我需要一些网络游戏资料,100悬赏 我需要一些资料,大家来帮帮我

作者&投稿:赧钞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1。追求--《暗黑破坏神》

暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷
纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那
便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞
跃。于是,著名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就
是来赠送礼品的可爱小猪。

正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的
东西誓不罢休。

人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。

2。挑战--《拳皇》

没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便
是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的
必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天
蹂躏npc的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你
产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其
是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你
的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不
可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。

3.把握--《魔兽争霸》

即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏
的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的
真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--
把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行
动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战
百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。

一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。

4。专注--《cs》

世界上没有任何一个游戏比cs更需要专注的了。当你进入cs的世界,你需要忘记
你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你
面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前
只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休
闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万cs迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类
的新闻更让这些为cs而专注的职业玩家站在了社会的高端。

如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。

5。谋略--《英雄无敌》

天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更
为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。
这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都
需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在
你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发
展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。

注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6。乐观--《超级玛丽奥》

无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋
插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是
红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本
的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。

在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你*
控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又
一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及
活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和
困难的信念,一种乐观向上的精神指引。

7。感动--《仙剑奇侠传》

在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那
令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为
之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。

如果你是个男子汉,就学会感动吧。

8。度量--《实况足球》

凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把
握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”
也说明了这个道理。

而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收
放自如才能到达荣耀的颠峰。

速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着
加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而
加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。

力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别
之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门
的远近而调整力度。

脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你
控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执
着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等
待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是
一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。

许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。

9。冷静--《合金装备》

这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式
游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小
岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个
游戏界。

和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行
动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人
见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越
快,谁就被认为越强。

而游戏的主角snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄
007特工詹姆斯邦德相比,snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。
在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布
成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你
行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中
那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你
不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。

如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。

10。友情--任意一款mmorpg
在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都
随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果
你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你
最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也
舍不得离去的原因是什么? 是朋友。

真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时
候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在
你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。

当你以真诚待人,定会被人真诚相待。

追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。
十个词,十款游戏

1、《异形大战铁血战士》

说一个游戏很难可能因为很多原因:Bug啦,游戏平衡性差啦,等等等等。但《异形大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐怖游戏,可惜只带来了无尽的变态设定。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到压抑,甚至大多数玩家从来就没通关过呢?

首先是光线效果的使用,《AVP》是较早使用到动态光源的游戏,这被用来渲染恐怖的效果。游戏中的光源是可以打破的。你选择异形的角色可以关闭光源,在黑暗中进行攻击。但如果你选择人类角色的话,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源,好了,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。当然你也可以用信号弹,只是那只能亮上几秒钟,你还来不及找出路就已经灭了。使用夜视仪倒是个好办法,只是一旦开火,拜超级敏感的夜视仪所赐,你的眼前将是华丽的一片空白。

第二个糟糕的设计是游戏有一个特别的“巢穴”系统,这些异形的巢穴分布在游戏的各个关卡里。和一般游戏的设计不一样,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,更惨的是不管这些巢穴在你的什么方向,怪物们总能准确的找到你。这就意味着在整个游戏过程中,你都不得安宁。就算那你呆着不动,它们也一样会来主动的“问候”你。

更贱的设计元素是游戏的敌人本身,《AVP》可以说是极尽恶心人之能事,完全复制了电影里那些恐怖的元素,甚至恐怖感比电影更甚。游戏中玩家在黑暗压抑的环境里先会听到怪物的动作,接着是掠过你身边的声音,然后就是异形嘶嘶的叫声,等你反应过来它们已经扑到了你的身上。更讨厌的是游戏中异形不仅能从地面攻击,还能从天花板或是其他什么地方蹦出来,你操纵的主角也是弱不经风,几乎瞬间就殉职了。

游戏小组在探索变态难度的道路上并没有就此止步,游戏虽然可以用补丁的方式实现关卡中存档,但居然还有次数的限制。

就算是你能忍受这种压抑的黑暗,还能勉强抵挡住敌人的攻击。游戏还为你准备了一个小惊喜——少的可怜的弹药和一种可以隐身的敌人。总之想要打穿这款游戏简直是异想天开。奉劝各位在失去生活的勇气之前,还是放弃吧!

