军团指挥官和人决斗时对方能用技能吗!或者是被动用了技能 军团指挥官的英雄技能

作者&投稿:赏绍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  决斗不会使以下技能无效

  Naix·食尸鬼盛宴(触发吸血)

  回复效果的物品[不包括魔龙之心的2%/s]

  近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效

  开启后的刃甲

  BS·血魔的血浴

  BS·的鲜血饥渴-在末日前如果有英雄HP在40%以下,末日后仍然有效

  Ench·小鹿的不可侵犯

  SA·隐刺的背刺

  SB·裂魂人的巨力挥击

  Snk·重生

  黯灭法球(不知道为什么- -)只有暗灭不会失效

  AM·敌法师的法术护盾

  任何加属性,加攻击力,加魔法/生命上限,加攻速,加移速,加回复物品和技能

  不洁狂热(撒旦开启)-之后被末日只有的额外吸血有效,原本的25%无效.

  THD·双头龙的液态火

  Jugg·剑圣的棒子

  LD·德鲁伊的协同

  Lancer·幻影长矛手的并列

  Lancer·幻影长矛手的幻化之锋

  Tiny·山岭巨人的崎岖外表

  Tiny·山岭巨人的长大

  Alch地精炼金术士的贪婪

  Alch地精炼金术士的化学狂暴

  Luna·月之骑士的月刃

  Sniper·火枪的瞄准(射程增加)

  Troll·巨魔的狂暴(攻击相同单位加攻速)

  BH·赏金猎人的赏金术(视野)-即使赏金被决斗,赏金术仍然会给予视野(并且真视)

  DK·龙骑士的龙族血统

  DK·龙骑士的真龙形态下的溅射

  DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成

  Omni·全能骑士的守护天使

  Brood·育母蜘蛛的网(移动速度/回复加成)

  Medusa·大娜迦的魔法盾

  Axe·斧王反击螺旋

  Viper·腐蚀外表(完全有效)

  Spe·幽鬼的荒芜

  Spe·幽鬼的鬼刃-能穿悬崖

  Spe·幽鬼的折射-完全有效

  FV·虚空假面的回到过去

  Pudge·屠夫的腐肉堆积-魔抗和加力量效果都在

  SF·支配死灵

  Morph·变体精灵的属性转换-如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭

  Cent·半人马酋长的刚毅不屈

  DR·黑暗游侠的射手天赋

  TA·圣堂刺客的折光-加攻击效果一直都在,如果期间没有受伤害,能抵抗6次的普通攻击

  TA·圣堂刺客的灵能之刃-完全有效

  Huskar·神灵武士的活血术-在决斗时完全有效

  Huskar·神灵武士的狂战士之血-在决斗时完全有效

  WR·风行者的集中火力-在决斗时完全有效

  血精石-所有效果在决斗时均有效

  光环[War3中存在的光环,不包括触发实现的光环]-在末日下完全有效(英雄的以及物品的)包括(极品,SNK吸血光环,西瓦,强袭,战鼓,梅肯的回复光环等)

  效果差不多就这么多了,可能还会有遗漏,希望各位玩家在看到哪里有错误或者遗漏在下面留言通知一下,我会及时改正的~

补充一下,还有死亡骑士的回光返照,需要时自动开启的,手动的不行。这是最大的悲剧:挑战到多半血了 ,对方开始加血,挑战结束,加血估计快满了,悲剧。。。。。

DOTA军团指挥管,决斗的时候,会触发第三技能吗?~

会的,只是双方不能使用主动技能和道具而已。

压倒性优势【W】 用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%×敌方英雄数+3%×敌方普通单位数)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。作用范围:330施法距离:1000持续时间:7秒冷却时间:18秒施法消耗:100点魔法等级 1 - 造成60+20×敌方英雄数+14×敌方普通单位数的伤害等级 2 - 造成100+35×敌方英雄数+16×敌方普通单位数的伤害等级 3 - 造成140+50×敌方英雄数+18×敌方普通单位数的伤害等级 4 - 造成180+65×敌方英雄数+20×敌方普通单位数的伤害注伤害类型:魔法伤害移动速度提升:每个英雄9%,普通单位3%。召唤单位和镜像先受到25%当前生命值的伤害。极度克制幻象英雄(如幻影长矛手)强攻【T】 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。施法距离:800持续时间:5秒等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,冷却时间为16秒,消耗80点魔法。等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,冷却时间为15秒,消耗90点魔法。等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,冷却时间为14秒,消耗100点魔法。等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,冷却时间为13秒,消耗110点魔法。勇气之霎【E】 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,立刻进行一次攻击。等级 1 - 16%概率,获得20%吸血等级 2 - 18%概率,获得40%吸血等级 3 - 20%概率,获得60%吸血等级 4 - 22%概率,获得80%吸血注吸血不是法球效果。该BUFF有0.9秒的内置CD,长达1秒。当特斯丁攻击造成该BUFF触发的单位时,效果只持续一次攻击。在6.80版本之后军团指挥官触发被动后是连续攻击多次(2~4次)相当于2/3/4倍暴击在6.84版本之前勇气之霎的触发判定是敌方单位的攻击前摇,而不是攻击命中,所以,在被军团决斗时,不要一直S或H(即取消攻击,但是还是有抬手),被斧王吼到后同理。在6.84版本中勇气之霎的触发判定是敌方单位的攻击命中,所以,在被军团决斗时,就可以一直S或H(即取消攻击),被斧王吼到后同理。采用伪随机概率,也就意味着在连续多次不触发后的触发几率更大。决斗【D】 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100冷却时间:50秒施法消耗:75点魔法等级 1 - 决斗持续4秒,胜者增加10点攻击力。等级 2 - 决斗持续4.75秒,胜者增加14点攻击力。等级 3 - 决斗持续5.5秒,胜者增加18点攻击力。在6.84版本中新加入蓝杖效果:决斗持续到有一方死亡为止。注军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。决斗双方不能够移动或者被缴械。决斗增加的攻击力上限为500,对魔免英雄单位有效。决斗分出胜负将会显示提示信息,对所有人可见。

