本人将要大学毕业了,是学应用物理专业的,但是毕业后想从事游戏开发方面的工作,请问我现在应该怎么办? 本科不是计算机类的,但是日后想从事游戏开发的工作,现在开始学...

作者&投稿:衷芝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
楼主你好:
你想学习游戏程序设计的话,可以分一下几个步骤学习
1、基础学习:数据结构、面向对象程序设计、设计模式及游戏程序框架、c++程序进阶
2、程序设计(2D/3D)
3、引擎学习:图形渲染引擎(DirectX/OpenGL)、游戏物理引擎、声音引擎(OpenAL);
如果是初级入门者的话,先从c++开始学起吧~

不过对于程序设计,通过教材看理论知识是其次,最主要的是理解,有时候自己很容易进入思维的死胡同,所以最好的方法是找一个专业的具有合法办学资质的培训机构学习,省得你走很多弯路。
我们着很多学生都是大学毕业后,因为技术水平不达标,没找到游戏行业相关的工作,所以来博思再培训学习。所以对你来说,你是愿意做与游戏不想干的工作还是再花一年的时间好好学习,学成之后进入游戏公司做自己想做的事情呢?
希望我的回答对你有帮助,谢谢

这个一般大学有个定向培养大四一年进行学分转化,由很多大公司联合的培养,其实你这样等毕业去应聘基本渺茫,那些大公司和学校的协议就直接从人家培养的好的人中选择了,而且又有一年的经验少了培养的成本,你现在去想从事这个行业不是很容易了,现在的嵌入式C++挺不错的,要不你就早找些这样的公司看能弄到实习名额吗。

应该来得及吧

我若是想大学毕业后从事有关网络游戏开发方面的工作,那我应该学什么专业。请大家帮忙。。。。~

  可能你对大学的课程不是特别了解。我是今年软件学院刚毕业的,如果要找网络游戏开发方面的工作,你应该学软件工程专业,比计算机系更加实用。
  在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课:
  1 编程语言C/C++
  2 数据结构
  以上两门是基本功
  3 计算机网络
  4 数字图像技术(对于游戏开发很重要,里面的图像压缩技术更是网游必备)
  5 软件工程(学会整体规划)

  我知道的就这么多了,谢谢
  补充一下:如果做手机游戏需要学好java

  给你看一下网星(joypark)的招聘要求,这是针对手机游戏的
  J2ME资深技术工程师

  职位要求

  1.两年以上丰富的Java应用开发经验

  2.具有两年以上J2ME游戏开发经验或者符合条件3

  3.具有丰富的服务器端Java开发经验

  4.具带领开发小组经验者尤佳

  工作内容

  J2ME游戏引擎优化

  后台服务程序开发


  J2ME技术工程师

  职位要求

  1.一年以上丰富的Java应用开发经验

  2.具J2ME实际开发经验

  3.良好的学习能力,能承受一定的工作压力

  工作内容

  J2ME游戏或应用程序开发


  Symbian资深技术工程师

  职位要求

  1.两年以上Symbian系统开发经验

  2.具有Symbian游戏开发经验尤佳

  工作内容

  Symbian游戏引擎优化

  Symbian游戏开发


  手机游戏策划

  职位要求

  1.广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识。

  2.良好的文笔及写作能力,熟练使用各类办公软件

  3.有手机游戏策划经验或者网络游戏策划经验

  4.具有美术修改能力(改图、动画)者优先

  5.会数据库基本操作者优先

  6.有过编程经验者优先

  工作内容

  策划游戏文案

  编写游戏脚本

  负责游戏开发进度


  ●移动平台短信SMS游戏策划

  工作职责

  —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整

  -负责升级过程和各系统的数值设定。

  -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。

  -研发时程规划掌控。

  岗位要求:

  -具有良好的文字功底和语言表达能力
  -正规大学本科以上学历,英语四级以上;
  -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
  -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
  -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
  -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
  -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
  -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;