2、《武装突袭》

有时候,一款游戏的难度并不来自于你的敌人,而是战场本身。相信这一点上,《武装突袭》是这方面的最好的例子。游戏中玩家就是一场大战中的普通一兵,所以你的生命的确是脆弱、廉价甚至是短暂的。游戏充分证明了,战争往往比你想得更残酷。

《武装突袭》并不是个通常意义上的第一人称视角射击游戏,它加入了战车的元素。由于追求超高的真实度,也给玩家带来了一系列正统射击游戏所没有的麻烦。

首先《武装突袭》中你的角色极易受到攻击,只要一颗步枪子弹穿过你的头颅,或是某个身体部位,你就失去行动能力了。更有甚者,玩家还会被附近的爆炸和跳弹结果了生命。由于游戏中视野极为广阔,而且游戏的战场也很大,枪的射程也很远,这大大的增加了出现这种情况的机率。在晴天里,你可能会被几百米外的敌人射杀,当然你也可以干掉敌人。当你亲身感受到有几百名士兵、坦克、战机的战场,你就会体会到战场的恐怖之处。

游戏中即便是做战车和战机的驾驶员也并不容易,不但普通的子弹就可以穿透车身,敌人还能打爆你的轮胎,让你彻底歇菜。一旦你的直升机受到攻击很容易就机毁人亡。这大概就是真实的代价吧。

3、《IL-2Sturmovik》2001

这是一款由俄罗斯游戏公司制作的二战的空战模拟游戏。如果让你操纵德军的梅塞施米特式战斗机(尤指ME109型)对付苏联的轻型轰炸机,相信对于玩家来说不会有什么难度。

可惜游戏里很少出现这种情况,往往你得驾驶着性能较差的飞机去干掉其他的高性能战机。比如你在游戏里选择闪击波兰的战役,或是对付日本轰炸机队的战役,你就会发现自己成了技术落后的牺牲品。随着游戏的进程,你会发现自己的战机和敌人的战机差距越来越大,不但转弯能力差、爬升能力差、射击能力差,最后干脆连敌人的影子都追不到。

除了战机性能的问题,游戏还无比“忠实”的反映了二战中空中战斗的困难性。比如你想打下一架Sturmovik简直比登天还难,你会发现远距射击的子弹都被厚厚的装甲弹开了。这就逼得你不得不飞近以后再攻击,但这么一来你也进入了敌人机枪的射程。要想对付战斗机就更难了,你不得不去追着满天乱窜的敌机进行近距射击才有可能击落它们。

可以说,任何一个敢于挑战这款游戏的玩家实在是勇气可嘉。

4、《孤岛惊魂》2004

很多人会因为《孤岛惊魂》的漂亮画面,很棒的物理引擎以及各种酷酷的武器战车而赞叹不已。但在本次的最难游戏评选中,我们认为它可能是过去5年里最难的第一人称射击游戏。

游戏中的英雄JackCarver是一个典型的FPS游戏的主角,可以轻易的携带多把重型武器。但是和一般的游戏主角相比,Jack相当的普通,他不是专业军人,也没有能操纵时间的能力,并且在敌人的直接攻击下挂掉的速度和敌人一样快。所以当你受到多方火力围攻时,基本上无法反击。有时候你只能尽量保持潜行,而且最好是动作够快够精准。在室外场景中你也不能边跑边射击,有时还像个傻子一样被干掉。

除了和士兵的战斗之外,当各种怪物出现时,游戏的难度陡升。那些跳着、爬着、甚至是会隐形手中还拿着机枪、火箭筒的怪物们可不是好惹的。有时候华丽的画面多少也有点副作用,敌人常常会隐藏在郁郁葱葱的丛林之后,让你很难发现他们。

《孤岛惊魂》也是FPS游戏中少有的不能简单的靠多存档通关的游戏。它的记忆点系统有时让你不得不一次通过比较漫长的关卡。

5、《世界汽车大奖赛传奇》1998

一般来说,玩拟真度比较高的游戏都挺有难度。那也就是为什么我们不是每个人都能成为赛车手,而真正的专业车手年薪高得吓人的原因了。

在这款《世界汽车大奖赛传奇》中你将驾驶1967年的老爷F1赛车驰骋于可能算是现存的最危险的赛道上。其中包括一条在1970年被众多车手罢赛的鬼见愁赛道。

游戏中的赛车也很难控制,由于这些古老的F1车型稳定性极差。所以比赛中只要你能保持中途不会撞车就已经谢天谢地了。一旦加速车身就会剧烈的抖动,刹车的灵敏度也有限,你得提前很长时间预判才能有所缓解。

游戏评论界给这款游戏打了很差的评价,原因很简单,难度实在是令人发指,相信能玩好它的玩家绝对称得上是PC玩家中的顶尖高手。

6、《辛迪加美国叛乱》

这是《辛迪加》游戏的一个资料片,除了像其他的游戏资料片一样增加了新的兵种、地图之外还提供了令人乍舌的游戏难度。

原作中本来的最终关卡(亚特兰蒂斯岛)难度已经很高了,但资料片的难度让这看起来就像是闲庭信步一般。资料片中的敌人多得像蚂蚁一样,迅速的向你的部队涌来。敌人的AI设定就像是是死如归的勇士。如果你真的能通过它的21个疯狂关卡,那么你绝对是一个铁血玩家
7、《最终的毁灭战士》1996

