魔兽世界4.3 暗牧的输出手法 还有 装备属性选择 求大神赐教 魔兽世界 4.3暗牧 装备属性选择 和输出手法 求高手指教

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  雕文选择

  首要雕文:精神鞭笞 雕文、暗言术:痛 雕文、暗言术:灭 雕文

  主要雕文:精神分流 雕文(推荐)、随喜好选择、随喜好选择

  小型雕文:随喜好选择、随喜好选择、随喜好选择

  4.3暗牧属性和装备

  智力:智力可以以1:1的比率提高法术伤害;每点智力可以提供0.00154%的暴击以及17.53的法力上限。

  命中等级:命中可以增加法术击中目标的几率,102.45命中等级可以提高1%的命中率。命中阈值为17%(1742 命中等级)。命中阈值一旦达到,命中将没有任何价值。

  此外暗影牧师天赋扭曲的信仰。应用同样的规则,一旦达到命中阈值,精神就没用了。

  急速等级:128.05 急速等级可以提供1%急速率。 急速属性与许多技能/资源有着重要的联系。(急速不能使公共冷却时间降低至1s以下)

  暴击等级:179.28 暴击等级提供1%暴击率。

  精通等级:179.28 精通等级提高 1 点精通值。精通作用机制相见4.3 PVE 白皮书

  属性优先级

  在考虑自己的属性权重的时候,建议您下载或使用工具SimulationCraft。你可以按照自己的意愿自由选择。然而下面的优先级在大多数情况下是适用的。(无4T13的情况下)

  智力 >> 命中 > 急速 ≥ 精通 > 暴击

  请注意,后三个属性将随着你装备属性的不同而不断变化

  珠宝

  多彩宝石: +54智力 +3%暴击伤害

  红色: +40智力

  黄色: +20智力 +20急速

  蓝色: +20智力 +20精神 / +20智力 +20命中

  4.3暗牧输出手法

  法术优先级

  暗言术:痛

  心灵震爆 有球

  吸血鬼之触

  噬灵疫病

  心灵震爆 无球

  暗言术:灭 (目标<25%)

  天使长

  暗影恶魔

  精神鞭笞

  作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。如何做好这一点完全取决于你自己。从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。

  暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%

  尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF的关键。存在暗影宝珠的时候去施放心灵震爆让我们可以不必为断掉强效暗影而担心,所以最好是在存在暗影宝珠的时候施放震爆,让之作用于Dot,再去考虑其他的法术优先级。

  自从心灵震爆的DEPT随着暗影宝珠数量而有所提高之后,心灵震爆最佳的施放时机是当存在暗影宝珠的时候。但是无论如何,一个无暗影宝珠的心灵震爆的DPET仍然略高于精神鞭笞。

  暗影恶魔也是一个低DPET的法术,但是它的潜在收益是回收施法者的法力并且增加更多伤害法术的吞吐量。建议尽可能多的使用这个法术。

  暗言术:灭是一个在你的输出循环中很有趣的法术。它的功能有两个:一是可以提供一个斩杀阶段(当目标生命值低于25%的时候可以使用两次),二是通过殉教天赋,可以从自伤中恢复部分法力值,类似于术士的精神分流。

  最理想起手方式

  暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:

  暗言术:痛、吸血鬼之触、噬灵疫病、心灵震爆、精神鞭笞直到出现暗影宝珠

  上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。

  法力值管理

  暗影牧师有许多回蓝的法术/工具可被安排,其中最常用的就是暗影恶魔,拥有4min的基础冷却时间,如果你点了相关天赋,精神鞭笞的每一次暴击可以减少暗影恶魔10s的冷却时间。所以它的实际冷却时间大概是3min甚至更低。

  第二个明显的工具就是天使长,获得你最大法力值的25%的法力值,你每90s可以使用一次。

  第三个明显的可用工具就是消散。这是一个在6s内返还你36%最大法力值的法术。但是在这6s内,你无法攻击。一些战斗有位置变化的时候,在那里你可以使用这个和其他瞬发技能,你也可以用几乎完全不用消散。