  ●移动平台短信WAP游戏策划

  工作职责

  —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整

  -游戏图形显示方式,界面设计、等需求的提出和设定。负责升级过程和各系统的数值设定。

  -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。

  -研发时程规划掌控。

  -负责WAP产品线的整体规划,能对WAP业务的发展方向提出建议
  岗位要求:

  -具有良好的文字功底和语言表达能力
  -正规大学本科以上学历,英语四级以上;
  -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
  -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
  -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
  -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
  -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
  -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;

  下面有人说的,3dmax和平面设计这是专门负责美工的人做的。

  现在计算机行业大致有三个方向:
  1企业级计算(需求量大,但是各学校都有培养),在基本功的基础 上学好J2EE

  2嵌入式开发(稀缺)要精通C/C++,最好学下WINCE
  3大型机(特别稀缺)学习cobol语言(一般学校)不设立这门课程

游戏开发主要学习的内容:
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,最后就是学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目等内容。
根据游戏开发的学习内容来看,想要从事游戏开发的工作,并不是简简单单的学习下游戏开发的语言,还需要学习unity游戏开发引擎以及游戏策划运营的内容。
所以说想做游戏开发对于自学来说还是非常困难的,尤其是找一份好的工作。
大家都知道自学存在非常多的问题,尤其是IT行业。
第一是自制力的问题。有些人的自制力不强,自己在网上找着资料学的话,很容易三天打鱼两天晒网,到最后也学不到知识。而报班培训不仅可以和志同道合的人一起学习,有良好的学习氛围,还有老师全程监督,遇到问题也有老师的指导,学习效率会更好,学到的知识也更丰富更准确。
第二是资料的问题。虽然网上有很多资料,但是资料的水平良莠不齐,有的甚至不准确。需要学习的人自己认真分辨真伪,而零基础的人很难判断这些资料的准确性,很难找到适合自己的网课或者资料。而培训班中有专业的资料,还配备研发讲师根据市场需求专门研发的课程,课程不断更新进步,加上经验丰富的讲师授课。只要挑到靠谱的培训机构,就不用太担心找到错误的资料,学到不正确的知识。

第三是就业问题。自学的话找工作只能靠自己。自己找工作写简历、找合适的公司都需要自己亲力亲为,比较费力。而报班培训学完后,培训机构会提供很多就业服务,以优就业为例,学生毕业后会有模拟面试和简历指导,还有双选会、招聘会、企业内推等增加学员的就业机会。所以对于零基础的人通过培训就业更简单。
最后是时间问题。自学的时候自己总是会遇到问题,所以学习过程中充满困难,过程也不顺利,所以时间会很长,很多人都是在长时间学习没有成果之后放弃。虽然培训相较于自学要花费大量金钱,但是可以节省很大一部分时间。一般来说,培训学习的周期在4-6个月。相对于一些专业的学生,这样的学习周期应该还是比较短的。更何况学成之后的效果也不差,所以培训学习还是比较占优势的。
拓展资料:
Unity从业后薪资待遇比较好。88.4%以上Unity从业者月薪高于10k!据统计,薪资在6k-8k的人占比4.2%,薪资在8k-10k的人占比6%,薪资在10k-15k的人占比23.9%,薪资在15k-20k的人占比21.1%,薪资在20k-30k的人占比32.9%。
在众多引擎开发平台中,Unity3D是比较突出的。但是,目前国内Unity3D高级开发工程师不足万人,而市场需求约一百万人,严重供不应求。以熟悉Unity3D游戏技术的游戏开发者为例,一年以上开发经验的人员一般待遇都会在10k左右,高级人才甚至达到20K-25K,即便如此,想要招聘到这样的人才真是可遇不可求。
Unity的人才需求量也在不断增加。游戏开发、游戏策划、游戏界面设计、游戏测试等行业月需求量都在四位数以上。行业的需求量也说明了这个行业的前景。

有关应用物理学的一些问题
答:应用物理学、声学、光学、原子核物理学及核技术(部分)、材料物理、工程物理。4、专业综合介绍 应用物理学,顾名思义,就是以应用为目的的物理学专业。以物理学的基本规律、实验方法及最新成就为基础,来研究物理学应用。应用物理学是当今高新技术发展的基础,是多种技术学科的支柱。其目的是便于将理论物理研究的成果尽快...