相信从多如牛毛的FPS游戏中你也挑不出几个没办法瞄准的游戏。很不幸的是,《最终的毁灭战士》正是这样一款游戏。游戏中的准心完全形同虚设。

这款游戏的存在完全是为了向那些自以为是《毁灭战士》高手的人证明,想要玩好这个系列,你还差得远呢。更大的场景,更多的怪物,更少的弹药无一不让人头痛不已。

游戏对于技巧没什么要求——二维空间的闪避加上开火就行了。最折磨人的是你得算好躲避身后敌人攻击的时间。稍有差池,你就会变成一块碎肉。

8、《家园2》2003

《家园2》无疑是一款独具特色的真实3维空间战略游戏。由于引入了3维移动的概念,这让游戏的难度无形之中增加了不少。游戏的单人战役就非常难,而冲突模式也足以让没有准备的玩家大受打击。但是别忘了,在太空里没人会听到你的哀嚎。

作为玩家的你是否有这样的经历,你操纵的主角总是惨死在敌人手里,一遍又一遍,直到你砸烂自己的键盘,或是把游戏丢到永远不想再看到的角落里。相信我,每个玩家都得经历这样的历练。近日美国一网站评选出的游戏史上最难的10款PC游戏。看一看,哪些游戏把美国玩家折磨的最惨呢?
9、《网络奇兵2》1999

这款1999年的游戏难度几乎来自于游戏设计的每一个方面。除了冒险部分本身的难度之外。游戏还有着异常恐怖的气氛和复杂的迷宫般的场景。游戏的战斗部分不仅是难,甚至可以说是一种虐待。尽管你有各种强大的武器来对付僵尸或是其他的恐怖生物,但极度缺乏的弹药常常让你崩溃。

10、《横行霸道 圣安德雷斯》2005

这款外传作品的难度在“《横冲直撞》系列”里是首屈一指的。真正让这款游戏具备难度的是整个游戏的巨大规模。同时街头枪战在这作里也变得相当困难。游戏中提供的驾车测试小游戏难度很高,会让你觉得“《极品飞车》系列”实在算不上什么。游戏中还有恐怖的遥控直升机任务,其难度让所有玩过的玩家都心知肚明。

