)-x2*f(x1))/(f(x2)-f(x1));
return(y);
}
float root(float x1,float x2)//这也是定义一个函数,是求根的函数,利用了上面自己定义的函数
{
float x,y,y1;
y1=f(x1);
do
{
x=xpoint(x1,x2);
y=f(x);
if(y*y1>0)
{
y1=y;
x1=x;
}
else
x2=x;
}while(fabs(y)>1e-4);
return(x);
}
建议你看看c 语言教程,上面讲得很详细噢。

迭代、分形和混沌
答:5.1.1 牛顿迭代与分形 非线性迭代的最基本方法是牛顿迭代法。也就是说,将函数展成台劳级数,略去高次项,从一次项中提出修改增量和Jacobian矩阵,构成线性方程组。牛顿迭代法收敛很快,但是收敛取决于初始猜测。 1988年,Petigen与Saupe的论文集中发表了一个有趣的试验结果,他考虑以下简单的非线性方程 z3-1=0 (5.1...

如何通俗易懂地讲解牛顿迭代法求开方
答:五次及以上多项式方程没有根式解(就是没有像二次方程那样的万能公式),这个是被伽罗瓦用群论做出的最著名的结论。但是,没有王屠夫难道非得吃带毛猪?工作生活中还是有诸多求解高次方程的真实需求(比如行星的轨道计算,往往就是涉及到很复杂的高次方程),这日子可怎么过下去啊?要讲牛顿迭代法之前...

谁能分别为牛顿迭代法和二次迭代法举个例子?
答:f(x1))做曲线y=f(x)的切线,并求该切线与x轴的横坐标 x2=x1-f(x1)/f'(x1)称x2为r的二次近似值,重复以上过程,得r的近似值序列{Xn},其中Xn+1=Xn-f(Xn)/f'(Xn),称为r的n+1次近似值。上式称为牛顿迭代公式。参考资料:http://baike.baidu.com/view/643093.html?wtp=tt ...

什么是牛顿迭代法的收敛阶?
答:牛顿迭代法是一种求解非线性方程组的数值方法,其收敛阶是衡量算法收敛速度的一个重要指标。牛顿迭代法的收敛阶可以通过计算其雅可比矩阵的特征值来确定。首先,我们需要知道牛顿迭代法的基本形式。假设我们有一个非线性方程组:f(x)=0,其中x是一个n维向量。牛顿迭代法的基本思想是通过线性化这个非线性...

迭代和牛顿迭代的区别
答:2、根据查询相关公开信息显示,牛顿迭代法(Newton'smethod)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphsonmethod),是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法,多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。方法使用函数f(x)的泰勒级数...

tan x = -0.2x 求解 用迭代法说明。求帮助!
答:迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性解决问题。迭代法又分为精确迭代和近似迭代。“二分法”和“牛顿迭代法”属于近似迭代法。迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。题目中,左边x用度,右边x只能用弧度。按步骤 ...

c语言用迭代法编程求近似根
答:不动点的定义,设X是一个集合,T 是X到X的自映射,如果存在一个x0属于X,使得Tx0=x0,则称x0为映射T的一个不动点。不动点迭代,Tx=x 即将Tx的 n-1 次方作为变量带入,得到n次方 include<stdio.h>#include<math.h>double between = 0.0;//确定内存足够double diedai(double x,double ...

牛顿迭代法和二分法的区别是什么?
答:二分法和牛顿迭代法的区别是牛顿迭代法不能收敛,但是大多数情况下它效果都非常好。二分法固定每次缩短一半的区间,而牛顿迭代法的迭代效率往往更高。1、二分法的本质就是查找空间折半,至于函数递增或者是数组当中元素递增都只是表象,只是我们进行折半的条件。换句话说如果我们能找到其他的条件来折半搜索空间...

求用MATLAB编制方程求根的二分法和Newton法的 Matlab 程序!!!谢谢...
答:f=[4*cos(x3)+4*sin(x3)+0.5*x3] disp(['迭代次数:',num2str(ii),'次'])牛顿迭代法求解:在方程f(x)=0有实数根的情况下,若能够将方程等价地转化成x=g(x)的形式,然后取一个初始值x0代入x=g(x)的右端,算得x1=g(x0),再计算x2=g(x1),这样依次类推 x(k+1)=g(x(k)...

牛顿的方法论原理是什么呢?
答:…。一般地说,从结果到原因,从特殊原因到普遍原因,一直论证到最普遍的原因为止,这就是分析的方法;而综合的方法则假定原因已找到,并且已经把它们定为原理,再用这些原理去解释由它们发生的现象,并证明这些解释的正确性”。③归纳,演绎方法。上述分析一综合法与归纳一演绎法是相互结合的。牛顿从观察...