大学物理专业毕业后可以从事什么工作
答:主要从事教学和研究工作。该专业的学生毕业后可到高校从事教学工作,或是到研究所从事理论研究、实验研究和技术开发与应用工作;另外还可以到企业中从事材料科学与工程、电子信息技术等领域的技术开发及应用研究工作。物理学专业的学生如具有扎实的物理理论的功底和应用方面的经验,能够在很多工程技术领域成为...

安徽大学应用物理学专业,毕业会失业吗
答:不会。根据查询知乎显示,应用物理学专业的毕业生主要在物理学或相关的科学技术领域中从事科研、教学、技术开发和相关的管理工作,不会失业。

我烟台大学应用物理专业,以后能干什么,愁。希望该专业人员指点。_百 ...
答:我个人也是物理系的,不过不是应用物理专业的,有几个朋友是应物微电子方向的,就业还凑合,也算物理系比较好就业的了 目前我所知道的绝大数理科学生都转行了,这跟目前的社会有一定关系 一下个人观点:我们大学四年,花费大量时间和金钱,拿到个学位,姑且说你学到了不少知识吧,但在企业里,在我国...

我是河北大学应用物理专业毕业,请问哪些工作适合我啊,多谢
答:老师,药厂类的,销售,客服,好多工作不要求什么专业,就要求学历。现在工作很多不对口的,大部分都是去单位学。

物理学专业和应用物理系哪个更好??
答:回答:应用物理系:本专业主要培养掌握物理学基本理论与方法,具有良好的数学基础和基本实验技能,掌握电子技术、计算机技术、光纤通信技术、生物医学物理等方面的应用基础知识、基本实验方法和技术,能在物理学、邮电通信、航空航天、能源开发、计算机技术及应用、光电子技术、医疗保健、自动控制等相关高校技术领域从事...

西南交通大学应用物理学有出路吗?
答:西南交通大学好歹也是重本,好歹也是211也是985高校,应用物理学本科毕业有几个方向可以走的。1、继续读研,以后进行科研工作(一般这样的研究机构是不会招收本科生的)2、就业,跟物理学相关的行业还是蛮多的,不要担心找不到工作。3、考个教师资格证,以后去教物理学,不管是初中物理还是高中物理,现在...

四川农业大学应用物理学就业怎么样啊?
答:物理实验室在理学楼11教3楼,现有力学、电学、光学、仿真实验等实验室,实验室的总面积为 约1600m 2,拥有实验仪器 520 台件,总价值约 150 万元。物理系现有副教授 3 人(其中一人为校学术骨干),讲师 6 人, 中级实验师 2 人。教师中已取得硕士学位的 7 人,有 1 人正在攻读博士学位,有 ...

我是一个二本生,我的志愿是河南科技大学应用物理学,我想知道这个专业怎...
答:2,应用物理的就业方向是物理学或相关的科学技术领域中从事科研、教学、技术开发和相关的管理工作。而这些工作往往都不是由本科生去做的(好点的工作都被硕、博甚至博士后们占了,在么就是被有关系有背景的占了).3,如果说毕业后能找个好工作,那就太不负责了(怎么说我也是那个学校毕业的,说话还是要...

物理、应用物理,化学、应用化学有什么区别?就业如何?
答:5、嗯,我是学物理的,如果你一时有高不清自己究竟想学什么,记忆你学物理。因为:你要真正对物理感兴趣,我建议你报考;你要真正想在大学里学东西,我建议你报考;你要想继续往上走,读研考博,我建议你报考;你要暂时迷茫自己在大学里到底学什么专业,我建议你报考!(毕业时授理学学士,理转工、...