dota玩军团指挥官的高手来帮我解答下我的疑问
答:1.这个吸血是攻击触发效果,目前没有发现会与之冲突的技能和物品 2.不一定,部分被动有效部分失效,你可以去U9网查看相关文章,好像中了末日会失效的技能被决斗方都会失效,至于指挥官本人,我是没在决斗中打出暴击过(跟电脑打的,跟人打我都出先锋龙心然后差不多就完了),但不知道会不会出。我对...

军团指挥官的英雄技能
答:- 18%概率,获得40%吸血等级 3 - 20%概率,获得60%吸血等级 4 - 22%概率,获得80%吸血注吸血不是法球效果。该BUFF有0.9秒的内置CD,长达1秒。当特斯丁攻击造成该BUFF触发的单位时,效果只持续一次攻击。在6.80版本之后军团指挥官触发被动后是连续攻击多次(2~4次)相当于2/3/4倍暴击在6....

dota 军团指挥官决斗时候 能打出暴击和眩晕吗?
答:不能,不过如果你身上有暴击或者眩晕的道具就可以。他本身是没有暴击和眩晕的技能的。就有一个反击吸血的被动技能。

DOTA2军团指挥官怎么玩好?怎么出装?
答:军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。一级时学习“压倒性优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成...

军团除了决斗好像不知道怎么打架
答:如果你想了解具体哪些技能和物品在决斗中会失效,哪些技能和物品依然有效。请点击查看军团指挥官技能效果列表因为在决斗的时候很多技能效果会无效,所以军团指挥官的装备又要重新来定夺了,接下来让小编逐一写出几件比较有用的装备。BKB BKB绝对是军团指挥官的核心装备,如果对面没控制当然就可以不用出了,...

dota军团指挥官的装备与技能怎样玩
答:至于装备,看阵容 如果对面脆皮比较多 建议出隐刀 如果对面物理输出比较高 建议出刃甲 如果你们这边少控制 需要你先手 建议出跳刀 鞋的话 建议出相位追人 逃命 配合一级能效果不错 。军团可以混野区 也可以混线 现在一般都混野 但是军团线上能力非常强 一技能主升 aoe比较足 好压人 耗蓝也少 ...

DOTA2当军团指挥官是你的对手时该如何应对
答:如果是跳刀,则要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局里,军团指挥官在前期都是猥琐的偷鸡流决斗,在敌方残血时收头收攻击力,着就意味着对方处于优势了。在很多情况下,同学们会经常忘记“强攻”这一神技的效果,它不仅可以快速回复生命值,还能解除大部分异常效果。当蝙蝠骑士、食人魔魔法师和米拉娜的...

Dota2 7.33军团指挥官改动一览
答:Dota2 7.33军团指挥官改动一览 军团指挥官 压倒性优势 现在是以英雄为中心的范围技能 不再提升移动速度。提供65/90/115/140攻击速度加成,而且不需要技能击中任何敌人 作用范围从330/340/350/360提升至600 现在未处于冷却状态时施放决斗就会自动触发 现在可以在决斗期间施放 阿哈利姆魔晶升级持续时间从15...

DOTA军团指挥官决斗对手 对手被推推杖推走 行吗
答:决斗本来耗魔少CD快,还不让对方英雄用任何物品和技能,主要还能给胜方加10点攻击,如果可以S,会玩军团的,感觉要输都会提前S,对方永远别想加攻击,这样的不合理是不会出现的,还有被推走也是会自己找路回来的,人控制不了,好处就是可以耽误军团的大招时间,不过需要队友来做,中大之后跟末日的大...

《和平精英》超体对抗职业介绍 超体对抗人物介绍
答:在和平精英的新版本中,超体对抗模式包含了八个独特的职业。以下是各个职业的详细介绍:1. 指挥官:作为精通枪械的团队领袖,指挥官能够通过能量护盾和团队增益来强化正面作战能力。- 被动技能:枪械精通,加快武器的开镜和换弹速度。- 主动技能:能量护盾,完全恢复当前防弹衣和防弹头盔的耐久值,并获得...