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游戏工作室~

我需要一些简短的环保资料。~

我们应该持一种怎样的环保观

我们应该持一种怎样的生态环保观和资源开发观?环保和资源开发是一对不可调和的矛盾体吗?我看不是。因为他们的目标是一致的,都是为了人类的生存。因此科学的生态环保和资源开发是能够做到对立统一的。
我相信所有关注环境问题的人都怀着一颗为了我们的子孙万代能够更好地生存下去的赤诚之心。我们也不应怀疑那些为了让贫困地区的人尽早脱贫致富而去开发利用自然资源的人,他们同样也有着一颗保证和改善贫困地区人民生存的拳拳之心。只不过极力主张保护的人考虑的是整个人类长远的生存问题,而积极主张开发的人要解决的却是当前局部地区人民的生存问题。我们有理由剥夺局部地区人民的生存和发展权吗?
这些年来,在各环保组织的宣传努力下,广大公民已经有了一定环保意识,这是各环保组织和人士的功劳,但有环保意识并不等于懂得了环保。我们还有很多人虽然有了环保意识,但出于对自身眼前利益的的考虑和贪图享受,并不愿意自觉地去遵守环保准则。例如,我们一些已经无需为自己的温饱担忧问题的人,为了尝一尝野味,穿戴高档皮毛时装,显耀自己的富有,于是促成并刺激了野生动植物交易市场的产生和发展,使我们对自然资源的开发利用超出了大自然的承受能力。在这一过程中,真正该受到指责的应是那些衣食无忧的消费者,而不是那些衣食无着,为了生存而不得不去索取自然资源的人,也不应去指责那些为了让贫困地区的人民尽快摆脱困境而去开发利用自然资源的人。
为什么环境问题至少在工业革命以前并未引起人们的关注,而现在却成了一个越来越影响人类自身生存的全球紧迫性问题?这是因为在过去,人类对自然资源的索取及产生的各类垃圾还没有超出大自然的承受力,而现在,人类对大自然的过度开发利用及大量的生活和工业垃圾已经超出了大自然的承受能力。这又是怎么造成的呢?是人类在解决温饱问题后,对物质和精神享受穷奢极欲的不断追求。要彻底解决环境问题就必须遏制人们这一不断膨胀的享乐欲望。因此我们在宣传环保和揭露环境问题时,最重要的应该是在我们这些衣食无忧,享受着现代文明生活的城市人中提倡一种为富济贫的道德观,过一种简约的生活。那些生活在贫困落后地区的人,他们的生活已经够落后简约了,已经简约到了难以维持生计的地步了。该如何解决他们的生存和发展问题呢?
我们应该反对那种教条的,极端的环保思想。这种思想表面看上去很正确,也极能蛊惑人心,实际上却是非常自私和不负责任的,因为他们剥夺了贫困落后地区人民的生存和发展权。
在偏远的贫困落后地区,当地的人打猎,伐树,烧荒,那是为了生存。也正是因为现代文明的曙光还没有照射到他们,所以还沿袭着这一落后的生活方式。在这样的生存状况下,不打猎伐树,请问你让他们吃什么?烧什么?用什么?对这些地区地方政府及当地居民对自然资源的开发利用,我们的一些环保者总爱不分青红皂白的加以指责,而且常犯一个善意的错误,那就是:你们不能砍伐这的原始森林,不能捕杀野生动物,不能在这的江河上建大坝,保留这的原始风貌,你们可以通过开发绿色旅游来带动经济的发展啊。但是在当前我们国民素质和环保意识还不高的情况下,旅游真是绿色的吗?开发旅游就不会造成生态环境的破坏吗?让我们来看看会出现什么情况吧。1.过去当地人只产生少量的生活垃圾,而且几乎没有不可降解的垃圾;而现在由于大量游客的涌入,带来了大量的生活垃圾,特别是那些过去当地极少见到的塑料食品包装袋;请问这是谁之过?2.由于游客们要品尝当地的野味,原来不存在的野生动植物交易运营而生了;过去当地人只是少量地捕杀和挖掘野生动植物,满足自家食用就行了;现在为了满足游客的需要,也为了增加自己的经济收入,他们开始大量捕杀和挖掘野生动植物了;请问这是谁之过?3.过去当地人,民风淳朴,待人真诚;而现在伴随着各色游客而来的各种光怪陆离的山外文化,及不法商贩带来的各种假冒伪劣商品和花样百出的坑人,骗人的手段,让当地人受益匪浅,从此民风不再淳朴,待人不再真诚;请问这是谁之过?
云南的泸沽湖景区就是这样一个活生生的例子,中央电视台曾报道过。然而这个报道仅仅只是简单地指责了当地的有关政府部门,有几个人想过这一切是谁带来的呢?这种情况几乎所有景区都未能幸免。在此我并不是反对开发旅游,我想说的是,开发旅游并不是解决环保与发展的万能药,搞不好,开展旅游比开发自然资源对生态环境的破坏更大。而实际上旅游本身也是对自然资源的一种利用,因此对自然资源的开发利用不是能不能和该不该得问题,而是怎样开发的问题。
生态环境的保护不应该是一味地追求原封不动,一丝一毫都不能改变。持这种极端环保观的人在关心环境的同时,忽略了生存和发展问题,特别是偏远的贫困落后地区的生存和发展问题,他们把环保理想化和教条化了,使环保失去了生命力。这种人自己吃饱喝足,无忧无虑地在城市享受着现代文明带来的种种好处,有几个到过偏远的贫困落后地区,更别说在那生活和工作了。少数人去过,那也不过是坐着豪华越野车蜻蜓点水般去游山玩水而已。他们只不过是想借此,保留下供城市人酒足饭饱后能有个娱乐和寻幽猎奇的后花园罢了。按照他们的观点,人类恐怕要回到原始社会才符合要求。这种思想只能使我们作茧自缚,让社会停滞不前。
一次我到云南省的独龙江旅游拍照。那里保存完好的原始森林,清澈的溪流江水给我留下了极深的印象,同时当地居民贫困的生活状况也给我留下了难以泯灭的印象,然而给我印象最深的却是一个边防战士对我说的一段话:“这里对你们旅游者来说是青山绿水,可是对我们这些天天在这的人来说则是穷山恶水。”请注意,这还只是一个只需在此服役两年的人说出的话,那么对于那些世代生活于此的人来说又会如何呢?这句话对我犹如当头棒喝,使我这个也曾大喊环保的人清醒了许多。
我们不能把所有对自然资源的开发利用都视为是对生态环境的破坏,这样做真的太自私,太教条。我们反对的因该是那种不顾长远利益,盲目的,过度的毁灭性开发,而对那些能使当地人脱贫致富,步入文明,已做过生态评估,考虑到了开发后的生态恢复,有序的,科学合理的开发不因横加指责和阻止。实际上,只要做到科学合理的开发,那种局部的,暂时性的破坏并不会造成不可逆转的生态灾难,而相反会形成新的生态景观,甚至改善原来恶劣的自然环境。这样的例子并不是没有。远的有四川的都江堰和贯通南北的大运河,近的有浙江的千岛湖和云南的鲁布革水电站。
在环保方面,我们目前最急迫的目标不是简单粗暴地去指责和阻止对自然资源的开发利用,而是要提高整个国民的素质,特别是要提高那些住在城市中,生活在文明中,不愁吃穿的现代城市人的环保意识。那些偏远贫困地区没有环保意识的人,他们对环境的破坏是微乎其微的,而且是为了保证自身的生存,有些甚至可以说其行为本身就是当地生态环境中的一个链。反倒是我们这些有文化的现代城市人在吃饱穿暖之余,为了贪图享受,刺激了一些奢侈业如皮毛,高档木制家具,野味餐饮,一次性用具的发展,这些行业的发展才真正对生态环境造成了彻底而毁灭性的打击,现代文明的城市人才真正是生态环境直接和间接的杀手。
试想,假如有两个人,一个是不愁吃穿的富人,一个是衣不掩体,食不果腹的穷人,一只珍惜的野生动物出现在他们面前,富人为了享用皮毛和野味而捕杀之,而穷人则是为了御寒,填饱肚子活命而捕杀之,请问两种行为都该受到指责吗?


