我用的是adobe audition cs6 后期做完每次混缩保存时,人声波形往往比伴奏波形大 为什么我用adobe audition 混缩的音乐 幅度要比...

作者&投稿:时忠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
这是个母带音量或者叫动态范围最大化的处理。原理是在一定的范围内,使用压缩器来均衡较大的波形起伏。比如说,波形在音轨中十分饱满而又没有过载和失真。这在adobe audition自身的效果器中就有叙述,具体的做法你可以多做几次实验就会摸索出经验了。
软件效果器对于硬件效果器的处理结果而言,是不可同日而语的。这就是很多朋友总是反映他们做混出的作品怎么听起来就没有出版的作品效果好呢,原因就是硬件设备,专业的和业余的或者民用的是完全不同的。
另外,后期作品,特别是业余的后期作品,不要在波形上是否“完美”下功夫,过度追求完美的“波形”是要付出惨重的代价的,这个代价就是原有的丰富的动态范围被人为的破坏了,波形看似完美,而实际上音质已经失真了,所以说,作品好不好要全凭你的耳朵听,反复的比对,让你圈子里的伙伴帮你听,听到最舒服就可以了。何为舒服?不闷、不燥、有弹性、有延伸、有细节,做到这些对于业余玩家也就是最高境界了。

Adobe AuditionCS6混音时,只有伴奏和人声被混缩出来,效果器没有加上去~

如果你坚称设备是好的不存在问题,那就重新安装软件和插件。如果重新安装了还不行那就得在硬件上查找原因了。
主机配置能否满足Adobe Audition的运行,CPU的处理能力是否存在“很勉强”,是否专业的独立声卡,是否支持专业的“ASIO”驱动,等等,这都是你的设备面临的问题,而且是最基本的。如果这几样都是对付的凑合的,那么不能正常加载效果器,混缩出现延迟等也就没什么奇怪的了。

这2条音轨的音量是不一样大。可以双击要处理的波形(双击波形会自动跳转到单轨窗口),在单轨里把音量标准化(效果--标准化)后,再插入到多轨,再混缩他们。
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