  最后的一个工具就是暗言术:灭以及新天赋殉教,如果你存在魔法短缺,但是其他途径都在冷却中,可以使用它来获得法力值。

  另外,精神分流雕文可以让你击杀敌人的灭恢复更多的法力值。

暗牧 起手我喜欢吸血鬼之触然后痛 瘟疫 震爆 鞭笞 因为这个技能需要读条还有不会立即产生伤害,也许我以前TBC的时候的阴影造成的 但是我还是感觉这样起手保险点 不至于OT。
我个人实验 急速堆到24.6就没什么继续堆下去的意义了。暗牧堆急速还是很方便的,我认为精通是最后考虑的,很少有BOSS 能让你站桩输出 不能站桩输出就意味着 红球的覆盖率不能达到80%以上的时候 精通所带来的伤害提升完全不如暴击来的划算了。A怪的话 最理想就是每个上痛 然后灼烧,但是考虑的蓝得问题 怪多了 就不是很实际了,暗牧本来A怪就不是强势群体。有时候你感觉输出上不去其实还有些东西是你没注意的 暗影幻灵的伤害插件是不计算给暗牧的 暗影魔貌似也不是 所以你输出比别人低一些 就没事奇怪了 。只要全程保证 有痛 有吸血鬼之触 有瘟疫 就可以了 震爆 灭 CD好了就用 震爆可以等有篮球在扔也可以,精通不高的话 没必要等3个球在扔震爆,我们要的是红球 不是那一个震爆的伤害。尽可能的不要打断鞭笞。暗影魔的话不是一些特殊BOSS的话(比如巨龙的老三)完全就当DPS用就好了 CD好了就用 配合套装效果 几乎可以和天使长释放的频率一样。 其余就看个人习惯了 上边写的那些纯属个人习惯总结的 不喜勿喷

痛>瘟疫>触>鞭笞(直到出现暗影宝珠)>心灵震爆.全程循环,保证身上有暗影宝珠优先打心灵震爆
4T13堆精通,4T12堆急速.命中16%.
两个怪同时上痛和触,精神鞭笞带瘟疫的一只.3个的话看血量,血量高的同上.低的话无脑灼烧吧.

魔兽世界CJQ如何输出装备属性求大神解答~

命中精准满以后,全急速,反正1W8急速才满。。2急速>1力量,看情况插力量石头吧。。剩下的堆精通,不过洗面奶特别牛X的,暴击也不错。。

我是10人固定团的AM 。 装等397. 木桩一般的2W4~2W5之间。 属性:EUI角色数据报告: 牧师, 暗影天赋 (10/0/31), 装备等级397, 精通点数17.97, 10131法伤, 1744命中, 14.6%爆击, 2594急速, 117315法力。
总体来说我的属性 命中高了2点 急速高了5点 还算过的去。 4T13之后 主要堆精通。
其实我并不同意楼上的说法。4t13之后 对于单目标的BOSS 震爆和尖刺的伤害已经超越了3DOT
依靠我木桩的数据统计来看 鞭挞26.1% 震爆20.6% 尖刺 18.4% 触 14.5% 痛 8.2% 瘟疫5.9%
对于属性而言。 4T13 急速2589 命中1742 这个毋庸置疑。 对于暴击和精通的收益 其实差不多。 高精通 对于H老3的清小怪。DPS真心高。 高暴击 老7 老8 可以再每个爆发阶段 刷新出暗影魔。符合团队节奏。看各自喜好吧。
顺带副上一个震爆宏。 此宏是为了在有暗影魔阶段爆震不再变成瞬发, 以保证震爆可以打出三球的效果。(可以爆出13W+的伤害):
/cancelaura [pet]心灵熔化
/cast 心灵震爆