怎样的环保才“理智”
——兼评Charles Krauthammer的《Saving Nature, But Only for Man》

随着时间范围的普遍的环境恶化,环保已经成了一个热门话题。面对各种各样关于环保的建议、提案、规则、法律,有人提出要对它们进行选择。比如,大学英语书的某篇课文宣扬这样一种被称为“理智环保论”的观点,这种观点“理智”地宣称:人类“不是为大自然,而是为我们自己保护环境”,因此人类应该“仅在居住环境受威胁时再作出紧迫调整”。为了争取支持,该理论“不要求人们为其它生物作出牺牲”。

人类确实是为了“我们自己”而保护环境,但问题在于如何保护。这篇文章宣称我们应该在“居住环境受威胁时再作出紧迫调整”,就是说我们应该等到自己都住不下去了才想到保护环境。是谁让环境糟糕得住不下去的?确实,这其中有地球自身的气候变化周期的因素,但在工业化革命以来的短短几百年里,把环境变得不宜于人类居住的,主要还是人类自己。面对一天比一天恶化的环境危机,不检讨自己的错误,不改变视环境为“自由资源”的错误观念,而是借口某些环境问题不紧急而听任环境继续恶化,这绝对不是一个“理智”的人应有的态度。

事实已经证明,采取“先污染,后治理”的环境污染治理方式,会造成大量资金的浪费——因为制造污染取得的效益往往小于消除污染要花费的成本。然而,由于这只是“外部不经济”,不用作者自己立即买单,因此他就会对消除这些污染毫无兴趣。于是,我们就会看到一个奇怪的现象:作者在心甘情愿地为别人的“外部不经济”买单的同时,又采取一种漠不关心的态度,大量地为别人,甚至他的后代,制造着代价巨大的“外部不经济”。

该文的另一个奇怪的观点是“不要求人们为其它生物作出牺牲”。试想一下,如果人们被要求为其它动物作出“牺牲”,那么“牺牲”的会是什么呢——大概仅仅是一些金钱,或者改变食用野味的爱好而已。我们知道,当生物间有冲突的时候,要不两败俱伤,要不总有一个要作出“牺牲”。现在人类不“牺牲”,那只有让其它生物牺牲了。它们应该如何为人类牺牲呢?很简单——献出生命。

作者说,他喜爱北极驯鹿(真不知道他是怎么把这句话说出口的),但是为了能开采到石油,他不惜破坏驯鹿在阿拉斯加的繁殖地——因为这样能避免战争。且不说事实已经证明,开采了阿拉斯加的石油,根本不能避免战争;即使可以避免战争,为了人类的石油便宜一些,而使北极驯鹿无法繁衍后代,这种在种族延续和金钱间选择金钱的做法是否理智,实在值得考量。

类似的,作者喜爱斑枭(但愿他喜爱的生物越少越好),但是为了伐木工的生计,他不惜支持他们砍倒森林灭绝斑枭。我不知道作者怎么会持这样一种奇怪的逻辑——似乎伐木工不伐木就不能找到新工作,并且不伐木就失去了所有经济来源,因此他们不伐木就无法生存,所以为了他们的“生存问题”,只好把斑枭“出卖”了。

在这位作者的眼里,只要人类和其他生物的利益发生冲突,哪怕只要牺牲人类的很小的利益就能换回其它生物的宝贵生命,他也会认为人比其它生物更重要。这就是所谓的“理智”的环保观。在这种“理智”的环保观中,我们看不见一点“理智”的影子,透过冠冕堂皇的包装,我们只能看到一种莫名的“唯我独大”的霸气、一种为了一丁点的经济利益可以听任其它生物灭绝的可怕的漠视。

作者说,那些为不会立即对人类的健康和安全构成威胁的事进行的环保是“奢侈环保”,“奢侈环保”仅当只需很小的代价就能达到才是好的。可是,有什么与环保有关的事只需很小的代价就能达到吗?几乎没有。也就是说,作者对那些为不立即对人类的健康和安全构成威胁的事而进行的环保是不会支持的。

我们需要这样的“理智环保论”吗?这种“理智环保”,其实就是坐等环境恶化,直到等不下去了,大家都受不了了,然后齐心协力把某个环境问题缓解一下。一方面环境问题层出不穷,出现的速度越来越快;另一方面,缓解环境问题的速度远远落后于它产生的速度。有些问题,我们本可以把它遏制在萌芽阶段,可“理智环保”者偏要等到污染不可收拾时才出手。可以说,这种“理智”已经超越了常人的理解能力。

怎样的环保才理智?那就是被那个作者看作“感情用事”的环保的办事方式。要环保,就要热爱大自然,而不是把它看作我们“利用”的对象;要环保,就要把环境问题消除在萌芽状态,而不是听任问题一天天扩大。这样的环保,才是真正理智的环保。


怎样选择环保建材?
■环保型材料主要有:

1.基本无毒无害型。是指天然的,本身没有或极少有毒有害的物质、未经污染只进行了简单加工的装饰材料。如石膏、滑石粉、砂石、木材、某些天然石材等。

2.低毒、低排放型。是指经过加工、合成等技术手段来控制有毒、有害物质的积聚和缓慢释放,因其毒性轻微、对人类健康不构成危险的装饰材料。如甲醛释放量较低、达到国家标准的大芯板、胶合板、纤维板等。

■目前流行的环保装饰材料有:

1.环保地材:植草路面砖是各色多孔铺路产品中的一种,采用再生高密度聚乙烯制成。可减少暴雨径流,减少地表水污染,并能排走地面水。

2.环保墙材:新开发的一种加气混凝土砌砖,可用木工工具切割成型,用一层薄沙浆砌筑,表面用特殊拉毛浆粉面,具有阻热蓄能效果。

3.环保墙饰:草墙纸、麻墙纸、纱绸墙布等产品,具有保湿、驱虫、保健等多种功能。

4.环保管材:塑料金属复合管,是替代金属管材的高科技产品,其内外两层均为高密度聚乙烯材料,中间为铝,兼有塑料与金属的优良性能,而且不生锈,无污染。

5.环保水性涂料:这种涂料,除施工简便外,还有多种颜色,能给家居带来缤纷色彩。涂刷后会散发阵阵清香,可以重刷或用清洁剂进行处理,能抑制墙体内的霉菌。

目前市场上有一种用牛奶做的涂料,它采用环保原材料,美国专利技术精制而成。由牛奶中的乳清蛋白、水性树脂及纯净水为主要成分,不含苯、甲醛及对人体有毒有害的物质, VOC含量极低。绿屋涂料附着力强、遮盖力好、耐洗涮性好、耐水性好、施工方便周期短,当天涂刷当天就可入住,环保健康,可称为真正的绿色环保产品。


关于环保的资料

环保是现代生活中人类面临的最大问题.要解决这一问题必须从基础做起.
首先,要大量宣传,提高人们的觉悟与认识,加强环保意识.
其次,要进行废物回收利用,减少对森林树木的砍伐.还要加强对白色污染的处理,少使用塑料制品.
最后,要对清洁方面作改进.使市容更整洁.
为了地球的明天,我们必须从现在开始努力,要好好地保护环境.于此我们提出如下建议:
实行垃圾分类袋装化.这样不仅能减少环卫工人的工作量,还能更好地起到废物利用,减少污染,节约资源.
买菜时,少用塑料袋,尽量用竹篮子.
用笔尽量用可换芯的,减少圆珠笔外壳的浪费与垃圾量.
外出吃饭尽量不用一次性饭盒.
播种绿色就是播种希望 垃圾过剩与环境问题 垃圾的回收及资源化综合利用 垃圾的回收及资源化综合利用(下)海浴室中的科学
从喝纯水想起

时下,饮用水正成为一种潮流.尽管媒介不只一次地介绍过饮用水的种种弊端,但"饮用水"族仍然日益扩大.

饮用水不单单指纯水,还包括矿泉水,蒸馏水甚至太空水等等. 而我们喝着长大的自来水则成了相对的"非饮用水". 我们并不排除目前饮用水风靡,炒作起了一定的作用, 但它反映了当前水体污染的严重已经到了难以下口的程度.

有报道说:"据报道979年对全国798座城镇的调查, 全国日污水排放量为国为民258万吨, 其中工业废水占用819,生活污水占据199. 1989年对全国代表大会854个城镇进行调查,每天的排放量达365.3亿吨.其中工业废水达成协议5.5亿吨. 这些废水绝大部分未经处理就直接排放, 污染了江河湖海.

此外, 更有一个不争的事实摆在每个上海人面前.上海的母亲河黄埔江,50年代中期(1958年)之前是一条水质清澈,鱼虾成群的河道,1962年水质开始受到污染, 1963年开始出现为期22天的黑臭期,1988年上升到场29天,占全年约2/3, 水质不合格江段占64.5km,占全长113.5km的56.99%.

水污染的危害是不是不言而喻的.水体污染,水质恶化对人体健康和人类生活,生产都带来了严重的危害.

水是人类赖以生存的重要物质,洁净的人能给人们带来葱茏花木,鸟语花香,恬静舒适,美丽如画的优美环境,给人们带来宁静,愉悦和和平.但是今天污染了的水给人们带来的是痛苦,恐怖和灾难.为了使生活更美好,让秀丽的山水永驻人间,让清水长流不断,人们已越来越清晰地认识到防止水污染的重要性.
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全国律协党总支关于开展以实践
“三个代表”重要思想为主要内容的
保持共产党员先进性教育活动实施方案(节选)


司法部党组决定在部机关和直属单位分两批开展以实践“三个代表”重要思想为主要内容的保持共产党员先进性教育活动,为此,全国律协党总支结合全国律协机关的工作实际,党总支提出以下实施方案。

一、充分认识开展先进性教育活动的指导思想和目的意义

开展保持共产党员先进性教育活动,是党中央做出的一项重大决策,是坚持用“三个代表”重要思想武装全体党员的重要举措,是实现全面建设小康社会宏伟目标的重要保证,是推进党的建设的一项伟大基础工程。按照中央要求,坚持党员队伍经常性教育与适当的集中教育相结合,是提高全国律协秘书处党员队伍整体素质,实现中央国家机关工委提出的“建设一流队伍、培养一流工作作风、创造一流业绩”的工作目标,充分发挥党员队伍先锋模范作用和党组织战斗堡垒作用,推动全国律协秘书处工作改革与发展的有效途径。

二、党员先进性教育活动的具体范围

按照司法部党组的安排,全国律协党总支从2月18日开始进行党员先进性教育活动。

(一)先进性教育活动,以党支部为基本单位,党组织关系隶属于全国律协党总支的在职职工中的党员及退休职工中的党员都应参加所在党支部的保持共产党员先进性教育活动。领导班子成员参加双重组织生活,既参加领导班子的先进性教育活动,也适当参加所在支部安排的活动。

(二)党组织关系因工作调动等原因暂时挂靠在全国律协党总支的党员,根据司法部党组的安排,由司法部人才交流中心负责组织安排先进性教育活动。

三、党员先进性教育活动的指导原则

(一)坚持理论联系实际,务求实效的原则。

(二)坚持正面教育为主,认真开展批评与自我批评的原则。

(三)坚持发扬党内民主,走群众路线的原则。

(四)坚持领导干部带头,发挥表率作用的原则。

(五)坚持区别情况,分类指导的原则。

四、工作目标和基本要求

开展保持共产党员先进教育活动的工作目标和总的要求是:加强理论学习和思想政治建设,坚持走群众路线,认真开展批评与自我批评,深入查摆问题,深刻剖析思想根源,认真制定整改措施,探索党员教育管理工作的长效机制,切实把党员的先锋模范作用和基层党组织的战斗堡垒作用更加充分地体现到机关各项工作中来。

(一)学习党的基本理论、基本路线、基本纲领和基本经验,对照“三个代表”重要思想的根本要求,进一步坚定党员的理想信念,树立科学的发展观,树立正确的世界观、人生观、价值观,自觉实践“三个代表”重要思想。

(二)学习党章,对照党员八条义务和党员领导干部六条基本要求,以及本单位保持党员先进性的具体标准,进一步增强党员的党性观念。

(三)学习党的全心全意为人民服务的宗旨,对照司法部党组提出的要“积极为维护社会和谐稳定服务,为社会主义市场经济的法律秩序服务,为建设社会主义法治国家服务”的要求,进一步增强创新意识和创新能力,重点解决少数党员作风漂浮、脱离群众、形式主义严重等方面的问题,提高为党的中心工作和全国律协基本任务、为地方律协和全国律师服务的质量与服务的效果,推动全国律协秘书处工作的改革与发展。

(四)学习党的十五届六中、十六届三中、四中全会决定,对照加强党的执政能力建设总体要求和“八个坚持、八个反对”的要求,进一步端正党风,勤政廉政,抵制拜金主义、享乐主义、极度端个人主义思想侵蚀,树立正确的权力观、地位观、利益观,真正做到为民、务实、清廉,创造人民满意的政绩。

(五)学习党的纪律条例、有关党纪条规和司法部《关于进一步加强部直属机关党建工作的意见》、《司法部关于进一步贯彻落实党风廉政建设责任制的意见》,对照“四大纪律、八项要求”,进一步巩固党的基层组织,发挥党支部的战斗堡垒作用。解决和防止党支部软弱涣散,忽视、放松对党员的教育管理和监督薄弱的问题,提高党员的组织纪律观念和遵守党的纪律的自觉性。

五、先进性教育的组织领导

成立由党总支书记贾午光同志为主任、冯秀梅副书记为副主任,党总支委员马国华、李海伟、宋今今为成员的先进性教育领导小组。下设领导小组办公室,冯秀梅副书记兼任办公室主任,汪杨、宋今今、马铭志同志任办公室工作人员,主要负责先进性教育活动的组织协调和具体工作。

六、总体安排和方法步骤

保持共产党员先进性教育活动从2005年2月18日开始至7月15日结束,大致分为三个阶段进行:

第一阶段,动员学习(2005年2月18日至3月下旬)

第二阶段,分析评议(2005年3月下旬至4月底)

第三阶段:整改提高(2005年5月初至5月底)

100分求游戏~~
答:不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》研究发行...

推荐一些网络游戏吧
答:2006年7月20日,中国台湾地区著名游戏公司华艺娱乐获得《特种部队》的中国台湾地区代理权。华艺宣布要将游戏的同时在线人数达到10万人水平,其中收费用户达到50%。中国台湾地区的游戏用户约430万人,第一人称射击游戏玩家约占其中的22.45%,也就是说有起码一百万的第一人称射击游戏爱好者。2005年中国台湾...

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
答:94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。热血传奇 后来出了热血传奇,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是...

悬赏分100!!制成一部成功的网络游戏,需要哪些工具?经过哪些流程?_百度...
答:制作成功的网络游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台 流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁 所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样...

有什么不用钱又好玩的网络游戏
答:有什么不要钱又很好玩的网络游戏,最好是一些可以PK类的网络游戏... 有什么不要钱又很好玩的网络游戏,最好是一些可以PK类的网络游戏 展开  我来答 提示借贷有风险,选择需谨慎14个回答 #热议# 怎么买保险?答案全在这里了 yunyunlishi 2008-07-17 · TA获得超过100个赞 知道小有建树答主 回答量:234 ...

求推许网络游戏,老鸟进
答:我继续补充,并提高悬给大家。1,天黑请闭眼的朋友,我精通,联众,版杀,群杀,语杀,所以杀人游戏类的,...魔兽世界以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子之外魔兽...在竞争激烈的2008年魔兽世界更是突破了100万在线,发展势头不容小视,更有疯狂的fans扬言,玩过魔兽就...

100分求大家推荐一个好的网络游戏
答:100分求大家推荐一个好的网络游戏 100 要满足以下条件:1免费的2新出的网络游戏3对电脑配置不是很高4游戏要有特色不只是一天刷怪练级5玩的人很多且游戏很有前途6一定要是3D游戏推荐的游戏满足以上条件就合格了尽量把游戏的... 要满足以下条件: 1 免费的 2 新出的网络游戏 3 对电脑配置不是很高 4 游戏要...

大家帮我搜网络游戏与传播学的资料吧!
答:玩家和厂商对此的态度也各自不同,多数玩家都不会深究交易的正确性和规范性,仅仅是因为需要,就进行一次简单地交易;大多数的厂商却认为游戏虚拟物品不具有价值,限制虚拟交易。最近网络游戏领头羊的盛大公司选择了与易趣合作,将其作为官方推荐的虚拟装备交易网站,纵向合作把盛大对网游虚拟产业的影响力拔高。同时目前网络上...

多玩详细资料大全
答:采纳率:100% 帮助的人:1709 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 多玩是多玩游戏网的简称。多玩游戏是中国人气游戏资讯平台,以游戏资料、编辑、多玩论坛、新闻中心为重要组成部分。多玩游戏网成立于2005年,属于欢聚时代网路科技有限公司所有,总部在广州,在北京,上海,珠海设有分公司。 作为一家游戏资讯专业入...

100分悬赏单机游戏
答:以前打过介绍我玩过的单机游戏的文章,觉得都不错,向你介绍一下(有些分类是自己乱分的)角色扮演类游戏(RPG):《仙剑奇侠传(95版)》《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传3外传之问情篇》《仙剑奇侠传4》《新绝代双骄二》《新绝代双骄三》《新绝代双骄前传》《幻想...